Lo sviluppo di Lucasfilm Games: Maniac Mansion

Titolo: Lo sviluppo di LUCASFILM GAMES
Serie: Atariteca podcast
Durata: 36'
Pubblicato il 12 febbraio 2022
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Questo podcast ci porta a guardare da vicino il momento in cui la Lucasfilm Games si è quasi rotta e tutti hanno detto "BRAVO" a Ron Gilbert per averla salvata.

Simone Guidi in questa sua puntata del podcast AtariTeca prosegue il racconto della storia della Lucasfilm Games. Potete leggere poi l'articolo completo sul blog e commentare sul gruppo telegram legato al podcast

Per chi non ha ascoltato le puntate precedenti:

Aggiornamento del Museo: Penocchio

Mini aggiornamento del Museo di OldGamesItalia, per la pubblicazione della scheda di un gioco praticamente introvabile: Penocchio, terza avventura hot della Game Over.

Ringraziamo redice per aver scovato il gioco e per la compilazione della scheda

Passate a dare un'occhiata al resto del Museo!

La diretta di OGI: Return to Monkey Island

Corpo di mille scimmie a tre teste! Arrrrr! Issate il pappafico, virate a mancina! Viva la filibusta! L'ora è finalmente giunta!

Gwenelan e OjO hanno giocato insieme a voi in diretta a RETURN TO MONKEY ISLAND... serve dire di più? Tutti a bordo e avviate la playlist YouTube qui sotto!

Il nuovo trailer (con i personaggi!) di Return to Monkey Island

Un trailer nuovo nuovo ci mostra finalmente in movimento i personaggi principali che animeranno questa nuova avventura ambientata nel mondo di Monkey Island. Sembrano esserci proprio tutti, ma gli appassionati sono già divisi riguardo alle scelte artistiche del team (capitanato, per quel che riguarda la grafica, dall'art director di Tearaway e Knights & Bikes). E voi cosa ne pensate?

 

Retrospettiva Legend Entertainment

Un anno fa, in occasione del trentennale della Legend Entertainment, The Ancient One e OjO avevano deciso di festeggiare la ricorrenza portando sul nostro canale Youtube una serie di dirette. Una vera e propria retrospettiva che ha voluto esplorare ciascuna delle 14 avventure grafico/testuali creati da questa mitica software house, erede della Infocom.

Riscopriamo insieme quei giochi e questi video!

Qui la playlist completa

Ritorno a Monkey Island!

No, non è un pesce d'aprile in ritardo. A quanto pare è tutto confermato: Guybrush Threepwood tornerà con le sue avventure piratesche in Return to Monkey Island, titolo pubblicato da Devolver Digital e che vede al timone Ron Gilbert affiancato da Dave Grossman.
Il gioco è previsto per il 2022... ma... aspettate un attimo... il 2022 è quest'annooooooohohoooo!!!11!!!1

 

Il ritorno di Colossal Cave Adventure

Che notizia! Come segnalato da diversi siti (tra cui IGN), Roberta e Ken Williams starebbero lavorando a un remake in 3D della mitica Colossal Cave Adventure, capostipite del genere delle avventure testuali. Manca solo l'ufficialità, ma già qualche immagine è trapelata...

La diretta di OGI: Clock Tower

 

Gwenelan e OjO si introducono in una magione oscura (ma non "maniaca") per aiutare una povera ragazza a fuggire dagli orrori che si nascondono in quel luogo colmo di malvagità. Si gioca dunque a CLOCK TOWER, mitico gioco horror per SNES, qui nella sua traduzione italiana a cura di Fray83.

Giochiamo insiema a Simon the Sorcerer!

Simon è un giovanotto inglese senza arte né parte che si ritrova catapultato in un mondo fantastico dove mostri e magia esistono davvero.

Riuscirà nell'impresa di salvare il mago Calypso dalle grinfie del perfido Sordid?

Giochiamo insieme a Attraverso lo Specchio

Un anziano studioso viene ucciso nel suo studio da un mostro fuoriuscito da uno specchio. Naturalmente la polizia brancola nel buio e dunque entra in scena lui, l'indagatore dell'incubo: Dylan Dog!

Attraverso lo specchio (1992) è un'avventura grafica realizzata su licenza Bonelli dalla Simulmondo, prolifica software house italiana che in un modo o nell'altro (si pensi ai videogiochi pensati per essere venduti nelle edicole) è entrata nelle case di gran parte dei giocatori italiani anni '90.

Giochiamo insieme a Cruise for a Corpse!

È il 1927 e il lussuoso panfilo del magnate Niklos Karaboudjan è appena salpato per il suo viaggio inaugurale. Peccato che il suo proprietario non possa godersi questo magico momento, dato che è stato barbaramente assassinato nel suo studio, proprio a bordo della nave.

Nei panni dell'ispettore Dusentier, il giocatore dovrà risolvere un intricato giallo, in cui nessuno è al di sopra di ogni sospetto. Proviamo Cruise for a Corpse assieme al nostro detective OjO.

Giochiamo insieme a Strangeland

Un luna park sospeso tra la vita e la morte, dove bizzarre creature e inquietanti attrazioni sfidano il concetto stesso di realtà. Un uomo si risveglia lungo un sentiero fluttuante nel vuoto, senza un ricordo, ma con tanta, tanta inquietudine. E come se non bastasse, una donna si lancia in un pozzo proprio di fronte ai suoi occhi...

Questo è Strangeland, il nuovo punta e clicca dei creatori di Primordia.

Giochiamo insieme a Mountains of Madness

Mountains of Madness è il nuovo capitolo della serie Chronicle of Innsmouth, creata dalla software house italiana Psychodev.

Riproponiamo la diretta delle prime due ore di gioco in compagnia dello staff di OldGamesItalia!

THE DIG: asteroidi costosissimi e sopravvalutati

Titolo: The Dig
Serie: Atariteca podcast
Durata: 46'
Pubblicato il 21 gennaio 2021
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Nel 2020 ci sono stati un sacco di anniversari videoludici da ricordare, ma ce ne era uno che di sicuro non avete visto celebrare, eppure era il venticinquennale dell’unica avventura grafica di LucasArts nata direttamente da un soggetto di Steven Spielberg e, pensate, zio Steve ne voleva fare addirittura un telefilm, o un film, o beh… Niente, perché il commercialista gli fece notare che avrebbe speso troppo e forse tutto quello sbatti per una cosa del genere non valeva proprio la pena.

Alla fine è diventato un videogioco e l’hanno chiamato THE DIG.

Simone Guidi per ricordare questo gioco ha invitato nel suo podcast Atariteca il guru della LucasArts e amministratore del sito LucasDelirium: Domenico "Diduz" Misciagna.

Per approfondimenti vi rimando al sito di Atariteca e all'articolo sulla storia della lavorazione di The Dig su LucasDelirium