Eco del Forum: Le emozioni aldilà del design

Può essere un videogioco come Machinarium lo spunto per una disquisizione sull'evoluzione della avventure grafiche, l'importanza di un design funzionale rispetto al narrato e sulle emozioni che un freddo robottoino è in grado di donare?

Leggendo quanto i nostri utenti hanno scritto sembrerebbe di sì, fra paragoni arditi, analisi sui lavori di Amanita Design e ricerca di un mondo fatto di enigmi e profondità che forse i videogiochi attuali hanno un po' perso di vista. E voi cosa ne pensate?

Continuiamo la discussione sull'Ogi Forum

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