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SOLUZIONE - 06/03/2011 1 luglio 2009: Cathryn. Seguite il filmato introduttivo, ed appena prendete il controllo di Cathryn, leggete il giornale sul tavolo; date anche un’occhiata alla torta di compleanno. Ascoltate i messaggi … Leggi »
SOLUZIONE - 10/05/2009 Questa stupenda avventura amatoriale presenta qualche punto "oscuro" che potrebbe farvi sudare le cosiddette sette camicie (facciamo 5 va)... ma per aiutarvi nei momenti di sconforto, ci siamo … Leggi »
SOLUZIONE - 01/10/2015 Quelle che seguono sono delle mappe artigianali di 5 Minutes To Burn Something di Alex Butterfield. Le mappe possono non essere accurate al 100%. Ci sono certamente mappe migliori e più precise, ma queste … Leggi »
SOLUZIONE - 12/02/2010 La storia è molto semplice: voi siete un killer e un bel giorno la segretaria del vostro capo vi chiede di parlarvi e di trovarvi in una stanza di un albergo; purtroppo prima che questa possa proferire verbo … Leggi »
SOLUZIONE - 11/02/2010 Eccoci questa volta alle prese con un'avventura grafica che riprende niente meno che i mitici cavalieri dello zodiaco! Sicuramente da rilevare la strana interfaccia grafica che oltre ai soliti cursori per … Leggi »
SOLUZIONE - 11/02/2010 Un investigatore, il suo studio e un omicidio: tutto questo dietro a A Case of the Crabs, un caso di Nick Bounty! Cerchiamo di risolvere anche questa avventura allora!Appena all'inizio del gioco, dopo la breve … Leggi »
SOLUZIONE - 08/09/2017   A Change in the Weather è uno dei primi giochi scritti da Andrew Plotkin, uno dei simboli della "rinascita" delle avventure testuali negli anni novanta. Ci siamo già occupati … Leggi »
SOLUZIONE - 26/09/2014 Prima di cominciare, tenete a mente che alcuni puzzle di A Golden Wake hanno più di una soluzione. Quindi, la soluzione qui proposta non è l'unica possibile, e se affrontate il gioco da soli, potreste … Leggi »
SOLUZIONE - 12/02/2010   Eccoci di fronte all'ennesima avventura "one room"; fra l'altro questa può essere considerata come una sorta di prequel per quella che è l'avventura principale: A Knight Pursuit! Scopo di … Leggi »
SOLUZIONE - 01/08/2011 Prologo - BentAprite il pannello del motore e zoomate. Prendete la cinghia; e quando questa sarà nel vostro inventario, annodatela e mettetela sui giranti. Attivate il Fogger e la cinghia si romperà. Scendete… Leggi »
SOLUZIONE - 17/10/2009 La soluzioneAl termine del filmato esaminate i primi tre gargoyle, ma non troverete la chiave da nessuna parte. Rientrate nel castello e provate a prendere la spada arrugginita. Mona memorizzerà dove si trova … Leggi »
SOLUZIONE - 12/02/2010 Eccoci di fronte all'ennesima avventura amatoriale, questa volta, un po come successo per Apprentice, una sorta di prequel a quello che verrà (il quando non ci è dato di saperlo); questa volta impersoniamo … Leggi »
SOLUZIONE - 02/09/2009 Prologo: Prima ancora che finiscano i titoli di testa, è necessario che entriate subito in azione! La prima cosa da fare è usare la fune nel vostro inventario, sulla roccia più vicina a voi. Fatto questo i … Leggi »
SOLUZIONE - 05/07/2016 Quelle che seguono sono le mappe complete (labirinti e spoiler inclusi!) dell'avventura testuale Adventure di Will Crowther e Don Woods.Le mappe (che vi proponiamo in due versioni, redatte … Leggi »
SOLUZIONE - 24/10/2009 Stazione Sirkeci: Guardate il filmato introduttivo. La prima cosa da fare appena prendete il controllo d’Antoinette, è leggere tutti i documenti nel vostro inventario, che oltre ai molti articoli e … Leggi »
SOLUZIONE - 24/10/2009 Primo atto: Ufficio di Poirot: Seguite il lungo filmato introduttivo ed ascoltate la conversazione tra Poirot ed Hasting. Non appena prendere il controllo del personaggio esplorate l’ufficio, in cerca … Leggi »
SOLUZIONE - 24/10/2009 Introduzione: Avete due inventari separati, il primo a sinistra per raccogliere e combinare gli oggetti.  Il secondo sulla destra per raccogliere libri e documenti, in realtà per poterli leggere dovrete … Leggi »
SOLUZIONE - 15/01/2010 Primo episodio: Londra Il gioco inizia nell’ufficio del professor Hunt, di cui vestirete i panni in quest’avventura. Andate verso la scrivania. Leggete il giornale e la lettera nella busta; in fondo… Leggi »
SOLUZIONE - 18/01/2010 SoluzioneAl termine del filmato giratevi verso la piazza e fate un passo avanti. Parlate con l’uomo seduto sulla panchina, intento a leggere il giornale e chiedetegli dove abita Diez Palencia. Non … Leggi »
SOLUZIONE - 29/07/2015 Quelle che seguono sono delle mappe artigianali di Aladino e le Perle di Saggezza, realizzate mentre giocavamo a questa interessante avventura testuale di Leonardo Boselli. Le mappe erano state pensate … Leggi »
SOLUZIONE - 18/01/2010   Introduzione: “The final cut” si gioca usando prevalentemente la tastiera. Potete usare il mouse solamente per accedere all’agenda elettronica di Joseph oppure per interagire con i vari… Leggi »
SOLUZIONE - 25/07/2012 Prima di tutto bisogna raggiungere la sala motori: O, SPUTA SUL MANICOTTO [1/1], GIRALO, GIRALO, GIRALO, GIRALO, ESCI, PARLA CON SCOTTEX [1/2].Ora iniziamo a raccogliere un po' di oggetti in giro: O, … Leggi »
SOLUZIONE - 26/07/2012 ALLA RICERCA DEL PICCOLO DAVIDDi Jois e VirusPrendi documenti, ascolta registratore, prendi biglietto Est, apri bidone, prendi portafoglio, apri portafoglio, prendi scheda Est, nord, nord, chiedi di David a … Leggi »
SOLUZIONE - 13/02/2010 Consiglio preliminare: il gioco è molto, molto tosto, quindi salvate spessissimo onde evitare spiacevoli sorprese e dover rigiocare intere parti.Inoltre siate estremamente parsimoniosi con le munizioni per la … Leggi »
SOLUZIONE - 12/02/2010 Ecco la soluzione del 2° capitolo di una delle migliori saghe horror della storia videoludica. CONSIGLI PRELIMINARI-AITD2 è ESTREMEMENTE più complicato di AITD, che già di suo era abbastanza tosto. … Leggi »