Articoli Retrogaming


Una serie di articoli sul mondo del retrogaming. Curiosità tecniche, comparazione tra engine grafici, valutazioni su porting e tanto, tanto altro.

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ARTICOLO - 19/02/2018 Abbiamo lasciato Scott Adams alla fine del 1979, impegnato a spingere tutta questa cosa delle avventure al proverbiale “livello successivo”, con un solido catalogo di titoli già disponibili per … Leggi »
ARTICOLO - 15/02/2018       Il primo viaggio con La Macchina del Tempo sulle pagine di OGI è molto ma molto lontano negli anni, in quanto ci porta nel mese di Novembre del 1982. Sul mio canale … Leggi »
ARTICOLO - 12/02/2018  Nel 1978 un tizio chiamato John Connelley acquistò un Commodore PET pensando che gli sarebbe stato d'aiuto nella gestione della campagna di Dungeons and Dragons che stava conducendo. Quando … Leggi »
ARTICOLO - 08/02/2018 Ciao! Mi chiamo Gianluca ed ho un canale YouTube, L’Archivio del sig. Santilio, che tante volte è stato linkato qui su OGI con mia immensa gratitudine. E sono stato felice anche quando mi è stata … Leggi »
ARTICOLO - 05/02/2018  Ai GdR per computer manca un Adventure – un'opera prima universalmente nota e riconosciuta come il punto di inizio del genere. Credo di poter proporre un paio di motivi che spieghino il … Leggi »
ARTICOLO - 29/01/2018   Facciamo finta che sia la metà degli anni '70 e che voi siate dei fan della prima ora di  Dungeons and Dragons, che all'epoca era ancora un piccolo prodotto nato da un hobby di nicchia… Leggi »
ARTICOLO - 22/01/2018  Anche se i wargame sono stati venduti commercialmente dal 1954, e i grandi nomi del settore (come la Avalon Hill) ne stavano ricavando dei profitti ragguardevoli, la maggior parte delle innovazioni … Leggi »
ARTICOLO - 19/01/2018 Oggi presentiamo l'intervista ad Alessandro Guzzo, autore di The Land of Pain, un'avventura horror di stampo lovecraftiano. Tsam: Buongiorno Alessandro: puoi presentarti ai nostri lettori, raccontandoci chi … Leggi »
ARTICOLO - 15/01/2018  Nella prima versione di Adventure c'è un sacco di Dungeons & Dragons. Sarà anche ambientata nella Colossal Cave in Kentucky, ma tutta la premessa di esplorare e depredare un complesso … Leggi »
ARTICOLO - 09/01/2018 Ho recentemente recensito Tacoma, il nuovo titolo della Fullbright Company, che già ci aveva portato anche Gone Home.Per chi non avesse idea di cosa sto parlando, andate pure a leggere i due articoli linkati … Leggi »
ARTICOLO - 08/01/2018  Avendo appena spiegato ciò che secondo me costituisce una narrativa ludica, adesso voglio mettere da parte per un po' questo concetto per poter osservare i giochi da un altro punto di … Leggi »
ARTICOLO - 01/01/2018  La nostra piccola passeggiata nella storia non è ancora finita -anzi, è appena iniziata- ma a questo punto voglio dedicare alcuni post a delle idee teoriche che utilizzerò per dare forma alla storia … Leggi »
ARTICOLO - 18/12/2017  <<< Leggi Microsoft Adventure - Parte 1 Come la stessa Microsoft affermava nel manuale d'istruzione: "Con Microsoft Adventure avete la versione completa dell'originale … Leggi »
ARTICOLO - 11/12/2017  Probabilmente anche voi avrete ricevuto almeno un paio di volte negli ultimi quindici anni una mail con questa fotografia e una frase irriverente tipo: "E tu, avresti investito su di loro?". … Leggi »
ARTICOLO - 21/11/2017 Oggi sono qui per parlarvi di un videogioco in uscita l'8 dicembre 2017. Si tratta di "Hello Neighbor", uno stealth con elementi di avventura grafica e di survival horror sviluppato da Dynamic … Leggi »
ARTICOLO - 07/10/2017  Prosegue il nostro viaggio alla scoperta degli 80 titoli in concorso all'IFComp 2017!Continuiamo ad esaminare i titoli brevi, indicati come inferiori ai 30 … Leggi »
ARTICOLO - 06/10/2017 Chiude il Contest di Narrativa Interattiva 2017, e siamo pronti ad annunciare i vincitori e a tirare due somme sul lavoro svolto, la partecipazione ottenuta, e i giochi in concorso.Per prima cosa, i vincitori … Leggi »
ARTICOLO - 05/10/2017  Ecco qua la prima carrellata di recensioni dell'IFComp 2017! ----------- 10pm litrouke  10pm, and dinner is still sitting in the oven.The TV is droning. The front door is … Leggi »
ARTICOLO - 11/09/2017 Simogo è una software house con sede a Malmö in Svezia, ed è  stata fondata nel 2010 da Simon Flesser e Magnus 'Gordon' Gardeback.I Simogo hanno all'attivi numerosi titoli, alcuni usati … Leggi »
ARTICOLO - 12/06/2017  Le origini della Narrativa Interattiva o Interactive Fiction si perdono nella notte dei tempi, risalendo agli albori dell’intrattenimento informatico: ce lo racconta bene il nostro Digital … Leggi »
ARTICOLO - 05/06/2017 Nella prima parte dell'articolo, spiegavo come nessun videogioco Walt Disney in particolare sia mai assurto al livello di eccellenza, sebbene molte case dalla grande notorietà e dal nome spesso altisonante si… Leggi »
ARTICOLO - 29/05/2017 L'impero Disney è in continua espansione: dopo aver acquisito i diritti per la realizzazione dei film dei personaggi Marvel, anche Lucasfilm, e con essa i diritti di sfruttamento delle hype di Lucasarts, è … Leggi »
ARTICOLO - 22/05/2017 Quando Adventureland compì il suo primo anniversario, i giochi d'avventura sul TRS-80 erano già fra i software più popolari di quella piattaforma. E avevano iniziato ad apparire anche sugli altri … Leggi »
ARTICOLO - 15/05/2017 The Count si apre con un title screen destinato a diventare iconico e longevo in modo quasi bizzarro, apparendo non solo su tutti i giochi del TRS-80 della serie classica di Scott Adams, ma anche su tutte le … Leggi »
ARTICOLO - 08/05/2017 Dire che il 1979 di Scott Adams fu molto produttivo è dir poco... Basti citare il fatto che in quell'anno pubblicò la bellezza di sei nuovi giochi completi: Mission Impossible, Voodoo Castle, The Count, … Leggi »