DVL 3x05 - Fuori dal Tunnel

Titolo:
Fuori dal Tunnel
Serie:
Dietrologia Videoludica
Durata:
1 h 45 min.
Pubblicato il:
9 dicembre 2014
Download: DVL 3X05

Ma quale tunnel? Forse hanno deciso di disintossicarsi dai videogiochi? Ma neanche morti! Cercheranno di capire perché i giochi di oggi, quelli con una trama cinematografica, siano sempre più guidati e lascino al giocatore finale poca libertà di azione, ma prima di tutto Cesare Giraldi e Simone Gusella affrontano il primo avvio di “Borderlands: The Pre-Sequel” e ci diranno le loro impressioni sul nuovo capitolo del gioco della “2K Games”. Dopodiché il team, supportato dalla vecchia conoscenza Alex Raccuglia, si avventurerà nel cuore della discussione nell’osservatorio videoludico ponendosi i seguenti quesiti:
  • l’evoluzione del level design, da Wolfenstein ai giorni nostri: sempre più su dei binari, perché?
  • siamo un pubblico di giocatori che da hardcore gamer è diventato casual? C’è davvero bisogno che qualcuno ci guidi per mano?
  • non diventa alla fine un unico grande tutorial?
  • la disposizione dei livelli, dal “vai da A a B passando per C”, con tutti gli eventi scriptati, non va a discapito del realismo? Si gioca una simulazione o si gioca un film? Oppure c’è solo un modo per finire il gioco, tu devi eseguire la sceneggiatura come l’ha pensata il game designer?
  • le evoluzioni future: esisteranno ancora livelli generati proceduralmente?
Come al solito non vi aspettate risposte ma altre domande alle quali, forse, un giorno risponderemo con un altro episodio; infine Carlo Burigana ci introdurrà nella sua acclamata rubrica “Passione sound design” e ci analizzerà Heavenly Sword della Ninja Theory.
 
Anche in questo episodio i Gerontogamers, dall’alto ella loro saggezza proveniente dal futuro, ci faranno capire l’importanza di stare dentro ai tunnel anziché uscirne, tutto nell’episodio “Binari”.
 
Fate un Buon ascolto e Buone feste di Natale, ci si risente nel 2015 (oltre che sull'Ogi Forum)!

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