Dopo i fasti degli anni '80 e '90, oggi i tattici a turni fanno a gara con le avventure grafiche per il numero di volte in cui si è celebrato il loro funerale. Fortunatamente sono più duri a morire di quanto sembri e ogni volta, seppure con qualche acciacco, riescono a emergere dalla fossa in cui qualcuno li aveva prematuramente ficcati. A chi si devono simili miracoli, se i grandi publisher trattano i turni peggio di cani rognosi?
Ma alla comunità indie, naturalmente, quel coacervo di menti creative cui noi amanti dei generi di nicchia spesso volgiamo il nostro sguardo speranzoso e avido di sempre rare novità. E chi è il salvatore della patria, questa volta? L'ennesimo clone malriuscito di X-Com? Meglio, molto meglio...


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