Il gioco, programmato dal team Factor 5 capitanato da Manfred Trenz, è il capostipite di una saga di videogiochi che mischiano sapientemente elementi di sparatutto e platform. La pubblicazione è stata curata dalla Rainbow Arts e successivamente alle prime versioni per computer a 8 e 16-bit sono stati realizzati anche dei porting su console.
La trama ci vede impersonare il soldato Turrican, inviato in missione sul pianeta Alterra; quest'ultimo infatti è finito sotto il controllo di Morgul, un'intelligenza artificiale impazzita in seguito ad un cataclisma che ne ha danneggiato i circuiti. Morgul ha mutato le forme di vita presenti sulle cinque colonie del pianeta originando terribili aberrazioni cibernetiche, contro le quali dovremo scontrarci prima di poterci confrontare con Morgul stesso.
Grazie alla vastità delle mappe del gioco, alla varietà delle armi utilizzabili e alla presenza di numerose aree segrete/bonus nascosti, il gioco riscosse un ottimo successo di critica e pubblico.
Negli anni successivi sono stati rilasciati alcuni seguiti di Turrican, tra i quali ricordiamo Turrican 2: the Final Fight su diversi formati di computer, Mega Turrican rilasciato solo su console Sega Megadrive, e i 2 episodi di Super Turrican per Super Nintendo.
ZZAP n.44 - Aprile 1990:
Gioco di copertina
Recensione versione C64 (pag.1)
(pag.2)
K n.20 - Settembre 1990:
Recensione versioni C64 e Amiga
THE GAMES MACHINE n.21 - Giugno 1990:
Recensione versione Amiga (pag.1)
(pag.2)
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