Game Design - Differenza tra progettare e creare


Spesso si sottovaluta l'impegno dedicato alla progettazione di un gioco, che sia da tavolo, video o per bambini. In questa lezione tenuta al Politecnico di Milano ad Ottobre del 2011, Spartaco Albertarelli (già responsabile creativo di Editrice Giochi e responsabile editoriale per 10 anni dell'edizione italiana di Dungeons&Dragons) espone in maniera approfondita ed accorata un modo tecnico di pensare e vedere le cose.


Il video dura poco più di un ora e chi dovesse avere il tempo per assistere a questa lezione sono sicuro la troverà  estremamente interessante.

Lo studio di progettazione di Spartaco Albertarelli
La discussione appassionata sull'OGI forum

Invia nuovo commento
Il contenuto di questo campo è privato e non verrà mostrato pubblicamente.
CAPTCHA
Questa domanda serve a verificare che il form non venga inviato da procedure automatizzate
  _____   _       _   _ 
|___ | | |__ | | | |
/ / | '_ \ | | | |
/ / | | | | | | | |
/_/ |_| |_| |_| |_|
Enter the code depicted in ASCII art style.