
Introduzione:
Come nel precedente episodio la memoria della macchina fotografica può tenete otto fotografie, quando esaurite la memoria andate nel furgone, ed analizzate tutto.
Cappella:
Al termine del filmato fotografate il sangue per terra, accanto al cartellino con il numero uno. Fotografate gli schizzi di sangue sulla parete, a sinistra dell’orologio. Andate verso il pulpito e fotografate le macchie di sangue tra il tappeto ed il pulpito rovesciato. Fotografate il leggio di cui sopra e gli schizzi di sangue sulla parete, a sinistra dell’organo. Fotografate la macchia di sangue accanto al vaso. Fotografate il vaso sporco di sangue. Andate al furgone ed esaminate tutte le prove raccolte; Burton nel frattempo andrà a parlare con lo sceriffo. Tornate nella cappella e fotografate le orme tra le panche a destra, all’incirca di fronte alla tenda. Fotografate gli attrezzi davanti al leggio, e l’impronta di fango accanto al portacandele. Avvicinatevi al confessionale e fotografate la maniglia della porta. Spostatevi verso sinistra e fotografate la sedia. Fotografate i fiori nel vaso ed i tasti dell’organo. Fotografate il capitolo e versetto, a sinistra del confessionale. Giratevi e fotografate l’orologio nell’angolo. Tornate al furgone. Esaminate e collegate tutte le prove raccolte. Burton nel frattempo dovrebbe riuscire ad ottenere un campione di DNA e l’impronta digitale di White. Tornate nella cappella e fotografate il porta-candele davanti alla panca a destra. Andate verso il pulpito e fotografate il candelabro. Voltatevi verso la trave, accanto al cartello con il numero due e fotografatela. Fotografate il portacandele a destra del pulpito accanto al cartellino con il numero tre. Fotografate il vaso a destra dell’organo e gli attrezzi per scavare tra le panche a destra. Tornate al furgone, esaminate tutte le prove e collegatele tra loro. Cliccate sul foglietto ed andate al…
Capanno:
Al termine del filmato uscite dal capanno. Partirà un altro filmato, nel corso del quale Burton riuscirà a procurarsi le scarpe e la tazza da tè del prete. Esaminate le prove nel furgone e collegatele tra loro. Cliccate sul foglietto giallo e smontate l’orologio, trascinando gli ingranaggi sul progetto. Scoprirete che ne manca un ingranaggio. Tornate nel capanno. Fotografate l’impronta sul bancone a sinistra e le ortensie a destra. Fotografate gli stivali in basso a destra ed i guanti da lavoro appoggiati lì di fronte. Fotografate l’impronta sul coperchio della scatola infilata nel vaso sul bancone a destra. Andate in fondo ai due banconi e fotografate il pavimento; c’è un’impronta nel fertilizzante. Voltatevi verso il bancone a destra e fotografate il sacchetto di fertilizzante. Andate ancora tra i due banconi. Proseguite fino in fondo e fotografate l’impronta nell’angolo a destra. Tornate nel furgone, esaminate tutte le prove e collegatele tra loro. Guardate il filmato poi tornate nel capanno. Giratevi a destra. Attaccata alla parete c’è una fotografia di Mary. Fotografatela. Fotografate la tanica al centro dello scaffale, posto sulla parete destra. Fotografate la spazzatura nella cassa rossa e troverete un foglio. Fotografate i gigli rossi in fondo a destra. Giratevi verso la porta e fotografate la bottiglia sul bancone a sinistra. Esaminate le lame appese alla parete sinistra e fotografate il piccolo ingranaggio. Fotografate l’attrezzatura da irrigazione ed i flaconi con le sostanze chimiche, in fondo al bancone a sinistra. Andate in fondo al bancone a destra, e fotografate il diagramma nell’angolo. Fotografate la dinamite tra le due panche. Giratevi e fotografate la mappa appesa alla parete sopra il bancone a sinistra. Giratevi verso il bancone a destra e portatevi verso il centro. Fotografate il foglietto. Tornate al furgone. Esaminate tutte le prove e collegatele. Se avete controllato tutto comparirà un foglietto giallo. Cliccateci sopra e mostrate a Burton dove si trova il bacino idrico; cliccando sul cerchio in alto a destra. Burton tornerà con uno strano apparecchio. Esaminatelo nel furgone e ricostruitelo manipolando le varie parti. Girateli e sistemateli, quando un oggetto è sistemato correttamente non potrà più essere manipolato. Guardate il filmato, nel corso del quale Burton riuscirà ad ottenere la planimetria della cappella. Esaminatela nel furgone e cliccate sulla botola.
Laboratorio:

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Grazie, OGI. Arrivederci!
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