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> [interviste]DoppioGioco Team, I doppiatori di The Walking Dead
Tsam
messaggio8 Jul 2013, 12:01
Messaggio #1


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Un'intervista che ci racconta un po' di questo ambizioso progetto: http://www.oldgamesitalia.net/interviste/i...eam-doppiogioco


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asterix777
messaggio8 Jul 2013, 12:50
Messaggio #2



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Ma l'intervista non c'è o mi sbaglio?


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"Trattasi di oggetto COMPLETAMENTE inutile!" (Sam)
 
Ragfox
messaggio8 Jul 2013, 13:04
Messaggio #3



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Tsam
messaggio8 Jul 2013, 13:40
Messaggio #4


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E' sospesa per qualche ora biggrin2a.gif Così cresce il pathos biggrin2a.gif


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MashiroTamigi
messaggio8 Jul 2013, 13:57
Messaggio #5



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Anche il teasing adesso!


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Ragfox
messaggio8 Jul 2013, 15:11
Messaggio #6



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selven
messaggio8 Jul 2013, 23:57
Messaggio #7





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Ciao sai se poi faranno anche una patch per far coincidere i sottotitoli ai dialoghi adattati?
Sai inoltre se il traduttore amatoriale ha intenzione di lavorare sul doc o se ci sono posi imita che esso venga tradotto ufficialmente?
Ultima domanda: ho sentito in giro che sono stati rilasciati insottotitoli ufficiali, sai dove si possano reperire, io su steam non li vedo?
 
Gharlic
messaggio9 Jul 2013, 00:21
Messaggio #8


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The Walking Dead è distribuito da Halifax se non sbaglio. Si sono occupati loro della traduzione dei sottotitoli che, a detta di alcuni, non è di buona qualità.

Riguardo a questa operazione di doppiaggio, registrata l'assoluta mira promozionale di tutto quel lavoro che stanno facendo, scegliere un titolo Telltale è sicuramente una mossa infelice, per la quantità di battute che generalmente contiene un loro gioco. D'altra parte è un buon terreno per delle prove maggiormente "attoriali" rispetto ad un videogioco magari meno logorroico. Non mi sento particolarmente ottimista, francamente, sul completamento dei lavori. E per di più, visto il mercato attuale, credo che il doppiaggio dei videogiochi sia sempre più opzionale, purtroppo. Ciononostante, spero che completino il lavoro e che abbiano fortuna in questo campo.


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«Io ritengo, senza ombra di dubbio, che l'UST sia il miglior gruppo di traduzioni amatoriali che l'Italia abbia avuto negli ultimi 150 anni.» S.B.
 
Tsam
messaggio9 Jul 2013, 07:54
Messaggio #9


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Ciao Selven, ho cancellato il messaggio doppio e ho segnalato le tue domande a uno del gruppo di traduzione. Penso che passerà di qui per risponderti blush.gif.


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Gioele Stella
messaggio18 Jul 2013, 22:17
Messaggio #10





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Scusate se vi rispondo soltanto ora, ma i lavori per questa patch mi tengono parecchio impegnato.

@ Selven

- Con la nostra patch ci saranno anche i sottotitoli adattati. Avremo quindi la possibilità di farvi avere i migliori sottotitoli possibili per questo gioco, dal momento che stiamo valutando l'ipotesi di poter installare anche soltanto i sottotitoli (per chi ama sentire i dialoghi in inglese), anche se il fulcro del nostro lavoro è proprio fare un ottimo doppiaggio e quindi ci auguriamo che siano in pochi ad installare solo i sottotitoli una volta che uscirà la patch blush.gif

- La seconda domanda non l'ho capita biggrin2a.gif

- I sub ufficiali dovrebbero trovarsi negli aggiornamenti del gioco (ma non sono il massimo).

@ Gharlic

Crediamo che scegliere questo gioco sia una mossa felice invece proprio per la quantità di battute che esso contiene (anche se è un lavoraccio eh...) proprio per quello che hai detto tu: è una prova attoriale non indifferente. Cercheremo di farti diventare ottimista con il tempo e con i risultati blush.gif Inoltre noi del DGteam crediamo che il doppiaggio nei videogiochi sia tutt'altro che opzionale oggi, proprio in virtù del fatto che sono sempre più simili a film, emozionanti e coinvolgenti. Ti ringraziamo degli auguri.

Sono qui per ulteriori domande e delucidazioni. Seguiteci in questa nostra avventura e faremo di tutto per non deludervi. Grazie, a presto!



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The Walking Dead - patch non ufficiale di doppiaggio in italiano:

Blog: http://twd-full-ita-patch.blogspot.it/ - Facebook: https://www.facebook.com/pages/The-Walking-...147326745451486
 
Gharlic
messaggio19 Jul 2013, 02:05
Messaggio #11


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In qualità di moderatore ti chiedo di modificare l'immagine nella tua firma. È troppo grande.

CITAZIONE
Inoltre noi del DGteam crediamo che il doppiaggio nei videogiochi sia tutt'altro che opzionale oggi, proprio in virtù del fatto che sono sempre più simili a film, emozionanti e coinvolgenti.

Sì, certo. Ma io ho per l'appunto detto che visto il mercato attuale un doppiaggio è sempre più opzionale. Oppure sempre meno opzionale, nel senso che si decide subito di non effettuarlo. Non è una novità che il mercato italiano non renda quanto gli altri, per un sacco di motivi diversi: dall'estensione dello stesso, alla diffusione della lingua italiana nel mondo, il tutto condito da una sorta di indiosincrasia verso videogiochi che costano molto. A me piacerebbe moltissimo che tutti i videogiochi fossero dotati di doppiaggio, ma purtroppo i dati ci indicano che realizzare un doppiaggio comporta dei costi che il distributore spesso non intende sobbarcarsi perché il rischio, in Italia, è troppo alto. Rischio che peraltro cresce esponenzialmente passando da uno sparatutto ad un'avventura grafica o ad un RPG. Non è un caso se i titoli Telltale in Italia non sono stati praticamente mai importati, eccettuati i bones e il primo sam e max. A questo riguardo, ricordo cosa successe con la seconda stagione di Sam e Max, come se ci fosse bisogno di prove. Ma poi, Monkey5 tuttora inedito, e fu il maggior successo di Telltale dell'epoca, se non sbaglio, Ritorno al futuro, pure. Per non parlare poi degli altri, meno noti. Alla fine basta pensare che se pure TWD non ha avuto un doppiaggio nel nostro paese, nonostante il successo del gioco, ma anche della serie, allora c'è poco da sperare circa un'inversione di tendenza nonostante, come dici giustamente, i videogiochi stanno diventando dei film ecc.
Comunque, il mio discorso come a quello di un qualche iettatore. Chiunque abbia il fegato di imbarcarsi in un'impresa come la vostra è da emulare.


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Gioele Stella
messaggio19 Jul 2013, 08:46
Messaggio #12





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Credo che tu abbia ragione. Uno dei motivi per cui ci stiamo imbarcando in questo lavoro è proprio questo: vogliamo attirare l'attenzione verso un mercato che invece riteniamo possibile e vivo. Certo, magari non tutti i titoli potranno vantare di un doppiaggio in italiano, ma almeno i più famosi o di maggior successo, o ancora, quelli basati su personaggi ben delineati e sui dialoghi, dovrebbero.

Perchè, a mio avviso, il doppiaggio in un videogame non è come quello di un film. Non si può parlare di "lingua originale" per un videogame, o almeno si può fare fino ad un certo punto. L'audio, quindi sfx e doppiaggio, sono parte integrante dell'esperienza videoludica, offrono quel quid in più mentre si gioca, ne sono convinto.

Speriamo di avere successo con questo progetto e di essere accolti bene dal pubblico e dalla critica. Seguiteci, presto pubblicheremo il primo teaser del progetto e di seguito altri contenuti di backstage.


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Tsam
messaggio19 Jul 2013, 08:48
Messaggio #13


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Guarda, dal mio punto di vista uno dei punti critici è sicuramente quello dei costi: se si abbattessero in qualche modo (maggior lavoro?) credo che allora si potrà sperare di vedere qualche doppiaggio in più.


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Gioele Stella
messaggio19 Jul 2013, 08:56
Messaggio #14





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Tsam, se tutto andrà bene e se qualcuno (di Telltale o di altre case) verrà a cercare il nostro team per ufficializzare dei doppiaggi/adattamenti in ita in futuro, cercheremo di fare prezzi competitivi; così da poter rilanciare, ce lo auguriamo, questo tipo di "investimento" su una componente importante nei videogames.


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Gwenelan
messaggio19 Jul 2013, 16:19
Messaggio #15



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Mi fa piacerissimo che stiano ("stiate", se leggete blush.gif ) rivedendo la traduzione ufficiale ^-^, e vi auguro tutta la fortuna del mondo. Personalmente non so che dire, perché io gioco sempre con il doppiaggio originale per scelta, ergo... Vi sostengo da lontano diciamo blush.gif.


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La vita è dura e grama - e poi si muore.

Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
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Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 
Gharlic
messaggio19 Jul 2013, 17:31
Messaggio #16


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CITAZIONE
vogliamo attirare l'attenzione verso un mercato che invece riteniamo possibile e vivo

Spero che abbiate ragione, anche se su questo punto sono estremamente pessimista. Io non vedo elementi per poter dire che il mercato italiano sia vivo sotto questo punto di vista. Storicamente non lo è mai stato e oggi in tempi di crisi del settore (che non coincidono necessariamente coi tempi della crisi economica, perché quella del settore videogiochi è iniziata prima), coi distributori storici che sono quasi tutti falliti, non vedo segnali incoraggianti. Non sto a portare esempi, quelli li abbiamo sotto gli occhi tutti i giorni.


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The Ancient One
messaggio19 Jul 2013, 17:50
Messaggio #17



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Da ormai tanti anni per hobby faccio un po' di traduzioni amatoriali, quindi avete tutta la mia simpatia.

Ragionando in generale invece sono anche io estremamente pessimista.
Con l'esclusione dei titolo tripla A, immagino che il restante mercato italiano sia ben povero. E in costante diminuzione a causa del digital delivery.
Io stesso fra AppStore, GoG e Steam, è da tempo che non compro "in Italia".
E quando compro giochi scatolati lo faccio sempre meno al Day 1 (ma quasi mai usato).

Una buona traduzione richiede competenze linguistiche elevatissime.
E tantissimo lavoro (di traduzione, di hacking e di betatest)
Da un punto di vista imprenditoriale... beh... scommetto che ce ne saranno sempre meno.



Riguardo ai doppiaggi, anche io sto con Gwen.
Quando ci sono, attivo sempre i sottotitoli. Però lascio sempre la lingua originale.
Un po' per un discorso di qualità (raramente il doppiaggio di un vg è all'altezza dell'originale - ma voi ci smentirete sicuramente!), un po' per mantenere allenato e migliorare il mio inglese non certo perfetto.



In ogni caso... in bocca al lupo!!!!!!


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selven
messaggio21 Jul 2013, 11:16
Messaggio #18





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- Con la nostra patch ci saranno anche i sottotitoli adattati. Avremo quindi la possibilità di farvi avere i migliori sottotitoli possibili per questo gioco, dal momento che stiamo valutando l'ipotesi di poter installare anche soltanto i sottotitoli (per chi ama sentire i dialoghi in inglese), anche se il fulcro del nostro lavoro è proprio fare un ottimo doppiaggio e quindi ci auguriamo che siano in pochi ad installare solo i sottotitoli una volta che uscirà la patch

Ottimo nel caso vi ricordo che il menù e certe altre schermate restavano in inglese (dal secondo episodio in poi) con le ottime patch amatoriali, se riusciste a sistemare questa cosa sareste dei geni!
CITAZIONE
- La seconda domanda non l'ho capita

Un po' colpa del correttore grammaticale, un po' sono io che l'ho esposta male; mi chiedevo se eravate intenzionati a lavorare anche sul dlc 400 days, a livello di doppiaggio e/o di sottotitoli(nel caso qui la patch solo sottotitoli rilasciata anche in anticipo rispetto al doppiaggio sarebbe veramente una manna)
CITAZIONE
- I sub ufficiali dovrebbero trovarsi negli aggiornamenti del gioco (ma non sono il massimo).

Solito adattamento alla cazzo della Halifax immagino, il fatto che siano due fratelli ebrei e quindi col braccino corto a gestirla non aiuta, mi mancano i tempi della CTO, per fortuna che c'è la FX.

Messaggio modificato da selven il 21 Jul 2013, 11:21
 
Gharlic
messaggio21 Jul 2013, 13:43
Messaggio #19


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CITAZIONE
Solito adattamento alla cazzo della Halifax immagino, il fatto che siano due fratelli ebrei e quindi col braccino corto a gestirla non aiuta, mi mancano i tempi della CTO, per fortuna che c'è la FX.

Sugli adattamenti alla cazzo, penso che Halifax sia imbattibile. Però non dimentichiamoci che tutti gli altri sono falliti nel frattempo. FX rimane ritta perché opera su un mercato più vasto, essendo attiva anche su suolo spagnolo.


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selven
messaggio21 Jul 2013, 14:23
Messaggio #20





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Non saprei cmq fx deve fare due lavori uno in italiano e uno in spagnolo e ha due distribuzioni, cmq la CTO fu inculata dall'EA (poiché essa è il MALE) se o sarebbe ancora in piedi, di base si reggono sulla grande distribuzione tenendo i prezzi bassi ed andando in edicola.
 
Gharlic
messaggio21 Jul 2013, 15:22
Messaggio #21


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cmq la CTO fu inculata dall'EA

Vero, ma non solo, ci furono anche i soliti passi più lunghi della gamba. Comunque, ci rendiamo benissimo conto del fatto che se un'azienda si regge praticamente con FIFA significa che il mercato nel quale opera è molto poco recettivo verso altri prodotti. C'è anche da contestualizzare il momento, però. CTO sprecò moltissime risorse nella localizzazione di titoli molto mediocri, anche. Forse, e qui potrei dire un'eresia, se si fosse limitata a sottotitolarli sarebbe ancora in piedi.

Riguardo a FX, sicuramente giova il fatto che scelgano in modo molto azzeccato cosa distribuire, ma anche che il mercato in lingua spagnola, sebbene trattato male quanto il nostro, è pur sempre più grande del nostro.


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