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20 Sep 2015, 18:26
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#51
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Una storia interamente costruita su una visione cosi come è nella narrativa tradizionale, sarà sempre più potente per natura di una storia che ha una sua modularità, flessibilità e interattività. Non penso che questo sia meglio o peggio, giusto o sbagliato... è solo una sorta di pensiero che mi è venuto considerando l'aspetto. Se io sto sviluppando una sceneggiatura di un film, utilizzerò una serie di circostanze linguistiche (vedi grammatica cinematografica) che nella totalità dell'opera possono subliminarmente o meno lasciare una impronta. In una storia o in un film interattivo, questo secondo me non può essere perché il linguaggio, anche quello visivo, deve tenere conto di variabili che non esistevano. A quel punto funziona la linguistica base, ossia la narrazione d'azione, il simbolismo più specifico e meno profondo o gli espedienti visivi più naturali ed immediati. Qui non ho ben capito che intendi per "narrativa d'azione", nel senso: qualsiasi mezzo che renda "potente" una storia (ricombinata o meno), dalla grammatica, al POV, alla lunghezza del capitolo, ai simboli da inserire, al ritmo della storia, a, nei film, la scelta di dove piazzare la telecamera, alla fotografia ecc, sono tutte parte della retorica della fiction, e funziano sempre allo stesso modo (poi vanno usate diversamente a seconda della storia). E' ovviamente molto più difficile controllarle al meglio in una storia ricombinata, e se è questo che intendi hai imho ragione: una storia ricombinata per forza di cose rischia di perdere parte della sua potenza. Ma il tipo di "narrativa" che usi è sempre lo stesso, solo che nel caso della storia "non ricombinata" tu hai diretto controllo al 100% su tutto, quindi puoi utilizzare i tuoi tools al 100% della tua abilità. Nella storia ricombinata c'è rischio che almeno un elemento venga scombinato e quindi il tutto perda potenza. CITAZIONE Concludo anche dicendo che però io farei sempre attenzione a definire una responsabilità dell'autore se il suo senso o messaggio non viene recepito. Certo, ci sono i cialtroni e gli incapaci, ma è anche vero che questo resta un po giustificatorio. Ti riferivi all'ipotesi 3, o a LiS? Se ti riferivi all'ipotesi 3: certo, era un'ipotesi fra tre, non quella automatica. Ma in genere ci si accorge quando un autore calca la mano o quando, viceversa, non sa scegliere le scene migliori (= quelle con maggior conflitto). Se ti riferivi a LiS: lì il senso viene recepito benissimo, il problema è che, essendo cretino (=non applicabile alla realtà), la storia viene distorta in modo illogico per accomodarlo. Come quelle storie in cui il senso è che più ti comporti "bene" più vieni ricompensato (parte del messaggio di LiS, per esempio). La realtà non funziona così, quindi per dare questo senso alla tua storia è molto probabile che dovrai inserire scene inverosimili o "ingenue". Lì per forza di cose, ricombinazione o non ricombinazione, abilità o non abilità, è probabile che tu fallisca. -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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21 Sep 2015, 00:37
Messaggio
#52
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Gruppo: Podcast Gamer Messaggi: 2.197 Iscritto il: 15 April 11 Da: Roma Utente Nr.: 18.602 BGE The Secret Of Monkey Island Playing Fallout New Vegas SO Mac OS |
A dire il vero io Life is Strange non lo avevo proprio considerato. Ossia non l'ho nemmeno mai usato come termine di esempio. Lo hai citato tu. Io mi riferivo al discorso in generale ma ora sono troppo assonnato per dare una risposta con senso comBIuto. Comunque abbiamo capito che LIS non ti è piaciuto
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21 Sep 2015, 06:17
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#53
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
A dire il vero io Life is Strange non lo avevo proprio considerato. Ossia non l'ho nemmeno mai usato come termine di esempio. Lo hai citato tu. Io mi riferivo al discorso in generale ma ora sono troppo assonnato per dare una risposta con senso comBIuto. Comunque abbiamo capito che LIS non ti è piaciuto Sì, l'ho citato io, ma la parte dell'incapacità era chiaramente riferita a qualcosa che avevo scritto io. Non capivo quale delle due. Quello l'ho usato come esempio perché il suo problema è proprio il "senso" mezzo all'ammuzzo, e perché è una branching narrative. E' calzante col discorso, mi pare. -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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21 Sep 2015, 10:15
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#54
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Gruppo: Podcast Gamer Messaggi: 2.197 Iscritto il: 15 April 11 Da: Roma Utente Nr.: 18.602 BGE The Secret Of Monkey Island Playing Fallout New Vegas SO Mac OS |
Semplificando tu hai detto che spesso il senso non viene colto per l'incapacità dell'autore magari...
io confermo quanto dici ma aggiungo che però farei sempre attenzione ad affermarlo che altrimenti puo diventare una giustificazione per chi non lo capisce. Ad esempio, mi è capitato di sentire, oh non fraintendermi il mio discorso è basico e non ha riferimenti qui chiaramente, che 2001 è un film di merda che non si capisce una mazza. Ovviamente non penso sia un problema dell'autore quando sento dire una cosa del genere ;) -------------------- |
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21 Sep 2015, 12:24
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#55
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Semplificando tu hai detto che spesso il senso non viene colto per l'incapacità dell'autore magari... io confermo quanto dici ma aggiungo che però farei sempre attenzione ad affermarlo che altrimenti puo diventare una giustificazione per chi non lo capisce. Ad esempio, mi è capitato di sentire, oh non fraintendermi il mio discorso è basico e non ha riferimenti qui chiaramente, che 2001 è un film di merda che non si capisce una mazza. Ovviamente non penso sia un problema dell'autore quando sento dire una cosa del genere ;) 2001 Odissea nello spazio? Il film nn lo ricordo, ma sì, in ogni caso bisogna argomentare la propria posizione. Insomma, ci sono criteri precisi da considerare per valutare la cosa, ovviamente io non mi riferivo a affermazioni campate nell'aria. -------------------- Conformati.
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21 Sep 2015, 14:06
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#56
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Gruppo: Podcast Gamer Messaggi: 2.197 Iscritto il: 15 April 11 Da: Roma Utente Nr.: 18.602 BGE The Secret Of Monkey Island Playing Fallout New Vegas SO Mac OS |
in che senso criteri precisi?
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21 Sep 2015, 15:07
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#57
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
in che senso criteri precisi? Qualsiasi sia il tuo senso, dal più cretino al più profondo, lo devi sempre esprimere usando la retorica della fiction, e o la sai usare o non la sai usare. A parte casi limite (ha fatto bene f. S. Fitzgerald a udsare quel raccontato in quella frase?) , se uno.non se la regola si nota. Esempio: il film di Utena ha vari sensi, belli quanto vuoi ecc ecc . ma molte cose non si capiscono senza sapere a priori di che si tratta (tipo avendo visto l'anime o letto interviste). Non perché non lo capisce tizio, ma perché certi elementi non.sono stati usati bene. Viceversa l'anime lo capisci benissimo anche senza sapere nulla né di che tratta ne di tutti i richiami filosofici che fa (benché ovviamente sapendo che cos'è pee esempio ilmvelo di maya, hai una comprensione migliore). Non so se ho spiegato che intendo. Sarebbe più facile facendo un esempio, ma non so un'opera che conosciamo entrambi e che fallisce nel far comprendere il suo senso. -------------------- Conformati.
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21 Sep 2015, 16:49
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#58
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Gruppo: Podcast Gamer Messaggi: 2.197 Iscritto il: 15 April 11 Da: Roma Utente Nr.: 18.602 BGE The Secret Of Monkey Island Playing Fallout New Vegas SO Mac OS |
in che senso criteri precisi? Qualsiasi sia il tuo senso, dal più cretino al più profondo, lo devi sempre esprimere usando la retorica della fiction, e o la sai usare o non la sai usare. A parte casi limite (ha fatto bene f. S. Fitzgerald a udsare quel raccontato in quella frase?) , se uno.non se la regola si nota. Esempio: il film di Utena ha vari sensi, belli quanto vuoi ecc ecc . ma molte cose non si capiscono senza sapere a priori di che si tratta (tipo avendo visto l'anime o letto interviste). Non perché non lo capisce tizio, ma perché certi elementi non.sono stati usati bene. Viceversa l'anime lo capisci benissimo anche senza sapere nulla né di che tratta ne di tutti i richiami filosofici che fa (benché ovviamente sapendo che cos'è pee esempio ilmvelo di maya, hai una comprensione migliore). Non so se ho spiegato che intendo. Sarebbe più facile facendo un esempio, ma non so un'opera che conosciamo entrambi e che fallisce nel far comprendere il suo senso. ehhhh... ce ne saranno a decinaia... comunque ho capito e condivido. Per natura tendo a non avere una visione così... non so bene come dire, rigorosa diciamo. Applico la relatività alla stragrande maggioranza delle cose che penso Comunque domani farò altri esperimenti da sottoporre all'Antico... vediamo che ne esce fora ;) -------------------- |
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21 Sep 2015, 23:04
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#59
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
ehhhh... ce ne saranno a decinaia... comunque ho capito e condivido. Per natura tendo a non avere una visione così... non so bene come dire, rigorosa diciamo. Applico la relatività alla stragrande maggioranza delle cose che penso Questo è perché non sei appassionato di trash, e quindi non sei esperto nel valutare il livello di trashume u.u. Scherzi a parte, deriva dallo studio in materia. Sono sicura, per esempio, che sapresti ben distinguere perché una regia mal fatta (senza che sia proprio a livelli da filmino del papà in gita) sia mal fatta. CITAZIONE Comunque domani farò altri esperimenti da sottoporre all'Antico... vediamo che ne esce fora ;) Bravo, produci, voglio vederli anche io -------------------- Conformati.
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21 Sep 2015, 23:17
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#60
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Gruppo: SMod Messaggi: 3.536 Iscritto il: 20 February 12 Utente Nr.: 19.203 BGE Baldur's Gate Fallout 2 Playing Divinity: Original Sin SO Windows7 |
Per la seconda "puntata" del nostro ciclo Inkle, vi riproponiamo un'avventura già recensita dal buon Rag: -------------------- Un ottimista non rimarrà mai piacevolmente sorpreso
elogio di Coit-Murphy del pensiero negativo |
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26 Sep 2015, 17:59
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#61
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Solo per dire che ho trovato solo adesso il tempo per leggere con calma il vostro scambio di battute di qualche giorno fa.
E da solo è bastato per ripagarmi del mio contributo al ciclo Inkle! :-) Simone, attendiamo altri tuoi esperimenti. Anche perché già il tuo primo è stato utilissimo anche me, per capire meglio ciò di cui parliamo. -------------------- |
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26 Sep 2015, 19:25
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#62
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Gruppo: Podcast Gamer Messaggi: 2.197 Iscritto il: 15 April 11 Da: Roma Utente Nr.: 18.602 BGE The Secret Of Monkey Island Playing Fallout New Vegas SO Mac OS |
In realtà penso che ti scriverò un priv per vedere se possiamo fare un raggionamento organico allargando il concetto di ciclo di articoli
Io poi farei partire un esperimento ma so che tanto non andrebbe a buon fine quindi mi limito a sperimentare per capire meglio -------------------- |
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26 Sep 2015, 19:39
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#63
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
In realtà penso che ti scriverò un priv per vedere se possiamo fare un raggionamento organico allargando il concetto di ciclo di articoli Io poi farei partire un esperimento ma so che tanto non andrebbe a buon fine quindi mi limito a sperimentare per capire meglio Io sono curiosa! Dicci dell'esperimento almeno in privato, pls! -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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28 Sep 2015, 22:52
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#64
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
In realtà penso che ti scriverò un priv per vedere se possiamo fare un raggionamento organico allargando il concetto di ciclo di articoli Io poi farei partire un esperimento ma so che tanto non andrebbe a buon fine quindi mi limito a sperimentare per capire meglio Grande, Simone! Resto in attesa! -------------------- |
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29 Sep 2015, 12:24
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#65
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
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29 Sep 2015, 23:34
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#66
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Riproponiamo questa recensione in occasione dell'uscita del gioco anche per pc e mac!
![]() Recensione 80 Days -------------------- Conformati.
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7 Oct 2015, 00:03
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#67
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Non poteva mancare la saga di Sorcery, recensita a 9 mani qui su OGI!
![]() Recensione Sorcery -------------------- Conformati.
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7 Oct 2015, 10:20
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#68
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Gruppo: Gamer Messaggi: 220 Iscritto il: 17 September 15 Utente Nr.: 20.895 BGE TES III: Morrowind Playing S.T.A.L.K.E.R. SO WinXP |
Interessantissimo, non vedo l’ora che venga portato su PC (e su GOG, naturalmente!).
Complimenti ai recensori che hanno reso benissimo atmosfera e meccaniche del gioco (anche se non capisco come possa trattarsi di una recensione a 9 mani; siete in 5, di cui uno con una mano sola o… ? Vabbe’ L’unico elemento che non mi convince pienamente, avendo visto un frammento di let’s play, è il combattimento. Avrei preferito qualcosa legato ai tiri di dado e alle caratteristiche del giocatore (Skill, Luck), come viene detto da Ragfox nella prima parte della recensione quando si riferisce al materiale originale. Andrebbe comunque provato di persona, credo. Insieme al comparto incantesimi. -------------------- “Mi pare che il progresso della civiltà porti a una limitazione sempre più forte della privacy, vero?” – Janov Pelorat
(L’orlo della Fondazione, Isaac Asimov, 1982) |
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7 Oct 2015, 10:39
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#69
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Interessantissimo, non vedo l’ora che venga portato su PC (e su GOG, naturalmente!). Complimenti ai recensori che hanno reso benissimo atmosfera e meccaniche del gioco (anche se non capisco come possa trattarsi di una recensione a 9 mani; siete in 5, di cui uno con una mano sola o… ? Vabbe’ XDDD Siamo in 3 (io, Ruler, Ragfox) e Ragfox conta per 4 zampette + una coda Sorcery è un gioco che ti consiglio molto, specialmente nell'evoluzione del terzo capitolo, combattimento o non combattimento ^^! -------------------- Conformati.
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7 Oct 2015, 14:24
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#70
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Gruppo: SMod Messaggi: 7.257 Iscritto il: 23 February 06 Utente Nr.: 2.703 BGE Majora's Mask Playing boh? SO Altro |
Interessantissimo, non vedo l’ora che venga portato su PC (e su GOG, naturalmente!). Complimenti ai recensori che hanno reso benissimo atmosfera e meccaniche del gioco (anche se non capisco come possa trattarsi di una recensione a 9 mani; siete in 5, di cui uno con una mano sola o… ? Vabbe’ L’unico elemento che non mi convince pienamente, avendo visto un frammento di let’s play, è il combattimento. Avrei preferito qualcosa legato ai tiri di dado e alle caratteristiche del giocatore (Skill, Luck), come viene detto da Ragfox nella prima parte della recensione quando si riferisce al materiale originale. Andrebbe comunque provato di persona, credo. Insieme al comparto incantesimi. I Sorcery! cartacei sono dei libri game davvero difficili, dove se sbagli qualcosa in un volume, poi magari ti ritrovi impossibilitato a concludere l'avventura nel quarto e ultimo libro (sempre che tu voglia giocare onestamente). La inkle ha dato una bella limata alla difficoltà, aggiungendo nuove meccaniche e opzioni. Le modifiche al combattimento sono da valutare tenendo conto della filosofia di Ingold e soci, per cui la storia deve essere il cuore del gioco. Battaglie semplificate (ma pur sempre dotate di un minimo di complessità tattica) rendono tutto più scorrevole. -------------------- Progetto T.I.F.O.N.E. - Traduzione Italiana Fallout Nessuno Escluso (?)
Fallout 1 + Fallout 2 + Fallout Tactics |
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14 Oct 2015, 23:46
Messaggio
#71
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
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21 Oct 2015, 23:13
Messaggio
#72
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
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26 Oct 2015, 18:47
Messaggio
#73
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
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26 Oct 2015, 23:14
Messaggio
#74
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Approfitto per commentare un po' gli ultimi tre giochi, che vedo passare un po' in sordina
Premesso che vorrei provarli tutti e 3, ma per adesso non ne ho giocato neanche uno, quello che mi ispira di meno è Down Among the Dead Men, per via dell'ambientazione piratesca che proprio... mmmm :///. Non me gusta. Mi ispira molto di più Frankenstein e Cainsville mi incuriosisce anche se non mi fa impazzire, da quel che leggo. Ho tanti di questi giochi in arretrato, che vorrei provare :////... Mi sto invece divertendo un mondo con 80 Days ^^. L'ho ricominciato più volte perché volevo fare "il tragitto perfetto" (che ovviamente non esiste). Il gioco mi frega, randomizzando gli oggetti con cui inizio la partita XD. Temevo sarebbe stato difficile, cioè che avrei speso troppi dindi subito, o perso troppo tempo, invece me la sto cavando e posso scegliere il percorso che voglio senza problemi ^^. W la Inkle! -------------------- Conformati.
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6 Nov 2015, 13:23
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#75
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