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> [PC, Xbox360] Fallout 3, Davvero in arrivo?
Ravenloft
messaggio6 Oct 2006, 16:42
Messaggio #1



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CITAZIONE
Brevissima segnalazione per questo post sul blog di Chris Kohler, redattore dell'autorevolissima rivista Wired, che segnala ai suoi lettori di trovarsi a Las Vegas (la data è di due giorni fa) per la presentazione dei titoli in lavorazione presso Bethesda Softworks.

A quanto pare Kohler non riesce a resistere alla tentazione di fornire una piccola anticipazione e consiglia di prepararsi per un grosso annuncio il primo giorno di novembre, grazie al quale scopriremo perché la maglietta dell'inviato di Wired è coperta da uno strato di sabbia del deserto. Ovviamente il pensiero di molti appassionati è già andato a Fallout 3, titolo in lavorazione presso Bethesda da almeno due anni.


da Nextgame.it

Ora, l'indizio della maglietta dovrebbe essere abbastanza eloquente...a meno che non si tratta dell'espanZione ufficiale di Oblivion ricca di dune di sabbia. È lecito sognare? Direi proprio di si...speriamo.


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SamTam90
messaggio6 Oct 2006, 16:57
Messaggio #2





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Tsam
messaggio6 Oct 2006, 18:25
Messaggio #3


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Sperando che il penso scontato passaggio al 3d non infici la qualità e l'atmosfera al posto della qualità del gioco..blush.gif.. ciao
tsam


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gters
messaggio6 Oct 2006, 20:15
Messaggio #4





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onestamente non m'è mai piacuto a causa dell'ambientazione, però mi da fastidio che vadano a spolverare e rovinare vecchie glorie del passato come appunto fallout.

il passaggio 3D ci sara sicuramente e dovrebbe essere la software house di oblivion ad occuparsene, almeno cosi io sapevo
 
Ravenloft
messaggio6 Oct 2006, 20:22
Messaggio #5



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Probabilmente useranno il motore che hanno sviluppato per Oblivion (guardando ai presunti soli due anni di sviluppo, contro gli oltre 4 di Oblivion), questo permetterà di risparmiare notevolmente sui costi, considerando che sarà già ottimizzato per andare anche sulla X360 (e per tale motivo dubito sia un RPG "duro e puro" come i primi due capitoli, e sicuramente dovremo dimenticarci dei turni e, forse, anche di GURPS).


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Tuco Benedicto P...
messaggio16 Oct 2006, 04:01
Messaggio #6





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CITAZIONE (Ravenloft @ 6 Oct 2006, 19:22) *
Probabilmente useranno il motore che hanno sviluppato per Oblivion (guardando ai presunti soli due anni di sviluppo, contro gli oltre 4 di Oblivion), questo permetterà di risparmiare notevolmente sui costi, considerando che sarà già ottimizzato per andare anche sulla X360 (e per tale motivo dubito sia un RPG "duro e puro" come i primi due capitoli, e sicuramente dovremo dimenticarci dei turni e, forse, anche di GURPS).


In sostanza nulla che un appassionato di Fallout potrebbe trovare degno di interesse.

Fallout in ogni caso non usa affatto le regole di GURPS (per cui alla fine non ottennte mai i diritti) ma lo S.P.E.C.I.A.L., un sistema proprietatrio sviluppato apposta per la saga.
 
Ravenloft
messaggio18 Oct 2006, 12:28
Messaggio #7



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GURPS e SPECIAL sono praticamente padre e figlio...se non addirittura la stessa persona.

Grazie comunque per averlo specificato wave.gif


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Ravenloft
messaggio13 Apr 2007, 23:09
Messaggio #8



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Riprendo questa discussione per segnalare due cose:

1. È ufficiale: la Bethesda detiene i diritti del gioco, e di sicuro farà uscire qualcosa visto l'esborso di 6 milioni di dollari per comprare questa proprietà intellettuale dalla Interplay.

2. La Interplay ha "comprato" dalla Bethesda (?!?) i diritti su Fallout (?!?) per lo sviluppo di un MMO. In cambio Bethesda percepirà il 12% dei guadagni di questo gioco, quando uscirà.


La Interplay non è mai ufficialmente fallita. Anche se i fasti di un tempo sono andati.


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Ragfox
messaggio14 Apr 2007, 01:27
Messaggio #9



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Bethesda un paio di anni fa aveva acquistato da Interplay la licenza per realizzare 3 episodi di Fallout (presumibilmente Fallout 3, 4, 5), lasciando a IP la possibilita' di creare un MMO con quell'ambientazione.

Il gioco era comunque in pre-produzione (secondo quanto affermato tempo fa da uno dei dipendenti della Bethsoft) dalla fine dei lavori su Oblivion, quindi la situazione "pratica" non e' cambiata molto.

La Interplay era gia' "fallita" ancora prima di andare in bancarotta...


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Ravenloft
messaggio22 Apr 2007, 11:58
Messaggio #10



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Guardate un po' cosa abbiamo qui...


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The Ancient One
messaggio23 Apr 2007, 00:34
Messaggio #11



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Tsam
messaggio23 Apr 2007, 10:25
Messaggio #12


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Direi che questo è un deciso passo avanti verso un sì..la cosa mi aggrada non poco! grazie raven.. ciao
tsam


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Ragfox
messaggio23 Apr 2007, 13:05
Messaggio #13



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Voi festeggiate e io mi deprimo.
Lo "stile" Bethesda e' l'esatto contrario dello "stile" Fallout. :(


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Ravenloft
messaggio23 Apr 2007, 13:44
Messaggio #14



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Per adesso non si conosce la natura del gioco...ci deprimeremo più avanti. Forse.


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The Ancient One
messaggio23 Apr 2007, 14:08
Messaggio #15



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Io quoto Ragfox:
CITAZIONE (Ragfox @ 23 Apr 2007, 14:05) *
Voi festeggiate e io mi deprimo.
Lo "stile" Bethesda e' l'esatto contrario dello "stile" Fallout. :(

Lo "stile" Bethesda ormai è collaudato. Dubito che cambieranno.
Ne verrà fuori un bel gioco, ma non un fallout.

Speriamo di venir smentito (ma anche no, dipende dai gusti).


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Ravenloft
messaggio23 Apr 2007, 17:57
Messaggio #16



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Probabilmente avete ragione. Però sarebbe proprio ora di cambiare. E magari alla Bethesda decidono di farlo con Fallout. Difficile anche perchè quel tipo di gioco non tira più, diciamocelo francamente. Dunque un'altro Fallout come i primi due la vedo praticamente impossibile, ma la speranza è l'ultima a morire.

Almeno che non ci tirino fuori un FPS...chiedo solo questo.


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SamTam90
messaggio27 Apr 2007, 14:21
Messaggio #17





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CITAZIONE (Ragfox @ 23 Apr 2007, 12:05) *
Voi festeggiate e io mi deprimo.
Lo "stile" Bethesda e' l'esatto contrario dello "stile" Fallout. :(


Concordo pienamente. Purtroppo la mia esultanza iniziale è svanita completamente surrender.gif


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inskin
messaggio2 May 2007, 16:39
Messaggio #18



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Il Fallout 3 che non giocheremo....

[Da Gamesblog.it]


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The Ancient One
messaggio2 May 2007, 17:06
Messaggio #19



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CITAZIONE (inskin @ 2 May 2007, 17:39) *
Il Fallout 3 che non giocheremo....

[Da Gamesblog.it]

Wow! Speriamo bene... rolleyes.gif
Sembra che usasse un'evoluzione dell'Infinity Engine di Baldur's Gate...

Bella segnalazione, Inskin!


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SamTam90
messaggio2 May 2007, 17:29
Messaggio #20





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CITAZIONE (inskin @ 2 May 2007, 15:39) *
Il Fallout 3 che non giocheremo....

[Da Gamesblog.it]


Bella segnalazione, Inskin. Se solo Black Isle fosse ancora con noi quello sarebbe (stato) un capolavoro... surrender.gif

Allo stato attuale, nutro poche speranze per il "sequel" di Bethesda.


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Ragfox
messaggio2 May 2007, 23:09
Messaggio #21



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No Mutants Allowed continua nella sua opera di profanazione di tombe, estraendo dalla fossa dei Black Isle Studios nientepopodimeno che la tech-demo di Van Buren aka Fallout 3 (quello "vecchio", naturalmente).
http://www.nma-fallout.com/article.php?id=35862


Ma la Bethesda non sta a guardare e annuncia che un teaser di Fallout 3 (quello "nuovo", naturalmente) verra' dato in pasto alle folle urlanti il 5 giugno 2007.
http://fallout.bethsoft.com/
(la musica e' molto piu' elderscrolliana che falloutiana: cominciamo bene...) redcard.gif

Messaggio modificato da Ragfox il 2 May 2007, 23:16


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Max_R
messaggio3 May 2007, 12:59
Messaggio #22



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Una delle mie serie preferite: mi spaventai quando capii che stavo diventando terribilmente dipendente.
Sono scettico a causa della consolizzazione che ha subito Oblivion rispetto a Morrowind rimandendo in casa Bethesda: se puntassero a farne “solo” un gran rpg per pc visitare le wastelands in 3D potrebbe riverlarsi un esperienza pari ai primi due capitoli anche se differente.
Non mancano giochi 3D (alcuni pure in soggettiva) vantanti un buon motore a turni: Wizardry 8, Might and Magic 6-7-8-9 e Knights of the Old Republic (e seguito) sono ottimi esempi.
I giochi molto vasti, soprattutto se in 3D, spesso peccano di una trama ben definita, i dialoghi tra personaggi risultano confusi, limitati, poco curati... Cosa ovvia data la difficoltà nel gestire grandi realtà virtuali (vedi i vari Elder Scrolls). Devo dire che però Fallout mi ha preso più che altro per il feeling che si creava con il personaggio (nonostante risultasse esso stesso una parte marginale) grazie alla gestione dei punti esperienza e per il feeling che si creava con l’ambiente circostante (vero protagonista della serie IMHO). Si trattava di sopravvivenza. Trama, party e dialoghi non hanno mai avuto rilevanza particolare nell’universo di Fallout (non come in altri titoli) eppure i due giochi sono rimasti impressi nelle nostre menti.

C'è chi dice che la grafica non conta e poi critica il 3D. Io non disprezzo affatto il 3D ma non digerisco la consolizzazione cercata per semplicizzare i porting.
 
Ravenloft
messaggio3 May 2007, 14:32
Messaggio #23



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Quoto Max R

Purtroppo nessuno vuole ammettere questa realtà: gli RPG duri e puri sono praticamente al tramonto, causa console. Basta vedere che i generi di maggior successo sono, oltre agli FPS, i J-RPG (che di RPG non hanno assolutamente nulla, e sono solo una semplificazione estrema degli RPG "puri") e i cosidetti action/RPG (che nemmeno di RPG hanno nulla). Questo almeno per il mio concetto di RPG. Gli stessi BioWare stanno "deviando" su un binario che non mi piace troppo, anche se resta assolutamente "divertente" (vedi Jade Empire).

Un eventuale Fallout 3 sarebbe stato un fiasco ancora più clamoroso dei primi due, commercialmente parlando. Altrimenti la stessa Interplay non si sarebbe rivolta ai BioWare per la serie BG.


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The Ancient One
messaggio3 May 2007, 14:52
Messaggio #24



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Uffa, con queste riflessioni mi rovinate il pomeriggio! redcard.gif
Purtroppo devo condividerle.

Aggiungo anche una cosa: secondo me oltre alle console ci sono anche i MMORPG ad aver progressivamente rovinato i vecchi GDR singleplayer.
Del resto il tipo di interazione, di dialoghi e di tecniche usate per ricreare i mondi virtuali è sempre più simile (e quindi contemporaneamente più distante dalla vecchia concezione).

Sono tempi duri...


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Max_R
messaggio3 May 2007, 20:40
Messaggio #25



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Non per nulla cerchiamo i vecchi stimoli nel retrogioco :blush:
Comunque ripeto potrebbe uscirne comunque un gran giocone... Basta che non mi propongano un nuovo Oblivion (o un nuovo Deus Ex 2)... Speriamo che lavorino controtendenza oltretutto sviluppando un gioco stabile e fruibile a molti... Nel frattempo vediamo che succede con Bioshock...
 

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