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25 Jul 2006, 11:37
Messaggio
#1
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Mi sono accorto solo ora che nel forum di Ultima Babylon non si è ancora parlato dell'interessantissimo progetto di Exult 3D!
Si tratta di una sorta di espansione per Exult, che andrà a modificare il motore grafico introducendo la terza dimensione. Poiché Exult3D, a quanto mi risulta, si appoggia a Exult (e quindi ai file originali di U7), la buona notizia è che la nostra traduzione *dovrebbe* essere compatibile col nuovo motore grafico! Lascio qui un pò di link, pieni di screenshot, su questo interessante progetto: - SITO UFFICIALE - Il primo thread su Exult 3D - La seconda parte del precedente thread - Un altro thread, quello con le info più aggiornate - Gli screenshot ufficiali E' già possibile scaricare una beta di questo progetto. Riporto il post più aggiornato che ho trovato sull'argomento: CITAZIONE Ya know... I've released the source a few times. wjp even glared at me Here is a slightly more official patch: http://www.sammatthews.com/files/Exult14CVS_3D.zip http://www.sammatthews.com/files/Exult14CVS_3D-3dmodels.rar Use the diff contained in Exult14CVS_3D.zip against Exult 1.4 CVS, and add the two source files to the source root. I made the patch itself with WinDiff. Good luck! Exult14CVS_3D-3dmodels.rar, while optional, contains a lot of compiled replacement models and textures for a lot of shapes, including most mountainsides, the Avatar, and Iolo. Put the 3dmodels directory into the same directory as your executable. If you need the 3D Model source models (in 3D Studio Max 3 format), or the 3DSMAX3 export plugin, let me know (the source files are relatievly huge). The only thing left before Exult3D is done is to fix up the awful camera control. Good luck compiling! Heh heh heh. No, really! -Sam Dall'esperienza di Exult3D, nasce anche un altro progetto amatoriale, chiamato "Ashes: Two Worlds Collide". Maggiori informazioni in questa discussione nel forum Freeware Games! -------------------- |
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25 Jul 2006, 12:09
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#2
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Alcuni screenshot di Exult 3D:
AvatarWM.png ( 173.42k )
Numero di download: 19Modelli tridimensioni completamente nuovi!
Exult3D_12.jpg ( 133.68k )
Numero di download: 22Il castello di Lord British a Britain completamente in 3D!
Exult3D_19.jpg ( 77.32k )
Numero di download: 23Il dungeon di Furnace!
Exult3D_23.jpg ( 42.23k )
Numero di download: 18Il leggendario vascello spaziale di Wing Commander!
Exult3D_SI_06.jpg ( 123.17k )
Numero di download: 19Un interno della città di Fawn!
Exult3D_SI_09.jpg ( 68.72k )
Numero di download: 28Interno di locanda! -------------------- |
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25 Jul 2006, 13:12
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#3
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Ma in pratica stanno portando Ultima 7 in 3d o semplicemente stanno creando un motore? ciao
tsam -------------------- |
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25 Jul 2006, 16:49
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#4
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Gruppo: SMod Messaggi: 7.257 Iscritto il: 23 February 06 Utente Nr.: 2.703 BGE Majora's Mask Playing boh? SO Altro |
Ma in pratica stanno portando Ultima 7 in 3d o semplicemente stanno creando un motore? ciao tsam L'avevo letto tempo fa (e quindi potrei sbagliarmi) che dovrebbe essere una versione di exult che al posto di usare i modelli bidimensionali di U7, li sostituirebbe con modelli 3D creati ad hoc. Beh, piu' o meno. Comunque sono almeno un paio d'anni che ne sento parlare e mi pare sia fermo da qualche mese. Devo aggiungere che l'idea di giocare U7 in 3D non mi attira: anche Lazarus, che si basa su un motore collaudato come quello di Dungeon Siege lo trovo scomodissimo da gestire per quello che riguarda la telecamera. La cara, vecchia vista a volo d'acquila (magari allargata un po' grazie ad Exult) rimane ancora imbattuta. -------------------- Progetto T.I.F.O.N.E. - Traduzione Italiana Fallout Nessuno Escluso (?)
Fallout 1 + Fallout 2 + Fallout Tactics |
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26 Jul 2006, 08:09
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#5
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Gruppo: Founder Messaggi: 11.616 Iscritto il: 11 July 03 Da: Dor Firn-i-Guinar Utente Nr.: 27 The Political Scientist BGE The Secret of Monkey Island Playing Keyboard Music 5 SO Mac OS |
Devo aggiungere che l'idea di giocare U7 in 3D non mi attira: anche Lazarus, che si basa su un motore collaudato come quello di Dungeon Siege lo trovo scomodissimo da gestire per quello che riguarda la telecamera. La cara, vecchia vista a volo d'acquila (magari allargata un po' grazie ad Exult) rimane ancora imbattuta. Quoto!
-------------------- «L'anima del piacere è nella ricerca del piacere stesso».
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27 Jul 2006, 02:48
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#6
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Ma in pratica stanno portando Ultima 7 in 3d o semplicemente stanno creando un motore? L'avevo letto tempo fa (e quindi potrei sbagliarmi) che dovrebbe essere una versione di exult che al posto di usare i modelli bidimensionali di U7, li sostituirebbe con modelli 3D creati ad hoc. Beh, piu' o meno. Aggiungo qualcosa a quanto scritto da Ragfox. L'idea iniziale è quella di creare un motore 3D che utilizzi i file grafici originali. In pratica trasformando ogni oggetto 2D in un rettangolo e appiccicando su ogni faccia il file grafico. Se guardi le prime immagini capisci subito cosa intendo. Poi col tempo hanno iniziato a creare modelli 3D appositi, es. per i personaggi. L'idea di base cmq è un motore 3D che sappia leggere direttamente le mappe originali, sostitendo magari gli oggetti con appositi modelli 3D creati ad hoc. CITAZIONE Devo aggiungere che l'idea di giocare U7 in 3D non mi attira: anche Lazarus, che si basa su un motore collaudato come quello di Dungeon Siege lo trovo scomodissimo da gestire per quello che riguarda la telecamera. La cara, vecchia vista a volo d'acquila (magari allargata un po' grazie ad Exult) rimane ancora imbattuta. Quoto, insieme a Beren! -------------------- |
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22 Feb 2007, 15:43
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#7
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Notizie, non bellissime, sul fronte di Exult3D.
In questa discussione sul Phorum di Exult, compare questa trascrizione di una chat con l'autore: CITAZIONE [06:17:15]<servus> It's not abandoned, Nightmare. I took it to where I wanted it to be ~ it was really just a proof-of-concept. I haven't been motivated enough to finish it up, but I've released all the source code as a clean patch to 1.4CSV. [06:18:22] <servus> And I re-did models, textures, and animations for all of the important shapes. The 3D Studio MAX source models, PSD textures, and compiled models/textures are all available for use, too. It would be easy enough for someone motivated to finish it up the rest of the way. Speriamo che qualcuno prenda in mano questi sorgenti... -------------------- |
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21 Apr 2009, 10:52
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#8
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Rispolvero questa vecchia discussione, perché c'è una piccolissima novità.
Il progetto è ancora morto e sepolto, anche se opensource (e quindi la speranza è l'ultima a morire...). In questi giorni però sul Phorum di Exult è apparsa una piacevole sorpresa. Uno degli utenti più attivi, Malignant Manor, ha aggiornato il codice di Exult3D per farlo girare sulle attuali versioni di Exult e su quelle future. Qui trovate l'eseguibile già compilato ("Exult 3D 6060 Win32"). -------------------- |
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