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> [rece] Keep Talking and Nobody Explodes, Arriva la bomba...
Ragfox
messaggio17 Oct 2015, 00:01
Messaggio #1



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Ragfox
messaggio20 Oct 2015, 14:55
Messaggio #2



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Dopo averci giocato un po' di più, confermo che il ripetersi dei moduli porta abbastanza rapidamente a un calo dell'entusiasmo.
Rimane un boardgame valido, ma va giocato con moderazione.


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Gwenelan
messaggio20 Oct 2015, 18:55
Messaggio #3



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Ma dove lo hai pescato ^^? Sembra carinissimo!
Ottima recensione, credo di aver capito benissimo com'è fatto il gioco e magari un giorno lo proverò (anche se ho in priorità Tabletop Simulator).


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Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 
The Ancient One
messaggio20 Oct 2015, 20:03
Messaggio #4



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Gran bella recensione, Ragfox, che come sempre ha il merito di segnalare un gioco poco conosciuto, valido e originale.
Non si tratta solo di recensirli, ma proprio di trovarli e segnalarli.

Spero di poterlo sfoderare anche io con qualche amico quanto prima.

Serve conoscere l'inglese? Immagino solo per chi ha a che fare con il manuale, dico bene?


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TheRuler
messaggio20 Oct 2015, 20:20
Messaggio #5



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Stranissimo. Mi ha ricordato un partygame che ogni tanto gioco con amici su android (SpaceTeam).
Lo hai provato con una persona o più? Immagino che con più di due persone dietro al monitor venga fuori una bella baraonda!


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Ragfox
messaggio21 Oct 2015, 01:26
Messaggio #6



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Gwenelan: L'ho visto sull'humble store. Ormai parecchi titoli indie interessanti passano anche di lì oltre che su Steam e GOG e preferisco la schermata iniziale dell'HS per scovare qualche novità.

Rullo: L'idea è simile (gioco di gruppo con presenza fisica dei giocatori, ma tavolo di gioco "virtuale"), ma l'originalità sta proprio nell'avere due ruoli ben distinti. In SpaceTeam i pannelli sono diversi, ma il gioco è lo stesso per tutti i giocatori. Qui si tratta proprio di due prospettive profondamente diverse.

Ci ho giocato 1 vs 1 in entrambi i ruoli e anche una partita 1 vs 2 con me al manuale, uno al joypad e uno che descriveva la bomba. Era un po' caotico all'inizio e un paio di moduli non li abbiamo capiti molto bene.
Ma io mi immagino serate con partite a coppie predefinite: la coppia che fa esplodere la bomba beve uno shottino (io non bevo, ma mi immagino queste cose depravate). Si rischiano delle brutte imbarcate.

Se i modder iniziano a lavorarci su e il "pool" di moduli disponibili raggiunge le decine o il centinaio di unità, si può star tranquilli che non ci si annoia tanto presto.
Per ora è ancora un po' acerbo.

Ancient, l'inglese è importante per leggere il manuale. Alcuni moduli si risolvono anche senza capirci un'acca di inglese, ma alcune spiegazioni richiedono almeno una conoscenza di base.


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