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Tsam
messaggio12 Dec 2012, 10:02
Messaggio #1


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Avventura testuale tutta italiana quella che vi proponiamo oggi: http://www.oldgamesitalia.net/content/if-italia-1981

l'ho trovata molto lineare, ma devo dire che la voglia di scoprire cosa ci fosse là fuori ha saputo trascinarmi fino alla fine in poco tempo biggrin2a.gif

Provatela e diteci cosa ne pensate!


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rgrassi
messaggio12 Dec 2012, 10:20
Messaggio #2



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Mi hai incuriosito.
Darò una occhiata.
Rob


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Ragfox
messaggio12 Dec 2012, 15:48
Messaggio #3



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Più che un'avventura è una choose your own adventure (CYOA), un tipo di IF che non mi esalta particolarmente, soprattutto se è molto lineare come questa. C'è qualche bug e non mancano i typo, ma la storia non è malaccio.


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simone_pizzi
messaggio12 Dec 2012, 18:01
Messaggio #4



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CITAZIONE (Ragfox @ 12 Dec 2012, 15:48) *
Più che un'avventura è una choose your own adventure (CYOA), un tipo di IF che non mi esalta particolarmente, soprattutto se è molto lineare come questa. C'è qualche bug e non mancano i typo, ma la storia non è malaccio.

Se strutturate bene anche queste forme di intrattenimento possono non essere male
ricordano molto i vecchi libri game.
In ogni caso credo sia realizzata con Quest...
Ci sono alcuni errori di consecutio e di vario genere ed in piu
ci sta un punto in cui si entra in un loop per via di evidente errore nel programma.
Ora non saprò più come va a finire anche perché di ricominciare proprio non se ne parla ;)


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AsseZeta
messaggio13 Dec 2012, 11:53
Messaggio #5





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CITAZIONE (simone_pizzi @ 12 Dec 2012, 18:01) *
CITAZIONE (Ragfox @ 12 Dec 2012, 15:48) *
Più che un'avventura è una choose your own adventure (CYOA), un tipo di IF che non mi esalta particolarmente, soprattutto se è molto lineare come questa. C'è qualche bug e non mancano i typo, ma la storia non è malaccio.

Se strutturate bene anche queste forme di intrattenimento possono non essere male
ricordano molto i vecchi libri game.
In ogni caso credo sia realizzata con Quest...
Ci sono alcuni errori di consecutio e di vario genere ed in piu
ci sta un punto in cui si entra in un loop per via di evidente errore nel programma.
Ora non saprò più come va a finire anche perché di ricominciare proprio non se ne parla ;)


Ciao sono Sandro di AsseZeta.
Grazie per aver provato il gioco e per la segnalazione del bug. Il loop a cui ti riferisci era nella stanza con la donna bionda?
Riguardo a Quest: no non abbiamo utilizzato nessun motore preesistente, il codice del gioco e' stato scritto tutto da zero.
 
Tsam
messaggio13 Dec 2012, 12:04
Messaggio #6


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Benvenuto Sandro blush.gif è un piacere averti su queste pagine: se può essere utile una raccolta di bug o altro, possiamo metterla in piedi!


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Ragfox
messaggio13 Dec 2012, 15:51
Messaggio #7



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Vista la presenza dell'autore, articolo meglio le mie osservazioni di prima e dirò che secondo me buona parte delle descrizioni rendono bene l'atmosfera quasi onirica del gioco. Nonostante la natura frammentaria della trama, la storia invoglia a procedere con la lettura, tanto che dover scegliere le azioni da compiere diventa quasi una seccatura. Ma qui c'entra la mia insofferenza verso le IF di tipo CYOA.

Personalmente eviterei di mischiare l'ordine delle scelte: costringe a rileggerle tutte anche se sono le stesse (ma in ordine diverso).


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The Ancient One
messaggio13 Dec 2012, 19:14
Messaggio #8



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Non ho ancora provato il gioco (e non so se avrò tempo per farlo a breve), ma voglio cogliere ugualmente l'occasione per dare il benvenuto a AsseZeta su OldGamesItalia!

n5.gif

Complimenti per il vostro gioco!
Spero di riuscire a probarlo prestissimo!


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simone_pizzi
messaggio14 Dec 2012, 15:49
Messaggio #9



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CITAZIONE (AsseZeta @ 13 Dec 2012, 11:53) *
Ciao sono Sandro di AsseZeta.
Grazie per aver provato il gioco e per la segnalazione del bug. Il loop a cui ti riferisci era nella stanza con la donna bionda?
Riguardo a Quest: no non abbiamo utilizzato nessun motore preesistente, il codice del gioco e' stato scritto tutto da zero.

La questione di Questo l'ho detta io. Credo ci sia un problema sul quote del post.
In ogni caso ho ipotizzato perché il modo in cui vengono presentate le opzioni è identico a come viene visualizzato un "gioco" usando Quest.
Nn volevo certo sminuire lo sviluppo della storia. Anzi, a mia discolpa voglio farvi sapere che ho apprezzato moltissimo il fumetto dei due sassi biggrin2a.gif
Per l'avventura invece, si, il loop è quello della signora bionda.


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