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> Quest, Per costruire le vostre AT
Tsam
messaggio14 Sep 2012, 07:44
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LargoLagrande
messaggio14 Sep 2012, 12:38
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Ringrazio Ragfox per questo articolo estremamente utile per chi come me
ha sempre segretamente sognato di cimentarsi nella realizzazione di un'avventura ipertestuale,
non avendo però le conoscenze informatiche per farlo.

In passato avevo già provato l'Inform e il TADS
ma con scarsi risultati. Quella della scrittura creativa è una mia vecchia passione, probabilmente farò anch'io un tentativo senza pretese
con il Quest di Alex Warren.


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rgrassi
messaggio14 Sep 2012, 15:09
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Largo ci sono molti tool per lo sviluppo delle AT.
Alcuni più semplici di altri.
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LargoLagrande
messaggio14 Sep 2012, 23:00
Messaggio #4



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CITAZIONE (rgrassi @ 14 Sep 2012, 16:09) *
Largo ci sono molti tool per lo sviluppo delle AT.
Alcuni più semplici di altri.
Quest potrebbe fare al caso tuo.
Segnalo anche ADRIFT.
http://www.adrift.org.uk/cgi/adrift.cgi
Rob


Grazie Rob per il tool che mi hai suggerito, lo proverò prossimamente,
vediamo dei due qual è il più user-friendly.

Messaggio modificato da LargoLagrande il 17 Sep 2012, 18:34


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Alpobemp
messaggio17 Sep 2012, 18:21
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CITAZIONE (Tsam @ 14 Sep 2012, 08:44) *
Il buon Ragfox ci segnala questo interessante programma..aspiranti produttori di AT siete pronti?

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non ho capito se la trad in italiano è per consentire di realizzare at in ita o se è semplicemente una localizzazione dell'interfaccia di sviluppo.
I typo sono dovuti alla dimensione dei miei ditoni rispetto ai tastini dell'android.

ciao,
alberto


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Alpobemp
messaggio28 Sep 2012, 16:33
Messaggio #6



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CITAZIONE (Alpobemp @ 17 Sep 2012, 19:21) *
CITAZIONE

non ho capito se la trad in italiano è per consentire di realizzare at in ita o se è semplicemente una localizzazione dell'interfaccia di sviluppo.


Ragfox, scusa se m'accollo, mi chiariresti la faccenda?

grazie,
Alberto


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Ragfox
messaggio29 Sep 2012, 12:18
Messaggio #7



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CITAZIONE (Alpobemp @ 28 Sep 2012, 17:33) *
CITAZIONE (Alpobemp @ 17 Sep 2012, 19:21) *
CITAZIONE

non ho capito se la trad in italiano è per consentire di realizzare at in ita o se è semplicemente una localizzazione dell'interfaccia di sviluppo.


Ragfox, scusa se m'accollo, mi chiariresti la faccenda?

grazie,
Alberto


Da quel che ho letto (ho provato solo la versione scaricabile, in inglese), la traduzione consente di realizzare avventure in italiano.
Qui nel forum c'è The Madhatter che ci si sta sporcando le mani, magari se passa di qui può dare conferma definitiva.


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Messaggio #8



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Dopo un cambio di gestione del progetto, è appena uscita una nuova versione: Quest 5.7!


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