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20 Nov 2011, 20:31
Messaggio
#1
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Gruppo: Gamer Messaggi: 164 Iscritto il: 5 November 11 Da: Liguria Utente Nr.: 18.993 BGE Super Mario Bros Playing Quello che mi ispira sul momento SO Altro |
Jurassic Park-Trespasser
-Developer: DreamWorks Interactive -Publisher: Electronic artss -Anno di pubblicazione: 1998 -Piattaforma: PC -lingua: inglese -Genere: Sparatutto 3D, in prima persona Il gioco inizia quando Anne (la protagonista dell'avventura), si risveglia sulla spiaggia (di questa isola) in seguito ad un incidente aereo (in viaggio per i tropici); da qui, si procederà all'esplorazione dell'isola, e si verrà a scoprire che ci si trova nel "Sito B" (una delle isole della storia di Jurassic Park, in particolare quella del film The lost world, ma ciò che capita alla ragazza non centra nulla con la storia del parco). Quindi, la nostra Anne dovrà sopravvivere affrontando i dinosauri che vagano liberamente sull'isola (avventurandosi anche tra le varie costruzioni e complessi abbandonati dalla inGen). Ciò che rendeva questo videogioco diverso (e forse più complicato) dagli altri sparatutto, è il sistema di utilizzo degli oggetti: dallo spostare un'ostacolo (cassa, trave, porta chiusa ecc...), il premere i pulsanti su una tastiera o l'impugnare un'arma veniva eseguito con il braccio destro, il quale è comandato direttamente dal mouse. Quindi non si utilizza il solito mirino, al centro dello schermo, come nei normali sparatutto.... ma l'arma può essere puntata tranquillamente senza muovere tutta l'inquadratura (visuale del giocatore): semplicemente tenendo premuto il tasto sinistro del mouse e muovendo lo stesso; in questo modo si può controllare la linea d'azione del braccio e quindi la linea di fuoco. Il numero di munizioni delle armi è comunicato, dalla protagonista, a voce (conta a voce i colpi che vengono sparati e quanti colpi sono rimasti nell'arma quando la si raccoglie). Naturalmente non ci sono solo armi da fuoco, ma qualunque oggetto di dimensioni "consone" (dalla mazza da baseball, alla pietra raccolta per terra, all'arma scarica) può essere usato come oggetto contundente per la difesa. C'è da sottolineare che gli oggetti in mano, possono essere ruotati in tutte le direzioni. Molto singolare è anche il sistema di controllo della salute: abbassando totalmente la visuale (guardandosi i piedi in sostanza), si inquadrerà il petto della protagonista: il tatuaggio a forma di cuore è il nostro indicatore della salute; vuoto, significa salute massima e si riempirà di rosso via via che si subiranno danni (la salute viene recuperata automaticamente lasciando passare un po' di tempo). A parere mio il gioco è molto bello, è un po' diverso dai soliti sparatutto in prima persona e questo lo rende un po' più intrigante. Inoltre c'è da considare che: gli spazi possono essere esplorati totalmente, l'interazione fisica tra gli oggeti è ottima, i modelli dei dinosauri sono buoni e ben dettagliati. Devo dare un giudizio non molto buono per quanto riguarda le risoluzioni disponibili: solo fino 800x600. Ma a questo link (consigliatomi da The Ruler che ringrazio moltissimo Inoltre, durante il gioco potete cambiare anche il driver video oltre che la risoluzione. Il gioco consente di essere installato con tre modalità: minima 121.0 MB, normale 194.0 e Massima 374.0; il gioco fornisce anche la DirectX-06 nel caso vi servisse. Buon Divertimento Messaggio modificato da Deuterio il 24 Dec 2011, 10:50 -------------------- "Chi nasce tondo, non può morir quadrato"
cit- disegnatore di joystick SONY |
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20 Nov 2011, 23:20
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#2
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Ottimo, ottimo davvero
Se posso solo due appunti: il primo è che magari qualche accenno in più sulla trama potrebbe aiutare a farsi maggiormente le idee su quello che dovremo fare nel gioco; io non lo conosco e sono curioso L'altro è magari qualche accenno a longevità e magari qualche considerazione personale riferita a altri titoli che hai giocato. Detto questo, come detto, va già bene così -------------------- |
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21 Nov 2011, 09:48
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#3
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Gruppo: Gamer Messaggi: 164 Iscritto il: 5 November 11 Da: Liguria Utente Nr.: 18.993 BGE Super Mario Bros Playing Quello che mi ispira sul momento SO Altro |
Per la pubblicazione non ho da dire niente a riguardo
Per quanto riguarda la trama, purtroppo è proprio tutta li Pe rquanto rigurada riferimenti ad altri titoli giocati, intendi dire: sparatutto in prima persona, oppure sempre della serie Jurassic Park? Grazie mille per la valutazione comunque -------------------- "Chi nasce tondo, non può morir quadrato"
cit- disegnatore di joystick SONY |
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21 Nov 2011, 10:13
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#4
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Sulla trama intendevo se va ad allacciarsi in qualche modo ai film, cosa deve fare questa Anna (scappare?) e se c'è qualche altro personaggio di contorno interessante.
Per paragone sicuramente altri giochi di Jurassic ed eventualmente qualche altro paragone di genere Grazie ancora! tsam -------------------- |
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21 Nov 2011, 10:14
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#5
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.544 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Grazie mille Deuterio, ci voleva un qualcosa che mi spingesse a rigiocarlo seriamente.
Ed ora un aneddoto di gioventu': Ricordo che mia madre, entrando in camera mentre giocavo a trespasser disse una cosa simile a:"Ma che gioco e'??! perche' ti guardi sempre le tette?" -------------------- |
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21 Nov 2011, 13:42
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#6
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Gruppo: Gamer Messaggi: 164 Iscritto il: 5 November 11 Da: Liguria Utente Nr.: 18.993 BGE Super Mario Bros Playing Quello che mi ispira sul momento SO Altro |
Grazie mille Deuterio, ci voleva un qualcosa che mi spingesse a rigiocarlo seriamente. Ed ora un aneddoto di gioventu': Ricordo che mia madre, entrando in camera mentre giocavo a trespasser disse una cosa simile a:"Ma che gioco e'??! perche' ti guardi sempre le tette?" Intanto: è stato un piacere Geniale l'aneddoto, devo mettere che anche io mi trovavo in soggezione quando dovevo controllare la salute e non ero solo in casa..... però se il gioco è così.... Seconda cosa: @Tsam: faccio le aggiunte in rosso magari, così le potete controllare meglio; poi se vanno bene le rimetto in nero o fate voi come volete -------------------- "Chi nasce tondo, non può morir quadrato"
cit- disegnatore di joystick SONY |
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21 Nov 2011, 14:00
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#7
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Gruppo: Gamer Messaggi: 164 Iscritto il: 5 November 11 Da: Liguria Utente Nr.: 18.993 BGE Super Mario Bros Playing Quello che mi ispira sul momento SO Altro |
Jurassic Park-Trespasser -Developer: DreamWorks Interactive -Publisher: Electronic artss -Anno di pubblicazione: 1998 -Piattaforma: PC -lingua: inglese -Genere: Sparatutto 3D, in prima persona Il gioco inizia quando Anne (la protagonista dell'avventura), si risveglia sulla spiaggia (di questa isola) in seguito ad un incidente aereo (in viaggio per i tropici); da qui, si procederà all'esplorazione dell'isola, e si verrà a scoprire che ci si trova nel "Sito B" (una delle isole della storia di Jurassic Park, in particolare quella del film The lost world, ma ciò che capita alla ragazza non centra nulla con la storia del parco). Quindi, la nostra Anne dovrà sopravvivere affrontando i dinosauri che vagano liberamente sull'isola (avventurandosi anche tra le varie costruzioni e complessi abbandonati dalla inGen), e mettersi in salvo fuggendo dasll'isola. Ciò che rendeva questo videogioco diverso (e forse più complicato) dagli altri sparatutto, è il sistema di utilizzo degli oggetti: dallo spostare un'ostacolo (cassa, trave, porta chiusa ecc...), il premere i pulsanti su una tastiera o l'impugnare un'arma veniva eseguito con il braccio destro, il quale è comandato direttamente dal mouse. Quindi non si utilizza il solito mirino, al centro dello schermo, come nei normali sparatutto.... ma l'arma può essere puntata tranquillamente senza muovere tutta l'inquadratura (visuale del giocatore): semplicemente tenendo premuto il tasto sinistro del mouse e muovendo lo stesso; in questo modo si può controllare la linea d'azione del braccio e quindi la linea di fuoco. Il numero di munizioni delle armi è comunicato, dalla protagonista, a voce (conta a voce i colpi che vengono sparati e quanti colpi sono rimasti nell'arma quando la si raccoglie). Naturalmente non ci sono solo armi da fuoco, ma qualunque oggetto di dimensioni "consone" (dalla mazza da baseball, alla pietra raccolta per terra, all'arma scarica) può essere usato come oggetto contundente per la difesa. C'è da sottolineare che gli oggetti in mano, possono essere ruotati in tutte le direzioni. Molto singolare è anche il sistema di controllo della salute: abbassando totalmente la visuale (guardandosi i piedi in sostanza), si inquadrerà il petto della protagonista: il tatuaggio a forma di cuore è il nostro indicatore della salute; vuoto, significa salute massima e si riempirà di rosso via via che si subiranno danni (la salute viene recuperata automaticamente lasciando passare un po' di tempo). A parere mio il gioco è molto bello, è un po' diverso dai soliti sparatutto in prima persona e questo lo rende un po' più intrigante. Inoltre c'è da considare che: gli spazi possono essere esplorati totalmente, l'interazione fisica tra gli oggeti è ottima, i modelli dei dinosauri sono buoni e ben dettagliati. Devo dare un giudizio non molto buono per quanto riguarda le risoluzioni disponibili: solo fino 800x600. Ma a questo link (consigliatomi da The Ruler che ringrazio moltissimo Inoltre, durante il gioco potete cambiare anche il driver video oltre che la risoluzione. Il gioco consente di essere installato con tre modalità: minima 121.0 MB, normale 194.0 e Massima 374.0; il gioco fornisce anche la DirectX-06 nel caso vi servisse. Buon Divertimento Questo è quello che sono riuscito ad aggiungere, spero sia un po' più completo ora -------------------- "Chi nasce tondo, non può morir quadrato"
cit- disegnatore di joystick SONY |
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21 Nov 2011, 14:56
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#8
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Well
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21 Nov 2011, 18:01
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#9
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Gruppo: Gamer Messaggi: 164 Iscritto il: 5 November 11 Da: Liguria Utente Nr.: 18.993 BGE Super Mario Bros Playing Quello che mi ispira sul momento SO Altro |
Allora, se volete pubblicatela pure
-------------------- "Chi nasce tondo, non può morir quadrato"
cit- disegnatore di joystick SONY |
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22 Nov 2011, 18:36
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#10
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Se non va online venerdì lo faraà lunedì..giusto perchè il weekend ha naturalmente meno visite
Grazie ancora! -------------------- |
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22 Nov 2011, 20:11
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#11
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Gruppo: Gamer Messaggi: 346 Iscritto il: 5 December 07 Utente Nr.: 10.627 BGE Monkey Island 2 - LeChuck's Revenge SO Altro |
Me lo ricordo questo gioco! Tecnicamente era qualcosa di veramente sperimentale, se non erro è uno dei primi titoli ad avere un motore fisico (forse proprio il primo FPS?), e fu molto pompato nelle anteprime sia per questa ragione che per il comportamento realistico dei dinosauri.
In realtà alla prova dei fatti il tutto fu molto ridimensionato: l'I.A. non era così credibile (a volte i dinosauri ti lasciano effettivamente perdere se sono occupati con un'altra preda, ma niente di sorprendente) e il realismo della fisica era assai altalenante. Però ricordo benissimo i primi esperimenti che facevo, per esempio durante il primo minuto di gioco si riusciva a uccidere un velociraptor sparando su un supporto di un container e facendolo rotolare addosso alla bestia Insomma, tutto il gameplay sembrava ruotare intorno alla fisica (mira e utilizzo degli oggetti inclusi), ma non essendo perfezionata finiva per risultare più un ostacolo che altro. In ogni caso era un gioco da provare (se si pensa che poi la fisica, da Half Life 2 in poi, è diventata praticamente il punto di forza di molti FPS...). Sì, il gioco si colloca un anno dopo il secondo film della serie ed è ambientato su Isla Sorna (che è appunto la seconda isola, non quella del parco ma quella in cui i dinosauri sono in libertà... molto peggio! |
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22 Nov 2011, 22:32
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#12
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Gruppo: Gamer Messaggi: 164 Iscritto il: 5 November 11 Da: Liguria Utente Nr.: 18.993 BGE Super Mario Bros Playing Quello che mi ispira sul momento SO Altro |
A me aveva colpito anche il modo di muoversi dei dinosauri: un po' strano e a volte pareva che si inciampassero dasoli (rimanendo azzoppati tralatro). In un punto, mi è successo che un raptor si è impalato da solo su delle ossa (la mandibola di un T-rex se non erro) per terra (quindi semplicemente camminandoci sopra).... cose un po' assurde insomma.
Giustamente come hai detto tu Gnupick, la fisica del gioco spesso risultava essere un ostacolo.... Messaggio modificato da Deuterio il 22 Nov 2011, 22:32 -------------------- "Chi nasce tondo, non può morir quadrato"
cit- disegnatore di joystick SONY |
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22 Nov 2011, 22:37
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#13
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.543 Iscritto il: 30 April 07 Utente Nr.: 6.995 SO Altro |
Secondo me invece non ha mancato le aspettative: il realismo ed il motore fisico erano veramente buoni ed innovativi al tempo. Il limite più grave era la pesantezza in termini di requisiti.
Messaggio modificato da Max_R il 22 Nov 2011, 22:38 |
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23 Nov 2011, 01:15
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#14
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Gruppo: Gamer Messaggi: 346 Iscritto il: 5 December 07 Utente Nr.: 10.627 BGE Monkey Island 2 - LeChuck's Revenge SO Altro |
A me aveva colpito anche il modo di muoversi dei dinosauri: un po' strano e a volte pareva che si inciampassero dasoli (rimanendo azzoppati tralatro). In un punto, mi è successo che un raptor si è impalato da solo su delle ossa (la mandibola di un T-rex se non erro) per terra (quindi semplicemente camminandoci sopra).... cose un po' assurde insomma. E' vero, mi hai fatto ricordare i movimenti dei raptor |
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23 Nov 2011, 21:13
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#15
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Gruppo: Gamer Messaggi: 164 Iscritto il: 5 November 11 Da: Liguria Utente Nr.: 18.993 BGE Super Mario Bros Playing Quello che mi ispira sul momento SO Altro |
Comunque vedo che questo gioco lo conoscono già un bel po' di persone
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cit- disegnatore di joystick SONY |
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23 Nov 2011, 22:05
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#16
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.543 Iscritto il: 30 April 07 Utente Nr.: 6.995 SO Altro |
L'ho atteso tantissimo al tempo... In un certo periodo l'hanno messo anche in economica ed è allora che l'ho preso!
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23 Nov 2011, 22:18
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#17
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Gruppo: Gamer Messaggi: 164 Iscritto il: 5 November 11 Da: Liguria Utente Nr.: 18.993 BGE Super Mario Bros Playing Quello che mi ispira sul momento SO Altro |
io ho preso una delle prime edizioni..... di quelle con la scatola di cartone e dentro il cd nella sua custodia
non ricordo quanto lo avevo pagato.... c'erano ancora le lire di sicuro -------------------- "Chi nasce tondo, non può morir quadrato"
cit- disegnatore di joystick SONY |
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23 Nov 2011, 22:24
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#18
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.543 Iscritto il: 30 April 07 Utente Nr.: 6.995 SO Altro |
io ho preso una delle prime edizioni..... di quelle con la scatola di cartone e dentro il cd nella sua custodia Al tempo quei giochi CTO (idem Popolus the Beginning e Nox) venivano riproposti nelle stesse condizioni dove c'era la scatola cartonata con all'interno poco più della jewel case, ed un bollino giallo all'esterno con il prezzo ribassato in lire. Forse nell'ultimo periodo c'erano lire ed euro.
non ricordo quanto lo avevo pagato.... c'erano ancora le lire di sicuro |
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23 Nov 2011, 23:30
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#19
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Gruppo: Gamer Messaggi: 164 Iscritto il: 5 November 11 Da: Liguria Utente Nr.: 18.993 BGE Super Mario Bros Playing Quello che mi ispira sul momento SO Altro |
Aspetta però.... io per scatola di cartone intendo dire proprio quelle scatolone dove dentro trovavi il cd+custodia..... non il cartoncino bianco CTO
Messaggio modificato da Deuterio il 23 Nov 2011, 23:33 -------------------- "Chi nasce tondo, non può morir quadrato"
cit- disegnatore di joystick SONY |
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23 Nov 2011, 23:32
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#20
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Gruppo: SMod Messaggi: 7.257 Iscritto il: 23 February 06 Utente Nr.: 2.703 BGE Majora's Mask Playing boh? SO Altro |
Per completare la recensione, un paio di immaginette sarebbero d'uopo
-------------------- Progetto T.I.F.O.N.E. - Traduzione Italiana Fallout Nessuno Escluso (?)
Fallout 1 + Fallout 2 + Fallout Tactics |
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23 Nov 2011, 23:39
Messaggio
#21
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.543 Iscritto il: 30 April 07 Utente Nr.: 6.995 SO Altro |
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24 Nov 2011, 00:00
Messaggio
#22
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.544 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Io ho la scatola con dentro un fogliettino, il CD, E BASTA!.
La data sulla scatola è il 1998, ma la presi nel 2000, il famoso "anno del consumatore CTO": 25.900 lire / 13.38 euro. In effetti la scatola è molto bella. ;-)
trespasser_box.JPG ( 353.12k )
Numero di download: 10-------------------- |
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24 Nov 2011, 15:04
Messaggio
#23
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Gruppo: Gamer Messaggi: 164 Iscritto il: 5 November 11 Da: Liguria Utente Nr.: 18.993 BGE Super Mario Bros Playing Quello che mi ispira sul momento SO Altro |
Aspetta però.... io per scatola di cartone intendo dire proprio quelle scatolone dove dentro trovavi il cd+custodia..... non il cartoncino bianco CTO Idem: applicavano semplicemente il bollino giallo che riportava il prezzo in lire ed euro (poco più di 20€).Si scusa ho sbagliato io ...... è che la scatola ora la ho sepolta da qualche parte e quindi l'ho detto senza controllare. Comunque la mia scatola è come quella di theruler, solo che il mio cd è diverso: ha un disegno rosso sul fronte.... jungla e velociraptor naturalmente, nulla di più. Se non ricordo male avevo anche il libretto delle istruzioni Messaggio modificato da Deuterio il 24 Nov 2011, 15:05 -------------------- "Chi nasce tondo, non può morir quadrato"
cit- disegnatore di joystick SONY |
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24 Nov 2011, 23:26
Messaggio
#24
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Gruppo: Gamer Messaggi: 164 Iscritto il: 5 November 11 Da: Liguria Utente Nr.: 18.993 BGE Super Mario Bros Playing Quello che mi ispira sul momento SO Altro |
Gente, chi riesce ad abbattere il t-rex al primo incontro mi faccia sapere come ha fatto.... perchè io ci sono riuscito solo utilizzando una mitragliatrice su una jeep (più avanti però), che tra l'altro è stato moooooooooooolto difficile da manovrare
Messaggio modificato da Deuterio il 24 Nov 2011, 23:30 -------------------- "Chi nasce tondo, non può morir quadrato"
cit- disegnatore di joystick SONY |
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25 Nov 2011, 02:41
Messaggio
#25
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Gruppo: Gamer Messaggi: 724 Iscritto il: 23 June 08 Utente Nr.: 13.792 SO WinXP |
Io lo possiedo, il packaging è come quello di TheRuler (ma senza il bollino dell'anno del consumatore). Convinto al 99% che lo comprai quando ancora c'erano solo le lire. All'epoca non mi piacque, ero un ragazzino e trovai il gioco troppo lento/noioso (nei ritmi) e pesante (come requisiti hardware). L'ho riprovato recentemente...e non ho cambiato opinione
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