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> Bioshock 3: "Infinite", Rapture in mezzo ai cieli?
The Ancient One
messaggio23 Sep 2010, 18:07
Messaggio #1



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Vediamo se riuscite a smontarmi anche questo altro titolo che sto aspettando con impazienza...


BIOSHOCK: "Infinite"





CITAZIONE
BioShock Infinite is a first-person shooter currently in development at Irrational Games, the studio behind the original BioShock (which sold over 4 million units worldwide). Set in 1912, BioShock Infinite introduces an entirely new narrative and gameplay experience that lifts players out of the familiar confines of Rapture and rockets them to Columbia, an immense city in the sky.

Former Pinkerton agent Booker DeWitt has been sent to rescue Elizabeth, a young woman imprisoned in Columbia since childhood. Booker develops a relationship with Elizabeth, augmenting his abilities with hers so the pair may escape from a city that is literally falling from the sky. DeWitt must learn to fight foes in high-speed Sky-Line battles, engage in combat both indoors and amongst the clouds, and harness the power of dozens of new weapons and abilities.









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The Ancient One
messaggio23 Sep 2010, 18:09
Messaggio #2



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Non ho letto molto a riguardo, ma i due video hanno alleviato le mie preoccupazioni.

L'ìdea di un Bioshock lontano dal mare mi spaventava. Non aveva senso.
Poi ho anche pensato che un terzo capitolo sul fondo del mare, con sorelline e Gradi Paparini avrebbe stufato.

I video quindi hanno confermato l'idea di un titolo interessante.
Ambientazione nuova di zecca. Medesime tematiche forti alla base della trama. Stessi elementi vincenti: level design accuratissimo, varietà di comabttimento, belle situazioni sceniche.

Sono ottimista!


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Syxtem
messaggio23 Sep 2010, 18:34
Messaggio #3



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Io quando ho visto il trailer sono rimasto senza parole. È l'apoteosi dello steampunk. Personalmente però preferirei una sorta di "passaggio" da Rapture a Columbia, anche se so già che probabilmente questo desiderio non verrà esaudito.


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Ravenloft
messaggio23 Sep 2010, 22:27
Messaggio #4



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Ken Levine è un grande game designer/visionario rolleyes.gif Dal creatore di System Shock 2 non mi aspetto niente di meno che un altro capolavoro, anche se le logiche del mercato lo hanno portato ad abbandonare il credo proprio di Looking Glass (e di conseguenza di Irrational Games) che era quello di elevare il media videogioco al livello di tutte le altre arti... Nonostante ciò, Bioshock ha comunque portato una certa innovazione in un genere ormai stanco come quello degli FPS, seppure in rottura (e dunque in maniera minore) di quanto accadde nel 1999!
 
Hikizune
messaggio7 Jun 2011, 07:25
Messaggio #5



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Nella versione PS3, oltre alla piena compatibilità con Move, ci sarà Bioshock omaggio (tutto sullo stesso Blu-ray!).

http://www.gamesblog.it/post/25361/e3-2011...la-versione-ps3


Per chi non lo avesse giocato è una buona occasione!


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Tsam
messaggio7 Jun 2011, 07:51
Messaggio #6


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Il fatto che ci sarà il supporto per il Move non è che mi faccia pensare così bene; dopo l'abbuffata Wii e i suoi risulatati non sono così un estremo fautore dell'applicazione dei controlli di movimento nei videogiochi.. ;)
ciao
tsam


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inskin
messaggio7 Jun 2011, 07:59
Messaggio #7



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Che possa non piacere posso essere d'accordo, che possa stancare il braccio anche (anche se basta fare sessioni più brevi e comunque i crampi da mouse e WASD li tollero anche meno..), ma l'accoppiata Wiimote+FPS funziona eccome, e in Red Steel 2 il Wiimote è addirittura indispensabile, oltre che esaltante da usare.. dry.gif




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inskin
messaggio7 Jun 2011, 08:14
Messaggio #8



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PS: l'inclusione del primo Bioshock sembra un po' un voler rinnegare il secondo, e il ritorno di Levine al timone rende questa ipotesi anche più concreta..


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Hikizune
messaggio7 Jun 2011, 09:56
Messaggio #9



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CITAZIONE (inskin @ 7 Jun 2011, 09:14) *
PS: l'inclusione del primo Bioshock sembra un po' un voler rinnegare il secondo, e il ritorno di Levine al timone rende questa ipotesi anche più concreta..


Io non sono un estimatore della serie. L'ho ritenuto un buon FPS (il primo) con qualche buona idea e una trama interessante (ma non esagerata). Il secondo è stato un more of the same con l'online e il terzo lo considererei il vero seguito di Bioshock (visto che c'è dietro).
Oltretutto di Rupture, dopo il primo capitolo, non c'era più nulla da raccontare!


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Tsam
messaggio30 Jun 2011, 12:10
Messaggio #10


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Credo che il gioco stia venendo benino..cosa ne dite? ;)

CITAZIONE
E3 2011: BioShock Infinite ha ricevuto ben 75 riconoscimenti, tra i quali diversi premi come “miglior gioco della manifestazione”

New York, NY – 30 giugno 2011 - 2K Games ha oggi comunicato che BioShock Infinite, prossimo capito della premiata serie BioShock sviluppata da Irrational Games, ha ottenuto 75 premi editoriali durante la manifestazione E3 2011, fra i quali 39 riconoscimenti come “miglior titolo dell’E3”.

La stampa ha elogiato tutte le caratteristiche del gioco che sono state mostrate con dichiarazioni entusiastiche:

E! Online ha commentato: “BioShock Infinite è semplicemente magnifico, il miglior gioco visto all’E3” mentre USA Today ha dichiarato: “BioShock Infinite è stato il titolo più citato della manifestazione!”. Il New York Times ha scritto: “con una narrativa profonda e notevoli ambizioni intellettuali, Infinite è stato il primo della classe all’E3”.
“Quest’anno, durante l’E3, i membri del team di Irrational sono stati veramente felici di vedere gli splendidi giochi in sviluppo presso gli studi di colleghi e amici e onorati nell’apprendere che, tra tanti titoli di valore, BioShock Infinite è emerso ed è stato esaltato dalla critica” ha dichiarato Ken Levine (@iglevine), direttore creativo e presidente di Irrational Games.

Oltre ai molti premi editoriali indipendenti, BioShock Infinite ha guadagnato l’onore più ambito dai partecipanti alla manifestazione: il Game Critics Awards’ “Game of Show.” Questo riconoscimento è una significante vittoria per un titolo di Irrational Games, il primo BioShock fu premiato nel 2007 con il Game Critics Awards’ “Best Action/Adventure Game”.

Di seguito la lista completa dei premi ricevuti dal gioco:
Riconoscimento come “Best of Show”
• 1UP
• CNET
• CNET TV
• Cheat Code Central
• Destructoid
• Digital Trends
• EGM
• Electric Playground
• Eurogamer.it
• Everyeye.it
• Examiner
• FPSGuru
• G4 X-Play
• Game Informer
• Game Informer -- #1 Game in E3 Hot 50
• Game Rant
• Game Critics Awards
• GameReactor TV
• Game Revolution
• GamerNode
• Gamer Theory
• GameSpy
• GameTrailers
• gamrFeed (VGChartz)
• Giant Bomb
• GotGame
• IGN
• Lazygamer.net
• Machinima
• Meristation
• MovieStinger
• MSNBC
• MTV Multiplayer
• Official Xbox Magazine UK
• Pittsburgh Post Gazette: Game Guy Blog
• Ripten
• USA Today
• Venture BeatVideogamer

Altri premi
• Eurogamer.it – Best FPS of E3
• G4 X-Play – Biggest Surprise
• Game Critics Awards - Best Original Game
• Game Critics Awards - Best PC Game
• Game Critics Awards - Best Action/Adventure Game
• Game Informer - Best Multiplatform Game
• Game Informer - Best Action Game
• GamePro – Most Awards Award
• GamePro – Modern Warfare 3 vs. Battlefield 3 Award
• Gamer Theory – Most Anticipated Games After E3
• Gamer Theory – Best FPS
• GameSpy - Best Multiplatform Game
• GameSpy - Best Shooter
• GamesRadar – Most Valuable GameGameTrailers - Best PC
• GameTrailers - Best X360
• GameTrailers - Best PS3
• GameTrailers - Best First Person Shooter
• GamingExcellence – Best Graphics – Artistic
• GamrFeed (VGChartz) – Best First-Person Shooter
• Glitchytasty – Most Artsy
• Glitchytasty - Best Story Teller
• GotGame - Best FPS
• IGN - Best Xbox 360 Game
• IGN - Best PC Game
• IGN - Best Shooter
• Jeuxvideo – Best FPS
• Lazygamer.net – Best Shooter
• Meristation – Best FPS
• MSNBC – Best Art Direction
• Nowgamer – Best First Person Shooter of E3
• Official Xbox Magazine - Most Valuable Game
• PC Gamer - Most Valuable Game
• PlayStation: The Official Magazine -- Most Valuable Game
• Spaziogames – Best Action/Adventure
• Xbox 360 Achievements - Most Anticipated Games of E3




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Max_R
messaggio30 Jun 2011, 14:44
Messaggio #11



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Gli ex Looking Glass continuano a fare le cose con criterio. Da rimarcare per l'ennesima volta la natura multipiattaforma che in questo caso, come pochissimi altri, non penalizza, se non di poco, la versione pc.
 
Tsam
messaggio8 Jul 2011, 09:17
Messaggio #12


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Se volete rifarvi gli occhi: http://www.destructoid.com/holy-crap-go-wa...mo-205569.phtml


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The Ancient One
messaggio8 Jul 2011, 15:34
Messaggio #13



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CITAZIONE (Tsam @ 8 Jul 2011, 10:17) *

Wow!

Già il primo trailer mi aveva lasciato a bocca aperta.

Adesso tutti quei personaggi che agiscono per la città mi hanno sbalordito.
Io ci credo!



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Syxtem
messaggio8 Jul 2011, 20:16
Messaggio #14



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MA CHE FIGATAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!!!


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Max_R
messaggio26 Mar 2013, 15:52
Messaggio #15



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Ragazzi, mastodontico... Stato dell'arte...
 
Ragfox
messaggio26 Mar 2013, 18:14
Messaggio #16



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I Bioshock non mi hanno mai fatto venir voglia di affrontarli, questo invece mi piace tantissimo (anche se non so quando e se lo giocherò).


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Ravenloft
messaggio26 Mar 2013, 18:57
Messaggio #17



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CITAZIONE (Ragfox @ 26 Mar 2013, 18:14) *
I Bioshock non mi hanno mai fatto venir voglia di affrontarli, questo invece mi piace tantissimo (anche se non so quando e se lo giocherò).



Se di base non ti piacciono gli FPS, lascia stare. Alla fine, sono FPS "2.0" ossia in più hanno una direzione artistica da paura, una trama e un gameplay leggermente più vario (cosa che non vale per Infinite pare, poiché sa di deja vu dato il primo BioShock).
 
Ragfox
messaggio26 Mar 2013, 19:04
Messaggio #18



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Ho giocato a quella caciaronata di Bulletstorm perché era gratis su PSN, se mi capita gratis anche questo lo gioco anche più volentieri biggrin2a.gif


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Max_R
messaggio27 Mar 2013, 00:52
Messaggio #19



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CITAZIONE (Ragfox @ 26 Mar 2013, 19:04) *
Ho giocato a quella caciaronata di Bulletstorm perché era gratis su PSN, se mi capita gratis anche questo lo gioco anche più volentieri biggrin2a.gif
Tutt'altra pasta guarda...
In ogni caso, dopo l'entusiasmo iniziale, i toni si quietano un po' ma non voglio neanche lontanamente pensare che continuerà così fino alla fine. Per ora vince Dishonored.
 
MashiroTamigi
messaggio28 Mar 2013, 06:57
Messaggio #20



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appena finito..
ragazzi, per quanto mi riguarda stiamo parlando di un nuovo standard per i giochi in single player.
Quando in un videogioco riesci a vedere l'amore e le cure poste dai creatori, è sempre un qualcosa di fantastico.
L'ambientazione ti cattura, ti rapisce, ma è la sua capicità di cambiare a rendere l'atmosfera eccezionale.
Non è il personaggio che cresce, ma è il mondo intorno a se che muta di continuo pur mantenendo un filo logico mai attorcigliato, ma che si congiunge in modo azzeccato.

Sarà difficile buttarsi su un altro single player dopo infinite.. dico infinite e non bioshock perchè sono due giochi molto, molto diversi.
il sottotitolo del topic è erroneo, non è rapture fra le nuvole, è columbia.. avremo a che fare con gente comune durante la nostra esplorazione, la vedremo vivere e affrontare la vita "ordinaria" di columbia in diversi modi.
Ed è questa la differenza sostanziale fra bioshock e infinite.. le due ambientazioni sono entrambe molto ispirate, ma se da una parte abbiamo un posto in dicadenza, dall'altra ne abbiamo uno in completa ascesa.. non a caso i due mondi sono completamente agli antipodi.. uno fra le profondità, l'altro quasi a toccare il cielo..


Il gameplay riprende le linee di bioshock, abbiamo il connubio fra armi e plasmidi (che qui si chiamano vigor) ma le due chicche che rendono infinite diverso da bioshock sono la presenza delle rotaie e di liz, la bella che avrete sicuramente visto nei video..
Non vi dico niente di liz, troppo spoiler, però le rotaie forniscono un senso di libertà durante i combattimenti. A differenza di bioshock infatti molti scontri a fuoco sono ambientati in aree ben più grandi, e soprattutto con più livelli collegati fra di loro proprio da queste rotaie. Usarle sarà un gioco da ragazzi, basta guardare una rotaia e usare lo spazio per usare i binari.. con c possiamo cambiare direzione. Inoltre potremo sparare e gettarci a pesce sui nemici, destinati a prendersi una bella mazzata sulla capoccia. Ovviamente ci saranno una buona collezione di potenziamenti (che qui si dividono in cappello, camicia, pantaloni e scarpe) dedicati proprio all'utilizzo delle rotaie.. chessò, uccidere un nemico da una rotaia ci fornirà un bonus etc etc.

Per ora tutto qui, vi lascio con il miio steam che dice 22 ore di gioco.. ma ho giocato alla modalità 1999 (per sbloccare bisogna inserire nel menù principale questo codice Up, Up, Down, Down, Left, Right, Left, Right,esc, invio) molto tosta.. pochi soldi e pochi potenziamenti, se stai troppo esposto puoi dire ciaocao), ho esplorato fino all'inversomile fermandomi a guardare cartelloni, mini film e posti segreti. Direi che se la cava con un 15 ore di giocato.


ps: se ci state giocando, rimanete dopo i titoli di coda ;)


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The Ancient One
messaggio28 Mar 2013, 17:31
Messaggio #21



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Grazie della recensione, Mashiro!
In attesa del video, ovviamente... eheheh!

Detto questo, è uno dei giochi che attendo di più in assoluto.
Il primo Bioshock l'ho adorato.
Stasera o domani me lo prendo per PS3!

Se avete voglia di qualche mazzata, io ci sono!




BTW:
- Lieto che non sia Rapture nei cieli. Ancora più lieto che sia l'opposto di Rapture. Non vedo l'ora di viverla in prima persona.
- Felice anche la compagna femminile sia all'altezza delle aspettative. Su di lei temevo veramente il peggio... (chi ha giocato il primo Prince of Persia della nuova generazione si ricorda la pessima spalla femminile).
- Non vedo l'ora di sfrecciare sui binaria!


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Micartu
messaggio28 Mar 2013, 17:38
Messaggio #22



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Ho apprezzato moltissimo il primo con una componente adventure quasi rpg bellissima, odiato a morte il secondo che secondo me è una tech demo dei livelli avanzati nel primo senza una storia, senza png, senza un cippo di niente insomma, e volevo chiedervi due cose:

1)Mi confermate al 100% che questo e il secondo capitolo non sono nemmeno parenti? Vi prego, ditemi che non c'è nemmeno un 2% di Dna in comune tra i 2.

2)Gira sotto xp o ci vuole seven, vista?


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The Ancient One
messaggio28 Mar 2013, 17:55
Messaggio #23



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CITAZIONE (Micartu @ 28 Mar 2013, 17:38) *
1)Mi confermate al 100% che questo e il secondo capitolo non sono nemmeno parenti? Vi prego, ditemi che non c'è nemmeno un 2% di Dna in comune tra i 2.

Tieni presente che il 2° capitolo è stato sviluppato da persone diverse. Ora non mi viene (clamorosamente) il nome della SH...

In realtà il 2 ha un qualche valore nell'essere pensato come FPS quasi puro.
Niente storia, solo dei combattimenti migliorati.
Io, a digigiuno da tempo di FPS, l'ho apprezzato. Le combo armi+plasmidi erano interessanti (io facevo volare il nemico in aria, poi lo congelavo e quindi lo mandavo in frantumi con l'arma, tanto per dire).
Gli ultimi due livelli invece erano molto ispirati. E valgono la pena di un acquisto a prezzo scontato.


Per il resto... non so ancora rispondere alle tue domande!


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Micartu
messaggio28 Mar 2013, 18:01
Messaggio #24



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Probabilmente quindi è proprio perché non sono amante degli fps puri che non mi è piaciuto il 2. Questo però a naso mi pare simile all'1.


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Capo
messaggio28 Mar 2013, 18:03
Messaggio #25



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CITAZIONE (The Ancient One @ 28 Mar 2013, 17:31) *
Grazie della recensione, Mashiro!
In attesa del video, ovviamente... eheheh!


Un altra recensione osannante no vi prego, a livello di gameplay è uguale a bioshock, quello del 2006.


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