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> Jack Orlando
George Threepwoo...
messaggio12 Apr 2009, 10:36
Messaggio #1





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Ciao,da qualche parte ho la nuova versione ancora incellofanata di Jack Orlando.
Giocai molto tempo fa al demo, e il gioco meritava, i problemi però erano due:
1) era pieno di bug e non voleva saperne di girare su xp
2) era solo in inglese e tedesco
Per il punto 1, i programmatori hanno risolto e hanno creato una nuova versione che gira tranquillamente su xp e che tra l'altro è senza bug.
Per il punto 2, ovviamente, l'italiano non è stato implementato :(
Ora,siccome so che esistono i sottotitoli in inglese(devo controllare ma dovrebbe essere quasi certo),perchè non proviamo a tradurlo?
L'avventura merita, l'unico problema è che probabilmente, essendo un gioco che si basa molto sul parlato e sugli indizi, ha una mole incredibile di testo da tradurre.
Comunque sia controllo e vi faccio sapere blush.gif


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Ragfox
messaggio12 Apr 2009, 11:55
Messaggio #2



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CITAZIONE (George Threepwood @ 12 Apr 2009, 11:36) *
Ciao,da qualche parte ho la nuova versione ancora incellofanata di Jack Orlando.
Giocai molto tempo fa al demo, e il gioco meritava, i problemi però erano due:
1) era pieno di bug e non voleva saperne di girare su xp
2) era solo in inglese e tedesco
Per il punto 1, i programmatori hanno risolto e hanno creato una nuova versione che gira tranquillamente su xp e che tra l'altro è senza bug.
Per il punto 2, ovviamente, l'italiano non è stato implementato :(
Ora,siccome so che esistono i sottotitoli in inglese(devo controllare ma dovrebbe essere quasi certo),perchè non proviamo a tradurlo?
L'avventura merita, l'unico problema è che probabilmente, essendo un gioco che si basa molto sul parlato e sugli indizi, ha una mole incredibile di testo da tradurre.
Comunque sia controllo e vi faccio sapere blush.gif

Credo che il forum più giusto per una proposta simile sia quello sulle traduzioni in generale. Se lo metti qui sembra che il progetto sia già partito e che tu stia già cercando collaboratori ;)
Aggiungo solo che Jack Orlando è ritenuto dalla critica un gioco mediocre/pessimo, ma se hai intenzione di tradurlo questo non dovrebbe comunque fermarti.


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Progetto T.I.F.O.N.E. - Traduzione Italiana Fallout Nessuno Escluso (?)
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Micartu
messaggio12 Apr 2009, 15:48
Messaggio #3



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Quoto in toto Rag e ti butto lì una mezza dritta, se ti piacciono i gialli, perché non provi con Cruise for a Corpse?
È un'avventura grafica bellissima, è un gioco basato su indizi e deduzioni e la versione italiana ai tempi venne preparata con un traduttore automatico quindi è ingiocabile e sconclusionato, potresti provare a dare un'occhiata alla versione ita o all'altra (una multilingua) e vedere se riesci a capire le compressioni.

Messaggio modificato da Micartu il 12 Apr 2009, 17:40


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Gharlic
messaggio12 Apr 2009, 16:30
Messaggio #4


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Ho spostato la discussione.


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«Io ritengo, senza ombra di dubbio, che l'UST sia il miglior gruppo di traduzioni amatoriali che l'Italia abbia avuto negli ultimi 150 anni.» S.B.
 
George Threepwoo...
messaggio12 Apr 2009, 17:51
Messaggio #5





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Si fortunatamente li ho originali tutti e due,quindi posso vedere un pò.
Per jack orlando ovviamente mi riferisco alla versione director's cut che non è così brutta come la prima versione che era davvero ingiocabile, provare per credere blush.gif
Ovviamente era giusto una proposta,devo analizzare ancora il tutto e vedere se qualcuno è interessato nel giocarlo in italiano, anche se non penso di trovare molti appassionati!
Grazie per aver spostato la discussione, non me n'ero accorto blush.gif


Messaggio modificato da George Threepwood il 12 Apr 2009, 17:58


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Micartu
messaggio12 Apr 2009, 18:09
Messaggio #6



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Di Jack Orlando ti ho trovato dei tools che decomprimono i files .pak (se sono quelli che cotengono il testo non lo so).

http://www.megaupload.com/?d=9MHYKCMW

dentro c'è anche un tools per convertire l'audio in wav.
Purtroppo ci sono tanti Jack Orlando in circolazione, il tools non è compatibile con tutti ma queste sono le info sui pak da cui partire (in caso) per creare un tools adatto:

CITAZIONE
PAK, PHK, PH2
Format Type : Archive

Endian Order : Little Endian




Format Specifications
char {4} - Header ("PAK" + null)
uint32 {4} - Number Of Files
uint32 {4} - First File Offset
uint32 {4} - null

// DIRECTORY


// for each file

uint32 {4} - File Offset

uint32 {4} - File Length

uint32 {4} - Filename Length (including null terminator)

char {X} - Filename

byte {1} - null Filename Terminator


byte {X} - File Data



Messaggio modificato da Micartu il 12 Apr 2009, 18:13


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George Threepwoo...
messaggio12 Apr 2009, 18:10
Messaggio #7





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Grazie mille,controllo subito blush.gif

Messaggio modificato da George Threepwood il 12 Apr 2009, 18:12


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George Threepwoo...
messaggio12 Apr 2009, 19:02
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Niente, non me li estrae,io ho l'ultima versione director's cut compatibile con l'xp, all'inizio sembra andare e sembra estrarmi qualche file, poi si blocca e mi esce errore in runtime 101 :(
Per la creazione del tool devo capire come fare, spero di imparare in fretta blush.gif

Messaggio modificato da George Threepwood il 12 Apr 2009, 19:02


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Tsam
messaggio12 Apr 2009, 19:32
Messaggio #9


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Non sapevo al questione del traduttore automatico per Cruise :-). Per il resto, in bocca al lupo! Fa sempre piacere vedere gente volenterosa..ciao
tsam


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messaggio13 Apr 2009, 01:30
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CITAZIONE
Ciao,da qualche parte ho la nuova versione ancora incellofanata di Jack Orlando.
Giocai molto tempo fa al demo, e il gioco meritava, i problemi però erano due:
1) era pieno di bug e non voleva saperne di girare su xp
2) era solo in inglese e tedesco
Per il punto 1, i programmatori hanno risolto e hanno creato una nuova versione che gira tranquillamente su xp e che tra l'altro è senza bug.
Per il punto 2, ovviamente, l'italiano non è stato implementato :(
Ora,siccome so che esistono i sottotitoli in inglese(devo controllare ma dovrebbe essere quasi certo),perchè non proviamo a tradurlo?
L'avventura merita, l'unico problema è che probabilmente, essendo un gioco che si basa molto sul parlato e sugli indizi, ha una mole incredibile di testo da tradurre.
Comunque sia controllo e vi faccio sapere


Condivido l'opinione espressa da altri che il gioco non è che meriti poi 'sto granchè, anche per averlo giocato a suo tempo (comprandolo a prezzo pieno, forse anche per questo rosico ancora adesso). Ciononostante, confesso di avere dato un'occhiata e di avere controllato la struttura vedendo anche quel tool in fase veramente embrionale. Credo che il vero ostacolo sia il fatto che tutte le risorse del gioco siano compresse, oltre che "impaccate" ( ma questo sarebbe l'ultimo dei problemi).

Ciao,
Alberto


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George Threepwoo...
messaggio13 Apr 2009, 10:15
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Allora ragazzi, ci sto rigiocando da ieri, la trama non sembra un granchè e la musica è irritantissima!
Però non è male, la grafica è stile cartone, gli enigmi sembrano allineati alle altre produzioni, l'unica pecca è il pixel hunting, alcuni oggetti non si vedono proprio blush.gif
Ci sto giocando tranquillamente in inglese con i sottotitoli sempre in inglese, e si capisce abbastanza.
Ovviamente non demordo nel volerlo tradurlo.
I .pak sono 3,poi c'è una cartella contenente dei file .phk,e un'altra contentete dei file .ph2, il tool non funge, così ho provato altri unpacker, ma sempre senza risultati.
Non so da dove partire per crearmi un tool e in internet non ho trovato nulla :(
Se riesco a trovare qualcosina vedo di creare un tool in c o c++ .
Speriamo bene blush.gif


Messaggio modificato da George Threepwood il 13 Apr 2009, 14:47


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Alpobemp
messaggio14 Apr 2009, 09:53
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CITAZIONE (George Threepwood @ 13 Apr 2009, 11:15) *
Allora ragazzi, ci sto rigiocando da ieri, la trama non sembra un granchè e la musica è irritantissima!
Però non è male, la grafica è stile cartone, gli enigmi sembrano allineati alle altre produzioni, l'unica pecca è il pixel hunting, alcuni oggetti non si vedono proprio blush.gif
Ci sto giocando tranquillamente in inglese con i sottotitoli sempre in inglese, e si capisce abbastanza.
Ovviamente non demordo nel volerlo tradurlo.
I .pak sono 3,poi c'è una cartella contenente dei file .phk,e un'altra contentete dei file .ph2, il tool non funge, così ho provato altri unpacker, ma sempre senza risultati.
Non so da dove partire per crearmi un tool e in internet non ho trovato nulla :(
Se riesco a trovare qualcosina vedo di creare un tool in c o c++ .
Speriamo bene blush.gif


Beh, se come dici saresti capace di creare un tool in c o c++, dovresti avere la maggior parte delle capacità per potertela sbrogliare da solo! Si tratta di dotarsi di un editor esadecimale (in teoria vanno bene tutti, prendine uno con cui hai dimestichezza o che trovi particolarmente comodo) e di andare a caccia di ... strutture ! (simmetrie, schemi logici, cose così... "A Beatiful Mind" insegna, anche se non c'è bisogno di diventare paranoici)
Nel programmino che citi c'è anche il sorgente Pascal/Delphi, quindi un minimo di accenno alla struttura che lui aveva individuato e sulla quale bisogna continuare a lavorare, c'è, comincia da lì!
Mi pare di capire che sia la "solita" struttura, niente di trascendentale: a parte altre informazioni della testata, all'inizio c'è una sorta di tabella che riporta i seguenti campi: l'offset di un file, la sua grandezza (entrambi longint), ed il suo nome (di 12 caratteri), anche se poi qui da' delle informazioni quasi completamente diverse.
Ad ogni modo, ma non per scoraggiarti, ti ripeto che l'estrazione dei file è un problema secondario, se non si sanno poi decifrare i file che si estraggono ... e mi pare di ricordare che di testi in chiaro non ce ne fosse traccia ...

Buon lavoro!

Ciao,
Alberto


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George Threepwoo...
messaggio14 Apr 2009, 10:21
Messaggio #13





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Ciao Alberto, ti ringrazio per le info!
Nel frattempo, grazie al tuo link, sono riuscito a trovare un programma che è riuscito a scompattare tutti quei file, ora devo vedere se riesco a decifrarli, e come mi hai accennato tu, non è una impresa molto facile !
Per la creazione del tool in c, c++, non sono proprio a digiuno di programmazione, però non ho mai creato tool di questo tipo, e quindi da questo punto di vista sono praticamente un novizio.
Ora vediamo un pò che posso fare con questi file estratti, speriamo bene blush.gif


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George Threepwoo...
messaggio15 Apr 2009, 10:40
Messaggio #14





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Ho scompattato i vari file, ho trovato due file che contengono gli elementi che si trovano nell'inventario, in chiaro.
Ho trovato poi un file tekst.cod , il nome sembrerebbe giusto perchè contenga testi, però non riesco a decodificarlo.
Vi terrò aggiornati blush.gif

Messaggio modificato da George Threepwood il 15 Apr 2009, 11:01


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Alpobemp
messaggio15 Apr 2009, 10:53
Messaggio #15



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CITAZIONE (George Threepwood @ 15 Apr 2009, 11:40) *
Ho scompattato i vari file, ho trovato due file che contengono gli elementi che si trovano nell'inventario, in chiaro.
Ho trovato poi un file tekst.cod , il nome sembrerebbe giusto perchè contenga testi, però non riesco a codificarlo.
Vi terrò aggiornati blush.gif


Se lo posti, magari anche solo parte se è troppo voluminoso, qualcuno che ti sappia perlomeno dire con quale metodo potrebbe essere compresso, lo trovi.

Ciao,
Alberto


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Tsam
messaggio15 Apr 2009, 12:14
Messaggio #16


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Ancora una volta mi ritrovo basito di fronte a queste esplorazioni informatiche :-). Alpo, tu e gli altri siete pozzi di conoscenza ;-).. ciao
tsam


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George Threepwoo...
messaggio17 Apr 2009, 00:14
Messaggio #17





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Grazie albo, tra qualche giorno lo posto...
Per quanto riguarda cruise for a corpse, purtroppo non posso provarlo, ieri l'ho estratto dalla sua custodia e indovinate un pò, la parte che andrebbe letta dal lettore cd sembrava esserci come sciolta, era diventato tutto a macchie 121.gif

Messaggio modificato da George Threepwood il 23 Apr 2009, 14:30


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nella
messaggio5 May 2009, 17:45
Messaggio #18





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CITAZIONE (George Threepwood @ 17 Apr 2009, 01:14) *
Grazie albo, tra qualche giorno lo posto...
Per quanto riguarda cruise for a corpse, purtroppo non posso provarlo, ieri l'ho estratto dalla sua custodia e indovinate un pò, la parte che andrebbe letta dal lettore cd sembrava esserci come sciolta, era diventato tutto a macchie 121.gif


non c'entra nulla con il topic, ma prova a pulire il cd con un poco di alcol e un panno di cotone (fazzoletto va benissimo), dal centro verso i bordi, mi raccomando...
baciotti! icon_salut.gif


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nella
 
George Threepwoo...
messaggio22 May 2009, 22:42
Messaggio #19





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Grazie Nella, il problema è che il cd sembra proprio essersi fuso!
Quindi ragazzi,occhio ai cd, trattateli come un cimelio blush.gif
Per Jack Orlando, siccome ho un problema quando vado a reinserire i file modificati nel file codificato, mi sa che mi toccherà finirlo in inglese.
Meno male che è molto lineare e si capisce abbastanza bene!


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