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> Enigmi.net - Le 5 Porte - Fireblast, Suggerimenti e soluzioni!
The Ancient One
messaggio21 Jun 2006, 17:20
Messaggio #1



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Benvenuto su queste pagine, oh enigmista!
Quella che segue è la soluzione passo passo di Enigmi.net.

A questo link trovate la lunga discussione generale relativa a questo bellissimo gioco. E' lì che potete chiedere aiuto, postare suggerimenti o anche solo le soluzioni dei livelli.
Vi prego invece di non rispondere a questa discussione, che serve unicamente come soluzione del gioco.


NOTA:
Abbiamo notato che di quando in quando alcuni livelli vengono modificati.
Solitamente l'URL finale, nonché il procedimento per arrivarci, restano gli stessi. A cambiare sono spesso gli indizi.
Se notate che alcune delle soluzioni non sono più attuali, vi prego di segnalarcelo e provvedermo quanto prima ad aggiornare il tutto!


INDICE:
- Livelli 1-10
- Livelli 11-20
- Livelli 21-30
- Livelli 31-40
- "La Follia" - Livelli 40-60
- "Le 5 Porte" - Urban
- "Le 5 Porte" - Atomika
- "Le 5 Porte" - Jungle
- "Le 5 Porte" - Fireblast
- "Le 5 Porte" - Techland


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n5.gif Benvenuti! n5.gif

Qui su OldGamesItalia ci sono tantissimi videogiocatori ed enigmisti, però OldGamesItalia non è solo Enigmi.net!
Quindi, se anche siete passati di qui solo per avere un aiuto per il livello che non riuscite a superare, non perdete l'occasione di conoscere questa bellissima community!

Visitate il nostro sito!

Leggete il nostro Manifesto!

Presentatevi agli altri membri di OldGamesItalia, aprendo una discussione nell'apposito forum (Just Arrived)!

E più in generale fatevi un giro per tutto il forum!
Quasi 70.000 messaggi complessivi e 3.000 utenti iscritti non sono una casualità! smokin.gif
Se farete lo sforzo di addentrarvi in questa isola caraibica di pirati e non morti, vi giuro che non ve ne pentirete! metal.gif



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messaggio21 Jun 2006, 17:21
Messaggio #2



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Enigmi.net - Le 5 Porte - FIREBLAST

Soluzione a cura di RedLion

La montagna di fuoco. Da risolvere con ardore e passione enigmistici.


URL INIZIALE:
http://www.enigmi.net/le-5-vie-x-enigmia-x...rittografia.htm


CURIOSO EASTER EGG:
L'immagine iniziale di questo livello sembra preso dal mitico Dungeon Master della FTL! rotfl.gif
File Allegato  dungeonmaster.jpg ( 55.68k ) Numero di download: 476


Note sulla porta
+ Fireblast è forse la + veloce delle porte a livello di procedimenti. Non esistono pagine intermedie. Non ci sono doppi sensi. Non c'è nulla da fare se non il primo passaggio e l'ultimo.

+ Purtroppo una difficoltà sostanziale è che non potrete essere sicuri della soluzione finkè non sarete davanti al portone, e quasi sicuramente dovrete tentare una nuova parola proprio lì.

+ La soluzione non ha senso.

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The Ancient One
messaggio21 Jun 2006, 17:21
Messaggio #3



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** Pagina 1 - La nicchia

Indizio 1
HTML -> sotto la montagna infuocata si cela da secoli questo documento incompreso => Fuorviante e totalmente inutile.


Indizio 2
L'immagine è totalmente interlacciata orizzontalmente con strisce nere.


Indizio 3
Una pergamena nello zip con una sequenza di numeri.


Indizio 4
Commento della pergamena: dopo un estenuante viaggio nel deserto abele disse: "e pace sia!!"


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The Ancient One
messaggio21 Jun 2006, 17:21
Messaggio #4



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** Passo 1 - Nuntio Vobis, Gaudium Maximum: Habemus Aenigmam!

Suggerimento 1
Il commento è tutto biblico. C'è un chiaro riferimento alla Genesi e alla storia di Caino ed Abele.


Suggerimento 2
Caino lasciamolo perdere, qui si parla solo di Abele. O meglio dire aBele?!?


Suggerimento 3
La Triade ha dato il meglio di se. Abele è solo un anagramma. La soluzione è...


Suggerimento 4
Beale: uno dei codici/enigmi crittografici + famosi al mondo.
http://www.areafranca.com/tempn/beale.asp


Suggerimento 5
Nessuno ha mai risolto il vero codice di beale. Ma questo forse è + risolvibile. Per decifrare la pergamena ci serve un testo però. Dove cercarlo?


Suggerimento 6
Il titolo del Passo 1 è già un chiaro aiuto.


Suggerimento 7
Il riferimento biblico non è a caso. Qui aver fatto di proprio pugno tutti gli enigmi dall'inizio aiuta non poco.


Suggerimento 8
Si parla di un deserto e di un riferimento biblico. Dove abbiamo trovato un deserto in precedenza?


Suggerimento 9
In_Nomine_Patriae.txt , Livello 40


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The Ancient One
messaggio21 Jun 2006, 17:22
Messaggio #5



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** Passo 2 - ..e sotto un antico codice, la soluzione attende..

Suggerimento 1
Sarebbe lungo spiegare il funzionamento del codice di beale, rimando cmq la lettura di questa pagina che anke oltre questo gioco è affascinante. http://www.areafranca.com/tempn/beale.asp


Suggerimento 2
Applicate il codice della pergamena al testo che avete. Otterrete una frase. (Ogni parola è a se stante e valgono anke gli articoli, non contate gli spazi del testo)


SOLUZIONE PARZIALE:
PER PASSARE AL PROSSIMO LIVELLO DEVI DIGITARE: SENZA MANO DESTRA 23


Suggerimento 4
Ecco spiegate la presenza della Z (non c'è una parola che inizia così nel testo) e il numero in rosso.


Suggerimento 5
Arrivati a questo punto credo sia troppo ovvio dirvi cosa fare. La pergamena è molto + esplicita di me.


Suggerimento 6
Livello Superato. Clicca qui per accedere...


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messaggio21 Jun 2006, 17:22
Messaggio #6



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** Passo 3 - Il CaSo GeNeRa L'EqUiLiBrIo.

Suggerimento 1
Pensate all'immagine iniziale, è interlacciata. Forse c'è qualkos'altro da interlacciare...


Suggerimento 2
Anche la pergamena "dovrebbe" essere divisa orizzontalmente da righe nere. Il che ci fa capire che dobbiamo leggere una riga si e una no.


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The Ancient One
messaggio21 Jun 2006, 17:22
Messaggio #7



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*** CONCLUSIONE PORTA


NOTA: Questa porta ha due possibili soluzioni diverse: cioè due parole finali diverse, che si ricavano sostanzialmente mediante il medesimo procedimento. Le riportiamo entrambe.



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1) Soluzione di RedLion

Ora abbiamo due strade: il caso o la logica pura.

*Caso*
PERPASPROSSILLODETAREESANODE. Queste sono le lettere della pergamena interlacciata. La soluzione della porta è qui in mezzo. Basta cercarla davanti al portone. Prima o poi la si troverà. (Piccolo consiglio: non è molto lunga e non dovete anagrammare niente, prendete i caratteri per come sono messi, l'ordine delle lettere della soluzione è già questo)


*Logica Pura*
Dunque. Noi sappiamo che la soluzione deve in qualke modo "essere interlacciata". Quindi per avere la soluzione dobbiamo leggere una riga si e una no.
Proviamo però a rileggere normalmente la pergamena: PER PASSARE AL PROSSIMO LIVELLO DEVI DIGITARE...
A questo punto immaginiamo "DEVI DIGITARE: <soluzione>".
Ora dunque interlacciamo e avermo finito la porta.




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2) Soluzione di Lindero

SUGGERIMENTO 1:
devi semplicemente tagliare dalla pergamena tt ciò ke nn è soluzione(perpassarealpross...etc..)e lasciare questo:

S
ENZAM
ANODE
STRA23


SOLUZIONE:
a questo punto dobbiamo, cm suggerisce l'immagine iniziale, volutamente impostata a righe, interlacciare cioè prendere una riga si e una no ma siccome nn c'è un suggerimento ke t dica questa o quella( fragend013.gif ), se inserisci SANODE(1^ riga + 3^riga) o se inserisci ENZAMSTRA23(2^riga + 4^riga) t accetta entrambe le soluzioni... king.gif




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SOLUZIONE FINALE DI FIREBLAST:
Ci sono due soluzioni possibili, equivalenti:
sanode

oppure

enzamstra23


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