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> Enigmi.net - Le 5 Porte - Jungle, Suggerimenti e soluzioni!
The Ancient One
messaggio14 Jun 2006, 01:35
Messaggio #1



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Benvenuto su queste pagine, oh enigmista!
Quella che segue è la soluzione passo passo di Enigmi.net.

A questo link trovate la lunga discussione generale relativa a questo bellissimo gioco. E' lì che potete chiedere aiuto, postare suggerimenti o anche solo le soluzioni dei livelli.
Vi prego invece di non rispondere a questa discussione, che serve unicamente come soluzione del gioco.


NOTA:
Abbiamo notato che di quando in quando alcuni livelli vengono modificati.
Solitamente l'URL finale, nonché il procedimento per arrivarci, restano gli stessi. A cambiare sono spesso gli indizi.
Se notate che alcune delle soluzioni non sono più attuali, vi prego di segnalarcelo e provvedermo quanto prima ad aggiornare il tutto!


INDICE:
- Livelli 1-10
- Livelli 11-20
- Livelli 21-30
- Livelli 31-40
- "La Follia" - Livelli 40-60
- "Le 5 Porte" - Urban
- "Le 5 Porte" - Atomika
- "Le 5 Porte" - Jungle
- "Le 5 Porte" - Fireblast
- "Le 5 Porte" - Techland


--------------

n5.gif Benvenuti! n5.gif

Qui su OldGamesItalia ci sono tantissimi videogiocatori ed enigmisti, però OldGamesItalia non è solo Enigmi.net!
Quindi, se anche siete passati di qui solo per avere un aiuto per il livello che non riuscite a superare, non perdete l'occasione di conoscere questa bellissima community!

Visitate il nostro sito!

Leggete il nostro Manifesto!

Presentatevi agli altri membri di OldGamesItalia, aprendo una discussione nell'apposito forum (Just Arrived)!

E più in generale fatevi un giro per tutto il forum!
Quasi 70.000 messaggi complessivi e 3.000 utenti iscritti non sono una casualità! smokin.gif
Se farete lo sforzo di addentrarvi in questa isola caraibica di pirati e non morti, vi giuro che non ve ne pentirete! metal.gif



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The Ancient One
messaggio14 Jun 2006, 01:36
Messaggio #2



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Enigmi.net - Le 5 Porte - Jungle

Soluzione a cura di RedLion


Url Iniziale
http://www.enigmi.net/le-5-vie-x-enigmia-x...ragio/isola.htm

Note sulla porta
+ Jungle è molto grande, piena di commenti html, immagini e frasi enigmatiche. Non tutto ci servirà per la risoluzione. Molto di quello che troverete sarà completamente superfluo.
+ Alcuni consigliano di fare una mappa. Io ho risolto questa porta senza alcuna mappa ma con un buon elenco degli url che potete reperire con un primo giro della giungla.
+ Sforzate la vostra memoria, perchè probabilmente vi sarà d'aiuto.


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The Ancient One
messaggio14 Jun 2006, 01:36
Messaggio #3



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** Passo 1 - Non siamo soli su quest'isola!

Suggerimento 1
Dopo una prima ricerca per l'isola troverete una scritta: "30-12 Sono stato qui by Esploratore"


Suggerimento 2
http://www.enigmi.net/le-5-vie-x-enigmia-x...e/muro/muro.htm


Suggerimento 3
Vediamo di trovare questo esploratore...


Suggerimento 4
Se ci fate caso, in più della metà delle pagine la forma dell'url è /jungle/<parola>/parola.htm...


Suggerimento 5
Cerchiamo /esploratore/esploratore.htm e troveremo la prima pagina dei suoi appunti.
http://www.enigmi.net/le-5-vie-x-enigmia-x...esploratore.htm


Suggerimento 6
Credo sia ovvio ma leggiamo i suoi appunti molto attentamente. Ci serviranno in 2 occasioni.


Suggerimento 7
Apriamo il codice della pagina e troveremo qualkosa di strano. C'è un proseguimento degli appunti...


Suggerimento 8
PG1-IV.JT


Suggerimento 9
Mettetelo come "soluzione" al posto di esploratore.htm e troverete un'immagine.
http://www.enigmi.net/le-5-vie-x-enigmia-x...atore/PG1-IV.JT
Ecco la seconda pagina. (Se doveste scaricarvi il file .JT basta aprirlo con un editor di immagine e salvarlo .jpg)


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The Ancient One
messaggio14 Jun 2006, 01:37
Messaggio #4



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** Passo 2 - ALL WE SPEAK NAVAJO

Indizio 1
Leggiamo attentamente la prima pagina degli appunti.


Suggerimento 1
Il prossimo passo sarà andare dallo sciamano.


Suggerimento 2
"Per fortuna mi sono tornati in mente gli studi fatti sui Navajo e sulla seconda guerra mondiale! Ricordo che in un testo lessi che uno sciamano può essere svegliato dalla sua meditazione attraverso un'antica parola sacra : "ashrambadam""


Suggerimento 3
Andiamo dallo sciamano e facciamo quello che ci dicono gli appunti.


Suggerimento 4
Lo sciamano si animerà e dovremo capire cosa ci sta dicendo.


Suggerimento 5
Che lingua è? Facile rileggiamo ATTENTAMENTE gli appunti.


Suggerimento 6
WOL-LA-CHEE
DIBEH-YAZZIE
D-AH
AH-JAH
BE-TAS-TNI
CLA-GI-AH
YEH-HES
A-KHA
KLESH
TLO-CHIN
AH-JAD
BE-LA-SANA
GAH
AH-NAH
BA-GOSHI
AH-NAH
AH-LOSZ
MOASI
TSE-NILL
TKIN
AH-JAD
GAH
AH-JAH
CHINDI
AH-NAH
DIBEH-YAZZIE
AH-JAD
BE-LA-SANA
AH-TAD
A-CHI
SHI-DA
A-CHIN
JEHA
DIBEH-YAZZIE
BE-LA-SANA


Suggerimento 7
Sono parole in Navajo.


Suggerimento 8
http://www.history.navy.mil/faqs/faq61-4.htm


Suggerimento 9
Al tempio solare cerca il re della giungla.


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messaggio14 Jun 2006, 01:37
Messaggio #5



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** Passo 3 - Augh! Me indiano Tu Enigmista.

Suggerimento 1
Fate esattamente quello che via ha detto lo sciamano. Nè più , nè meno.


Suggerimento 2
Andate al tempio solare e cercate il re della giungla.
http://www.enigmi.net/le-5-vie-x-enigmia-x...mpio/solare.htm


Suggerimento 3
Qual'è il re della giungla? (Oddio, siamo tornati all'asilo ^.^)


Suggerimento 4
tempio/leone.htm
http://www.enigmi.net/le-5-vie-x-enigmia-x...empio/leone.htm


Suggerimento 5
Il panorama a nordovest è veramente bello... se avete una mappa sapete esattamente dove andare...


Suggerimento 6
Se non l'avete fatta, ragionate su come sono fatte le pagine... /<nome1>/<nome2>.htm


Suggerimento 7
panorama/nordovest.htm
http://www.enigmi.net/le-5-vie-x-enigmia-x...a/nordovest.htm


Suggerimento 8
Ok, c'è un indiano. Per tradurre ricorriamo agli appunti.


Suggerimento 9
Scrivimi
.

Suggerimento 10
E come gli scriviamo? Consideriamo che al 20 siamo andati indietro nel tempo... Niente è impossibile in questi enigmi. Abbiamo un pc. Usiamolo!


Suggerimento 11
E se l'indiano avesse una casella e-mail?


Suggerimento 12
Mandate una mail a [email protected]


Suggerimento 13
Strano e spettacolare: l'indiano risponderà ^^


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The Ancient One
messaggio14 Jun 2006, 01:37
Messaggio #6



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** Passo 4 - La caverna delle meraviglie

Indizio 1
Leggiamo di nuovo ATTENTAMENTE gli appunti.


Indizio 2
In una pagina troverete un html molto strano e queste lettere EJAS. Vi serviranno in seguito.


Suggerimento 1
L'esploratore ha visto una roccia strana. "Un nascondiglio dove una trentina (beh non ricordo forse erano di più) di ladroni nascondevano i loro tesori...chissà forse riuscirò a tornarci. Non mi dispiacerebbe tornare a casa con qualche bel tesoro!"


Suggerimento 2
http://www.enigmi.net/le-5-vie-x-enigmia-x...particolare.htm


Suggerimento 3
Cercate di ricordare le fiabe che conoscevate da piccoli. Alì Babà di sicuro era tra queste.


Suggerimento 4
Ora siete voi Alì Babà, ma il masso è chiuso... Dobbiamo aprirlo..


Suggerimento 5
apritisesamo.htm
http://www.enigmi.net/le-5-vie-x-enigmia-x...pritisesamo.htm


Suggerimento 6
Ok, siamo al buio. Ankora gli appunti -> "Il dormiente troverà la via solo ballando"


Suggerimento 7
Ora è il momento di prendere la seconda pagina di appunti. Ekkoli i passi di danza. Ma in che ordine?


Suggerimento 8
Ricordate EJAS? ;)


Suggerimento 9
Non preoccupatevi se la pagina sembra tornare all'inizio dopo ogni nome. Non c'è nessuna fretta.


Suggerimento 10


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messaggio14 Jun 2006, 01:37
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** Passo 5 - Canne e Canzoni, Tesori e Soluzioni

Indizio 1
Troviamo le "canne della giungla" e teniamo sotto mano il tesoro che abbiamo trovato.


Suggerimento 1
Credo sappiate tutti com'è l'ordine delle note, se così non fosse cercate su google.


Suggerimento 2
Do Do# Re Re# Mi Fa Fa# Sol Sol# La La# Si


Suggerimento 3
http://www.enigmi.net/le-5-vie-x-enigmia-x.../misteriosa.htm


Suggerimento 4
Tenete premuto a lungo ogni singola canna per ottenere...


Suggerimento 5
A S M B H U I O N D R C


Suggerimento 6
Traducete lo spartito con questo codice.


Suggerimento 7
daindianoubriachissimo


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The Ancient One
messaggio14 Jun 2006, 01:38
Messaggio #8



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** Passo 6 - Verso la Luce

Indizio 1
Cerchiamo la porta nascosta nella giungla e apriamola.


Suggerimento 1
Facciamoci un giro rapido di questa parte di JUNGLE. Noteremo che c'è ben poco da fare. Soltanto 4 pagine buie.


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The Ancient One
messaggio14 Jun 2006, 01:38
Messaggio #9



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*** CONCLUSIONE PORTA

Suggerimento 1
Leggete nell'ordine i nomi delle pagine dall'inizio alla scalinata finale.


Suggerimento 2
UN FAMOSO MERCATO A?


Suggerimento 3
Personalmente non ho risolto il pezzo delle 4 camere buie, ma nulla mi ha vietato di sfondare questa porta^^ Ragioniamo: un famoso mercato a? + 4 stanze. Probabilmente le 4 stanze devono darci il nome del luogo dove dobbiamo cercare il mercato.
4 stanze .... 4 lettere?


Suggerimento 4
La triade è molto patriottica, lo si vede dal fatto che non abbiamo mai usato l'alfabeto inglese... Quindi sarà un luogo italiano. Una città?


Suggerimento 5
Un mercato a **** abbastanza famoso da poter essere cercato su google...


Suggerimento 6
R**A? ^^


Soluzione Finale JUNGLE
portaportese


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The Ancient One
messaggio20 Jun 2006, 16:04
Messaggio #10



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APENDICE: "Ma le camere buie?"

Grazie all'aiuto della generosissima lolli possiamo pubblicare anche la soluzione di questa parte del livello!

SUGGERIMENTO 1:
cliccate su tutte le porte, troverete 4 camere buie e una porta che da su delle scale che conducono all'uscita del livello e alle famigerate 5 porte di enigmia. Occupiamoci delle stanze buie!


url delle pagine


SOLUZIONE PARZIALE 1:
entrate nelle stanze seguendo la numerazione( buio 1, 2, 3, 4), usando il tasto TAB più volte all'interno di ogni stanza vedrete comparire una lucetta gialla, cliccateci sopra e troverete un file zip da scaricare, fatelo in ogni stanza e troverete


Suggerimento 2
buio1=stella buio2=temperanza buio3=diavolo buio4=torre


Suggerimento 3
sono nomi delle carte dei tarocchi, che andiamo a cercare su google http://it.wikipedia.org/wiki/Tarocchi trovando che ad ogni carta corrisponde un numero,


SUGGERIMENTO 4:
attenzione, però, qui c'è un trabocchetto!, leggendo bene tutta la pagina si scopre che la carta del matto, a seconda dei mazzi, viene considerata come numero uno o come numero 22


SUGGERIMENTO 5:
Quindi
Numeri corrispondenti alle carte
stella= 18 o 17 temperanza=15 o 14 diavolo=16 o 15 torre= 17 o 16


Conclusione
usando il solito metodo si trasformano i numeri in lettere, quindi: lettera1= T o S, lettera2= Q o P, lettera 3=R o Q, lettera4= S o R, prendendo il secondo valore viene SPQR (Senatus PopolusQue Romanorum). , che unito alla frase "un famoso mercato a?" fa capire che si tratta di Roma (cosa a cui eravate arrivati anche senza stanze buie!)


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