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14 Jun 2006, 01:35
Messaggio
#1
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Benvenuto su queste pagine, oh enigmista!
Quella che segue è la soluzione passo passo di Enigmi.net. A questo link trovate la lunga discussione generale relativa a questo bellissimo gioco. E' lì che potete chiedere aiuto, postare suggerimenti o anche solo le soluzioni dei livelli. Vi prego invece di non rispondere a questa discussione, che serve unicamente come soluzione del gioco. NOTA: Abbiamo notato che di quando in quando alcuni livelli vengono modificati. Solitamente l'URL finale, nonché il procedimento per arrivarci, restano gli stessi. A cambiare sono spesso gli indizi. Se notate che alcune delle soluzioni non sono più attuali, vi prego di segnalarcelo e provvedermo quanto prima ad aggiornare il tutto! INDICE: - Livelli 1-10 - Livelli 11-20 - Livelli 21-30 - Livelli 31-40 - "La Follia" - Livelli 40-60 - "Le 5 Porte" - Urban - "Le 5 Porte" - Atomika - "Le 5 Porte" - Jungle - "Le 5 Porte" - Fireblast - "Le 5 Porte" - Techland -------------- Qui su OldGamesItalia ci sono tantissimi videogiocatori ed enigmisti, però OldGamesItalia non è solo Enigmi.net! Quindi, se anche siete passati di qui solo per avere un aiuto per il livello che non riuscite a superare, non perdete l'occasione di conoscere questa bellissima community! Visitate il nostro sito! Leggete il nostro Manifesto! Presentatevi agli altri membri di OldGamesItalia, aprendo una discussione nell'apposito forum (Just Arrived)! E più in generale fatevi un giro per tutto il forum! Quasi 70.000 messaggi complessivi e 3.000 utenti iscritti non sono una casualità! Se farete lo sforzo di addentrarvi in questa isola caraibica di pirati e non morti, vi giuro che non ve ne pentirete! -------------- -------------------- |
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14 Jun 2006, 01:36
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#2
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Enigmi.net - Le 5 Porte - Jungle
Soluzione a cura di RedLion Url Iniziale http://www.enigmi.net/le-5-vie-x-enigmia-x...ragio/isola.htm Note sulla porta + Jungle è molto grande, piena di commenti html, immagini e frasi enigmatiche. Non tutto ci servirà per la risoluzione. Molto di quello che troverete sarà completamente superfluo. + Alcuni consigliano di fare una mappa. Io ho risolto questa porta senza alcuna mappa ma con un buon elenco degli url che potete reperire con un primo giro della giungla. + Sforzate la vostra memoria, perchè probabilmente vi sarà d'aiuto. -------------------- |
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14 Jun 2006, 01:36
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#3
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
** Passo 1 - Non siamo soli su quest'isola!
Suggerimento 1
Dopo una prima ricerca per l'isola troverete una scritta: "30-12 Sono stato qui by Esploratore" Suggerimento 2 Suggerimento 3
Vediamo di trovare questo esploratore...
Suggerimento 4
Se ci fate caso, in più della metà delle pagine la forma dell'url è /jungle/<parola>/parola.htm...
Suggerimento 5
Cerchiamo /esploratore/esploratore.htm e troveremo la prima pagina dei suoi appunti.
http://www.enigmi.net/le-5-vie-x-enigmia-x...esploratore.htm Suggerimento 6
Credo sia ovvio ma leggiamo i suoi appunti molto attentamente. Ci serviranno in 2 occasioni.
Suggerimento 7
Apriamo il codice della pagina e troveremo qualkosa di strano. C'è un proseguimento degli appunti...
Suggerimento 8
PG1-IV.JT
Suggerimento 9
Mettetelo come "soluzione" al posto di esploratore.htm e troverete un'immagine.
http://www.enigmi.net/le-5-vie-x-enigmia-x...atore/PG1-IV.JT Ecco la seconda pagina. (Se doveste scaricarvi il file .JT basta aprirlo con un editor di immagine e salvarlo .jpg) -------------------- |
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14 Jun 2006, 01:37
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#4
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** Passo 2 - ALL WE SPEAK NAVAJO
Indizio 1
Leggiamo attentamente la prima pagina degli appunti. Suggerimento 1
Il prossimo passo sarà andare dallo sciamano.
Suggerimento 2
"Per fortuna mi sono tornati in mente gli studi fatti sui Navajo e sulla seconda guerra mondiale! Ricordo che in un testo lessi che uno sciamano può essere svegliato dalla sua meditazione attraverso un'antica parola sacra : "ashrambadam""
Suggerimento 3
Andiamo dallo sciamano e facciamo quello che ci dicono gli appunti.
Suggerimento 4
Lo sciamano si animerà e dovremo capire cosa ci sta dicendo.
Suggerimento 5
Che lingua è? Facile rileggiamo ATTENTAMENTE gli appunti.
Suggerimento 6
WOL-LA-CHEE
DIBEH-YAZZIE D-AH AH-JAH BE-TAS-TNI CLA-GI-AH YEH-HES A-KHA KLESH TLO-CHIN AH-JAD BE-LA-SANA GAH AH-NAH BA-GOSHI AH-NAH AH-LOSZ MOASI TSE-NILL TKIN AH-JAD GAH AH-JAH CHINDI AH-NAH DIBEH-YAZZIE AH-JAD BE-LA-SANA AH-TAD A-CHI SHI-DA A-CHIN JEHA DIBEH-YAZZIE BE-LA-SANA Suggerimento 7
Sono parole in Navajo.
Suggerimento 8 Suggerimento 9
Al tempio solare cerca il re della giungla.
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14 Jun 2006, 01:37
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#5
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** Passo 3 - Augh! Me indiano Tu Enigmista.
Suggerimento 1
Fate esattamente quello che via ha detto lo sciamano. Nè più , nè meno. Suggerimento 2
Andate al tempio solare e cercate il re della giungla.
http://www.enigmi.net/le-5-vie-x-enigmia-x...mpio/solare.htm Suggerimento 3
Qual'è il re della giungla? (Oddio, siamo tornati all'asilo ^.^)
Suggerimento 4 Suggerimento 5
Il panorama a nordovest è veramente bello... se avete una mappa sapete esattamente dove andare...
Suggerimento 6
Se non l'avete fatta, ragionate su come sono fatte le pagine... /<nome1>/<nome2>.htm
Suggerimento 7 Suggerimento 8
Ok, c'è un indiano. Per tradurre ricorriamo agli appunti.
Suggerimento 9
Scrivimi
.Suggerimento 10
E come gli scriviamo? Consideriamo che al 20 siamo andati indietro nel tempo... Niente è impossibile in questi enigmi. Abbiamo un pc. Usiamolo!
Suggerimento 11
E se l'indiano avesse una casella e-mail?
Suggerimento 12
Mandate una mail a [email protected]
Suggerimento 13
Strano e spettacolare: l'indiano risponderà ^^
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14 Jun 2006, 01:37
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#6
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** Passo 4 - La caverna delle meraviglie
Indizio 1
Leggiamo di nuovo ATTENTAMENTE gli appunti. Indizio 2
In una pagina troverete un html molto strano e queste lettere EJAS. Vi serviranno in seguito.
Suggerimento 1
L'esploratore ha visto una roccia strana. "Un nascondiglio dove una trentina (beh non ricordo forse erano di più) di ladroni nascondevano i loro tesori...chissà forse riuscirò a tornarci. Non mi dispiacerebbe tornare a casa con qualche bel tesoro!"
Suggerimento 2 Suggerimento 3
Cercate di ricordare le fiabe che conoscevate da piccoli. Alì Babà di sicuro era tra queste.
Suggerimento 4
Ora siete voi Alì Babà, ma il masso è chiuso... Dobbiamo aprirlo..
Suggerimento 5 Suggerimento 6
Ok, siamo al buio. Ankora gli appunti -> "Il dormiente troverà la via solo ballando"
Suggerimento 7
Ora è il momento di prendere la seconda pagina di appunti. Ekkoli i passi di danza. Ma in che ordine?
Suggerimento 8
Ricordate EJAS? ;)
Suggerimento 9
Non preoccupatevi se la pagina sembra tornare all'inizio dopo ogni nome. Non c'è nessuna fretta.
Suggerimento 10
ejatzee.htm - invio - jembey - invio - ayala - invio - shiuvzad - invio
cioè: http://www.enigmi.net/le-5-vie-x-enigmia-x...lla/ejatzee.htm http://www.enigmi.net/le-5-vie-x-enigmia-x...otte/jembey.htm http://www.enigmi.net/le-5-vie-x-enigmia-x...-buio/ayala.htm http://www.enigmi.net/le-5-vie-x-enigmia-x...do/shiuvzad.htm e quindi avrete la luce: http://www.enigmi.net/le-5-vie-x-enigmia-x...onvedonulla.htm -------------------- |
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14 Jun 2006, 01:37
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** Passo 5 - Canne e Canzoni, Tesori e Soluzioni
Indizio 1
Troviamo le "canne della giungla" e teniamo sotto mano il tesoro che abbiamo trovato. Suggerimento 1
Credo sappiate tutti com'è l'ordine delle note, se così non fosse cercate su google.
Suggerimento 2
Do Do# Re Re# Mi Fa Fa# Sol Sol# La La# Si
Suggerimento 3 Suggerimento 4
Tenete premuto a lungo ogni singola canna per ottenere...
Suggerimento 5
A S M B H U I O N D R C
Suggerimento 6
Traducete lo spartito con questo codice.
Suggerimento 7
daindianoubriachissimo
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14 Jun 2006, 01:38
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#8
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** Passo 6 - Verso la Luce
Indizio 1
Cerchiamo la porta nascosta nella giungla e apriamola. Suggerimento 1
Facciamoci un giro rapido di questa parte di JUNGLE. Noteremo che c'è ben poco da fare. Soltanto 4 pagine buie.
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14 Jun 2006, 01:38
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#9
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*** CONCLUSIONE PORTA
Suggerimento 1
Leggete nell'ordine i nomi delle pagine dall'inizio alla scalinata finale. Suggerimento 2
UN FAMOSO MERCATO A?
Suggerimento 3
Personalmente non ho risolto il pezzo delle 4 camere buie, ma nulla mi ha vietato di sfondare questa porta^^ Ragioniamo: un famoso mercato a? + 4 stanze. Probabilmente le 4 stanze devono darci il nome del luogo dove dobbiamo cercare il mercato.
4 stanze .... 4 lettere? Suggerimento 4
La triade è molto patriottica, lo si vede dal fatto che non abbiamo mai usato l'alfabeto inglese... Quindi sarà un luogo italiano. Una città?
Suggerimento 5
Un mercato a **** abbastanza famoso da poter essere cercato su google...
Suggerimento 6
R**A? ^^
Soluzione Finale JUNGLE
portaportese
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20 Jun 2006, 16:04
Messaggio
#10
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APENDICE: "Ma le camere buie?"
Grazie all'aiuto della generosissima lolli possiamo pubblicare anche la soluzione di questa parte del livello! SUGGERIMENTO 1:
cliccate su tutte le porte, troverete 4 camere buie e una porta che da su delle scale che conducono all'uscita del livello e alle famigerate 5 porte di enigmia. Occupiamoci delle stanze buie! url delle pagine
http://www.enigmi.net/le-5-vie-x-enigmia-x...estre/buio1.htm
http://www.enigmi.net/le-5-vie-x-enigmia-x...estre/buio2.htm http://www.enigmi.net/le-5-vie-x-enigmia-x...estre/buio3.htm http://www.enigmi.net/le-5-vie-x-enigmia-x...estre/buio4.htm SOLUZIONE PARZIALE 1:
entrate nelle stanze seguendo la numerazione( buio 1, 2, 3, 4), usando il tasto TAB più volte all'interno di ogni stanza vedrete comparire una lucetta gialla, cliccateci sopra e troverete un file zip da scaricare, fatelo in ogni stanza e troverete
Suggerimento 2
buio1=stella buio2=temperanza buio3=diavolo buio4=torre
Suggerimento 3
sono nomi delle carte dei tarocchi, che andiamo a cercare su google http://it.wikipedia.org/wiki/Tarocchi trovando che ad ogni carta corrisponde un numero,
SUGGERIMENTO 4:
attenzione, però, qui c'è un trabocchetto!, leggendo bene tutta la pagina si scopre che la carta del matto, a seconda dei mazzi, viene considerata come numero uno o come numero 22
SUGGERIMENTO 5:
Quindi
Numeri corrispondenti alle carte stella= 18 o 17 temperanza=15 o 14 diavolo=16 o 15 torre= 17 o 16 Conclusione
usando il solito metodo si trasformano i numeri in lettere, quindi: lettera1= T o S, lettera2= Q o P, lettera 3=R o Q, lettera4= S o R, prendendo il secondo valore viene SPQR (Senatus PopolusQue Romanorum). , che unito alla frase "un famoso mercato a?" fa capire che si tratta di Roma (cosa a cui eravate arrivati anche senza stanze buie!)
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