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George Threepwoo...
messaggio2 Mar 2010, 00:05
Messaggio #2426





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Secondo me c'è qualche infiltrato microsoft che lavora per la sony smilies3.gif
E se penso che volevo comprarmela proprio per heavy rain...


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Biagettipas
messaggio2 Mar 2010, 00:42
Messaggio #2427





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Adesso se risolvono il problema, minimo ci devono dare 20 euro da spendere nel PSSTORE a tutti... bananab.gif
 
Ragfox
messaggio2 Mar 2010, 01:20
Messaggio #2428



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Il problema si è risolto da solo, dicono.


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inskin
messaggio2 Mar 2010, 08:13
Messaggio #2429



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Sì, in teoria dovrebbe essersi corretto con il passare della mezzanotte.
Io non potrò accenderla prima di oggi pomeriggio, quindi nel frattempo aspetterò conferme..

CITAZIONE
Non è che Sony vuole fare concorrenza a Microsoft anche in altri campi?

Se è per quello c'era già la YLOD... rolleyes.gif


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inskin
messaggio2 Mar 2010, 08:25
Messaggio #2430



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Per chi avesse ancora problemi, ecco un video con la soluzione:
http://www.youtube.com/watch?v=1CJ9Q8bG-0s

Curiosamente, è la stessa che ho adottato io... rolleyes.gif


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kantuccio
messaggio2 Mar 2010, 08:42
Messaggio #2431



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Fosse stato il primo aprile avrei pensato subito al classico pesce. Non credevo che un' azienda come la sony potesse cadere in certe mancanze cosi' banali. lookaround.gif

 
TheRuler
messaggio2 Mar 2010, 08:58
Messaggio #2432



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un buggettino da nulla.
Chi è il temerario che l'ha accesa lo stesso?


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The Ancient One
messaggio2 Mar 2010, 10:02
Messaggio #2433



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CITAZIONE (inskin @ 2 Mar 2010, 08:25) *
Per chi avesse ancora problemi, ecco un video con la soluzione:
http://www.youtube.com/watch?v=1CJ9Q8bG-0s

Curiosamente, è la stessa che ho adottato io... rolleyes.gif

smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif


Detto questo, noto che la Sony non ha ancora fatto nessun annuncio del problema che si sarebbe risolto da solo... mhm...


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Hikizune
messaggio2 Mar 2010, 11:24
Messaggio #2434



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CITAZIONE (The Ancient One @ 2 Mar 2010, 10:02) *
CITAZIONE (inskin @ 2 Mar 2010, 08:25) *
Per chi avesse ancora problemi, ecco un video con la soluzione:
http://www.youtube.com/watch?v=1CJ9Q8bG-0s

Curiosamente, è la stessa che ho adottato io... rolleyes.gif

smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif


Detto questo, noto che la Sony non ha ancora fatto nessun annuncio del problema che si sarebbe risolto da solo... mhm...


Tralasciando che bastava guardare il forum del PSN o il blog ufficiale, il problema non si è proprio risolto da solo... Io stanotte a mezzanotte e quindici, avevo il problema della connessione ma ora è tutto riprstinato.
Senza voler giustificare sony per questo problema, la stessa situazione si è verificata un anno fa con Zune.
Sono problemi che possono succedere, soprattutto se alcuni componenti sono di terze parti e ti fidi dei loro prodotti. Dalle prime fat, alle ultime da 40 e 80 giga e le slim, è cambiato il fornitore dell'orologio interno.
Una soluzione era togliere la batteria tampone e ripristinare la data manualmente.
Dati non ne sono stati persi (i trofei sono salvati sui server sony, mica sulla macchina) e al massimo si è verificato un problema di 24 ore che ha mandato in crisi milioni di bimbiminchia.

@inskin: torno a ripetere che, vedendo come si comporta il PSN, secondo me gli è indigesta la tua connessione. A livello di multiplayer, di accesso a PSN e HOME ecc... PS3 si comporta molto bene (mag in beta andava da DIO) ma tu sei l'unico che sostiene sia qualitativamente scadente. Secondo me sa che prediligi altro e ti fa i dispetti! biggrin.gif


Io non paragonerei un problema simile (uguale a quello che incontrano le case automobilistiche che montano componenti Magneti Marelli o Bosch) e che ha causato pochi problemi con tutti i difetti che hanno afflitto la diretta concorrente, senza togliere che questo problema, seppur ridicolo, ha rischiato di trasformarsi nell'apocalisse di cui sopra ho riportato l'immagine!


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The Ancient One
messaggio2 Mar 2010, 11:35
Messaggio #2435



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Anche per me non è poi nulla di grave.
Sempre che i trofei non siano stati persi.

In sostanza, concordo con Hikizune.
Ed anche la mia connessione va benissimo (nonostante il router wifi sia lontanissimo dalla PS3).

Detto questo, problemi del genere capitano anche in altri settori.
E' tecnologia e con questo dobbiamo fare i conti. Credo che la differenza la faccia l'assistenza e la politica di riparazione/sostituzione adattata dal produttore.


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inskin
messaggio5 Mar 2010, 10:29
Messaggio #2436



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Ragfox
messaggio10 Mar 2010, 20:37
Messaggio #2437



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Allora, esce un titolo atteso come Final Fantasy XIII e nessuno dice nulla?

Io intanto vi segnalo l'arrivo nei negozi dell'Adventure-Beat'em up Yakuza 3 (il "simil-Shenmue" di Sega), di cui bisogna notare i tagli subiti dall'edizione occidentale (No centro massaggi, no shoji, no mahjong e altro), sebbene rimangano gran parte delle innumerevoli side quest e "side activities", come il karaoke, il bowling, ecc.


E fra una decina di giorni esce (anche per 360) Resonance of Fate, un interessante RPG da Sega e Tri-Ace.



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Hikizune
messaggio11 Mar 2010, 11:02
Messaggio #2438



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MOVE. Ecco il nome della periferica simil wiimote che sfrutterà PS-EYE per aumentare la qualità del gameplay.
il prezzo sembra sia inferiore ai 100€ p(99€?) per il bundle MOVE+PSeye.

Vedremo cosa ci tirano fuori, visto il supporto di un sacco di publisher.


Ciao

Messaggio modificato da Hikizune il 11 Mar 2010, 11:04


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The Ancient One
messaggio11 Mar 2010, 16:41
Messaggio #2439



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Ragazzi, così mi fate venire la bava alla bocca!!!


CITAZIONE (Ragfox @ 10 Mar 2010, 20:37) *
Allora, esce un titolo atteso come Final Fantasy XIII e nessuno dice nulla?

Io intanto vi segnalo l'arrivo nei negozi dell'Adventure-Beat'em up Yakuza 3 (il "simil-Shenmue" di Sega), di cui bisogna notare i tagli subiti dall'edizione occidentale (No centro massaggi, no shoji, no mahjong e altro), sebbene rimangano gran parte delle innumerevoli side quest e "side activities", come il karaoke, il bowling, ecc.

Io, il solito disinformato, non lo conoscevo.
Ora però che ho visto il trailer... ehm... voglio essere anche io grosso, massiccio ed incazzato come quello lì!!!

Che tipo di gioco è? Un sandbox stile GTA? (non ho mai giocato, ahimé, a Shenmue...)




CITAZIONE (Hikizune @ 11 Mar 2010, 11:02) *
MOVE. Ecco il nome della periferica simil wiimote che sfrutterà PS-EYE per aumentare la qualità del gameplay.
il prezzo sembra sia inferiore ai 100€ p(99€?) per il bundle MOVE+PSeye.

Mhm... Il look è accattivante.
Non ho però ben capito come funzionerebbe l'accoppiata MOVE+PSeye.
E' una cosa aggiuntiva, per cui il Move funziona come un WiiMote, oppure il riconoscimento dei movimenti dipende dalla telecamera (cosa che mi sembra ben poco affidabile)?

Detto questo, voi che ne pensate?
Si conosce qualche titolo veramente valido in arrivo?
Anche perché la periferica, se deve contrastare il Wii, arriva con un bel ritardo...


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inskin
messaggio11 Mar 2010, 17:04
Messaggio #2440



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CITAZIONE (The Ancient One @ 11 Mar 2010, 16:41) *
Che tipo di gioco è? Un sandbox stile GTA? (non ho mai giocato, ahimé, a Shenmue...)

No, un JRPG piuttosto lineare ma con livelli di produzione mastodontici.
Boh, io ho giocato un po' il VII, pochissimo l'VIII e parecchio il X, e pur belli non è un genere che mi prenda, a livello narrativo è sempre la stessa solfa e più che RPG le definirei "avventure tattiche" o qualcosa del genere.
CITAZIONE (The Ancient One @ 11 Mar 2010, 16:41) *
Non ho però ben capito come funzionerebbe l'accoppiata MOVE+PSeye.
E' una cosa aggiuntiva, per cui il Move funziona come un WiiMote, oppure il riconoscimento dei movimenti dipende dalla telecamera (cosa che mi sembra ben poco affidabile)?

La seconda che hai detto: in realtà è probabile che ci siano anche degli accelerometri, ma il grosso si basa sulla telecamera.
Che però dovrebbe funzionare meglio dell'hardware Nintendo, almeno a detta di Sony.
CITAZIONE (The Ancient One @ 11 Mar 2010, 16:41) *
Detto questo, voi che ne pensate?
Si conosce qualche titolo veramente valido in arrivo?
Anche perché la periferica, se deve contrastare il Wii, arriva con un bel ritardo...
Mah, l'obiettivo di tutti per il 2010/2011 è di rendere giocabili tramite motion control anche i generi "classici":
Nintendo in merito a questo è in alto mare, Natal si è visto al lavoro solo su Burnout Paradise e funzionava benino, il Move l'hanno provato con Resident Evil 5 ma con l'altra mano era necessario usare il dual shock, e la cosa faceva abbastanza ridere.
Ma questo accadeva circa sei mesi fa, quindi si spera che i miglioramenti siano evidenti.

Tutti vogliono ricucire la scissione fra casual e hardcore gamers, ma ora come ora nessuno pare avere le idee particolarmente chiare in merito e si naviga a vista, tant'è che il supporto dei publisher esterni è finora solo nominale.

Staremo a vedere, io non mi faccio remore a farci un pensierino ma stavolta mi dovranno convincere, non mi prenderanno con la sola hype com'è successo con la prima Eyetoy.


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messaggio11 Mar 2010, 18:01
Messaggio #2441



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Grazie, Inskin, del solito impareggiabile riassunto a mio favore! 53.gif

CITAZIONE (inskin @ 11 Mar 2010, 17:04) *
CITAZIONE (The Ancient One @ 11 Mar 2010, 16:41) *
Che tipo di gioco è? Un sandbox stile GTA? (non ho mai giocato, ahimé, a Shenmue...)

No, un JRPG piuttosto lineare ma con livelli di produzione mastodontici.
Boh, io ho giocato un po' il VII, pochissimo l'VIII e parecchio il X, e pur belli non è un genere che mi prenda, a livello narrativo è sempre la stessa solfa e più che RPG le definirei "avventure tattiche" o qualcosa del genere.

Io qui però chiedevo di Yakuza 3. wink.gif
FF non mi interessa molto.


CITAZIONE
CITAZIONE (The Ancient One @ 11 Mar 2010, 16:41) *
Non ho però ben capito come funzionerebbe l'accoppiata MOVE+PSeye.
E' una cosa aggiuntiva, per cui il Move funziona come un WiiMote, oppure il riconoscimento dei movimenti dipende dalla telecamera (cosa che mi sembra ben poco affidabile)?

La seconda che hai detto: in realtà è probabile che ci siano anche degli accelerometri, ma il grosso si basa sulla telecamera.
Che però dovrebbe funzionare meglio dell'hardware Nintendo, almeno a detta di Sony.

Mi sembra sinceramente impossibile... specie dopo quello che il WiiMotionPlus ha fatto vedere...
Tutt'oggi continuo a giochicchiare con Grand Slam Tennis, proprio per l'incredibile qualità dei controlli. Ottenere una tale precisione


CITAZIONE
Tutti vogliono ricucire la scissione fra casual e hardcore gamers, ma ora come ora nessuno pare avere le idee particolarmente chiare in merito e si naviga a vista, tant'è che il supporto dei publisher esterni è finora solo nominale.

Non avevo visto la cosa da quest'ottica generale. Ed è interessante.
Comunque personalmente, anche se siamo in alto mare e nutro dei forti dubbi, adoro i periodi di sperimentazione.
In generale ne viene sempre fuori qualcosa di buono...

CITAZIONE
Staremo a vedere, io non mi faccio remore a farci un pensierino ma stavolta mi dovranno convincere, non mi prenderanno con la sola hype com'è successo con la prima Eyetoy.

Su questo sono perfettamente d'accordo.
Non avranno i miei soldi troppo facilmente (anche perché sto spendendo tutto nei DCL di Dragon Age rotfl.gif rotfl.gif )

Grazie, Inskin!


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inskin
messaggio11 Mar 2010, 18:41
Messaggio #2442



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Cosa vi ricorda?



http://zzavettoni.wordpress.com/2010/03/11/la-mossa-di-sony/


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messaggio11 Mar 2010, 18:50
Messaggio #2443



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Qui c'è della saggezza:
CITAZIONE
2) Nintendo non ha mai venduto alcun telecomando Wii. Nintendo ha venduto Wii Sports e Wii Fit, per puro caso succedeva che assieme ti dessero anche una scatoletta bianca e un coso a forma di telecomando. Nintendo ha venduto, come da sempre, come da sua filosofia, l’hardware adatto e anzi l’unico hardware esistente per poter godere del suo software. La gente ha comprato “il tennis” o “la bilancia per gli esercizi”, non sanno di avere in casa un Wii.


La conseguenza, almeno nella mia testa, è: "Ma guarda Sony. Ha copiato il Wii 3 anni dopo..."

Brutta cosa la concorrenza (se sei uno dei concorrenti)...


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Hikizune
messaggio11 Mar 2010, 20:04
Messaggio #2444



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Sbagliato su tutta la linea il discorso move.

Come si legge nell'articolo di Eurogamer.it:

Il controller disporrà di un giroscopio a tre assi, un accelerometro a tre assi e un sensore per il campo magnetico terrestre. Peserà 145g e le sue dimensioni saranno di 200mm x 46mm.

Abbinato al rilevamento della telecamera (che digital foundry sostiene essere ben realizzato e affidabile) dovrebbe migliorare la qualità del motion controller.
Io, più che per la qualità del prodotto finale, sono dubbioso sui titoli che lo possono sfruttare a pieno. Di party game non me ne faccio nulla, vediamo come verrà implementato in applicazioni più "classiche".

Ciaoz


Modifico e aggiungo:

Se un prodotto è fatto bene, che senso ha stravolgere tutto? Per dire: NO NON SONO UGUALI?

Prendiamo i controller classici, quello di sony e quello microsoft si assomigliano eppure nessuno piange. L'iPhone, i nuovi samsung, gli htc e i vari smart phone si assomigliano e nessuno dice nulla (tranne che tutti funzionano meglio della porcata apple). Nel settore industriale, le cose che funzionano si copiano (nell'industria dell'auto, nelle macchine utensili ecc... ecc...) però sony che fa un fratello (quasi gemello) di wii COPIA e va incriminata per questo?
Io spaccerei per criminali coloro che hanno venduto un gamecube advance al prezzo di una console di nuova generazione, oppure coloro che mostrano filmati di una periferica, dove "tu sei il controller" e scopri che la periferica ha un tempo di risposta ridicolo (in applicazioni critiche, arriva anche a 500 msec di ritardo) oppure mette in commercio console a nastro, sapendo che possono avere grossi problemi (e per conoscenza personale, le xbox fuori garanzia non vengono sostituite gratis).
Questo è un controller che si basa su un hardware in grado di farlo girare, su una seconda periferica in grado di rilevarne la profondità di campo (a quello serve la lampada e a scindere i vari giocatori. Deve lavorare con PSeye per dare profondità di campo) e sull'esperienza di chi ha rischiato tutto su una periferica simile.
Il problema non è la qualità dell'hardware (da questo punto di vista, sony non è mai stata a lesinare) il problema è il supporto software che gli verrà dato (lo stesso problema che avrà natal). Se questa periferica verrà supportata da altro, oltre che dai party games, bene. Se verrà supportata solo da singstar, golf start, PSsport, PSsport resort, allora sarà da lasciare a scaffale per l'eternità!
Chiudo dicendo che l'articolo riportato da Inskin (condivisibile su quasi tutto) ha tralasciato di riportare che c'erano 30 postazioni con cui si poteva testare il Move.

Staremo a vedere quando Digital Foundry mostrerà qualcosa a riguardo!

Messaggio modificato da Hikizune il 11 Mar 2010, 20:25


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Hikizune
messaggio11 Mar 2010, 21:02
Messaggio #2445



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Per quel che riguarda Yakuza 3, sul PSN c'è la demo.


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Ragfox
messaggio11 Mar 2010, 22:41
Messaggio #2446



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CITAZIONE (The Ancient One @ 11 Mar 2010, 16:41) *
Che tipo di gioco è? Un sandbox stile GTA? (non ho mai giocato, ahimé, a Shenmue...)

Sì, è una specie di sandbox che può ricordare alla lontana GTA (ma qui non ci sono macchine da rubare).

CITAZIONE (Ancient post='217841 @ 11 Mar 2010, 11:02)
Non ho però ben capito come funzionerebbe l'accoppiata MOVE+PSeye.
E' una cosa aggiuntiva, per cui il Move funziona come un WiiMote, oppure il riconoscimento dei movimenti dipende dalla telecamera (cosa che mi sembra ben poco affidabile)?

La palla serve proprio per aumentare al massimo il riconoscimento da parte del PSeye, ma l'aggeggio contiene anche sensori di movimento. Tra le tre soluzioni di motion controller, il Wand... no... Arc... ah, no... Move sembra quello più preciso.


C'è da dire che periferiche come Nadal e Move, uscite così tardi nella vita della console, vedranno probabilmente una diffusione limitata rispetto al Wiimote che è accluso al Wii sin dall'inizio. Questo perché andranno vendute con i giochi. Non so quali siano le stime di vendita, ma non mi pare che il WiiMotion+ (che pure è soltanto un'espansione, ma segue la stessa via di Move e Natal per entrare nelle case dei giocatori) abbia fatto sfracelli: credo che fra i prossimi giochi in uscita, anche quelli Nintendo) ci sia solo Red Steel 2 che ne richiede (o ne consiglia) l'uso.

Messaggio modificato da Ragfox il 11 Mar 2010, 22:46


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messaggio11 Mar 2010, 23:23
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Caro inskin, la migliore definizione di JRPG, dalla ravenloftpedia  smilies3.gif , "Una serie di combattimenti tra un filmato e il successivo". A parte le battute, il miglior FF resta il VI  rolleyes.gif a mio parere, anche se il X a me è piaciuto molto per via del sistema di progressione del personaggio, molto RPG "vero", e molto originale, anche se da sviluppare. Il termine "JRPG" è sempre stato inappropriato, ma si sa, ormai mettono quelle tre letterine a qualsiasi cosa abbia punti esperienza e livelli.




Per rispondere ad Hikizune:

Non ho mai giudicato un prodotto "per partito preso" (vedi la voce "fanboy" dalla ravenloftpedia roargh.gif ). Piuttosto il paradigma del rapporto "prestazioni/prezzo" (o similari) mi è più consono. Però odio quelle compagnie/aziende che, prima demonizzano la concorrenza e poi la copiano. Il copiare in se, soprattutto migliorando un prodotto, è cosa buona e giusta, non vi è dubbio. Faccio un esempio: la Apple quando utilizzava i processori PPC di IBM ad ogni pubblicità diceva che erano più veloci dei PC. Passata ad Intel *magicamente* i processori Intel permettevano prestazioni nmila volte superiori rispetto a prima. Capisco le tecniche di marketing e il fatto che la massa sia ignorante o quanto meno dalla memoria cortissima, ma francamente questi atteggiamenti sono inaccettabili! Questo non vuol dire che i prodotti Apple o quelli Sony siano scadenti, piuttosto sono scadenti, e molto, le loro qualità morali. Se vogliamo dare un peso a queste situazioni, ognuno è libero di farlo nel modo che crede migliore.

Il tuo attacco a Nintendo è assolutamente gratuito (giusto per fare un esempio) ma ancor di più ingiustificato col senno di poi: non solo ha avuto un grande successo, ma è riuscita a farsi copiare da giganti quali Sony e Microsoft. Orgoglio allo stato solido, direi. Senza Nintendo, oggi non avremmo Natal e Move. E il prezzo non lo determinano i costi dei singoli componenti hardware o software quanto piuttosto il mercato. E il mercato ha decretato che Nintendo ha venduto quanto le altre due messe assieme: il problema del prezzo dovevano porselo Sony e Microsoft che vendevano in perdita...pratica commerciale piuttosto losca dal punto di vista etico, ma che certe compagnie possono permettersi. Se altre compagnie non possono farlo, beh, non dovrebbero essere criticate per questo, ripeto, semmai il contrario!




Detto questo, penso che i tempi per me siano ormai maturi per prendere una PS3 (principalmente come lettore BR ovviamente tongue.gif ). Heavy Rain è stata la goccia che ha fatto traboccare il vaso. Assolutamente.







 
Hikizune
messaggio12 Mar 2010, 10:18
Messaggio #2448



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CITAZIONE (Ravenloft @ 11 Mar 2010, 23:23) *
Caro inskin, la migliore definizione di JRPG, dalla ravenloftpedia  smilies3.gif , "Una serie di combattimenti tra un filmato e il successivo". A parte le battute, il miglior FF resta il VI  rolleyes.gif a mio parere, anche se il X a me è piaciuto molto per via del sistema di progressione del personaggio, molto RPG "vero", e molto originale, anche se da sviluppare. Il termine "JRPG" è sempre stato inappropriato, ma si sa, ormai mettono quelle tre letterine a qualsiasi cosa abbia punti esperienza e livelli.




Per rispondere ad Hikizune:

Non ho mai giudicato un prodotto "per partito preso" (vedi la voce "fanboy" dalla ravenloftpedia roargh.gif ). Piuttosto il paradigma del rapporto "prestazioni/prezzo" (o similari) mi è più consono. Però odio quelle compagnie/aziende che, prima demonizzano la concorrenza e poi la copiano. Il copiare in se, soprattutto migliorando un prodotto, è cosa buona e giusta, non vi è dubbio. Faccio un esempio: la Apple quando utilizzava i processori PPC di IBM ad ogni pubblicità diceva che erano più veloci dei PC. Passata ad Intel *magicamente* i processori Intel permettevano prestazioni nmila volte superiori rispetto a prima. Capisco le tecniche di marketing e il fatto che la massa sia ignorante o quanto meno dalla memoria cortissima, ma francamente questi atteggiamenti sono inaccettabili! Questo non vuol dire che i prodotti Apple o quelli Sony siano scadenti, piuttosto sono scadenti, e molto, le loro qualità morali. Se vogliamo dare un peso a queste situazioni, ognuno è libero di farlo nel modo che crede migliore.

Il tuo attacco a Nintendo è assolutamente gratuito (giusto per fare un esempio) ma ancor di più ingiustificato col senno di poi: non solo ha avuto un grande successo, ma è riuscita a farsi copiare da giganti quali Sony e Microsoft. Orgoglio allo stato solido, direi. Senza Nintendo, oggi non avremmo Natal e Move. E il prezzo non lo determinano i costi dei singoli componenti hardware o software quanto piuttosto il mercato. E il mercato ha decretato che Nintendo ha venduto quanto le altre due messe assieme: il problema del prezzo dovevano porselo Sony e Microsoft che vendevano in perdita...pratica commerciale piuttosto losca dal punto di vista etico, ma che certe compagnie possono permettersi. Se altre compagnie non possono farlo, beh, non dovrebbero essere criticate per questo, ripeto, semmai il contrario!

Detto questo, penso che i tempi per me siano ormai maturi per prendere una PS3 (principalmente come lettore BR ovviamente tongue.gif ). Heavy Rain è stata la goccia che ha fatto traboccare il vaso. Assolutamente.


La mia avversione per Nintendo è nota, da sempre e lo sarà per sempre (anche perché al centomiliardesimo Mario qualcosa, ha un pò trifolato le palle) ma se facevano uscire il controller senza una console (lasciandolo con il game cube), sarebbe rimasto a scaffale tutta la vita. La stessa fine rischiano di farla MOVE e NATAL perché sono accessori e non parti fondamentali (a differenza di wii). A parte quello, il resto del tuo discorso lo condivido in pieno, sappiamo comunque che il marketing è questo. Screditare gli avversari sempre e comunque, sta di fatto che il "copiare" e migliorare è una cosa che aiuta il mercato e l'esperienza di Nintendo, aiuterà sicuramente Sony (ad esempio nel bowling).
Tralasciando questo, torniamo alla news sul nuovo hardware:

Su Eurogamer.it c'è un hands on sui giochi presenti alla GDC che sfruttavano Move. Le impressioni sono molto buone e sembra che l'hardware ha solo bisogno di esser supportato.

Tralasciando, come oramai ho scritto trilioni di volte, che non vengo matto per queste periferiche (anche perché non applicabili ai giochi che apprezzo io), staremo a vedere questo natale cosa ci porterà.
In tutto questo, ci si aspetta la contromossa di Nintendo.

Ciao


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inskin
messaggio12 Mar 2010, 12:01
Messaggio #2449



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Caro inskin, la migliore definizione di JRPG, dalla ravenloftpedia smilies3.gif , "Una serie di combattimenti tra un filmato e il successivo". A parte le battute, il miglior FF resta il VI rolleyes.gif a mio parere, anche se il X a me è piaciuto molto per via del sistema di progressione del personaggio, molto RPG "vero", e molto originale, anche se da sviluppare. Il termine "JRPG" è sempre stato inappropriato, ma si sa, ormai mettono quelle tre letterine a qualsiasi cosa abbia punti esperienza e livelli.
Quindi ho fatto male a scacciare quei due ghoul che l'altro giorno mi proponevano una pratica enciclopedia del videogame in 172 comodi volumi, scritta col sangue e rilegata in pelle umana..
CITAZIONE
anche perché al centomiliardesimo Mario qualcosa, ha un pò trifolato le palle

Dopo anni di scambi d'opinione so che sei contro Nintendo e che sei un sonaro convinto, quindi farò finta di non aver letto l'eresia che hai detto.. rolleyes.gif

Avessi criticato Zelda t'avrei pure pure dato ragione, ma dire una cosa simile dopo Mario Galaxy, il gioco che in un colpo solo ha azzerato e riavviato il mondo dei platform 3D, non si può..non si puuuuuuòòòòòò!! redcard.gif biggrin.gif


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C.A. Super Smash Bros. Brawl: 2707 3057 1790
 
Hikizune
messaggio12 Mar 2010, 13:31
Messaggio #2450



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CITAZIONE (inskin @ 12 Mar 2010, 12:01) *
CITAZIONE
Caro inskin, la migliore definizione di JRPG, dalla ravenloftpedia smilies3.gif , "Una serie di combattimenti tra un filmato e il successivo". A parte le battute, il miglior FF resta il VI rolleyes.gif a mio parere, anche se il X a me è piaciuto molto per via del sistema di progressione del personaggio, molto RPG "vero", e molto originale, anche se da sviluppare. Il termine "JRPG" è sempre stato inappropriato, ma si sa, ormai mettono quelle tre letterine a qualsiasi cosa abbia punti esperienza e livelli.
Quindi ho fatto male a scacciare quei due ghoul che l'altro giorno mi proponevano una pratica enciclopedia del videogame in 172 comodi volumi, scritta col sangue e rilegata in pelle umana..
CITAZIONE
anche perché al centomiliardesimo Mario qualcosa, ha un pò trifolato le palle

Dopo anni di scambi d'opinione so che sei contro Nintendo e che sei un sonaro convinto, quindi farò finta di non aver letto l'eresia che hai detto.. rolleyes.gif

Avessi criticato Zelda t'avrei pure pure dato ragione, ma dire una cosa simile dopo Mario Galaxy, il gioco che in un colpo solo ha azzerato e riavviato il mondo dei platform 3D, non si può..non si puuuuuuòòòòòò!! redcard.gif biggrin.gif


Che mi stia antipatica la grande N, si sa. Però sonaro convinto no (NO NO NO!). Secondo me si sbadila troppo letame contro la PS3, a volte a ragione, a volte a torto. Ad esempio, PSPgo è una boiata galattica (offre meno, costa di più e non si hanno i supporti dei software -.-'). Se usciamo dal campo console, ritengo sony inferiore in molti settori rispetto a diretti concorrenti (uno su tutti, i televisori).
Semplicemente trovo l'hardware in mio possesso più che soddisfacente per offerta, qualita e tipo di software, piuttosto che le altre 2 concorrenti.

Oramai la Sony mi sembra il primo ministro italiano. Anche quando c'azzecca, viene massacrata (passatemi il paragone).

Per quel che riguarda Mario, trovo l'idraulico di una inutilità colossale così come la maggior parte dei giochi di cui è protagonista, esclusi i platform (di cui non discuto l'indubbia qualità, anche se negli anni ho sempre preferito altro, tranne che per mario 64 a cui semplicemente non ho giocato perché mi mancava il nintendo! :P).
un esempio su tutti:

Ghost'n'goblins --> 1985
Super mario bros. --> 1985

Ora, dei 2 ha avuto più successo il secondo (anche perché era fatto per NES e spopolò anche nell'home enterteinment) ma il primo era molto più vario (a partire dalle armi, ad esempio).

Ciaoz


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