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15 Oct 2018, 09:28
Messaggio
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Soprattutto per i dev italiani il tema delle localizzazioni è quanto mai attuale e delicato; decidere se e quante risorse investire su questo tema, se puntare anche al doppiaggio e quali lingue scegliere può determinare (ovviamente insieme ad altri fattori) il successo o l'insuccesso di un titolo.
Per iniziare a discutere il tema vi posto due diversi articoli, uno che è una sorta di guida su come affrontare la problematica, la seconda è di Lukas Pope (Papers, Please) e racconta come una progettazione iniziale che già prevede una possibile localizzazione può risultare determinante per semplificare il lavoro e ridurre i costi. Ecco qui: https://www.gamedesigning.org/gaming/localization/ http://dukope.tumblr.com/post/83177288060/...pers-please-was Buona lettura! -------------------- |
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