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> Balrum, Lo spirito di Ultima 7
IlTimido
messaggio19 Feb 2017, 14:18
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Ciao ragazzi,
Probabilmente qualcuno l'avrà già postato ma nel caso nessuno l'abbia ancora fatto volevo suggerirvi un gioco old-school old-style che è uscito circa 8 mesi fa.
Si chiama Balrum e ci sto giocando da un paio di mesi nel poco tempo libero che ho a disposizione.
http://store.steampowered.com/app/424250/?l=italian

Sono oltre le 40 ore di gioco e credo di essere più o meno a metà del gioco.

Per chi come me ama Ultima 7, probabilmente troverà questo gioco un capolavoro.
L'interazione con gli oggetti e con il mondo di gioco è incredibile.
Certo... non è per nulla facile, soprattutto all'inizio che ci si sente un po' spiazzati... proprio dall'enorme quantità di cose da fare.
Anche se ho scoperto che tutti dicono che la via del mago è difficile ormai l'avevo iniziato e ho deciso di affrontarlo lo stesso in questo modo.
Non è facile ma per vecchi giocatori come noi non è assolutamente un problema.

Quando dico che ci sono un sacco di cose da fare non è un modo di dire.
Oltre alle quest secondarie, si può costruire tile by tile una casa, allevare bestiame, coltivare, raccogliere ingredienti, creare pozioni, cuocere cibo, creare ricette personalizzate, "minare", "smeltare", "tamare", costruire armi, armature, vestiti etc etc etc (Ultima Online docet)
Alcune di queste attività hanno una loro utilità visti in generale i prezzi delle cose nel gioco.
Inoltre è necessario mangiare e bere per sopravvivere.

E' così ricco di dettagli che fa impressione... qualche esempio: se si uccide con una palla di fuoco un cervo per potersi cibare. la carne che raccoglieremo sarà già mezza cotta!
Oppure ad un tratto c'era una leva incastrata, ho preso dell'olio da cucina, l'ho versato sopra ed ecco che sono riuscito a sbloccarla.

Insomma, se qualcuno ci ha giocato mi piacerebbe sapere le sue impressioni.
A presto!




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Classe 1972. Dal 1978 guardo i cartoni animati. Dal 1980 guardo i cartoni animati e gioco ai videogiochi. Dal 1986 guardo i cartoni animati, gioco ai videogiochi e programmo.
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Gwenelan
messaggio19 Feb 2017, 15:30
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Non l'ho giocato, ma l'ho visto e mi incuriosiva parecchio! Dopo aver letto quel che dici anche di più, lo proverò sicuramente ^^! Grazie della segnalazione!
Dicci di più: come sono le quest? C'è una storia principale? Te ne puoi fregare come in un Morrowind, o bene o male sei spinti a proseguirla? Hai un party? Come funzia il combattimento?


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Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
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MIK0
messaggio19 Feb 2017, 15:50
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Io ricordo che fecero un crowdfunding per questo gioco e non ricordo quale altro progetto lo segnalò. All'epoca non lo finanzia mi mi incuriosì, infatti ce l'ho in wishlist su gog e steam. Però essendo impegnativo e sapendone poco non mi sono mai lanciato.
 
IlTimido
messaggio19 Feb 2017, 16:18
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CITAZIONE (Gwenelan @ 19 Feb 2017, 16:30) *
Non l'ho giocato, ma l'ho visto e mi incuriosiva parecchio! Dopo aver letto quel che dici anche di più, lo proverò sicuramente ^^! Grazie della segnalazione!
Dicci di più: come sono le quest? C'è una storia principale? Te ne puoi fregare come in un Morrowind, o bene o male sei spinti a proseguirla? Hai un party? Come funzia il combattimento?


Sì c'è una storia principale bella lunga e che mi sta piacendo. Ovviamente la "teatralità" della storia è resa unicamente dai dialoghi... old style insomma.
Una cosa che non mi piace e non capisco perchè non l'abbiano implementata visto il grado di dettaglio a cui sono arrivati è che i personaggi non hanno una loro immagine durante i dialoghi, peccato, avrebbe trasmesso più "calore".

Naturalmente te ne puoi fregare della quest principale e coltivare, minare etc etc, tuttavia i mercanti hanno soldi limitati quindi devi aspettare perchè se ne rifacciano un po'. Inoltre se non vai avanti non sali di esperienza, non passi di livello e non puoi prendere nuove specializzazioni o aumentare il livello di quelle che hai.
Aumentare di livello è lunghetto, infatti mi pare di aver letto che normalmente si finisce il gioco a livello 11-12 (io sono al 7).

Non c'è nessun party se non il tuo pet (che puoi eventualmente cambiare con altri che tamerai).
Nella via del mago il pet è fondamentale perché rallenta i nemici che arrivano verso di te (anche se morirà parecchie volte ma potrai ressarlo praticamente sempre, soprattutto se all'inizio, cosa consigliata, scegli l'anello che ti permette di farlo, se no ci sono altri oggetti che lo fanno ma si consumano).

Il gioco è in real time ma quando si combatte diventa a turni in modo che puoi affrontare la battaglia senza patemi, puoi controllare il pet dicendogli cosa fare.

Un requisito è fondamentale: amare i vecchi rpg, altrimenti questo gioco sembrerà... vecchio e basta! E di sicuro il nome del gioco stesso non aiuta... perchè "Balrum" fa piuttosto schifo fluffle.gif

Spero di aver risposto.


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vinnie
messaggio19 Feb 2017, 17:23
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Sembra fico, il farming nei giochi non mi è mai tanto piaciuto, non tanto perché non mi piace in se ma quando è fine a se stesso. Ok in un mmorpg lo fai per accumulare soldi ma in un singleplayer secondo me, o ti consente di avere sempre quel qualcosa in più che altrimenti non avresti (e in modo costante, no che una volta che hai ottenuto l'armatura strafica finale non ci fai più niente) oppure non serve a nulla ed è meglio non metterlo.
Per esempio in uo, almeno all'inizio, si aveva il problema del cibo e quindi avere sempre con s'è una canna da pesca e il modo di accendere un fuoco era uno dei modi più facili di procurarselo biggrin2a.gif
Oppure un altro modo intelligente è mettere le armature che si rovinano e quindi permettere ai fabbri di ripararle.
In questo tipo di gioco solitamente è l'alchimista che non ha mai problemi, a meno che le pozioni che fabbrica siano poi inutili al gioco.
Comunque in base agli esempi che hai fatto mi sembra questo il caso in cui la meccanica è inserita bene.
Che poi dici che è stimato 40 ore, ma saranno 40 ore non facendosi distrarre tanto, perché per come lo hai descritto secondo me possono essere anche di più

Messaggio modificato da vinnie il 19 Feb 2017, 17:27
 
Gwenelan
messaggio19 Feb 2017, 17:38
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CITAZIONE (IlTimido @ 19 Feb 2017, 16:18) *
CITAZIONE (Gwenelan @ 19 Feb 2017, 16:30) *
Non l'ho giocato, ma l'ho visto e mi incuriosiva parecchio! Dopo aver letto quel che dici anche di più, lo proverò sicuramente ^^! Grazie della segnalazione!
Dicci di più: come sono le quest? C'è una storia principale? Te ne puoi fregare come in un Morrowind, o bene o male sei spinti a proseguirla? Hai un party? Come funzia il combattimento?


Sì c'è una storia principale bella lunga e che mi sta piacendo. Ovviamente la "teatralità" della storia è resa unicamente dai dialoghi... old style insomma.
Una cosa che non mi piace e non capisco perchè non l'abbiano implementata visto il grado di dettaglio a cui sono arrivati è che i personaggi non hanno una loro immagine durante i dialoghi, peccato, avrebbe trasmesso più "calore".

Naturalmente te ne puoi fregare della quest principale e coltivare, minare etc etc, tuttavia i mercanti hanno soldi limitati quindi devi aspettare perchè se ne rifacciano un po'. Inoltre se non vai avanti non sali di esperienza, non passi di livello e non puoi prendere nuove specializzazioni o aumentare il livello di quelle che hai.
Aumentare di livello è lunghetto, infatti mi pare di aver letto che normalmente si finisce il gioco a livello 11-12 (io sono al 7).

Non c'è nessun party se non il tuo pet (che puoi eventualmente cambiare con altri che tamerai).
Nella via del mago il pet è fondamentale perché rallenta i nemici che arrivano verso di te (anche se morirà parecchie volte ma potrai ressarlo praticamente sempre, soprattutto se all'inizio, cosa consigliata, scegli l'anello che ti permette di farlo, se no ci sono altri oggetti che lo fanno ma si consumano).

Il gioco è in real time ma quando si combatte diventa a turni in modo che puoi affrontare la battaglia senza patemi, puoi controllare il pet dicendogli cosa fare.

Un requisito è fondamentale: amare i vecchi rpg, altrimenti questo gioco sembrerà... vecchio e basta! E di sicuro il nome del gioco stesso non aiuta... perchè "Balrum" fa piuttosto schifo fluffle.gif

Spero di aver risposto.

Grazie della risposta a tutte le domande, sembra una figata pazzesca, lo provo quanto prima ^^!


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IlTimido
messaggio19 Feb 2017, 18:39
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CITAZIONE (vinnie @ 19 Feb 2017, 18:23) *
Sembra fico, il farming nei giochi non mi è mai tanto piaciuto, non tanto perché non mi piace in se ma quando è fine a se stesso. Ok in un mmorpg lo fai per accumulare soldi ma in un singleplayer secondo me, o ti consente di avere sempre quel qualcosa in più che altrimenti non avresti (e in modo costante, no che una volta che hai ottenuto l'armatura strafica finale non ci fai più niente) oppure non serve a nulla ed è meglio non metterlo.
Per esempio in uo, almeno all'inizio, si aveva il problema del cibo e quindi avere sempre con s'è una canna da pesca e il modo di accendere un fuoco era uno dei modi più facili di procurarselo biggrin2a.gif
Oppure un altro modo intelligente è mettere le armature che si rovinano e quindi permettere ai fabbri di ripararle.
In questo tipo di gioco solitamente è l'alchimista che non ha mai problemi, a meno che le pozioni che fabbrica siano poi inutili al gioco.
Comunque in base agli esempi che hai fatto mi sembra questo il caso in cui la meccanica è inserita bene.
Che poi dici che è stimato 40 ore, ma saranno 40 ore non facendosi distrarre tanto, perché per come lo hai descritto secondo me possono essere anche di più


Mi sono spiegato male, non c'è farming. Non è come uo che più usi la skill e più ti sale e quindi farmi a ripetizione delle attività.
Semplicemente qui coltivi perchè appunto è un modo comodo (ad esempio) per produrre il frumento che poi macini e ottieni la farina che quindi unita ad acqua ti dà l'impasto da mettere in forno e che alla fine ti dà il pane (un po' come in U7): dico utile perchè dopo che hai fatto il pane puoi facilmente sfamarti e hai speso pochissimo.

Inoltre l'armatura strafica non puoi farla da subito proprio perchè per aumetare la skill devi salire di livello nel gioco e quindi avrai punti da assegnare a quella skill (una volta trovato il trainer giusto).

Infine non ho scritto che è stimato a 40 ore, ho scritto che sono a 40 ore e sono poco dopo la metà del gioco, ce ne vorranno altrettante penso.

Mi sto divertendo tantissimo giocandoci: una cosa che ho omesso è anche la qualità dei dungeon che non opprimono e che contengono enigmi carini.


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MIK0
messaggio19 Feb 2017, 18:54
Messaggio #8



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CITAZIONE (IlTimido @ 19 Feb 2017, 18:39) *
Semplicemente qui coltivi

Quindi c'è farming :P
 
Gwenelan
messaggio19 Feb 2017, 18:59
Messaggio #9



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Confusione fra farming = coltivare e farming = farmare XDDDD.


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vinnie
messaggio19 Feb 2017, 22:39
Messaggio #10





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Però l'economia deve essere fatta bene, cioè ipotesi, se fai tutto quel giro per non spendere niente per sfamare il pg, poi però hai i soldi da buttare, che lo fai a fare? biggrin2a.gif
Oppure l'armatura, se fai tutto il casino per poter costruire quell'armatura fica ma poi quelle che trovi nel gioco sono meglio (tipo la recensione di raven su the witcher 3), che l'hai messo a fare?
Sono tutte meccaniche che se integrate bene rendono il gioco più piacevole, ma comunque non sto dicendo che nel gioco che hai descritto sono messe male! attenzione, era solo per parlarne! :P
 
Gwenelan
messaggio20 Feb 2017, 01:50
Messaggio #11



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Ho trovato questa review che parla bene proprio dell'harvesting blush.gif.
http://www.starburstmagazine.com/reviews/g...re/14869-balrum
Mi sembra un concept davvero carino!


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Ravenloft
messaggio20 Feb 2017, 11:39
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Devo ancora provarlo (è in wishlist) ma sembra davvero molto, molto buono.
 
Sambu
messaggio20 Feb 2017, 21:23
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è proprio di oggi una recensione su RPG Watch
https://www.rpgwatch.com/show/article?articleid=403


CITAZIONE
Ci sono sul mercato un sacco di giochi di ruolo indie, ma la stragrande maggioranza di loro ricadono in una delle tre categorie: story based, dungeon crawler, o roguelikes. Ci sono pochissimi open world sandbox indie, e questo perché lo sviluppo e il bilanciamento di questo tipo di giochi è un lavoro enorme per un piccolo team. Ciò comporta che Balrum sicuramente ha trovato una nicchia dove ci sono pochi altri giochi. Quindi, se amate giocare con un personaggio unico, esplorare un mondo, e craftare probabilmente vi divertirete con Balrum se sorvolerete sul ritmo lento, le carenze riguardo storia e quest. Quindi quello che posso conclcudere è di raccomandarlo ma con molte condizioni. Balrum non era un gioco per me: a me piacciono i giochi sia con un sacco di meccaniche complesse e di possibilità di sviluppo del personaggio (preferibilmente con un party) oppure un CRPG ben equilibrato, Balrum è nessuno dei due. Ma tra tutti voi avventurier là fuori probabilmente ci sarà qualcuno che vorrà dare uno sguardo a Balrum. In tanti sembra che si divertino molto con il gioco, rimane solo capire se è siete uno di loro.


--------------------
Un ottimista non rimarrà mai piacevolmente sorpreso
elogio di Coit-Murphy del pensiero negativo
 
IlTimido
messaggio20 Feb 2017, 21:35
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Qui una recensione in Italiano abbastanza precisa
https://www.youtube.com/watch?v=OdfISeQ_mP4

Intanto sto continuando a giocare e ribadisco l'incredibile attenzione per i dettagli.
A proposito, avete mai visto un rpg con le toilette? biggrin2a.gif


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Gwenelan
messaggio20 Feb 2017, 21:42
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Mi sembra che descriva il gioco come ne parla IlTimido blush.gif, dice più o meno quello che avevo capito io. Bella rece! Devo ancora vedere il video.


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BoaroCheVienDalC...
messaggio11 Mar 2017, 12:06
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ciao a tuti a me so' iscrito par ringrasiar el Timido che grasie a lu' lezendo qua son vegnesto a conoscensa de sto zugo che xe beissimo dio caro!! gera anni che no zugavo propio ciapa' dentro cussita. Son drio zugarghe co la traduzion spagnola parche' in inglese arcaico ghe capisso fin la'. Grasie a voaltri de sto sito anni indrio go podesto gustarme el ultima 7 in italian. Go visto che sto zugo sula directori file/dialog se pol tradure fasilmente tuti i dialoghi. Mi podaria tradurlo in talian(veneto brasileiro) ma me piasaria anca zugarlo in italian, se ve organize' se podaria tradurlo ben in italian inte'l giro de na setimana, che mi l'italian come podi' lezere no rieso propio a batterlo zo' in scritura. dei! che dopo festegemo e bevemo vin n5.gif

Messaggio modificato da BoaroCheVienDalCampo il 11 Mar 2017, 12:08
 
IlTimido
messaggio11 Mar 2017, 12:30
Messaggio #17





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CITAZIONE (BoaroCheVienDalCampo @ 11 Mar 2017, 12:06) *
ciao a tuti a me so' iscrito par ringrasiar el Timido che grasie a lu' lezendo qua son vegnesto a conoscensa de sto zugo che xe beissimo dio caro!! gera anni che no zugavo propio ciapa' dentro cussita. Son drio zugarghe co la traduzion spagnola parche' in inglese arcaico ghe capisso fin la'. Grasie a voaltri de sto sito anni indrio go podesto gustarme el ultima 7 in italian. Go visto che sto zugo sula directori file/dialog se pol tradure fasilmente tuti i dialoghi. Mi podaria tradurlo in talian(veneto brasileiro) ma me piasaria anca zugarlo in italian, se ve organize' se podaria tradurlo ben in italian inte'l giro de na setimana, che mi l'italian come podi' lezere no rieso propio a batterlo zo' in scritura. dei! che dopo festegemo e bevemo vin n5.gif


Per bere vino, ci sono sempre biggrin2a.gif


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vinnie
messaggio11 Mar 2017, 22:22
Messaggio #18





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CITAZIONE (BoaroCheVienDalCampo @ 11 Mar 2017, 12:06) *
ciao a tuti a me so' iscrito par ringrasiar el Timido che grasie a lu' lezendo qua son vegnesto a conoscensa de sto zugo che xe beissimo dio caro!! gera anni che no zugavo propio ciapa' dentro cussita. Son drio zugarghe co la traduzion spagnola parche' in inglese arcaico ghe capisso fin la'. Grasie a voaltri de sto sito anni indrio go podesto gustarme el ultima 7 in italian. Go visto che sto zugo sula directori file/dialog se pol tradure fasilmente tuti i dialoghi. Mi podaria tradurlo in talian(veneto brasileiro) ma me piasaria anca zugarlo in italian, se ve organize' se podaria tradurlo ben in italian inte'l giro de na setimana, che mi l'italian come podi' lezere no rieso propio a batterlo zo' in scritura. dei! che dopo festegemo e bevemo vin n5.gif


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IlTimido
messaggio2 Apr 2017, 20:09
Messaggio #19





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Ciao ragazzi, dopo ben 72 ore di gioco ho completato Balrum, mi mancano un paio di side quest ma non importa.
Ribadisco quanto espresso nel mio commento iniziale.
Avercene di giochi così!


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Ragfox
messaggio2 Apr 2017, 20:14
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CITAZIONE (IlTimido @ 2 Apr 2017, 21:09) *
Ciao ragazzi, dopo ben 72 ore di gioco ho completato Balrum, mi mancano un paio di side quest ma non importa.
Ribadisco quanto espresso nel mio commento iniziale.
Avercene di giochi così!

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