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> Unsolicited, la nuova opera di Lucas Pope
Gufino
messaggio29 Aug 2015, 00:07
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Traduzione Italiana di Unsolicited, grazie al mitico Rag!



È il videogameplay di Leonardo Boselli:l








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Ed ecco che il presunto genio Pope torna all'attacco. Ancora una volta ci propone un titolo realizzato in 48 ore per Ludum Dare, come The Republia Times (usando ancora una vota HaxeFlixel, mi pare), e ancora una volta ci propone un gioco basato sulla compilazione di scartoffie, come in Papers, please.
Potete giocarlo qui: http://dukope.com/play.php?g=uns

Forza che aspettate? Correte subito ad annoiarvi e ad osannarlo :P

Messaggio modificato da The Ancient One il 8 Sep 2015, 18:58


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Gwenelan
messaggio29 Aug 2015, 00:18
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Ahahahaha, volevo mettere la news domaniiiiiiiiiiiiiiiiiiii!
Ci finirà lo stesso XD.


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Gufino
messaggio29 Aug 2015, 00:24
Messaggio #3





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Ops, Gwen, scusami se ti ho involontariamente "rubato" la news. Non ho resistito alla tentazione di perculare un po' Pope, è stato più forte di me. Mi perdoni??? :P


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TheRuler
messaggio29 Aug 2015, 00:52
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Gufinoooooooo!
Ma Popes ruba le idee a se stesso!?
carino, ci ho giocato 10 minuti... e cavoli, sembra un lavoro più che un divertimento!

Aspetto con ansia Obra Dinn...


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Gwenelan
messaggio29 Aug 2015, 01:37
Messaggio #5



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CITAZIONE (Gufino @ 29 Aug 2015, 01:24) *
Ops, Gwen, scusami se ti ho involontariamente "rubato" la news. Non ho resistito alla tentazione di perculare un po' Pope, è stato più forte di me. Mi perdoni??? :P

Ahahaha, tranquillo ^^! Mi hai anticipata di qualche oretta ;)!

Io devo ancora provarlo blush.gif.


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Ragfox
messaggio29 Aug 2015, 01:47
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Meno divertente e "profondo" rispetto a New Republia Times, se vogliamo rimanere in ambito Ludum Dare.
Un Pope meno incisivo di altre volte, ma va detto che The Sea has no claims e 6 degrees non è che siano speciali e Unsolicited è sicuramente meglio di questi.


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The Ancient One
messaggio29 Aug 2015, 02:11
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Interessantissimo! Grazie Gwen e grazie gufino!


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Festuceto
messaggio29 Aug 2015, 14:26
Messaggio #8



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Dopo aver giocato il geniale Papers, please sono curioso di provare questo!


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Sambu
messaggio29 Aug 2015, 20:54
Messaggio #9



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Mi sa che sta per arrivare un gameplay del gioco


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Leonardo Boselli
messaggio29 Aug 2015, 21:07
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CITAZIONE (Sambu @ 29 Aug 2015, 21:54) *
Mi sa che sta per arrivare un gameplay del gioco

Purtroppo la maledizione di Shamir ha colpito ancora.
Facendole in diretta su Twitch si risparmia un sacco di tempo, ma se qualcosa va storto bisogna editare e non se ne parla fino a domani pomeriggio.
Peccato! Comunque il gameplay non mostra nulla di più rispetto a quello che tutti possono vedere personalmente giocando i primi dieci turni, quindi poco male.


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Gwenelan
messaggio30 Aug 2015, 03:02
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Non ho potuto vedere la diretta, mi dispiace che la maledizione abbia colpito ancora! Ma prima o poi avremo questo gameplay ^^.

Per quel che riguarda il gioco, concordo con Rag. Questo è tematicamente "debole". Mentre Papers, Please e Rebuplia Times avevano dalla loro un tema forte, questo... meh.
Però a me 6 degrees è piaciuto; mentre The Sea has no claims non tanto.


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messaggio30 Aug 2015, 03:43
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CITAZIONE (Gwenelan @ 30 Aug 2015, 04:02) *
Non ho potuto vedere la diretta, mi dispiace che la maledizione abbia colpito ancora! Ma prima o poi avremo questo gameplay ^^.

Per quel che riguarda il gioco, concordo con Rag. Questo è tematicamente "debole". Mentre Papers, Please e Rebuplia Times avevano dalla loro un tema forte, questo... meh.
Però a me 6 degrees è piaciuto; mentre The Sea has no claims non tanto.


Se giochi fino in fondo capisci che il tema forte c'è anche qui, ma è un po' una "minestra riscaldata" (serve spoiler?).
Papers Please preferisco non usarlo come termine di paragone perché Unsolicited è pur sempre una cosa fatta in 48h, quindi un confronto diretto sarebbe fuori luogo.
Detto questo, però, è chiaro che l'interpretazione del tema del Ludum Dare 33 "You are the monster" per come l'ha intesa Pope è la stessa che troviamo in PP e RT. Da qui la sensazione di "minestra".


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Gwenelan
messaggio30 Aug 2015, 03:59
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CITAZIONE (Ragfox @ 30 Aug 2015, 04:43) *
CITAZIONE (Gwenelan @ 30 Aug 2015, 04:02) *
Non ho potuto vedere la diretta, mi dispiace che la maledizione abbia colpito ancora! Ma prima o poi avremo questo gameplay ^^.

Per quel che riguarda il gioco, concordo con Rag. Questo è tematicamente "debole". Mentre Papers, Please e Rebuplia Times avevano dalla loro un tema forte, questo... meh.
Però a me 6 degrees è piaciuto; mentre The Sea has no claims non tanto.


Se giochi fino in fondo capisci che il tema forte c'è anche qui, ma è un po' una "minestra riscaldata" (serve spoiler?).
Papers Please preferisco non usarlo come termine di paragone perché Unsolicited è pur sempre una cosa fatta in 48h, quindi un confronto diretto sarebbe fuori luogo.
Detto questo, però, è chiaro che l'interpretazione del tema del Ludum Dare 33 "You are the monster" per come l'ha intesa Pope è la stessa che troviamo in PP e RT. Da qui la sensazione di "minestra".

Mmm... non l'ho giocato tutto in effetti ^^. E in tutti i livelli che ho fatto non c'era nulla che mi facesse sospettare un tema particolare... fai spoiler pls?


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marcocio
messaggio30 Aug 2015, 10:50
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In questo gioco chi si interpreta, un dipendente delle poste?


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Ti prego, aiutami anche tu nella mia crociata contro i forestierismi!
La nostra lingua è così bella, perché sporcarla con parole straniere? Le nostre non sono forse belle ugualmente?
Se proprio non è necessario, usa l’equivalente italiano, che tanto in un romanzo ci sta bene, anzi, ci sta ancora meglio del forestierismo.
Usa le parole straniere solo se necessario, appunto. Quelle entrate ormai nel lessico comune lasciale stare, ma se proprio puoi evitare, negli altri casi ricorri all’italiano.
 
Ragfox
messaggio30 Aug 2015, 14:54
Messaggio #15



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marcocio

Si lavora per una ditta che compila formulari personalizzati (pubblicità, solleciti...)

CITAZIONE (Gwenelan @ 30 Aug 2015, 04:59) *
Mmm... non l'ho giocato tutto in effetti ^^. E in tutti i livelli che ho fatto non c'era nulla che mi facesse sospettare un tema particolare... fai spoiler pls?



In pratica si parte con una cosa molto positiva, ovvero le richieste per una ONG. Poi le lettere si fanno sempre più "antipatiche" (pubblicità ingannevoli, riscossione debiti), ma comunque normali... poi noti che hai perso un cliente, la ONG. Dopo un paio di giorni perdi tutti i clienti. Dopo altri due giorni senza lavoro, scopri che il Governo ha incaricato la società di compilare lettere di condoglianze per i familiari dei caduti in guerra... poi il gioco ricomincia ("Finally that dreadful business is over" è la prima frase che si legge nel gioco, e si capisce solo alla fine a cosa di riferisse, cioè alla guerra).
Il percorso è quindi lo stesso di Republia Times: partenza soft, qualcosa cambia in peggio, crisi, ripartenza da 0.


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TheRuler
messaggio30 Aug 2015, 15:09
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CITAZIONE (Ragfox @ 30 Aug 2015, 15:54) *
marcocio

Si lavora per una ditta che compila formulari personalizzati (pubblicità, solleciti...)

CITAZIONE (Gwenelan @ 30 Aug 2015, 04:59) *
Mmm... non l'ho giocato tutto in effetti ^^. E in tutti i livelli che ho fatto non c'era nulla che mi facesse sospettare un tema particolare... fai spoiler pls?



In pratica si parte con una cosa molto positiva, ovvero le richieste per una ONG. Poi le lettere si fanno sempre più "antipatiche" (pubblicità ingannevoli, riscossione debiti), ma comunque normali... poi noti che hai perso un cliente, la ONG. Dopo un paio di giorni perdi tutti i clienti. Dopo altri due giorni senza lavoro, scopri che il Governo ha incaricato la società di compilare lettere di condoglianze per i familiari dei caduti in guerra... poi il gioco ricomincia ("Finally that dreadful business is over" è la prima frase che si legge nel gioco, e si capisce solo alla fine a cosa di riferisse, cioè alla guerra).
Il percorso è quindi lo stesso di Republia Times: partenza soft, qualcosa cambia in peggio, crisi, ripartenza da 0.


Non lo avrei giocato tutto, lo ammetto, ma ero SICURO
avesse utilizzato la stessa forma di republia e papers.
Grazie per la conferma ragfox.
Tra i ludum, uscirò fuori dal coro, quello che mi ha intrattenuto di più è stato "the sea has no claim". Principalmente grazie allo speedrun video della creazione, che mi sono goduto tutto, e per il feeling da vecchio gioco C64. Non c'entra la nostalgia; io penso che se un game designer è in grado di fare quel genere di gioco, ha tutte le carte in regola per tirare fuori delle piccole stelle sia dal punto di vista narrativo che tecnico.
Papers ne è la prova così come questo unsolicited.

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Ragfox
messaggio30 Aug 2015, 15:28
Messaggio #17



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C'è il time-lapse anche di Unsolicited blush.gif


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TheRuler
messaggio30 Aug 2015, 15:32
Messaggio #18



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CITAZIONE (Ragfox @ 30 Aug 2015, 16:28) *
C'è il time-lapse anche di Unsolicited blush.gif

Prima cosa che ho guardato finito il mio post! blush.gif
Tutti sembrano dei geni se guardi i time-lapse dei loro lavori (parlo ad esempio anche degli speed drawings), ma perdinci, Pope è più genio degli altri!


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Gwenelan
messaggio30 Aug 2015, 16:14
Messaggio #19



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Ah, ok, allora lo avevo capito anche senza finirlo.
A me sembra cmq debolino, alla fine mandiamo stupido spam. In Republia Time contribuivamo a cominciare la guerra, è un po' più grave come cosa XD.

Concordo sul resto.

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Leonardo Boselli
messaggio31 Aug 2015, 17:58
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La notizia non è più fresca, purtroppo, ma il video l'ho fatto e lo pubblico lo stesso.

Quindi firmo, imbusto e spedisco! blush.gif



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Sambu
messaggio31 Aug 2015, 18:56
Messaggio #21



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Merita comunque un update della news. ;)


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Leonardo Boselli
messaggio31 Aug 2015, 19:31
Messaggio #22



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CITAZIONE (Sambu @ 31 Aug 2015, 19:56) *
Merita comunque un update della news. ;)

Wow! Due post di seguito con un videogameplay.

E Pope non si può proprio lamentare della copertura che gli stiamo dando in Italia blush.gif


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Gwenelan
messaggio31 Aug 2015, 20:27
Messaggio #23



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Grazie, Sambu, di aver updatato la news blush.gif.
Non ho ancora avuto modo di vedere il tuo gameplay, Leonardo, ma grazie di averlo fatto, lo guarderò più tardi in nottata ^^.


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Leonardo Boselli
messaggio31 Aug 2015, 21:10
Messaggio #24



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CITAZIONE (Gwenelan @ 31 Aug 2015, 21:27) *
Grazie, Sambu, di aver updatato la news blush.gif.
Non ho ancora avuto modo di vedere il tuo gameplay, Leonardo, ma grazie di averlo fatto, lo guarderò più tardi in nottata ^^.

Se sei curiosa, guarda la parte finale con le lettere di condoglianze. I primi venti minuti, se ho ben capito, li hai già giocati, perciò non è proprio il caso di sciropparseli di nuovo biggrin2a.gif


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Gwenelan
messaggio1 Sep 2015, 00:59
Messaggio #25



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Ho ascoltato la prima parte mentre facevo altro, e poi ho guardato la parte finale blush.gif. E' sempre bello ascoltare i tuoi commenti nei video ^^!


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