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8 Nov 2015, 11:03
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#76
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Ho appena riletto la recensione, che al solito è chiarissima e descrive alla perfezione questo titolo così originale. Pur con le riserve indicate da Gwen, io lo trovo un titolo interessantissimo, che introduce una meccanica di approfondimento dei personaggi e della storia davvero notevole, che spero di rivedere presto in altri titoli (magari più ludici). Un aspetto che io ho apprezzato è poi la flessibilità che lascia al giocatore, che è libero di scegliere il suo grado di approfondimento. Una flessibilità che dà libertà al giocatore di non... Annoiarsi con particolari o scelte che non lo interessano. Bella recensione! -------------------- |
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8 Nov 2015, 18:43
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#77
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Grazie mille
Anche a me è piaciuto molto questo esperimento della Short. Come dice lei nella sua nota, di solito sembra che lo scrittore (in qualsiasi senso della parola) si sieda e bam! gli arrivi l'ispirazione divina dal cielo. Il suo è l'unico esempio che mi viene in mente di gioco in cui si vede cos'è, effettivamente, scrivere XD. La flessibilità c'è fino a un certo punto, nel senso che alcuni cambiamenti li DEVI fare perché il personaggio che stai "guidando" non spedisce la lettera senza averli fatti. Ma in generale annoiarsi è difficile (a meno che proprio tutta l'idea on ti annoi), perché dura davvero poco -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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16 Nov 2015, 10:06
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#78
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Grazie per le informazioni. Grazie a te di aver seguito il Ciclo Inkle, Cbjdds! Benvenuto su OldGamesItalia! -------------------- |
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17 Dec 2015, 16:58
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#79
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
In arrivo un nuovo titolo dalla Inkle, il loro primo titolo basato su una IP originale!
In breve: - Sarà da subito multi piattaforma, basato su Unity - Userà una nuova versione e più evoluta versione dell'engine - Sarà basato sui dialoghi, in stile 80 Days - Ci saranno due personaggi - Ci porterà in un posto "dove non siamo mai stati prima". Con l'occasione confermano anche che Sorcery 4 è a buon punto! -------------------- |
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13 Mar 2016, 11:11
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#80
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Notizia freschissima appena uscita e di grande interesse: Ink è stato appena reso open source!!!
Ink è l'engine dietro i dialoghi di 80 days e sorcery! Versione avanzata del gratuito InkleWriter e ora disponibile per tutti e gratuitamente! Ecco qua: http://www.inklestudios.com/2016/03/12/ink_is_out.html -------------------- |
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14 Mar 2016, 13:39
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#81
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
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14 Mar 2016, 15:00
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#82
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Gruppo: Podcast Gamer Messaggi: 2.197 Iscritto il: 15 April 11 Da: Roma Utente Nr.: 18.602 BGE The Secret Of Monkey Island Playing Fallout New Vegas SO Mac OS |
La cosa del rilascio di Ink open source è interessante... peccato che no ho capito una mizzica
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14 Mar 2016, 20:36
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#83
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
La cosa del rilascio di Ink open source è interessante... peccato che no ho capito una mizzica Di Ink o della news? -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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14 Mar 2016, 22:09
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#84
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Gruppo: Podcast Gamer Messaggi: 2.197 Iscritto il: 15 April 11 Da: Roma Utente Nr.: 18.602 BGE The Secret Of Monkey Island Playing Fallout New Vegas SO Mac OS |
La cosa del rilascio di Ink open source è interessante... peccato che no ho capito una mizzica Di Ink o della news? No, non ho capito se ci sta un release e cosa scaricare -------------------- |
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14 Mar 2016, 23:11
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#85
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Quindi la news XD. Devi andare qui:
https://github.com/inkle/ink Ci sono tutti i link che puoi scaricare: readme, documentazione, ecc. Non so esattamente cosa ti serve, credo tu debba leggere un po' sulla pagina e capire che file esattamente è indispensabile. Sotto ci sono delle guide. -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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16 Mar 2016, 08:02
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#86
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Gruppo: Gamer Messaggi: 75 Iscritto il: 21 November 15 Da: roma Utente Nr.: 20.971 SO Mac OS |
Quindi la news XD. Devi andare qui: https://github.com/inkle/ink Ci sono tutti i link che puoi scaricare: readme, documentazione, ecc. Non so esattamente cosa ti serve, credo tu debba leggere un po' sulla pagina e capire che file esattamente è indispensabile. Sotto ci sono delle guide. Note, the engine is a language+plug-in for Unity so [right now] it's not an end-to-end system; you can't "make a game in it". That said, we hope someone (and it might be us) will knock up a bare-bones player app, or at least a template project, to open that out a bit. cheers jon -------------------- |
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17 Mar 2016, 09:27
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#87
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Quindi la news XD. Devi andare qui: https://github.com/inkle/ink Ci sono tutti i link che puoi scaricare: readme, documentazione, ecc. Non so esattamente cosa ti serve, credo tu debba leggere un po' sulla pagina e capire che file esattamente è indispensabile. Sotto ci sono delle guide. Note, the engine is a language+plug-in for Unity so [right now] it's not an end-to-end system; you can't "make a game in it". That said, we hope someone (and it might be us) will knock up a bare-bones player app, or at least a template project, to open that out a bit. Grazie della precisazione, marfal! Speriamo quindi che questo supporto per rendere autonomo l'engine arrivi presto, da Ingold o da chiunque altro. Per quello che si è visto, potrebbe essere valido strumendo per giochi narrativi. Il fatto che già sia usabile (e modificabile) dentro Unity non è poco, no? -------------------- |
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17 Mar 2016, 14:18
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#88
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Gruppo: Gamer Messaggi: 75 Iscritto il: 21 November 15 Da: roma Utente Nr.: 20.971 SO Mac OS |
Quindi la news XD. Devi andare qui: https://github.com/inkle/ink Ci sono tutti i link che puoi scaricare: readme, documentazione, ecc. Non so esattamente cosa ti serve, credo tu debba leggere un po' sulla pagina e capire che file esattamente è indispensabile. Sotto ci sono delle guide. Note, the engine is a language+plug-in for Unity so [right now] it's not an end-to-end system; you can't "make a game in it". That said, we hope someone (and it might be us) will knock up a bare-bones player app, or at least a template project, to open that out a bit. Grazie della precisazione, marfal! Speriamo quindi che questo supporto per rendere autonomo l'engine arrivi presto, da Ingold o da chiunque altro. Per quello che si è visto, potrebbe essere valido strumendo per giochi narrativi. Il fatto che già sia usabile (e modificabile) dentro Unity non è poco, no? Diciamo che: se uno volesse realizzare un gioco di quel tipo, se conoscesse unity e se avesse buone conoscenze di programmazione, le librerie messe a disposizione da jon costituirebbero un buon punto di partenza o comunque un utile riferimento. -------------------- |
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17 Mar 2016, 17:44
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#89
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Quindi la news XD. Devi andare qui: https://github.com/inkle/ink Ci sono tutti i link che puoi scaricare: readme, documentazione, ecc. Non so esattamente cosa ti serve, credo tu debba leggere un po' sulla pagina e capire che file esattamente è indispensabile. Sotto ci sono delle guide. Note, the engine is a language+plug-in for Unity so [right now] it's not an end-to-end system; you can't "make a game in it". That said, we hope someone (and it might be us) will knock up a bare-bones player app, or at least a template project, to open that out a bit. Grazie della precisazione, marfal! Speriamo quindi che questo supporto per rendere autonomo l'engine arrivi presto, da Ingold o da chiunque altro. Per quello che si è visto, potrebbe essere valido strumendo per giochi narrativi. Il fatto che già sia usabile (e modificabile) dentro Unity non è poco, no? Diciamo che: se uno volesse realizzare un gioco di quel tipo, se conoscesse unity e se avesse buone conoscenze di programmazione, le librerie messe a disposizione da jon costituirebbero un buon punto di partenza o comunque un utile riferimento. Leggo troppi "se" nella tua frase, per poterci credere veramente! -------------------- |
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18 Mar 2016, 13:41
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#90
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.062 Iscritto il: 18 December 13 Da: Imperia Utente Nr.: 20.217 BGE WarCraft III Playing Fortnite Battle Royale SO Altro |
Note, the engine is a language+plug-in for Unity so [right now] it's not an end-to-end system; you can't "make a game in it". That said, we hope someone (and it might be us) will knock up a bare-bones player app, or at least a template project, to open that out a bit. cheers jon Eeeh, come la fanno difficile! Addirittura scomodare Unity e magari vogliono anche che si installino i 10Gb di Visual Studio Nel pomeriggio ho un po' di tempo e vi posto un esempio funzionante. Con interfaccia a linea di comando, ma tanto basta per mostrare che l'engine si può usare. -------------------- Mille e Una Avventura Canale YouTube di Narrativa Interattiva e altro ------ Twitch.tv / LeoBos67 Gameplay Live di Narrativa Interattiva ------ YouDev.it Game Development
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18 Mar 2016, 14:53
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#91
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Gruppo: Podcast Gamer Messaggi: 2.197 Iscritto il: 15 April 11 Da: Roma Utente Nr.: 18.602 BGE The Secret Of Monkey Island Playing Fallout New Vegas SO Mac OS |
Si si però è una scelta a dir poco elitaristica ;)
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18 Mar 2016, 15:14
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#92
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.062 Iscritto il: 18 December 13 Da: Imperia Utente Nr.: 20.217 BGE WarCraft III Playing Fortnite Battle Royale SO Altro |
Si si però è una scelta a dir poco elitaristica ;) La linea di comando? Ma è solo per mostrare che funziona senza Unity e compagnia cantante spendendoci solo mezz'ora. Poi si può costruire l'interfaccia che si vuole, ma una bella interfaccia richiede più di mezz'ora. Adesso mi ci metto. -------------------- Mille e Una Avventura Canale YouTube di Narrativa Interattiva e altro ------ Twitch.tv / LeoBos67 Gameplay Live di Narrativa Interattiva ------ YouDev.it Game Development
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18 Mar 2016, 15:51
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#93
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.062 Iscritto il: 18 December 13 Da: Imperia Utente Nr.: 20.217 BGE WarCraft III Playing Fortnite Battle Royale SO Altro |
Si si però è una scelta a dir poco elitaristica ;) La linea di comando? Ma è solo per mostrare che funziona senza Unity e compagnia cantante spendendoci solo mezz'ora. Poi si può costruire l'interfaccia che si vuole, ma una bella interfaccia richiede più di mezz'ora. Adesso mi ci metto. Ecco l'esempio: http://youdev.it/inklua/inklua.zip Si esegue cliccando su "CLICCAMI.bat" Ho usato il breve scambio di frasi tra Phileas Fogg e Passepartout proposto nella documentazione. Purtroppo al termine spesso il programma va in crash, perché devo ancora capire come chiudere l'engine in modo "educato". Non è facile: praticamente non c'è documentazione. -------------------- Mille e Una Avventura Canale YouTube di Narrativa Interattiva e altro ------ Twitch.tv / LeoBos67 Gameplay Live di Narrativa Interattiva ------ YouDev.it Game Development
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18 Mar 2016, 17:31
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#94
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Grandissimo, Leonardo!
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19 Mar 2016, 17:30
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#95
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.062 Iscritto il: 18 December 13 Da: Imperia Utente Nr.: 20.217 BGE WarCraft III Playing Fortnite Battle Royale SO Altro |
Grandissimo, Leonardo! Non è ancora nulla. Ne sto scrivendo una versione con immagini e collegamenti ipertestuali, così il Pizzi sarà contento -------------------- Mille e Una Avventura Canale YouTube di Narrativa Interattiva e altro ------ Twitch.tv / LeoBos67 Gameplay Live di Narrativa Interattiva ------ YouDev.it Game Development
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19 Mar 2016, 18:43
Messaggio
#96
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Grandissimo, Leonardo! Non è ancora nulla. Ne sto scrivendo una versione con immagini e collegamenti ipertestuali, così il Pizzi sarà contento Wow! Che bello! È come ti trovi a usarlo? Ci sono le possibilità che dichiaravano in varie interviste? -------------------- |
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19 Mar 2016, 19:53
Messaggio
#97
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.062 Iscritto il: 18 December 13 Da: Imperia Utente Nr.: 20.217 BGE WarCraft III Playing Fortnite Battle Royale SO Altro |
Grandissimo, Leonardo! Non è ancora nulla. Ne sto scrivendo una versione con immagini e collegamenti ipertestuali, così il Pizzi sarà contento Wow! Che bello! È come ti trovi a usarlo? Ci sono le possibilità che dichiaravano in varie interviste? Di quali possibilità parlavano? Comunque per ora non ho provato a scrivere qualcosa con l'ink engine, ma ho sviluppato un'interfaccia che lo usa più presentabile di quella che hai visto ieri. -------------------- Mille e Una Avventura Canale YouTube di Narrativa Interattiva e altro ------ Twitch.tv / LeoBos67 Gameplay Live di Narrativa Interattiva ------ YouDev.it Game Development
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19 Mar 2016, 20:45
Messaggio
#98
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.062 Iscritto il: 18 December 13 Da: Imperia Utente Nr.: 20.217 BGE WarCraft III Playing Fortnite Battle Royale SO Altro |
Comunque per ora non ho provato a scrivere qualcosa con l'ink engine, ma ho sviluppato un'interfaccia che lo usa più presentabile di quella che hai visto ieri. Interfaccia terminata. Non ho usato Unity, ma semplici script nel linguaggio Lua. Se qualcuno è interessato a provarla, scriva qui. -------------------- Mille e Una Avventura Canale YouTube di Narrativa Interattiva e altro ------ Twitch.tv / LeoBos67 Gameplay Live di Narrativa Interattiva ------ YouDev.it Game Development
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