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24 Apr 2015, 22:52
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#1
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Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Uppo qui la grafica del gioco e i tools.
Installa il tools 2.2 poi sovrascrici le patch del 2.3. Domani con calma ne parliamo meglio e se ti va di fare ti comunico le traduzioni da inserire.
Files allegati
grafica.rar ( 65.33k )
Numero di download: 467
TRADUSCI2.2_ITA_setup.rar ( 1.15mb )
Numero di download: 467
TraduSCI_2.3_update.zip ( 275.36k )
Numero di download: 436-------------------- ![]() |
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24 Apr 2015, 23:02
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#2
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Gruppo: SMod Messaggi: 7.080 Iscritto il: 19 August 10 Utente Nr.: 17.671 BGE Day of the Tentacle SO WinXP ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Direttore (59) |
Scusa non mi puoi dare direttamente i file .png .bmp o quello che sono?
-------------------- Il muto non si fa capire dal lama, il lama non si fa capire dal muto, il muto prova allora con una tromba, il lama invece perde la pazienza e comincia a prenderlo a sassate, il muto scappa e non sa cosa succede, voleva solo dire al lama che era muto, allora perchè il lama ha reagito così? Forse perchè in questa storia manca qualcosa, e questo qualcosa devi dirmelo tu.
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24 Apr 2015, 23:13
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#3
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Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
il tools ha un editor grafico che esporta in bmp e reimporta.
ecco qui la prima per esempio. forse c'è da rispettare una determinata palette, ma per queste cose c'è la guida all'interno del tools o possiamo chiedere all'autore cioè Drigo.
Files allegati
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24 Apr 2015, 23:18
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#4
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Gruppo: SMod Messaggi: 7.080 Iscritto il: 19 August 10 Utente Nr.: 17.671 BGE Day of the Tentacle SO WinXP ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Direttore (59) |
Ok, fatto.
Mi inizi a dare le traduzioni per ogni file? Es: CODICE file: 960.v56 FILE GIOCO AIUTO (immagino io...) dimmi un po che devo mettere negli altri -------------------- Il muto non si fa capire dal lama, il lama non si fa capire dal muto, il muto prova allora con una tromba, il lama invece perde la pazienza e comincia a prenderlo a sassate, il muto scappa e non sa cosa succede, voleva solo dire al lama che era muto, allora perchè il lama ha reagito così? Forse perchè in questa storia manca qualcosa, e questo qualcosa devi dirmelo tu.
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24 Apr 2015, 23:26
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#5
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Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
ti dico subito.
960: File Gioco Aiuto 965: Nuovo Carica Salva Salva Come Esci occhio che ci sono celle e immagini successive. Alle volte la scritta premuta e non premuta dal puntatore (scura e chiara quindi). -------------------- ![]() |
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24 Apr 2015, 23:31
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#6
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Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
966:
Salva-Matico Salvataggio-Automatico (se non ci sta: Auto-Salv. ) Musica On/Off Impostazioni Testo On/Off Domani i pochi che mancano. -------------------- ![]() |
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25 Apr 2015, 00:10
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#7
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Gruppo: SMod Messaggi: 7.080 Iscritto il: 19 August 10 Utente Nr.: 17.671 BGE Day of the Tentacle SO WinXP ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Direttore (59) |
C'è da impazzire anche perchè sono immagini a 8bit...
Non ho trovato il font uguale, chissà che roba era. Ho preso questo simile. Intanto ti ho fatto questi due file, per piacere provali ingame e dimmi come vanno. Sono da modificare tutti i file di grafica altrimenti si vede che sono font diversi. Fammi avere uno screen in game e dimmi se proseguire così o no
Files allegati
-------------------- Il muto non si fa capire dal lama, il lama non si fa capire dal muto, il muto prova allora con una tromba, il lama invece perde la pazienza e comincia a prenderlo a sassate, il muto scappa e non sa cosa succede, voleva solo dire al lama che era muto, allora perchè il lama ha reagito così? Forse perchè in questa storia manca qualcosa, e questo qualcosa devi dirmelo tu.
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25 Apr 2015, 14:37
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#8
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Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Non me li prende o per lo meno sembrerebbe così. Forse vanno di pari passo con quelli del 968.v56 e nel 965 tu hai localizzato quelli globali ma se scorri ci sono anche le stesse voci singolarmente.
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25 Apr 2015, 15:07
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#9
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Bravissimo, red!
Domanda: ritocchiamo anche gli scenari? Es. nella prima location c'è La Costa Lotta. -------------------- |
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25 Apr 2015, 15:48
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#10
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Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
no, lavoro troppo complicato e troppo oneroso. Ma non dico di no a prescindere. Red sta facendo o provando a fare i menu, se trovi un grafico che mentre si fa il betatest, tempo previsto un mese, ti fa quel lavoretto, tanto meglio.
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25 Apr 2015, 17:11
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#11
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Gruppo: SMod Messaggi: 7.080 Iscritto il: 19 August 10 Utente Nr.: 17.671 BGE Day of the Tentacle SO WinXP ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Direttore (59) |
Non me li prende o per lo meno sembrerebbe così. Forse vanno di pari passo con quelli del 968.v56 e nel 965 tu hai localizzato quelli globali ma se scorri ci sono anche le stesse voci singolarmente. Scusa non capisco, dove sono le stesse voci singole? Se guardo tipo il 968 vedo che c'è solo la voce "File"... EDIT: ho capito ora...ci sono anche le versioni "cliccate" dei tasti..è un lavoraccccioo :(((((( te ne faccio uno stasera e mi dici se va. -------------------- Il muto non si fa capire dal lama, il lama non si fa capire dal muto, il muto prova allora con una tromba, il lama invece perde la pazienza e comincia a prenderlo a sassate, il muto scappa e non sa cosa succede, voleva solo dire al lama che era muto, allora perchè il lama ha reagito così? Forse perchè in questa storia manca qualcosa, e questo qualcosa devi dirmelo tu.
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26 Apr 2015, 12:26
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#12
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Gruppo: SMod Messaggi: 7.080 Iscritto il: 19 August 10 Utente Nr.: 17.671 BGE Day of the Tentacle SO WinXP ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Direttore (59) |
Mica ho controllato, il file 960 però è tradotto tutto.
Neanche quella funziona? E' un problema.. -------------------- Il muto non si fa capire dal lama, il lama non si fa capire dal muto, il muto prova allora con una tromba, il lama invece perde la pazienza e comincia a prenderlo a sassate, il muto scappa e non sa cosa succede, voleva solo dire al lama che era muto, allora perchè il lama ha reagito così? Forse perchè in questa storia manca qualcosa, e questo qualcosa devi dirmelo tu.
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26 Apr 2015, 12:35
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#13
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Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
come ti dicevo gli elementi del 960 compaiono anche nel 968.
Cmq per tagliare la testa al toro possiamo provare l'immagine dei fiammiferi 5141 Per Chi Sa Come Accenderci la traduzione da inserire. -------------------- ![]() |
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26 Apr 2015, 20:06
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#14
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Gruppo: SMod Messaggi: 7.080 Iscritto il: 19 August 10 Utente Nr.: 17.671 BGE Day of the Tentacle SO WinXP ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Direttore (59) |
Proprio la più facile da disegnare eh
Ho fatto questa prova, il file non è definitivo perchè è un lavoro lungo, ma basta per capire se possiamo iportarli modificati. Prova a sostituire l'originale con il 5141_1, se poi con quello non va allora prova a usare il 5141_2, che ho provato a salvarlo in modo diverso. Fammi sapere se riesci a farne andare almeno uno.
Files allegati
-------------------- Il muto non si fa capire dal lama, il lama non si fa capire dal muto, il muto prova allora con una tromba, il lama invece perde la pazienza e comincia a prenderlo a sassate, il muto scappa e non sa cosa succede, voleva solo dire al lama che era muto, allora perchè il lama ha reagito così? Forse perchè in questa storia manca qualcosa, e questo qualcosa devi dirmelo tu.
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26 Apr 2015, 23:18
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#15
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Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
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26 Apr 2015, 23:25
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#16
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Bella lì!
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27 Apr 2015, 00:24
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#17
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Gruppo: SMod Messaggi: 7.080 Iscritto il: 19 August 10 Utente Nr.: 17.671 BGE Day of the Tentacle SO WinXP ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Direttore (59) |
Non capisco allora perchè gli altri non vadano...domani provo a sistemarti uno di quelli del menu.
Ti ricardi il 5141 definitivo. Se non ti piace qualcosa dimmi come rifarlo.
Files allegati
-------------------- Il muto non si fa capire dal lama, il lama non si fa capire dal muto, il muto prova allora con una tromba, il lama invece perde la pazienza e comincia a prenderlo a sassate, il muto scappa e non sa cosa succede, voleva solo dire al lama che era muto, allora perchè il lama ha reagito così? Forse perchè in questa storia manca qualcosa, e questo qualcosa devi dirmelo tu.
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27 Apr 2015, 05:34
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#18
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Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
forse il gioco considera di quei files come dicevo le componenti singole separate che ho nominato.
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27 Apr 2015, 13:53
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#19
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Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
L'immagine è ottima, l'allego così la possono vedere anche gli altri.
E poi uppo su dropbox. -------------------- ![]() |
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27 Apr 2015, 14:47
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#20
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Gruppo: SMod Messaggi: 7.257 Iscritto il: 23 February 06 Utente Nr.: 2.703 BGE Majora's Mask Playing boh? SO Altro |
Posso dire che non ricordavo quanto fossero atroci certi sfondi di Larry 6?
-------------------- Progetto T.I.F.O.N.E. - Traduzione Italiana Fallout Nessuno Escluso (?)
Fallout 1 + Fallout 2 + Fallout Tactics |
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27 Apr 2015, 15:03
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#21
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Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Il bello è che è voluto. Sono atroci ed è voluto.
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27 Apr 2015, 19:36
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#22
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Beeeeello, redice!
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27 Apr 2015, 19:38
Messaggio
#23
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Posso dire che non ricordavo quanto fossero atroci certi sfondi di Larry 6? Assolutamente voluto, c'è una vecchia intervista a Al Lowe dove lo spiega. Si vanta perfino delle texture che usano! -------------------- |
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27 Apr 2015, 23:06
Messaggio
#24
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Gruppo: SMod Messaggi: 7.257 Iscritto il: 23 February 06 Utente Nr.: 2.703 BGE Majora's Mask Playing boh? SO Altro |
Vecchio Al, mi hai fregato anche stavolta.
-------------------- Progetto T.I.F.O.N.E. - Traduzione Italiana Fallout Nessuno Escluso (?)
Fallout 1 + Fallout 2 + Fallout Tactics |
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27 Apr 2015, 23:17
Messaggio
#25
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Gruppo: SMod Messaggi: 7.080 Iscritto il: 19 August 10 Utente Nr.: 17.671 BGE Day of the Tentacle SO WinXP ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Direttore (59) |
Continuo a non capire perchè il vecchio 960 che avevo fatto non funziona ingame. Il fatto che conteneva più immagini non centra..
Domani ne caricherò una nuova versione e se neanche quella funzia non so che fare. -------------------- Il muto non si fa capire dal lama, il lama non si fa capire dal muto, il muto prova allora con una tromba, il lama invece perde la pazienza e comincia a prenderlo a sassate, il muto scappa e non sa cosa succede, voleva solo dire al lama che era muto, allora perchè il lama ha reagito così? Forse perchè in questa storia manca qualcosa, e questo qualcosa devi dirmelo tu.
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