[recensione] Randal's Monday, AG di Nexus Game Studio per Daedalic |
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[recensione] Randal's Monday, AG di Nexus Game Studio per Daedalic |
16 Jan 2015, 10:11
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#1
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
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19 Jan 2015, 11:56
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#2
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Finalmente nel WE ho letto con maggiore calma la recensione. Complimenti, Gharlic!
Non ho giocato il gioco e credo che, seguendo il tuo consiglio, non lo farò. Dall'altro lato le tue osservazione sono perfettamente motivate. Del resto, più aumenta il fattore nostalgia dei fan delle vecchie avventure, più c'è il rischio che l'emulazione si faccia spiccia e triviale. Randal's Monday non è il primo titolo che ci casca, no? Anche riguardo alle scene triviali, di vomitate e diarrea, anche questa mi pare una tendenza ormai affermata. Quella di fare scalpore ad ogni costo, in modo abbondantemente pianificato. Un altro esempio (che comunque a me non è dispiaciuto troppo, nell'arco della trilogia) ne è Hector: badge of Carnage. Qui il linguaggio e le situazioni sono davvero adolescenziali. Facile scappatoia per avere un po' di visibilità. Ma in questo ancge GTA V ne ha da dire, con le sue scenette di simil-porno buttate lì. Trovo sia un po' un peccato che questo titolo sia riuscito in questo. Avevo qualche aspettativa, perchè ad esempio l'altro titolo di terze parti pubblicato da Daedelic io l'ho trovato adorabile, sia il primo che il secondo capitolo; parlo ovviamente di Edna & Harvey. Grazie, Gharlic! -------------------- |
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19 Jan 2015, 14:51
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#3
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.640 Iscritto il: 4 April 02 Utente Nr.: 2.089 SO Linux |
Avevo qualche aspettativa, perchè ad esempio l'altro titolo di terze parti pubblicato da Daedelic io l'ho trovato adorabile, sia il primo che il secondo capitolo; parlo ovviamente di Edna & Harvey. Di terze parti? Sicuro? Edna & Harvey non sono di Poki, alias Jan Müller-Michaelis, uno dei nomi top della Daedalic? -------------------- "Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
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19 Jan 2015, 16:16
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#4
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Avevo qualche aspettativa, perchè ad esempio l'altro titolo di terze parti pubblicato da Daedelic io l'ho trovato adorabile, sia il primo che il secondo capitolo; parlo ovviamente di Edna & Harvey. Di terze parti? Sicuro? Edna & Harvey non sono di Poki, alias Jan Müller-Michaelis, uno dei nomi top della Daedalic? Allora ho sbagliato io. Chissà perché avevo in mente questa cosa che il primo capitolo non era stato progettato da loro, ma da degli esterni... Devo fare ricerche! Del resto, come ho scritto nelle recensioni, per me sono due titoli diversi fra loro, ma entrambi molto interessanti. Non "banali" e derivativi come questo Randal's Monday, anzi! -------------------- |
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19 Jan 2015, 16:31
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#5
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Il Grafobrancio Gruppo: UST Member Messaggi: 6.746 Iscritto il: 11 February 03 Utente Nr.: 2.151 SO Win2000 Direttore (149) |
CITAZIONE Ma in questo ancge GTA V ne ha da dire, con le sue scenette di simil-porno buttate lì. Coi GTA mi sono fermato al Vice City. Le scenette simil porno dovrebbero essere le stesse immagino. Io in generale non si disdegno l'umorismo adolescenziale se ben calato nel giusto contesto. Continuando coi GTA, ho sempre trovato demenziali i primi due per via della grafica stilizzata alla Cannon fodder e del doppiaggio caricaturale, per cui ho sempre trovato assai divertente e appagante spiaccicare i pedoni lungo i marciapiedi o incendiarli col lanciafiamme o fare degli incredibili salti mortali con il carrarmato. Viceversa, con GTA3 e la sua grafica realistica, quelle stesse cose non mi davano più la stessa allegria; le botte, le sparatorie, gli investimenti erano più seri, la componente demenziale non c'era più. Questo per dire che l'umorismo di Randal può anche starmi bene sulla carta, ma o si osa di più producendo un umorismo davvero cattivo che urta e che fa parlare di sé (ricordate i tempi di Carmageddon?); oppure si deve andare verso altre trovate, meno "un tanto al chilo". Uno che se ne esce oggi nel 2015 a prendere ancora per il culo le fissazioni dei nerd in fatto di fumettistica e supereroistica ha lo stesso coraggio di chi faceva le battute sulla professionalità di Emilio Fede qualche anno fa. Hai voglia a girarci intorno, l'argomento è trito e ritrito. Stesso dicasi per il citazionismo che mi pare sia una delle piaghe maggiori del videogioco indipendente o comunque di nicchia. Riguardo la nostalgia, a volte la si può usare a proprio favore (vedi Jack Keane) a volte a proprio contro (vedi A Vampyre Story). Di per sé non è negativa. Vero è però che se non c'è altro che rimandi ai "grandi titoli del passato", c'è anche poca ciccia attorno all'osso. E infine, a me fanno incazzare questi sviluppatori che se ne escono con gli omaggi ai grandi classici. Capisco che hanno da campare e che devono vendere, capisco che faccia molto presa uno strillo del genere, ma mi fa incazzare lo stesso perché tutte le volte quei grandi classici escono dai loro sepolcri e spaccano le ossa agli omaggi moderni. Non era la grafica cartoonesca e super deformed a fare di MI3 un grande gioco; non era il doblone a scomparsa; non erano i pirati; non era l'umorismo come genere. Era prima di tutto la progettazione, l'equilibrio interno fra i vari elementi e la cura del dettaglio. Dovrebbero studiare di più. È per questo che ho dato insufficiente a Randal's Monday. Per sostenere la sua supponenza dovrebbe aver avuto maggior cura di sé. -------------------- «Io ritengo, senza ombra di dubbio, che l'UST sia il miglior gruppo di traduzioni amatoriali che l'Italia abbia avuto negli ultimi 150 anni.» S.B. |
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19 Jan 2015, 17:13
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#6
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Letta anche io, ottima rece ^^! Io 'sto gioco non lo tocco neanche con una pertica. Daedalic + umorismo = schifezza. Non mi interessa se è sviluppato da terze parti. Evidentemente l'influenza si estende XD.
Quoto sopratutto questo: E infine, a me fanno incazzare questi sviluppatori che se ne escono con gli omaggi ai grandi classici. Capisco che hanno da campare e che devono vendere, capisco che faccia molto presa uno strillo del genere, ma mi fa incazzare lo stesso perché tutte le volte quei grandi classici escono dai loro sepolcri e spaccano le ossa agli omaggi moderni. Non era la grafica cartoonesca e super deformed a fare di MI3 un grande gioco; non era il doblone a scomparsa; non erano i pirati; non era l'umorismo come genere. Era prima di tutto la progettazione, l'equilibrio interno fra i vari elementi e la cura del dettaglio. Dovrebbero studiare di più. Ma anche tutto il discorso sull'umorismo adolescenziale: non è che non ci sta mai, è che va inserito in contesti adeguati. Stima per questo ^^. CITAZIONE Qualcuno ha promosso Randal's Monday ad acquisto obbligato per gli amanti delle avventure LucasArts. «Bah, che lancio pubblicitario scontato», avrebbe sbottato a questo punto un famoso pirata.
-------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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19 Jan 2015, 17:42
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#7
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Concordo assolutamente con te, Gharic, con praticamente tutto quello che hai scritto!
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21 Jan 2015, 16:18
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#8
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Il Grafobrancio Gruppo: UST Member Messaggi: 6.746 Iscritto il: 11 February 03 Utente Nr.: 2.151 SO Win2000 Direttore (149) |
-------------------- «Io ritengo, senza ombra di dubbio, che l'UST sia il miglior gruppo di traduzioni amatoriali che l'Italia abbia avuto negli ultimi 150 anni.» S.B. |
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21 Jan 2015, 17:20
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#9
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
... E' uno scherzo, un pesce d'Aprile in anticipo, vero?
-------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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21 Jan 2015, 19:17
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#10
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.247 Iscritto il: 25 July 11 Utente Nr.: 18.813 BGE starcraft Playing tiro soldi sui kickstarter SO Amiga OS |
Letta la recensione, bellissima!
E condivido molti dei pensieri legati agli "omaggi" dei vecchi classici. I vecchi classici non hanno bisogno di omaggi, loro sono lì, oramai il loro posto nel firmamento l'anno trovato. Piuttosto ci vogliono idee e novità, per questo continuo a preferire tentativi come shadowrun o the banner saga, che comunque tentanto di introdurre elementi personali. Poi vale sempre una mia teoria, l'umorismo non si insegna e non si copia, o lo si ha oppure ti attacchi, non serve seguire "la moda" se non si ha un proprio stile. Non provare a copiare Grim Fandango, prova a creare il tuo. -------------------- |
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23 Jan 2015, 01:28
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#11
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.021 Iscritto il: 30 September 08 Utente Nr.: 14.775 BGE 1. Monkey Island 2 2. The Dig 3. Grim Fandango SO WinXP Spolveratore (1) |
Quindi immagino che se "La notte dei pipponi viventi in vacanza con la dottoressa al mare" sia il film peggiore della storia del cinema e venga citato 59082736402756934689346 volte come "film peggiore della storia del cinema", diventerà un film di successo ed entrerà nella top 10 dei successi di sempre. Tra l'altro mi ricorda di quei saggisti che si segnalano a vicenda nei propri scritti per aumentare le rispettive citazioni... -------------------- |
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Versione Lo-Fi | Oggi è il: 18th September 2024 - 19:16 |