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> L'Interactive Fiction sbarca su Steam, Heroes Rise pubblicato anche su Steam
The Ancient One
messaggio23 Jun 2014, 09:59
Messaggio #1



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Diavolo dei croc...
messaggio23 Jun 2014, 13:38
Messaggio #2



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CITAZIONE (The Ancient One @ 23 Jun 2014, 10:59) *


http://www.oldgamesitalia.net/notizie/linteractive-fiction-sbarca-steam


Meno male che c'è un occhio vigile!

Ma perché avventure a scelta multipla??
Le accetto solo nei librigame!

Comunque prima di vedere una at italiana in "digital delivery" ne passerà di tempo... ma è bello sperare.


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stretta è la foglia, larga è la via
voi dite la vostra ch'io ho detto la mia.

*sorrido e scompaio*
 
Ragfox
messaggio23 Jun 2014, 16:47
Messaggio #3



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CITAZIONE (Diavolo dei crocicchi @ 23 Jun 2014, 14:38) *
Ma perché avventure a scelta multipla??
Le accetto solo nei librigame!

"purtroppo" sono la versione più accessibile delle avventure testuali, comode anche per tablet e simili.


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Progetto T.I.F.O.N.E. - Traduzione Italiana Fallout Nessuno Escluso (?)
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Gwenelan
messaggio23 Jun 2014, 18:40
Messaggio #4



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Buona notizia blush.gif, e anche io spero che ci sia presto spazio per avventure testuali come si deve, o quantomeno per quelle ipertestuali, che anche su cellulari, ipad e consimili non dovrebbero esser difficili da gestire.


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Conformati.

What can change the nature of a man?
*My Youtube Channel*

La vita è dura e grama - e poi si muore.

Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 
The Ancient One
messaggio26 Jun 2014, 11:33
Messaggio #5



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CITAZIONE (Diavolo dei crocicchi @ 23 Jun 2014, 14:38) *
Ma perché avventure a scelta multipla??
Le accetto solo nei librigame!

Io in realtà mi diverto molto anche con queste. Magari c'è (attualmente) meno qualità.

Del resto lo stesso Blood & Laurels di Emily Short per Versu in pratica è un libro game molto avanzato.
E a me sta piacendo tantissimo.
Spero di riuscire a scrivervi presto una bella recensione.

È chiaro che sono quasi due generi diversi.
Zork è per prima cosa un videogioco.
Blood & Laurels è per prima cosa una lettura parzialmente interattiva.



CITAZIONE
Comunque prima di vedere una at italiana in "digital delivery" ne passerà di tempo... ma è bello sperare.

Basta solo che i nostri autori si facciano più intraprendenti.
Io puntavo molto su rgrassi, che avrebbe l'intraprendenza giusta, ma ormai si sta dedicando (sempre con mio piacere) ad altri generi del divertimento.



CITAZIONE (Gwenelan @ 23 Jun 2014, 19:40) *
Buona notizia blush.gif, e anche io spero che ci sia presto spazio per avventure testuali come si deve, o quantomeno per quelle ipertestuali, che anche su cellulari, ipad e consimili non dovrebbero esser difficili da gestire.

Colgo l'occasione per il mio solito pippostto sui tablet: anche le AT normali funzionano alla grande.

Per dire: il parser di The Lost Trasures of Infocom ha un sacco di funzioni tattili, per cui si scrive pochissimo.
Idem per il frotz di iOS, che va alla grande (io c'ho giocato La vita? di Diavolo dei Crocicchi, per dire).
Invece Plotkin con i suoi porting di Shade e di The Dreamhold pure ha fatto un lavoro splendido, implementando anche una gradevolissima mappa automatica (ma io sono sempre contrario all'auto-mapping!)


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AprilSkies
messaggio26 Jun 2014, 14:02
Messaggio #6



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CITAZIONE (Ragfox @ 23 Jun 2014, 17:47) *
"purtroppo" sono la versione più accessibile delle avventure testuali, comode anche per tablet e simili.


Effettivamente ormai non si può non tener conto del mercato "touch"...
Ma questo è un problema anche per chi banalmente sviluppa un gioco con pulsante destro-sinistro del mouse... :(
 
Rob
messaggio27 Jun 2014, 16:27
Messaggio #7





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CITAZIONE (Gwenelan @ 23 Jun 2014, 19:40) *
Buona notizia blush.gif, e anche io spero che ci sia presto spazio per avventure testuali come si deve, o quantomeno per quelle ipertestuali, che anche su cellulari, ipad e consimili non dovrebbero esser difficili da gestire.



C'e' gia' qualcosa di italiano.... approved.gif

La MONUMENTALE "Locusta Temporis" creata dal nostro "guru" Enrico Colombini... hail.gif

E' un interessantissimo ibrido.
Pur essendo strutturata come un "libro game" mantiene quell' atmosfera propria della storia ad enigmi, tipica della AT testuale classica.
La sto giocando da tempo e la consiglio senza riserve.
Tra l'altro la trama e' decisamente intrigante.... tempo , varchi spazio-temporali....

Rob.


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Rob01b
 
The Ancient One
messaggio27 Jun 2014, 16:57
Messaggio #8



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Giusto! Che pirla che sono, che mi ero dimenticato!
Ed è anche tantissimo che volevo provarla.

Rob, perché non ci scrivi una recensione di Locusta Temporis?


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Rob
messaggio29 Jun 2014, 13:25
Messaggio #9





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CITAZIONE (The Ancient One @ 27 Jun 2014, 17:57) *
Giusto! Che pirla che sono, che mi ero dimenticato!
Ed è anche tantissimo che volevo provarla.

Rob, perché non ci scrivi una recensione di Locusta Temporis?


Sarebbe un piacere
Devo però prima terminarla. .(a proposito di tempo appunto)
e "sviscerarla"...è il minimo che si possa fare per un lavoro del genere...
Rob.


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Rob01b
 
The Ancient One
messaggio29 Jun 2014, 14:09
Messaggio #10



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CITAZIONE (Rob @ 29 Jun 2014, 14:25) *
CITAZIONE (The Ancient One @ 27 Jun 2014, 17:57) *
Giusto! Che pirla che sono, che mi ero dimenticato!
Ed è anche tantissimo che volevo provarla.

Rob, perché non ci scrivi una recensione di Locusta Temporis?


Sarebbe un piacere
Devo però prima terminarla. .(a proposito di tempo appunto)
e "sviscerarla"...è il minimo che si possa fare per un lavoro del genere...
Rob.

Grande, Rob! Ci contiamo allora!


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