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5 May 2014, 22:57
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#1
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Gruppo: Gamer Messaggi: 0 Iscritto il: 3 February 04 Utente Nr.: 1.038 SO Win98 |
Salve a tutti!
Dopo aver recuperato "chicche" come Brivido, Il Labirinto Magico, Scotland Yard, Cluedo, La Casa dei Fantasmi, Ludus, Tornado Rex, Shogun, Lionheart, L'Erede Misterioso, Il Tesoro del Tempio, L'Isola di Fuoco e vari altri (mi manca Heroquest, mannaggia) sto elaborando un gioco tutto mio "Alla Indiana Jones" che ha il fascino di questi giochi anni '80 ma delle meccaniche completamente moderne, snelle, innovative. Attualmente è solo un prototipo realizzato con pochi mezzi ma sto pensando di creare una versione stampabile da dare a chiunque ne faccia richiesta, ed un'altra versione "proto" giocabile utilizzando componenti comuni facili da reperire. A breve posterò il "comunicato ufficiale", nel frattempo se qualcuno se ne intende di grafica e vuole dare una mano è ben accetto! |
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5 May 2014, 22:59
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#2
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Gruppo: Gamer Messaggi: 0 Iscritto il: 3 February 04 Utente Nr.: 1.038 SO Win98 |
![]() Nonostante renda omaggio ai vecchi e semplici boardgames degli anni '80, si tratta di un gioco estremamente moderno: accattivante ed immediato, veloce, dalle regole semplici e dalle poche componenti molto facili da realizzare in serie (quasi tutto materiale stampabile). I giocatori impersonano un gruppo di avventurieri rimasti sigillati all'interno di un tempio sospeso su un enorme pozzo di lava, mentre il pavimento inizia a crollare.. chi di loro riuscirà a ricostruire la leggendaria chiave di pietra, raggiungere l'altare di cristallo e fuggire dal tempio con la gemma dai misteriosi poteri? E' richiesta semplice strategia di base, memoria e un pizzico di fortuna. Il gioco è già stato testato e calibrato, l'interazione tra giocatori è decisamente esplosiva: spingere gli avversari nella lava o fargli crollare il pavimento sotto i piedi, rubare la gemma e fuggire verso la salvezza, inseguire chi tenta di fuggire... meccaniche esaltanti che si svolgono su un piano di gioco in continuo mutamento. |
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5 May 2014, 23:50
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#3
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.144 Iscritto il: 29 July 12 Utente Nr.: 19.485 SO Sono un BOT, cancellami l'account |
Interessante
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6 May 2014, 00:05
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#4
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Io pure!
E benvenuto su ogi, MaxxLegend! -------------------- |
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6 May 2014, 09:05
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#5
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Gruppo: Gamer Messaggi: 0 Iscritto il: 3 February 04 Utente Nr.: 1.038 SO Win98 |
Grazie dell'accoglienza!
Ecco svelata la lista dei componenti. A breve le regole complete in formato PDF.
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6 May 2014, 20:34
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#6
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.612 Iscritto il: 18 October 12 Utente Nr.: 19.601 BGE CRPG, Baldur's Gate TES, M&M e Ultima Playing Ri-ri-rigioco a Morrowind SO Altro |
Benvenuto fra noi!
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9 May 2014, 20:04
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#7
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Gruppo: Gamer Messaggi: 0 Iscritto il: 3 February 04 Utente Nr.: 1.038 SO Win98 |
Ciao, grazie ancora dell'accoglienza..!!
Messaggio modificato da MaxxLegend il 9 May 2014, 20:06 |
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9 May 2014, 20:06
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#8
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Gruppo: Gamer Messaggi: 0 Iscritto il: 3 February 04 Utente Nr.: 1.038 SO Win98 |
![]() Aggiornamento sul progetto IL TEMPIO DI FUOCO / TEMPLE OF FIRE (ebbene si, è diventato multilingua). Ho ultimato le regole definitive, ottimizzato il tutto, disegnato gli schizzi preparatori delle carte e iniziato a realizzare la plancia di gioco. Le persone che avevo contattato per portare avanti il progetto (un artista e un noto publisher italiano di giochi) si sono dimostrati molto interessati al progetto ed al materiale provvisorio, segno che l'idea è valida, ma ormai da diversi giorni non mi hanno dato più notizie. Vorrei quindi uscire quanto prima, anche per evitare che qualcuno (per puro caso, s'intende) se ne esca con qualcosa di molto simile prima di me. Kickstarter è molto allettante, ma senza aver già ingaggiato (e pagato) un valido illustratore, un videomaker ed un esperto di marketing (spammer) non si ha alcuna possibilità di emergere: sarebbe un suicidio certo, e rimarrei con un pugno di mosche in mano. Sto pensando allora di autoprodurmi il gioco e di autofinanziarlo. Quindi: -LA VERSIONE PROTOTIPO sarà gratuita per chiunque ne faccia richiesta alla mail sottostante. Comprende istruzioni e le indicazioni sul materiale da utilizzare (oggetti di uso comune) per poter mettere insieme una versione ridotta ma utilizzabile del gioco. E' liberamente ridistribuibile a patto di non modificare l'archivio/file fornito. -LA VERSIONE COMPLETA STAMPABILE comprende gli schemi a colori da stampare, tagliare ed incollare per realizzare il gioco completo. Comprende anche tutto il materiale della precedente versione ed un "Making of" fotografico che mostra l'evoluzione dai primi concept al gioco finito. Progettata, realizzata ed illustrata interamente da me, questa versione sarà disponibile per chiunque faccia una donazione libera al progetto, in modo da aiutarmi a finanziare la successiva edizione, ovvero: -LA VERSIONE FINALE. Sarà realizzata in collaborazione con un artista/illustratore per la parte grafica, e con una compagnia specializzata nel realizzare giochi da tavolo su commissione. Sarà quindi di dimensioni doppie rispetto all'edizione stampabile, avrà una vera scatola solida, una grande plancia, carte plastificate, e parti di diverso marteriale (plastica, vetro, legno). Insomma, componenti di alta qualità. -Per richiedere il PROTOTIPO cliccate QUI -Per donare via Paypal e ricevere la COMPLETA EDIZIONE STAMPABILE cliccate QUI. Sia la versione PROTOTIPO che quella STAMPABILE saranno pronte per il download domani stesso. Se possibile spargete la voce presso chi potrebbe essere interessato, grazie. Messaggio modificato da MaxxLegend il 17 Jun 2014, 11:46 |
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9 May 2014, 20:39
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#9
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 969 Iscritto il: 1 October 13 Da: Là dove non vi sono più pixel Utente Nr.: 20.103 BGE ..gioco, ma come si fa ad avere UN gioco preferito? Playing ...no, seriamente sono troppi e continuerei per righe e righe SO Windows7 |
![]() Aggiornamento sul progetto IL TEMPIO DI FUOCO / TEMPLE OF FIRE (ebbene si, è diventato multilingua). Ho ultimato le regole definitive, ottimizzato il tutto, disegnato gli schizzi preparatori delle carte e iniziato a realizzare la plancia di gioco. Le persone che avevo contattato per portare avanti il progetto (un artista e un noto publisher italiano di giochi) si sono dimostrati molto interessati al progetto ed al materiale provvisorio, segno che l'idea è valida, ma ormai da diversi giorni non mi hanno dato più notizie. Vorrei quindi uscire quanto prima, anche per evitare che qualcuno (per puro caso, s'intende) se ne esca con qualcosa di molto simile prima di me. Kickstarter è molto allettante, ma senza aver già ingaggiato (e pagato) un valido illustratore, un videomaker ed un esperto di marketing (spammer) non si ha alcuna possibilità di emergere: sarebbe un suicidio certo, e rimarrei con un pugno di mosche in mano. Sto pensando allora di autoprodurmi il gioco e di autofinanziarlo. Quindi: -LA VERSIONE PROTOTIPO sarà gratuita per chiunque ne faccia richiesta alla mail sottostante. Comprende istruzioni e le indicazioni sul materiale da utilizzare (oggetti di uso comune) per poter mettere insieme una versione ridotta ma utilizzabile del gioco. E' liberamente ridistribuibile a patto di non modificare l'archivio/file fornito. -LA VERSIONE COMPLETA STAMPABILE comprende gli schemi a colori da stampare, tagliare ed incollare per realizzare il gioco completo. Comprende anche tutto il materiale della precedente versione ed un "Making of" fotografico che mostra l'evoluzione dai primi concept al gioco finito. Progettata, realizzata ed illustrata interamente da me, questa versione sarà disponibile per chiunque faccia una donazione libera al progetto, in modo da aiutarmi a finanziare la successiva edizione, ovvero: -LA VERSIONE FINALE. Sarà realizzata in collaborazione con un artista/illustratore per la parte grafica, e con una compagnia specializzata nel realizzare giochi da tavolo su commissione. Sarà quindi di dimensioni doppie rispetto all'edizione stampabile, avrà una vera scatola solida, una grande plancia, carte plastificate, e parti di diverso marteriale (plastica, vetro, legno). Insomma, componenti di alta qualità. -Per richiedere il PROTOTIPO cliccate QUI: [email protected] -Per donare via Paypal e ricevere la COMPLETA EDIZIONE STAMPABILE cliccate QUI. Sia la versione PROTOTIPO che quella STAMPABILE saranno pronte per il download domani stesso. Se possibile spargete la voce presso chi potrebbe essere interessato, grazie. Concordo che devi sbrigarti a mettere insieme le cose. Non è mai buon segno quando non ti rispondono più. Siccome sono interessato e proprio in questi giorni sto tornando a casa, dove potrei provare a fare una partita con degli amici, volevo sapere: la versione stampabile ha un minimo di donazione richiesta? Hai delle preferenze? E un'altra cosa: hai un sito di riferimento, qualcosa anche di temporaneo? In questi casi aiuta non molto, moltissimo. Essenziale, direi. Se poi servisse aiuto per il sito, fai un fischio, lo faccio con piacere -------------------- |
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9 May 2014, 21:41
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#10
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Gruppo: Gamer Messaggi: 0 Iscritto il: 3 February 04 Utente Nr.: 1.038 SO Win98 |
Ciao, e grazie dell'interesse.
Non ho un sito e attualmente non ho fondi per aprirlo. Sto pensando di aprire una pagina-fan su facebook, anche se non mi intendo minimamente di social network e non li uso (ebbene si, sono antiquato). Non c'è nessun vincolo per la donazione, ma tenendo in mente che mi servono fondi per il gioco, se uno mi manda davvero 1cent mi parrebbe più una presa in giro che altro, quindi lo ringrazierei e glieli rimanderei indietro. Messaggio modificato da MaxxLegend il 10 May 2014, 19:32 |
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10 May 2014, 18:25
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#11
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Gruppo: Gamer Messaggi: 0 Iscritto il: 3 February 04 Utente Nr.: 1.038 SO Win98 |
Aggiornamento:
La versione PROTOTIPO e quella COMPLETA STAMPABILE sono attualmente pronte per il download, ed i link relativi sono stati inviati a chi ne ha fatto richiesta. Se siete interessati non esitate a richiedere il prototipo QUI: [email protected] Oppure la completa edizione stampabile tramite una donazione libera QUI: http://tinyurl.com/kwkxr7o |
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11 May 2014, 08:31
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#12
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 969 Iscritto il: 1 October 13 Da: Là dove non vi sono più pixel Utente Nr.: 20.103 BGE ..gioco, ma come si fa ad avere UN gioco preferito? Playing ...no, seriamente sono troppi e continuerei per righe e righe SO Windows7 |
Bè, se ti serve una mano per la pagina dimmi pure, io mi ci son adeguato
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12 May 2014, 20:00
Messaggio
#13
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Gruppo: Gamer Messaggi: 0 Iscritto il: 3 February 04 Utente Nr.: 1.038 SO Win98 |
Su richiesta, aggiungo una foto dell'edizione stampabile e una delle carte di gioco:
![]() ![]() La completa edizione stampabile è disponibile tramite una donazione libera QUI: http://tinyurl.com/kwkxr7o |
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16 Jun 2014, 16:04
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#14
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Gruppo: Gamer Messaggi: 0 Iscritto il: 3 February 04 Utente Nr.: 1.038 SO Win98 |
Nel frattempo comunico che il mio gioco è attualmente disponibile su EBAY, insieme ad altre tre mie creazioni (ebbene si, mi sono sbizzarrito).
Quindi attualmente il mio portfolio comprende: -IL TEMPIO DI FUOCO -TEMPLE RUNNERS -CTHULHU TEMPLE -TOP SECRET SPY AGENTS Qua sotto metto un pò di foto e descrizioni: ![]() TEMPLE RUNNERS IL TEMPIO DEGLI ANTICHI Un gioco di avventura e mistero ricco di sorprese, per 2-4 giocatori. CONTENUTO -30 Stanze con passaggi segreti e trabocchetti -4 Pedine colorate -1 Guardiano degli Antichi -2 Dadi a sei facce (uno bianco ed uno nero) -2 Basi per le minicarte -33 Minicarte speciali così suddivise: -3 Reliquie -10 Carte Tesoro: -19 Carte Trappola: -1 Libro SCOPO DEL GIOCO I giocatori impersonano un gruppo di avventurieri che si cala nel pericoloso Tempio Maledetto, con lo scopo di recuperare tesori e reliquie di inestimabile valore. Le leggende narrano di pericoli e trabocchetti mortali ad ogni angolo, di un potentissimo guardiano immortale ed una antica maledizione che rende il Tempio sempre diverso ogni volta che si tenta di esplorarlo, rendendo impossibile tracciarne una mappa. Una volta che i giocatori avranno superato le insidie e trovato le tre inestimabili reliquie nascoste, un antico meccanismo farà scattare la trappola più letale di tutte: il Tempio inizierà a crollare e gli avventurieri dovranno fuggire prima di venir sepolti o intrappolati dalle macerie. A questo punto l’avventura diventerà una corsa mozzafiato verso la salvezza dove gli avventurieri tenteranno di mettersi in salvo, ostacolandosi e rubandosi i tesori a vicenda durante la folle corsa verso l’uscita. ![]() ![]() Dopo il grande, enorme successo dei giochi precedenti ecco la mia ultima creazione (in tutti i sensi credo). La vena creativa ormai ha raggiunto l'apice e difficilmente riuscirò a fare di meglio, quindi è giunta l'ora di appendere il dado al chiodo con questa che è la summa della mia produzione. (Ok, ormai sono definitivamente impazzito). Spionaggio, investigazione, hacking e decrittamento sono gli ingredienti di questo "caprolavoro" del gaming analogico, un kolossal epico-demenziale che fa leva sui cliché delle spy stories. ![]() TOP SECRET SPY AGENTS AGENTI SUPER SEGRETI Un gioco di spionaggio, azione e mistero, per 2-4 giocatori. CONTENUTO -4 Tasselli della base segreta -4 Pedine Agenti -1 Megacomputer -4 Documenti del codice segreto -4 Schede di decodifica -20 Carte oggetti -20 Carte Arma -14 Tessere password -4 Megarobot -1 Fascia Occhi Rossi SCOPO DEL GIOCO I giocatori impersonano un gruppo di agenti segretissimi che si introducono nella terribile base segreta del dottor Malvagius (tramite gli scarichi dei Wc) con lo scopo di recuperare alcuni microfilm della massima importanza, i quali potrebbero salvare il destino del mondo o distruggerlo. Apri le casseforti, trova le chiavi magnetiche e gli oggetti misteriosi, accedi al Megacomputer centrale tramite un ridicolo sistema di password e decifra il codice segreto con la tua scheda speciale. Solo così potrai individuare l'oggetto misterioso che contiene il microfilm, ma ti servirà deduzione, memoria e fortuna per ritrovarlo! Il primo giocatore che riesce a fuggire con il microfilm attraverso le fogne (tirando la catena del proprio Wc) farà esplodere la base e vincerà la partita.. ma attenzione ai terribili robot guardiani ed agli altri agenti, che faranno di tutto per ostacolarti e derubarti! ![]() Visto che la mia arte caprina è sin troppo avanti per i meri mortali (tzé) è ovvio che nessuna compagnia sana di mente possa voler finanziare la prodzione di questo gioco, quindi lo trovate come al solito sulla "baia" dei relitti, dove merita di essere. Messaggio modificato da MaxxLegend il 16 Jun 2014, 16:09 |
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1 Jul 2014, 14:03
Messaggio
#15
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Gruppo: SMod Messaggi: 7.257 Iscritto il: 23 February 06 Utente Nr.: 2.703 BGE Majora's Mask Playing boh? SO Altro |
Il tempio di fuoco è oggi in prima pagina nel nostro sito: http://www.oldgamesitalia.net/notizie/tempio-fuoco
-------------------- Progetto T.I.F.O.N.E. - Traduzione Italiana Fallout Nessuno Escluso (?)
Fallout 1 + Fallout 2 + Fallout Tactics |
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18 Jul 2014, 09:46
Messaggio
#16
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Gruppo: Gamer Messaggi: 0 Iscritto il: 3 February 04 Utente Nr.: 1.038 SO Win98 |
Grazie di aver postato quella news!
Nel frattempo la mia odissea alla ricerca del gioco perfetto continua: Eh lo so, avevo detto che smettevo e invece no. Si aggiungono alla famiglia Undercover Aliens e Crazy Golf. I sei giochi sono tutti disponibili su Ebay o privatamente ad un prezzo simbolico (giusto per coprire le spese). Sia in singolo che in bundle. Se volete provarli fatevi avanti. ![]() ![]() ![]()
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30 Jul 2014, 12:55
Messaggio
#17
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Gruppo: Gamer Messaggi: 0 Iscritto il: 3 February 04 Utente Nr.: 1.038 SO Win98 |
Tutto sommato sto avendo un discreto riscontro.
Ecco l'ultimo arrivato in catalogo: Pirate Curse. Gioco di dadi e dobloni con una meccanica molto semplice e una serie di varianti combinabili tra loro, per ottenete numerose modalità di gioco (tra cui una in cui i giocatori "morti" ritornano come pirati fantasma e giocano dalla parte degli spiriti). Comprende anche una seconda modalità totalmente diversa dal gioco base, in stile "push your luck". ![]()
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9 Aug 2014, 08:45
Messaggio
#18
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Gruppo: Gamer Messaggi: 0 Iscritto il: 3 February 04 Utente Nr.: 1.038 SO Win98 |
Nel frattempo segnalo l'uscita di DEATH LAIR:
![]() ![]() In sostanza i giocatori (da 1 a 4) concorrono tra loro in questo dungeon virtuale, dove ogni carta rappresenta una stanza. In ogni stanza ci può essere una creatura nemica o un qualche bonus. E' possibile rivaleggiare o cooperare con gli altri (ad esempio un giocatore può salvarne un altro morente e riscuotere lui la ricompensa) Chi muore può tornare come "spettro", e gli spettri possono remare contro gli altri giocatori vivi, tentando di far vincere le forze del male. Scopo ultimo è salvare la bellissima principessa intrappolata dal potentissimo drago (dove l'ho già sentita questa?!). Il gioco è come al solito disponibile sulla baia in formato Print&Play a prezzo ridicolo (2.90 per il singolo gioco, 11.90 per il pacchetto da 6 giochi diversi). Come al solito ricordo che il prezzo è simbolico, e serve solo per non rendere disponibili i giochi a chi non è davvero interessato. |
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