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7 May 2013, 16:07
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#1
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
La sempre più eccezionale Gwen ci porta a pensare ai videogiochi e al loro rapporto con il gentil sesso: http://www.oldgamesitalia.net/articoli/le-...nei-videogiochi
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8 May 2013, 17:43
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#2
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 516 Iscritto il: 16 May 12 Utente Nr.: 19.376 BGE The secret of Monkey Island Playing The secret of Monkey Island SO WinVista |
Ho letto con piacere l'articolo e mi trovo d'accordo su tutto.
Mi è capitato più volte di riflettere sull'attuale rapporto "distorto" tra videogiochi e figura femminile... al punto che, non so se consciamente o inconsciamente, quando ho realizzato il mio primo gioco (una avventura grafica piuttosto rudimentale), mi è venuto spontaneo utilizzare come protagonista del gioco una donna "Coline"... e l'ho "creata" basandomi sul mio "ideale" di eroina ... colta, dolce, un po' impacciata e un po' nerd, occhialuta e con le lentiggini, ma comunque molto affascinante ... dopo aver creato e caratterizzato il personaggio mi sono accorto che mi è venuto identico alla mia compagna di vita! Ovviamente non ero mosso na nessuna leva, commerciale o altro .. ho semplicemente fatto ciò che mi andava di fare. Quello che vorrei capire è se, invece, nei videogiochi commerciali le donne sono "utilizzate" in un certo modo perchè chi li sviluppa le vede così o se è perchè si ritiene che ci sia una "leva" commerciale. Nell'articolo si parla di giochi pensati da uomini per altri uomini (quindi sono visti così) e di aumentare le vendite ... Quale aspetto prevale? Messaggio modificato da AprilSkies il 8 May 2013, 17:50 |
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8 May 2013, 17:53
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#3
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Ho letto con piacere l'articolo e mi trovo d'accordo su tutto. Mi è capitato più volte di riflettere sull'attuale rapporto "distorto" tra videogiochi e figura femminile... al punto che, non so se consciamente o inconsciamente, quando ho realizzato il mio primo gioco (una avventura grafica piuttosto rudimentale), mi è venuto spontaneo utilizzare come protagonista del gioco una donna "Coline"... e l'ho "creata" basandomi sul mio "ideale" di eroina ... colta, dolce, un po' impacciata e un po' nerd, occhialuta e con le lentiggini, ma comunque molto affascinante ... dopo aver creato e caratterizzato il personaggio mi sono accorto che mi è venuto identico alla mia compagna di vita! Ovviamente non ero mosso na nessuna leva, commerciale o altro .. ho semplicemente fatto ciò che mi andava di fare. Quello che vorrei capire è se, invece, nei videogiochi commerciali le donne sono "utilizzate" in un certo modo perchè chi li sviluppa le vede così - il che sarebbe grave - o se è perchè si ritiene che ci sia una "leva" commerciale (cioè il gioco vende di più) - il che sarebbe ancora più grave. Grazie intanto dell'implicito complimento Alla tua domanda però credo possa rispondere solo chi fa il dato gioco. Io penso che ci sia un sacco di gente che *davvero* pensa "male" delle donne in quanto donne, e penso che sia così perché molte donne riferiscono di essere trattate come spazzatura in questa o quell'occasione. Oltre a questo, c'è sicuramente il fattore commerciale. Insomma, si usa una certa figura della donna per vendere (fattore commerciale), E anche si parte dal presupposto che le donne non sono un "target", e anche quando lo sono, non contano, nè conta il loro parere. Ancora non ho giocato Coline, quindi non so dirti com'è uscita dal mio punto di vista, ma beh... spesso accade che chi crea un pg ci trova dentro qualcosa di se stesso e/o delle persone a lui vicine -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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8 May 2013, 18:00
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#4
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 516 Iscritto il: 16 May 12 Utente Nr.: 19.376 BGE The secret of Monkey Island Playing The secret of Monkey Island SO WinVista |
spesso accade che chi crea un pg ci trova dentro qualcosa di se stesso e/o delle persone a lui vicine Esattamente. Questo è l'unico modo per non guardare le donne come "donne" ma come "persone"... cioè mettere dentro se stessi e le persone che fanno parte della propria vita. Questo è facile da fare se si fa una avventura grafica (vedi infatti Syberia, ecc. ecc.); più difficile se si fa un gioco d'azione. |
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8 May 2013, 18:43
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#5
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
spesso accade che chi crea un pg ci trova dentro qualcosa di se stesso e/o delle persone a lui vicine Esattamente. Questo è l'unico modo per non guardare le donne come "donne" ma come "persone"... cioè mettere dentro se stessi e le persone che fanno parte della propria vita. Questo è facile da fare se si fa una avventura grafica (vedi infatti Syberia, ecc. ecc.); più difficile se si fa un gioco d'azione. Mmm, non direi che è "l'unico modo". Perché a questo punto rischi di finire per fare solo quei 3-4 tipi di donne che conosci; o, se già parti con l'idea che le donne siano tutte "un certo tipo" di persona... beh, questo si rifletterà nel personaggio comunque. Cioè, se tu pensi che tutte le donne siano fatte per stare zitte e ubbidire, è questo che vedi anche nelle donne che ti circondano, non so se mi spiego. Quindi, metterai sinceramente qualcosa di te e delle persone che ti circondano nei pg femminili che crei... e lo stesso non andrà bene. Personalmente costruisco i pg maschi così come costruisco quelli femminili, uguale identico ^-^. In un gioco d'azione è più difficile mostrare il pg, non crearlo, ma anche lì si può fare senza tanti problemi, imho -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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8 May 2013, 22:45
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#6
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 516 Iscritto il: 16 May 12 Utente Nr.: 19.376 BGE The secret of Monkey Island Playing The secret of Monkey Island SO WinVista |
Si hai ragione. Sono d'accordo su tutto.
Ad ogni modo, sempre secondo me, è inevitabile mettere se stessi nelle proprie creazioni... fa proprio parte della "creazione"... E a ragionarci su ... viene da pensare che il problema non risiede affatto nei giochi ... o in chi fa i giochi ... o in altri "prodotti" (film, video-musicali, ecc. ecc.) ma nella società in sè ... nel modo di pensare, nel modo di guardare le cose che, inevitabilmente, viene "impresso" nelle proprie creazioni. Argomento molto difficile, comunque. Messaggio modificato da AprilSkies il 8 May 2013, 22:47 |
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9 May 2013, 13:18
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#7
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Gruppo: Gamer Messaggi: 900 Iscritto il: 29 March 12 Utente Nr.: 19.278 BGE RHEM Playing The Witness SO WinXP ![]() Spolveratore (4) |
Splendido articolo Gwen!
In pratica intervengo solo per farti i miei complimenti. Hai espresso con precisione assoluta il mio pensiero in modo molto più efficace di quanto non avrei saputo fare io stessa, e non saprei proprio cosa aggiungere. Per quanto mi riguarda c'è una sola cosa al mondo che mi offende: la stupidità e tutti i suoi derivati. E dal termine escludo l'accezione di "ingenuità", quello che intendo è la stupidità colpevole dovuta all'indifferenza, al pressapochismo, all'ottusità ostinata e all'ignoranza. Gli anglosassoni hanno un modo di dire molto espressivo per descrivere questa categoria: gli yes butters, le brave persone in pace con sé stesse che ad ogni argomentazione rispondono "sì, ma..." e con quel "ma" ergono una muraglia invalicabile che preclude ogni ulteriore comunicazione. Tornando all'articolo, di tutti personaggi femminili che hai citato conosco solo April Ryan... -------------------- La pazzia, metafora privilegiata
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9 May 2013, 14:42
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#8
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Struzzo, grazie
Per quel che riguarda April... quale dimensione gay O.O? Devo rigiocare TLJ, possibile che mi sia scordata una cosa simile...? O parli delle due donne che gestiscono la Border House in cui April vive? Perché in quel caso credo che fosse una semplice scelta narrativa (oddio che, sentendo Tornquist, potrebbe anche essere stata una provocazione, ma... mh, deboluccia però), caratterizzazione del personaggio Grazie ancora -------------------- Conformati.
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9 May 2013, 21:25
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#9
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Gruppo: Gamer Messaggi: 900 Iscritto il: 29 March 12 Utente Nr.: 19.278 BGE RHEM Playing The Witness SO WinXP ![]() Spolveratore (4) |
Anche a me capita spesso di dire "sì, ma..." però il sì spesso viene aggiunto non tanto per dare ragione quanto perché ormai è diventato un intercalare di cui quasi non ci si accorge più, come il "no" all'inizio di alcune frasi (pessima abitudine). Comunque, negli articoli e in guerra tutto è permesso ;)
Parlavo proprio delle due donne della Border House, per questo ho accennato a una "cornice". Ammesso e non concesso che il rapporto lesbico volesse essere provocatorio, tieni presente che il gioco risale a 13 anni fa, e l'argomento veniva trattato con un briciolo di disinvoltura in meno. Inoltre non credo che Tornquist volesse sferrare pugni nello stomaco, e, sempre se di provocazione si tratta, la definirei sottile piuttosto che debole. Non sono troppo gentile, i complimenti li meriti tutti! -------------------- La pazzia, metafora privilegiata
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9 May 2013, 21:38
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#10
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Allora mi ricordavo bene, le due donne
E grazie ancora -------------------- Conformati.
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10 May 2013, 00:00
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#11
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Gruppo: Gamer Messaggi: 36 Iscritto il: 19 January 13 Utente Nr.: 19.741 SO Windows7 |
Bellissimo articolo, complimenti all''autrice.
Il commento su Tomb Raider sotto allo stesso mi trova però in totale disaccordo. Ora non voglio discutere del gioco o fare polemiche, ma solo ribattere sul personaggio femminile di Lara Croft in quanto tale. Quando, Gwenelan, dici CITAZIONE La nuova Lara, invece, proprio no: è assolutamente irrealistica. Una ragzza "normale" che uccide e fa a fette decine e decine di nemici a quel modo, oltre a ficcarsi un palo nel fianco e riprendere a correre... quello è un esempio di pessimo personaggio, femminista o maschilista che lo si voglia chiamare (è stata "accusata" in entrambi i sensi, e sì, anche io ho riso a leggere le botte e risposte "1è maschilistaaaa!" "no, è pro-donne!" ecc ecc). E' dall'inizio della storia del cinema e dei videogiochi che vediamo l'eroe o l'eroina di turno muoversi agilmente nonostante siano gravemente feriti. Qui deve intervenire la sospensione dell'incredulità che ci accompagna in ogni opera di fantasia. CITAZIONE E' in realtà la vecchia Lara, che invece di spaccare con la solita classe e nochalance, si lamenta nel frattempo - ci viene *detto* che è scioccata e che non è abituata a questa vita eccetera, ma quel che *vediamo* è la solita fortissima Lara che compie imprese impossibili e uccide una valanga di nemici fortissimi senza risentirne per nulla. Personalmente trovo che la Lara che si lamenta per il freddo sia molto più "umana" e realistica della precedente che si tuffava nel mare artico come se fosse la piscina della sua villa. Sono al 20% del gioco, e al momento vedo in Lara una ragazza disperata che si trova in una situazione dalla quale è impossibile uscire indenni. E' stanca, ferita e raramente trova un fuoco davanti al quale scaldarsi, ma è perfettamente conscia che può solo andare avanti. Poi sono d'accordo, Lara spacca a destra e a sinistra, ma la sensazione che ho durante gli scontri non è propriamente di invicibilità. E' anche vero che un sistema di bendaggi simile a quello presente in Metal Gear Solid 3 avrebbe aumentato il coinvolgimento, e infatti la reputo una mancanza. |
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3 Oct 2013, 18:28
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#12
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Gwen torna sull'argomento e (giustamente per me) non le manda a dire!
http://www.oldgamesitalia.net/articoli/qui...-action-figures -------------------- |
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4 Oct 2013, 01:02
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#13
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 969 Iscritto il: 1 October 13 Da: Là dove non vi sono più pixel Utente Nr.: 20.103 BGE ..gioco, ma come si fa ad avere UN gioco preferito? Playing ...no, seriamente sono troppi e continuerei per righe e righe SO Windows7 |
No, ma io sono sconvolto dalla quantità di "sono d'accordo" che mi è venuta in mente leggendo prima il forum e poi gli articoli (senso? Non ce n'è
In ogni caso Quiet fa ridere... e Kojima non ne può più di Metal Gear, l'ha detto mille anni fa. Semplicemente lo stanno spremendo come una mucca. 100 a 1 che sarà il cosplay standard di tutta quella gente che usa i comics come fiere per andare in giro a mostrare le grazie, giustificate dal fatto di essere in cosplay Messaggio modificato da Gamanek il 4 Oct 2013, 03:08 -------------------- |
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4 Oct 2013, 01:34
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#14
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Mi sono accorta di non aver mai visto (e quindi di non aver mai risposto) a DHJ °-°... dunque, parto da lui (scusami, non avevo visto la notifica della tua risposta):
Grazie mille, tanto per cominciare CITAZIONE E' dall'inizio della storia del cinema e dei videogiochi che vediamo l'eroe o l'eroina di turno muoversi agilmente nonostante siano gravemente feriti. Qui deve intervenire la sospensione dell'incredulità che ci accompagna in ogni opera di fantasia. Sì, ma adesso ci siamo evoluti, le scazzottate stile Bud Spencer (in quanto a credibilità) non vanno più bene. Come adesso rido davanti al fantasma che scuote le catene, rido anche davanti a una che si infilza 20 cm di spunzone nel fianco (!) e poi... cammina. Specialmente se il VG e l'eroina mi vengono presentati come "seri" e "maturi". Se noti, in generale giochi/film/fumetti "maturi" si stanno muovendo proprio nella direzione della verosimiglianza: gli eroi che compiono cose così assurde non posso più prenderli sul serio più di tanto - a meno che non me li piazzi in un contesto "cartoonesco", tipo Final Fantasy... e allora ok, Cloud, infilzato dalla spada di Sephy, riesce a sbatacchiare quest'ultimo al muro. E, nota: fosse stata la *vecchia* Lara, non avrei avuto nulla da dire, proprio perché nessuno, lì, mi veniva a dire che è un'eroina "matura" e una storia "matura" e seria. CITAZIONE Personalmente trovo che la Lara che si lamenta per il freddo sia molto più "umana" e realistica della precedente che si tuffava nel mare artico come se fosse la piscina della sua villa. Sono al 20% del gioco, e al momento vedo in Lara una ragazza disperata che si trova in una situazione dalla quale è impossibile uscire indenni. E' stanca, ferita e raramente trova un fuoco davanti al quale scaldarsi, ma è perfettamente conscia che può solo andare avanti. Poi sono d'accordo, Lara spacca a destra e a sinistra, ma la sensazione che ho durante gli scontri non è propriamente di invicibilità. E' anche vero che un sistema di bendaggi simile a quello presente in Metal Gear Solid 3 avrebbe aumentato il coinvolgimento, e infatti la reputo una mancanza. Qua specifico: sì, è realistico e più umano che si lamenti per il freddo. Non è realistica la reazione psicologica (vicina allo zero): se una si trova, senza addestramento nè niente, ad ammazzare centomila tizi e si ferma scioccata solo la prima volta (davanti al cervo)... eeeeeh, wtf? Quando dico che è la vecchia Lara, solo che si lamenta, non intendo dire che è negativo che si lamenti: è incoerente che sia la vecchia Lara! Intendo dire che, nella *sostanza*, è la vecchia Lara: spacca, picchia, ammazza (qua ci si mette anche il gameplay, che, come noti, non propone un sistema di bendaggio o cure, ma le rialza la vita e basta). E' solo in superficie che vediamo il cambiamento: si lamenta per il freddo e le ferite, ma all'atto pratico queste non la bloccano (tranne quando conviene per esigenze di trama, e allora grazie); la vediamo arrancare su roba traballante, ma all'atto pratico, non può cadere. Tutti questi cambiamenti sono solo cosmetici, non hanno alcun riscontro nel gameplay. Il gioco mi *dice* che è diversa, ma mi *mostra* sempre la stessa cosa. Passando a Gamanek: intanto grazie mille anche a te CITAZIONE 100 a 1 che sarà il cosplay standard di tutta quella gente che usa i comics come fiere per andare in giro a mostrare le grazie, giustificate dal fatto di essere in cosplay Mmm... io non so, ma ragazze che vanno in giro tanto per "mostrare le grazie" non ne vedo assai. Specialmente perché significa rischiare di trovarsi attorniate da maniaci XD. Quando ho letto roba in giro per scrivere il primo articolo, ho notato invece che molte si fanno remore anche a indossare costumi "normali", proprio per non essere prese di mira. -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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4 Oct 2013, 03:20
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#15
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 969 Iscritto il: 1 October 13 Da: Là dove non vi sono più pixel Utente Nr.: 20.103 BGE ..gioco, ma come si fa ad avere UN gioco preferito? Playing ...no, seriamente sono troppi e continuerei per righe e righe SO Windows7 |
Passando a Gamanek: intanto grazie mille anche a te No, ma io sono d'accordissimo che il pg non ha subito upgrade veri... è rimasta sempre una mezza supereroA che vogliono spacciare per la ragazza media (The Last Revelation, again, era ottimo in questo secondo me) ma certo che la Lara del reboot, almeno di primo acchitto, ti pare un personaggio 1000 volte più "fresco" e ragionato... poi condivido pienamente che dopo manco un'ora di gioco ti ritrovi a dire "ora mi sbloccano la barra Turbo o la fusione Trio?" mentre scappi a destra e a manca, affettando e impallinando persone... però funziona, insomma... quasi pare credibile. Scene un po' più "forti" però, che tentano di portare Lara veramente a ragazza random che si scopre avventuriera nata, ti riporta a pensare "sì, ma lei è capace di distruggere il mondo con un soffio"... C'è sempre da considerare che è della Eidos Montreal che più reale dei salti della fede non riescono a pensare forse CITAZIONE Mmm... io non so, ma ragazze che vanno in giro tanto per "mostrare le grazie" non ne vedo assai. Specialmente perché significa rischiare di trovarsi attorniate da maniaci XD. Quando ho letto roba in giro per scrivere il primo articolo, ho notato invece che molte si fanno remore anche a indossare costumi "normali", proprio per non essere prese di mira. Forse così mi spiego meglio su quale tipologia intendo -------------------- |
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4 Oct 2013, 13:21
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#16
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
No, ma io sono d'accordissimo che il pg non ha subito upgrade veri... è rimasta sempre una mezza supereroA che vogliono spacciare per la ragazza media (The Last Revelation, again, era ottimo in questo secondo me) ma certo che la Lara del reboot, almeno di primo acchitto, ti pare un personaggio 1000 volte più "fresco" e ragionato... poi condivido pienamente che dopo manco un'ora di gioco ti ritrovi a dire "ora mi sbloccano la barra Turbo o la fusione Trio?" mentre scappi a destra e a manca, affettando e impallinando persone... però funziona, insomma... quasi pare credibile. Scene un po' più "forti" però, che tentano di portare Lara veramente a ragazza random che si scopre avventuriera nata, ti riporta a pensare "sì, ma lei è capace di distruggere il mondo con un soffio"... C'è sempre da considerare che è della Eidos Montreal che più reale dei salti della fede non riescono a pensare forse Sembra indubbiamente più realistica, sì, finché non esce il suo lato Mary Sue XD. CITAZIONE A me anche in questo caso sembra esattamente l'esempio che ho fatto nell'articolo, ossia: delle ragazze a cui piace il pg X (Yoko in questo caso, poi potrebbe semmai essere anche Quiet, in futuro, o chi per loro), che fanno il cosplay e vengono bollate come sgualdrine o simili perché il costume è rivelatore. Perché se questa magari sta davvero mostrando le grazie, moltissime altre sono normali, o richiamano le pose del pg (questa, questa, questa, questa. ). Se il costume è così demente, non è colpa loro, ma appunto, quel che succede è: idioti creano questi costumi - ragazze amano pg e fanno il cosplay - ragazze vengono bollate come prostitute. Vedi com'è che sono le donne a rimetterci, alla fine Insomma, è più che possibile che una ragazza voglia fare il cosplay del pg X perché ama quel pg, senza secondi fini. E' vero che nessuno la costringe e potrebbe scegliersene un altro, ma... eeeehm, vanne a trovare uno che vada bene; gira che ti gira il 90% hanno costumi sexy, non c'è niente da fare. -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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4 Oct 2013, 17:00
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#17
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.804 Iscritto il: 10 December 03 Utente Nr.: 571 SO WinXP |
Le femministe sbarcano pure su OGI, si salvi chi puo.
Messaggio modificato da Capo il 4 Oct 2013, 17:00 -------------------- |
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4 Oct 2013, 17:28
Messaggio
#18
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
XDDDDDDDDDDDD Non sono "femminista" nell'accezione che sembri intendere XD.
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4 Oct 2013, 17:31
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#19
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 969 Iscritto il: 1 October 13 Da: Là dove non vi sono più pixel Utente Nr.: 20.103 BGE ..gioco, ma come si fa ad avere UN gioco preferito? Playing ...no, seriamente sono troppi e continuerei per righe e righe SO Windows7 |
L'altro giorno ho visto una ragazza che faceva il cosplay di Siren di FF (questa ): nuda era nuda, praticamente, ma era un costume stupendo, come molti di questi costumi di Yoko: non pnso volesse mostrare le grazie, penso volesse divertirsi interpretando il pg che le piace - e nel caso di Siren la nudità è anche logica, essendo una Summon. Insomma, è più che possibile che una ragazza voglia fare il cosplay del pg X perché ama quel pg, senza secondi fini. E' vero che nessuno la costringe e potrebbe scegliersene un altro, ma... eeeehm, vanne a trovare uno che vada bene; gira che ti gira il 90% hanno costumi sexy, non c'è niente da fare. Ammetto che non avevo nemmeno mai pensato fosse possibile un cosplay di Siren... noto che quantomeno non hanno solo la foglia di... peli biondi? Per coprire Ma è un ragionamento che uso anche con i maschi: tutta quella gente che fa il cosplay di Ace di One piece a me fa abbastanza incazzare nel momento in cui si son messi un pantalone e un cappello a caso... o quello che fa il cosplay di rubber con due stracci addosso (che poi per carità, non che si possa fare con di più Ok, sto diventando petulante P.S. Capo, ma nel regolamento è scritto che le ogigirls avevano conquistato metà forum -------------------- |
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4 Oct 2013, 18:10
Messaggio
#20
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
P.S. Capo, ma nel regolamento è scritto che le ogigirls avevano conquistato metà forum Hai la mia stima per questo, guarda u.u! Per il resto: beh °-°, se conosci ragazze che si vestono solo per essere fighe, ovviamente, hai ragione... sarò capitata bene io, conosco solo ragazze che quando scelgono un pg lo fanno perché vanno pazze per il personaggio, e il loro è un "tributo", non un modo per "mostrarsi belle". Per quel che riguarda la complessità del costume... mmm, imho è più questione di cura e di interpretazione. Spiego: anche nelle foto di Yoko che mi hai mostrato, io noto diversissima qualità nella fabbricazione del costume. Di certo ci sono molti costumi ben più difficili, però non è automatico che un costume "semplice", o piccolo, sia più facile, eh. Il risultato finale è quel che poi conta... e magari una bellissima Yoko (bellissima nel senso di "fedel al pg, ben fatta, bella parrucca, ecc ecc; non strafiga la cosplayerXD) risulta un cosplay migliore di uno Squall realizzato così così. A me pare che lei abbia fatto un ottimo lavoro (o chi le ha preparato il costume, trucco e parrucco); lei... un po' meno. Poi, anche io ho visto dei cosplay di Light yagami (o come si chiama lui), che erano essenzialmente dei tizi vestiti normali e con un'agendina nera appresso XDDDD. Tant'è che quando lo vidi scherzai con un'amica dicendole: "compriamo un cerchietto con sopra sospeso il plumbob dei sims e così come siamo anche noi stamo facendo cosplay!". Purtroppo non trovo una foto del cosplay di Siren che dicevo, ce ne sono solo di più vestite (credo sia la nuova siren, di Dissidia o qualcosa del genere, questa qua più coperta); l'ho trovata in un video dedicato a una manifestazione, mostrava tantissimi cosplay, appunto :/. -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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4 Oct 2013, 18:28
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#21
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 969 Iscritto il: 1 October 13 Da: Là dove non vi sono più pixel Utente Nr.: 20.103 BGE ..gioco, ma come si fa ad avere UN gioco preferito? Playing ...no, seriamente sono troppi e continuerei per righe e righe SO Windows7 |
coughcough... -------------------- |
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4 Oct 2013, 18:39
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#22
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
E questa volta tocca a me...
-------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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5 Oct 2013, 13:15
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#23
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Gruppo: Founder Messaggi: 5.439 Iscritto il: 3 November 03 Da: Barovia Utente Nr.: 286 Lord of Mists BGE System Shock 2 Playing Baldur's Gate III SO Windows7 OGI Supporter |
La storia di Quiet è una fotografia abbastanza realistica già di per sé dell'attuale panorama sociale, non c'è molto altro da aggiungere. Una nota di colore sul cosplay però, la dico. Adoro le cosplayer (per svariati motivi, ma anche perché spesso sono belle ragazze, ci mancherebbe), e ultimamente in particolare la cosplayer che "interpreta" Thief 4. Lei è ganzissima (molto carina anche), si è costruita tutto da sola, ed è diventata la cosplayer "ufficiale", anche se il PG di Thief 4 credo sia un maschietto (Garrett? non sto seguendo). Su Quiet, mister Kojima l'ha sparata grossa, non credo che nessuna cosplayer voglia vestirsi da prostituta senza essere pagata per farlo (alle fiere insomma, funzionerà alla grande...) ma non credo che ci saranno troppi cosplay "spontanei". Inoltre, logica vorrebbe che il top del bikini potrebbe andare bene, vista l'ambientazione desertica (pare, almeno), laddove la mimetica potrebbe effettivamente essere troppo "pesante" anche perché lei è una cecchina (scusami Gwen, si può dire cecchina? quanto è brutto?), non ha troppo bisogno di una mimetica. Il resto invece è di cattivo gusto, incoerente e in definitiva maschilista al massimo. Degli short sarebbero stati DECISAMENTE più sexy, mio caro Hideo!!! Questo a voler fare a tutti i costi i maschilisti, senza starci troppo a pensare.
Complimenti comunque a Gwen (anche per il primo articolo, che ammetto di essermi perso all'epoca, ma ho recuperato!). Si vede che chi scrive è una donna emancipata, e nella società maschilista moderna è cosa difficile da intravedere, oltre che difficile da sopportare per quelle donne che riescono. Il tuo punto di vista è molto poco "femminile", sembrerebbe. Ti definisci "persona", ma sarebbe bello definirsi "donna". La differenza c'è, perché non sottolinearla? Siamo differenti, uomini e donne. Anche in una società "patriarcale" come questa. Non voglio entrare troppo nel dettaglio (anche perché non ho la cultura né gli strumenti per farlo), ma una femminista incallita un giorno ha detto che uno dei "problemi" delle donne sono le madri: "viziano" troppo i loro figli maschi, dando loro stesse cattivi esempi ai propri figli. Un punto di vista molto interessante, che solo le donne possono giudicare, probabilmente. Personalmente ci vedo un maschilismo di fondo nella natura stessa, almeno per la nostra specie (altre specie sono decisamente matriarcali, ad esempio, come le iene). Mi interessa il punto di vista femminile circa quest'ultima provocazione. |
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5 Oct 2013, 14:22
Messaggio
#24
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Gruppo: SMod Messaggi: 7.257 Iscritto il: 23 February 06 Utente Nr.: 2.703 BGE Majora's Mask Playing boh? SO Altro |
vista l'ambientazione desertica (pare, almeno), laddove la mimetica potrebbe effettivamente essere troppo "pesante" anche perché lei è una cecchina (scusami Gwen, si può dire cecchina? quanto è brutto?), non ha troppo bisogno di una mimetica. Mimetica "leggera" da cecchino nel deserto: ![]() -------------------- Progetto T.I.F.O.N.E. - Traduzione Italiana Fallout Nessuno Escluso (?)
Fallout 1 + Fallout 2 + Fallout Tactics |
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5 Oct 2013, 15:52
Messaggio
#25
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Gruppo: Founder Messaggi: 5.439 Iscritto il: 3 November 03 Da: Barovia Utente Nr.: 286 Lord of Mists BGE System Shock 2 Playing Baldur's Gate III SO Windows7 OGI Supporter |
Ho detto una cecchina, non lo Yeti delle nevi eh
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