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23 Sep 2013, 00:50
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#1
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Gruppo: SMod Messaggi: 7.257 Iscritto il: 23 February 06 Utente Nr.: 2.703 BGE Majora's Mask Playing boh? SO Altro |
Vi segnalo che il gioco è uscito sulla piattaforma GOG.com e per l'occasione il nostro Micartu ha realizzato una versione apposita per questa edizione.
La trovate nella scheda dedicata: http://www.oldgamesitalia.net/traduzioni/l...a-i-versione-cd -------------------- Progetto T.I.F.O.N.E. - Traduzione Italiana Fallout Nessuno Escluso (?)
Fallout 1 + Fallout 2 + Fallout Tactics |
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29 Jul 2023, 14:03
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#2
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Gruppo: Gamer Messaggi: 52 Iscritto il: 29 July 23 Utente Nr.: 23.295 SO Altro |
Vi segnalo che il gioco è uscito sulla piattaforma GOG.com e per l'occasione il nostro Micartu ha realizzato una versione apposita per questa edizione. La trovate nella scheda dedicata: http://www.oldgamesitalia.net/traduzioni/l...a-i-versione-cd Riesumo questo topic dopo 10 anni: ma vi siete accorti che installando la vostra patch, in Gog galaxy i cloud saves per questo gioco non funzionano più? Come si può risolvere? |
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29 Jul 2023, 14:25
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#3
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.544 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
No, non ce ne eravamo accorti. grazie per la segnalazione Legolas77.
Potresti essere più specifico e magari postare qualche screenshot dell'errore? La ragione per cui siamo sempre stati restii a supportare conversioni per GOG è questa, cambiano ciclicamente e a piacimento la struttura delle cartelle, incasinando il nostro lavoro. -------------------- |
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29 Jul 2023, 16:49
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#4
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Gruppo: Gamer Messaggi: 52 Iscritto il: 29 July 23 Utente Nr.: 23.295 SO Altro |
No, non ce ne eravamo accorti. grazie per la segnalazione Legolas77. Potresti essere più specifico e magari postare qualche screenshot dell'errore? La ragione per cui siamo sempre stati restii a supportare conversioni per GOG è questa, cambiano ciclicamente e a piacimento la struttura delle cartelle, incasinando il nostro lavoro. In pratica quando installi la versione inglese su Gog e salvi durante il gioco, quando esci dal gioco, in gog galaxy esce la schermata che vedi in foto, che significa che i salvataggi si salvano nel tuo account e vengono caricati automaticamente su qualsiasi computer: ![]() Quando installi la vostra patch, questo bollino di cloud save non esce su gog galaxy e i salvataggi restano sul singolo computer. Ed è brutto perchè poi su altri computer ti devi ricordare di portare i dati salvati del gioco su una penna. EDIT Anche usando la versione ultima di SCUMM, la 2.7.0 uscita a febbraio 2023, il problema persiste. Messaggio modificato da legolas77 il 29 Jul 2023, 16:58 |
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29 Jul 2023, 17:19
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#5
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.544 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Scummvm come li chiama i salvataggi? La versione originale dovrebbe essere Kyra1-cd.000, la versione ita mette per caso un suffisso _IT?
E' possibile che gog galaxy vada a cercare solo i suffissi EN, FR, DE, le lingue originali del gioco. Dando una occhiata al mapping dei savegame di Kyra1 non c'è nulla che li leghi alla lingua, deve essere un problema esterno, non della nostra patch, ma di GOG Galaxy che ha ESCLUSO i savegame della nostra patch. -------------------- |
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29 Jul 2023, 17:43
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#6
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Gruppo: Gamer Messaggi: 52 Iscritto il: 29 July 23 Utente Nr.: 23.295 SO Altro |
Scummvm come li chiama i salvataggi? La versione originale dovrebbe essere Kyra1-cd.000, la versione ita mette per caso un suffisso _IT? E' possibile che gog galaxy vada a cercare solo i suffissi EN, FR, DE, le lingue originali del gioco. Dando una occhiata al mapping dei savegame di Kyra1 non c'è nulla che li leghi alla lingua, deve essere un problema esterno, non della nostra patch, ma di GOG Galaxy che ha ESCLUSO i savegame della nostra patch. Posto le immagini, perchè non ho capito cosa cerchi. Inoltre segnalo che con la vostra patch di Indiana Jones and fate of Atlantis in italiano, i cloud saves in gog galaxy funzionano. Quindi è una correzione che dovete fare nelle due patch Legend of Kyrandia 1 e 2 ![]()
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29 Jul 2023, 18:15
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#7
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.544 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Quindi sono quei kyra-cd.000, 001, 002 e 003 che hai creato con la patch ita che non vengono sincronizzati dal cloud?
La versione eng originale li salva nello stesso posto? Se si chiamano nella stessa maniera è solo una questione di spostarli di cartella editando il cfg di scummvm. -------------------- |
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29 Jul 2023, 20:26
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#8
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Gruppo: Gamer Messaggi: 52 Iscritto il: 29 July 23 Utente Nr.: 23.295 SO Altro |
Quindi sono quei kyra-cd.000, 001, 002 e 003 che hai creato con la patch ita che non vengono sincronizzati dal cloud? La versione eng originale li salva nello stesso posto? Se si chiamano nella stessa maniera è solo una questione di spostarli di cartella editando il cfg di scummvm. Scusami, ma non potete modificare la patch, in modo tale che i salvataggi vadano nel posto giusto? Cioè in Legend of Kyrandia/DAT/saves I salvataggi, applicata la vostra patch, vanno nella cartella sbagliata !!! Vanno erroneamente nella cartella Legend of Kyrandia/scummvm Messaggio modificato da legolas77 il 29 Jul 2023, 20:27 |
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29 Jul 2023, 20:41
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#9
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Gruppo: Gamer Messaggi: 52 Iscritto il: 29 July 23 Utente Nr.: 23.295 SO Altro |
Comunque ho provato ad indirizzare in scumm come avevi detto, niente da fare, non salva nel cloud.
DOVETE corregere la patch, è un vero peccato una patch rovinata così. |
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30 Jul 2023, 09:52
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#10
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.544 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Quindi sono quei kyra-cd.000, 001, 002 e 003 che hai creato con la patch ita che non vengono sincronizzati dal cloud? La versione eng originale li salva nello stesso posto? Se si chiamano nella stessa maniera è solo una questione di spostarli di cartella editando il cfg di scummvm. Scusami, ma non potete modificare la patch, in modo tale che i salvataggi vadano nel posto giusto? Cioè in Legend of Kyrandia/DAT/saves I salvataggi, applicata la vostra patch, vanno nella cartella sbagliata !!! Vanno erroneamente nella cartella Legend of Kyrandia/scummvm I salvataggi vanno dove sono sempre andati e dove GOG ci ha consigliato di metterli. Forse non lo sai ma Oldgamesitalia collabora con GOG.com da anni ed ogni modifica fatta è sempre stata concordata con un loro sviluppatore. Lo so che può sembrare difficile da capire ad un esterno ma il processo di creazione di una patch non è un semplice "ma non potete modificare la patch?", sebbene questa sia una comunità di appassionati oldgamer senza scopo di lucro abbiamo un flusso di procedure che dobbiamo seguire per non perdere informazioni e permettere al nostro duro lavoro di traduzione di essere fruibile anche in un futuro lontano. Ergo, ci lavoreremo di sicuro, con i tempi necessari. -------------------- |
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30 Jul 2023, 11:29
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#11
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Gruppo: Gamer Messaggi: 52 Iscritto il: 29 July 23 Utente Nr.: 23.295 SO Altro |
Quindi sono quei kyra-cd.000, 001, 002 e 003 che hai creato con la patch ita che non vengono sincronizzati dal cloud? La versione eng originale li salva nello stesso posto? Se si chiamano nella stessa maniera è solo una questione di spostarli di cartella editando il cfg di scummvm. Scusami, ma non potete modificare la patch, in modo tale che i salvataggi vadano nel posto giusto? Cioè in Legend of Kyrandia/DAT/saves I salvataggi, applicata la vostra patch, vanno nella cartella sbagliata !!! Vanno erroneamente nella cartella Legend of Kyrandia/scummvm I salvataggi vanno dove sono sempre andati e dove GOG ci ha consigliato di metterli. Forse non lo sai ma Oldgamesitalia collabora con GOG.com da anni ed ogni modifica fatta è sempre stata concordata con un loro sviluppatore. Lo so che può semprare difficile da capire ad un esterno ma il processo di creazione di una patch non è un semplice "ma non potete modificare la patch?", sebbene questa sia una comunità di appassionati oldgamer senza scopo di lucro abbiamo un flusso di procedure che dobbiamo seguire per non perdere informazioni e permettere al nostro duro lavoro di traduzione di essere fruibile anche in un futuro lontano. Ergo, ci lavoreremo di sicuro, con i tempi necessari. Ho fatto notare che la vostra patch di Indiana Jones and fate of atlantis è corretta e funzionano bene i cloud saves. Se la vostre patch di Legend of Kyrandia 1 e 2 non permettono i cloud saves, sono chiaramente problemi di queste due patch, altrimenti neanche la patch di Indiana Jones non permetterebbe i cloud saves. Basta prendere come riferimento la patch di Indiana Jones and the Fate of atlantis. Io aspetto le vostre correzioni, anche tra un anno, so aspettare, l'importante è che qualcuno vi ha fatto notare il problema, che è evidente. |
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30 Jul 2023, 13:29
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#12
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.773 Iscritto il: 2 September 03 Utente Nr.: 74 |
Scusate se mi intrometto, ma mi ero incuriosito.
Ho innanzitutto una domanda per legolas77: la traduzione di Indiana Jones and the Fate of Atlantis a cui ti riferisci è la talkie presente su OGI? Perché mi risulta che su GOG il gioco sia già in italiano, solo testi però. Per quanto riguarda i salvataggi di Kyrandia. Nel 2018 GOG ha cambiato la struttura delle cartelle: [WIN] Internal Update (25 April 2018) - updated builds with ScummVM 2.0 - enabled Cloud Saves support NOTICE: saves are now stored in a separate subfolder. If updating an already installed game, it might be necessary to move already existing saves to the game's SAVES subfolder. Quello che succede è che l'installer di GOG, vecchia e nuova versione, installa i file in questo modo: Dati di gioco -> [instal_folder]\DAT Salvataggi -> [instal_folder]\DAT\saves Mentre la patch di OGI sposta i file in questo modo: Dati di gioco -> [instal_folder]\scummvm\DAT Salvataggi -> [instal_folder]\ GOG sincronizza [instal_folder]\DAT\saves In tutto questo è un peccato non poter configurare di quali file Galaxy esegue il sync, o se non altro sapere che file sincronizzerà, invece di fare delle prove. La patch ovviamente è tarata sulle posizioni precedenti (e non è detto che non cambino nuovamente vista la poca consistenza di GOG negli anni) e comunque non era ancora prevista la sincronizzazione dei salvataggi quindi il problema non esisteva. Come workaround per ora ti posso suggerire questo: - edita il file kyra1-cd.ini nella cartella principale - dovresti trovarti una riga con scritto "savepath=.\" che va modificata in "savepath=..\DAT\saves" (sono posizioni relative alla cartella di scummvm) Con questo, lanciando il gioco da Galaxy (altrimenti non viene tentato il sync dei salvataggi), quello che salvi finirà nella cartella che Galaxy si aspetta e quindi verrà eseguito il sync. Messaggio modificato da MIK0 il 30 Jul 2023, 13:30 |
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30 Jul 2023, 14:50
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#13
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Gruppo: Gamer Messaggi: 52 Iscritto il: 29 July 23 Utente Nr.: 23.295 SO Altro |
CITAZIONE Ho innanzitutto una domanda per legolas77: la traduzione di Indiana Jones and the Fate of Atlantis a cui ti riferisci è la talkie presente su OGI? Perché mi risulta che su GOG il gioco sia già in italiano, solo testi però. Esatto, la versione talkie inglese, con sottotitoli in italiano CITAZIONE Come workaround per ora ti posso suggerire questo: - edita il file kyra1-cd.ini nella cartella principale - dovresti trovarti una riga con scritto "savepath=.\" che va modificata in "savepath=..\DAT\saves" (sono posizioni relative alla cartella di scummvm) Con questo, lanciando il gioco da Galaxy (altrimenti non viene tentato il sync dei salvataggi), quello che salvi finirà nella cartella che Galaxy si aspetta e quindi verrà eseguito il sync. BRAVISSIMO !!! Funziona, grazie! In ogni caso dovete aggiornare le due patch, si sarebbero dovute aggiornare nel 2018, come hai fatto notare tu...sono già passati 5 anni, forse è il caso che vi date una mossa |
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30 Jul 2023, 14:54
Messaggio
#14
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Gruppo: Gamer Messaggi: 52 Iscritto il: 29 July 23 Utente Nr.: 23.295 SO Altro |
Già che mi trovo: sai come eliminare i salvataggi in più in Kyrandia?
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30 Jul 2023, 15:50
Messaggio
#15
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.773 Iscritto il: 2 September 03 Utente Nr.: 74 |
CITAZIONE Ho innanzitutto una domanda per legolas77: la traduzione di Indiana Jones and the Fate of Atlantis a cui ti riferisci è la talkie presente su OGI? Perché mi risulta che su GOG il gioco sia già in italiano, solo testi però. Esatto, la versione talkie inglese, con sottotitoli in italiano Capito. Non ho provato, ma è possibile che in quel caso i file dei salvataggi non siano stati spostati dalla patch. BRAVISSIMO !!! Funziona, grazie! Ottimo. In ogni caso dovete aggiornare le due patch, si sarebbero dovute aggiornare nel 2018, come hai fatto notare tu...sono già passati 5 anni, forse è il caso che vi date una mossa So che scherzi, ma sarebbe meglio usare "dovreste" e come ti è già stato spiegato non è una cosa così immediata sia per la disponibilità di tempo che per eventuali procedura da seguire. Non è la stessa cosa del workaround che ti ho postato. Inoltre non è che GOG notifichi a OGI quando aggiorna gli installer, non c'è altro modo per sapere con sicurezza di questi cambiamenti. Per altro GOG è spesso lacunoso sia nel segnalare gli aggiornamenti (il loro sistema di notifiche non ha mai funzionato bene, tant'è che sul loro forum c'è un thread dove questi aggiornamenti vengono segnalati dagli utenti) che nell'elencare le modifiche (è possibile che modifichino l'installer senza segnalare nel changelog cosa e quando è stato modificato. Insomma le segnalazioni servono, poi però non è immediato che ci si lavori. Già che mi trovo: sai come eliminare i salvataggi in più in Kyrandia? Intendi i salvataggi che Galaxy ha salvato in cloud? Non ho provato, ma qui spiega quanto chiedi. https://support.gog.com/hc/en-us/articles/3...ud-?product=gog Messaggio modificato da MIK0 il 30 Jul 2023, 15:50 |
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31 Jul 2023, 11:15
Messaggio
#16
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Gruppo: Gamer Messaggi: 52 Iscritto il: 29 July 23 Utente Nr.: 23.295 SO Altro |
Certo, stavo scherzando! Avvisatemi quando l'aggiornamento della patch sarà pronto.
Io intendevo se è possibile in legend of Kyrandia eliminare i singoli salvataggi (e quindi anche nel cloud) |
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31 Jul 2023, 13:54
Messaggio
#17
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.773 Iscritto il: 2 September 03 Utente Nr.: 74 |
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31 Jul 2023, 21:23
Messaggio
#18
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Gruppo: Gamer Messaggi: 52 Iscritto il: 29 July 23 Utente Nr.: 23.295 SO Altro |
Io intendevo se è possibile in legend of Kyrandia eliminare i singoli salvataggi (e quindi anche nel cloud) Hai provato la procedura alla pagina che ti ho linkato? Grazie, ho risolto, sei un mostro !!!! Chiederò sempre a te !!! Ragazzi ma che giocone questo Legendo of Kyrandia, veramente uno spettacolo, lo avevo per Amiga, che tempi. Scatolone originale con una caterva di dischetti dentro. Che lentezza a cambiare continuamente dischetto. Ora giocarlo con audio inglese e sottotitoli in italiano è uno spettacolo !!! Doppiaggio favoloso, grazie a Gog e un enorme grazie a voi. |
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5 Aug 2023, 09:14
Messaggio
#19
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Gruppo: Gamer Messaggi: 52 Iscritto il: 29 July 23 Utente Nr.: 23.295 SO Altro |
Segnalo che è sbagliata la traduzione italiana nel castello di Malcom alla scelta dei libri.
Dovreste correggere.
Messaggio modificato da legolas77 il 5 Aug 2023, 09:17 |
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5 Aug 2023, 14:16
Messaggio
#20
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.544 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Segnalo che è sbagliata la traduzione italiana nel castello di Malcom alla scelta dei libri. Dovreste correggere. ![]() Qual è l'errore che hai notato? -------------------- |
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5 Aug 2023, 17:53
Messaggio
#21
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Gruppo: Gamer Messaggi: 52 Iscritto il: 29 July 23 Utente Nr.: 23.295 SO Altro |
Segnalo che è sbagliata la traduzione italiana nel castello di Malcom alla scelta dei libri. Dovreste correggere. ![]() Qual è l'errore che hai notato? Guarda il video: https://www.youtube.com/watch?v=CQJTdtGm5mU Al minuto 1:40:20, si parla della lettera O e invece la scrittura scrive un altra cosa Al minuto 1:40:45 si parla della lettera E e anche qui la scrittura italiana sbaglia clamorosamente Al minuto 1:40:52 si parla della lettera N e ancora un altro sbaglio: ma questi che hanno tradotto lo sanno l'inglese ?!? E ci sono ancora altri errori in questa schermata. Solo le lettere M G e P sono corrette le traduzioni, tutte le altre sono sbagliate. |
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5 Aug 2023, 19:06
Messaggio
#22
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.544 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Al minuto 1:40:20, si parla della lettera O e invece la scrittura scrive un altra cosa Al minuto 1:40:45 si parla della lettera E e anche qui la scrittura italiana sbaglia clamorosamente Al minuto 1:40:52 si parla della lettera N e ancora un altro sbaglio: ma questi che hanno tradotto lo sanno l'inglese ?!? E ci sono ancora altri errori in questa schermata. Solo le lettere M G e P sono corrette le traduzioni, tutte le altre sono sbagliate. Ah, ho capito. Non c'è nulla da correggere. Il traduttore sono io e mi dispiace che l'adattamento del gioco di parole non sia stato di tuo gradimento. Chi usufruisce della traduzione normalmente lo fa perché non conosce l'inglese, usare la parola OPEN come in originale sarebbe stato più facile e probabilmente comprensibile lo stesso vista la semplicità della parola, ma sarebbe stata l'unica parola in inglese in un gioco completamente italiano. Optai quindi per APRI con i cambi dei nomi dei libri che ne hanno conseguito. L'approccio che decisi di utilizzare all'epoca fu l'adattamento. Adattare comporta scelte non sempre facili e a volte poco apprezzate, come questo tuo post dimostra. Tradurre sarebbe stato più facile ma si sarebbero persi tutti i wordplay di cui la serie di Kyrandia è piena. Ci sono cose che non mi piacciono della mia traduzione? Certo, a riguardarla oggi farei probabilmente altre scelte e forse aggiusterei qualcosa, ma Kyra1 è figlia del suo tempo, e riprenderla in mano ora non avrebbe senso. Oltre alla sfida linguistica, mi preme ricordare anche quella tecnica. I giochi dos non venivano forniti con un tool di traduzione e per Kyra ho dovuto editare a mano i caratteri e spostare le stringhe nell'exe per far spazio alle lunghezze delle frasi italiane. Abbiamo una sezione del forum intera dedicata a questo progetto del 2006 e che è durato anni. Se ti andasse di farti un giro sono sicuro che lo troveresti molto interessante. -------------------- |
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5 Aug 2023, 20:35
Messaggio
#23
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Gruppo: Gamer Messaggi: 52 Iscritto il: 29 July 23 Utente Nr.: 23.295 SO Altro |
Comunque stavo scherzando !
In ogni caso avrei gradito personalmente una traduzione fedele al doppiaggio inglese, che secondo me è fenomenale, un gran gioco. Grazie per il tuo duro lavoro, spero che ci ripensi e magari puoi fare una traduzione più fedele alle voci inglesi, correggendo anche il bug del cloud save su Galaxy. Vedi tu se hai voglia e tempo. Comunque il gioco l'ho finito ed è una meraviglia che ho potuto giocarlo. 25 anni fa lo comprai originale su Amiga, ma l'ho dovuto portare al negoziante perchè si bloccava ad un certo punto e dovetti cambiare gioco. Gog mi ha dato l'opportunità di giocarlo con grafica ultra migliorata e con voci spettacolari. BELLISSIMO. Ora vado con Kyrandia 2. Messaggio modificato da legolas77 il 5 Aug 2023, 20:36 |
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6 Aug 2023, 11:37
Messaggio
#24
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.804 Iscritto il: 10 December 03 Utente Nr.: 571 SO WinXP |
È un ottima traduzione invece.
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6 Aug 2023, 18:20
Messaggio
#25
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Gruppo: Gamer Messaggi: 52 Iscritto il: 29 July 23 Utente Nr.: 23.295 SO Altro |
Ognuno la vede in un modo.
Per me questa patch si può migliorare (avendo tempo e voglia). |
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