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> [ps3]Ni No Kuni
Tsam
messaggio17 Jan 2013, 09:11
Messaggio #1


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Ragazzi, di questo gioco vogliamo parlarne?

Vi linko giusto una recensione:
http://it.ign.com/recensione/2863/Ni-No-Ku...nto-di-partenza

e il sito ufficiale

http://www.ninokunigame.eu/it.html

Solamente dal punto di vista grafico e di stile, direi che sia un acquisto da occhi chiusi; se aggiungiamo un gameplay accattivante, direi che siamo davanti (finalmente) a un prodotto jappo che ritorna a convincere.

Pareri? Soprattutto dai super esperti biggrin2a.gif


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Robert Cath
messaggio17 Jan 2013, 10:50
Messaggio #2





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Con me sfondi una porta aperta perchè è uno dei pochissimi giochi di questa generazione di console che attendo veramente tanto (e non a caso - circostanza per me più unica che rara - non solo andrò di "day one" ma ho ordinato pure l'edizione speciale smokin.gif ), fin dal primissimo annuncio, quando si iniziava a vociferare di un nuovo progetto di jrpg che coinvolgeva gente del calibro di Level 5, Studio Ghibli e Joe Hisaishi hail.gif . Già lì non era difficile fiutare odore di capolavoro: e non tanto perchè i Level 5 sono da anni senza troppi giri di parole i migliori sviluppatori di jrpg (ho giocato a tutti i giochi di ruolo da loro sviluppati su PS2, e sono uno più bello dell'altro, con menzione speciale per Dragon quest VIII) con buona pace di Square Enix (fra l'altro catturano secondo me molto meglio degli ultimi Final fantasy l'essenza del gioco di ruolo giapponese classico, apportando però ogni volta delle innovazioni: battle system, esplorazione e dinamiche di gioco di Rogue Galaxy sono molto diversi, faccio un esempio, rispetto a Dark chronicle) ma proprio perchè questa volta potevano contare su queste collaborazioni eccellenti (che potevano permettere di spiccare il volo a quella che è una casa talentuosa ma ancora non affermatissima o immediatamente riconoscibile per un gioco in particolare), che è come se Christopher Nolan (o un altro regista che volete voi, giovane e molto dotato ma non ancora universalmente consacrato come big) si mette a fare un film reclutando i migliori attori, il miglior scenografo e il miglior costumista sulla piazza: può anche uscire un film così così, ma le probabilità che ne esca un capolavoro che sia finalmente riconosciuto da tutti sono molto più alte!
Prima di leggere qualche recensione ieri sera, avevo però qualche perplessità (ora quasi del tutto fugate). Innanzitutto sulla giocabilità e il battle system: la loro voglia di innovare li avrebbe traditi? White knight chronicles aveva in questo senso convinto solo in parte (non l'ho giocato ma ho letto pareri non propriamente positivi). E poi la trama: sarebbe stata all'altezza delle aspettative? (invece per quanto riguarda il comparto tecnico-artistico ovviamente c'erano pochissimi dubbi). Mi pare di capire, leggendo qualche recensione, che il battle system risulta davvero ben congegnato: un mix fra classico e innovativo (e già me ne ero accorto dalla demo). Anche la varietà delle quest sembra esserci tutta. E poi quelloc he traspare è la cura per i dettagli (il libro delle magie, che nella wizard edition è presente in formato cartaceo, ne è un chiaro esempio). Quanto alla trama, leggo cose troppo diverse fra di loro per farmi un'idea: me la farò sol giocando.
Comunque, noi siamo diventati molto più esigenti col passare degli anni, però, anche se dovesse rivelarsi un gioco con qualche difetto, io penso che questo ritorno in grande stile del jrpg vecchia scuola non possa che rallegrare tutti gli appassionati (giusto per fare un esempio, non appena durante la demo mi sono imbattuto nella meravigliosa world map, ho avuto la sensazione di essere ritornato ai tempi del glorioso Final fantasy VII, e ho detto tutto... cool.gif )

Messaggio modificato da Robert Cath il 17 Jan 2013, 10:53


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Bandy JtA
messaggio17 Jan 2013, 11:26
Messaggio #3





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PS3? lookaround.gif VI odio... rolleyes.gif
 
psiko
messaggio17 Jan 2013, 11:30
Messaggio #4





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Un gioco che potrebbe spingermi a prendermi una ps3..sicuramente di valore e che può vantare collaborazioni senza pari.
Peccato che il gioco che mi convincerebbe definitivamente non si sa se uscirà mai, a questo punto, purtroppo...
 
Diduz
messaggio17 Jan 2013, 11:49
Messaggio #5



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Anch'io ero in attesa spasmodica, non tanto per la questione gdr quanto per la partecipazione dello Studio Ghibli.
Però ho scaricato il demo e... MA CHI HA AVUTO L'IDEA DI TRADURRE LA PARLATA DI LUCCICONIO IN ROMANESCO?
Al di là delle preferenze personali (non sopporto i dialetti sui personaggi fondamentali, è un'interferenza esagerata), il dialetto nei tanti testi non doppiati secondo me rallenta proprio tecnicamente la lettura, è scomodo!
L'effetto che mi ha fatto è "Ferruccio Amendola versione Monnezza doppia Ponyo".
"Er guardiano de li mostracci sua!" nun se po' legge, aho'. n7.gif
Vabbe', mi pare si possa giocare in inglese anche nella versione completa, quindi il mio è più uno sfogo, ma chi deve giocare per forza in italiano ora sa a cosa va incontro. smilies3.gif



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Ragfox
messaggio17 Jan 2013, 11:58
Messaggio #6



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Come gioco non mi attira più di tanto, ma l'ho preso per DS e lo prendo pure per PS3.
Questo e altro per un bel librazzo allegato.

Orrore e raccapriccio per l'adattamento italiano, che fortunatamente ho visto solo in qualche immagine e non ho provato dal vivo.
Anche con i Dragon Quest (solo il IV?) per DS è stata fatta una cosa simile, anche se meno marcata, se non ricordo male.


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Robert Cath
messaggio17 Jan 2013, 12:13
Messaggio #7





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Mi associo a Diduz. Avevo sorvolato su questo aspetto dei sottotitoli di Lucciconio, che fra l'altro pare essere un personaggio "logorroico". Sia chiaro che non ho niente contro il romanesco (anzi, mi sta pure simpatico come dialetto), solo che io avrei usato qualche espressione idiomatica o magari una parola dialettale di tanto in tanto per colorire la frase, ma non avrei tradotto a piè pari tutto il testo! E' vero che nel doppiaggio originale hanno usato un comico che parla dialetto giapponese (il Kansai), e in quello inglese un doppiatore con accento scozzese, però da noi il dialetto romano ha anche una sua storia e un suo background ben precisi, che non so quanto si possano sposare con quelle ambientazioni fiabesche by Studio Ghibli rolleyes.gif
Comunque bisogna sottolineare che, al di là di questo "inconveniente", la localizzazione italiana pare essere stata realizzata, per una volta, in modo molto curato e professionale (almeno, questo è quello che dicono le recensioni) e questo giustifica in parte il ritardo notevole con cui sta uscendo il gioco in occidente (in Giappone è uscito più di un anno fa)

Messaggio modificato da Robert Cath il 17 Jan 2013, 12:17


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Tsam
messaggio17 Jan 2013, 12:19
Messaggio #8


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Che differenze ci sono fra la versione ds e quella ps3?


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Diduz
messaggio17 Jan 2013, 12:21
Messaggio #9



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CITAZIONE (Robert Cath @ 17 Jan 2013, 14:13) *
Mi associo a Diduz. Avevo sorvolato su questo aspetto dei sottotitoli di Lucciconio, che fra l'altro pare essere un personaggio "logorroico".

E' quello il problema! Anche nella versione italiana di Sam & Max Hit the Road su cd per esempio i comprimari avevano dialetti nostrani diversi come riflesso dei dialetti degli USA dell'originale, però appunto son comprimari. Sam e Max parlavano in italiano pulito. Ed è in generale molto più facile da seguire il dialetto parlato del dialetto scritto, perché non ci siamo abituati. Io non contesto la mancanza di professionalità, ma la scelta artistica.


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Ragfox
messaggio17 Jan 2013, 12:30
Messaggio #10



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CITAZIONE (Tsam @ 17 Jan 2013, 12:19) *
Che differenze ci sono fra la versione ds e quella ps3?

Che per il DS è solo in giapponese, mentre quella ps3 esce anche qui da noi. megaball.gif
La storia di quella ps3 è più lunga e ci sono lievi (?) differenze nelle meccaniche di gioco.
In più, la cartuccia per DS usciva insieme al librone, mentre per avere il tomo con la PS3 (qui da noi) bisogna prendere la edizione deluxe (o accontentarsi della versione digitale del volume).


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Robert Cath
messaggio17 Jan 2013, 12:35
Messaggio #11





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CITAZIONE (Tsam @ 17 Jan 2013, 12:19) *
Che differenze ci sono fra la versione ds e quella ps3?


Non ho potuto provare la versione per DS ma da quello che leggo era un gioco abbastanza diverso (fra l'altro con un titolo diverso) che condivideva con questo solo l'ambientazione e i personaggi (ma non la trama) e parte del gameplay (fra l'altro lì si usava il pennino e il doppio schermo, che sono peculiari del DS). Su PS3 la trama pare sia diversa (credo anche il gameplay, anche se non so dirti in che misura) ma soprattutto è il comparto tecnico ad essere ovviamente molto migliorato, sfruttando la potenza dell'hardware della console casalinga. Comunque sul gameplay (e anche sulle musiche: sono le stesse?) bisogna chiedere conferma a chi ha giocato la versione DS.

Messaggio modificato da Robert Cath il 17 Jan 2013, 12:37


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Micartu
messaggio17 Jan 2013, 12:53
Messaggio #12



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no, non ne voglio parlare. sono troppo inca@@ato. per ds non lo hanno portato in europa prrchė non volevano tradurre il librozzo che lo accompagnava. potevano farlo per 3ds ma... nooooooo dai il 3ds ha già tanti giochi (5) facciamolo per un'altra console.

spero che la nintendo faccia tanti bei giochi di pokemon, almeno 200, e che la vadano a pigl... ok mi fermo, mi fermo.


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DannyD
messaggio17 Jan 2013, 19:39
Messaggio #13





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Già in prenotazione, è un must per gli amanti dei jrpg


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The Ancient One
messaggio17 Jan 2013, 22:10
Messaggio #14



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Io sono molto combattuto.
Non l'ho preordinato.

A questo punto aspetto di sapere le vostre opinioni.

Speravo fosse una AG.
Ma un jRPG... ci sono rimasto troppo male.


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Diduz
messaggio17 Jan 2013, 22:56
Messaggio #15



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CITAZIONE (The Ancient One @ 18 Jan 2013, 00:10) *
Speravo fosse una AG.
Ma un jRPG... ci sono rimasto troppo male.

Un'ag? Ancient, mi commuove questo tuo utopismo. Con QUEL budget? Pagando lo Studio Ghibli e Joe Hisaishi?
Dolorosamente improbabile. Per quanto mi riguarda nemmeno Layton è un'ag, ma un puzzle game puro con una storia a legare l'enigmistica. E anche lì, per quanto il budget sia sostenuto, non è paragonabile a questa roba. Ti basta vedere il demo per farti un'idea. wink.gif


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Gharlic
messaggio17 Jan 2013, 23:06
Messaggio #16


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Ma come la versione DS è solo in giapponese? Non ha manco testi in inglese? Questa Nintendo inizia a infastidirmi...


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«Io ritengo, senza ombra di dubbio, che l'UST sia il miglior gruppo di traduzioni amatoriali che l'Italia abbia avuto negli ultimi 150 anni.» S.B.
 
Micartu
messaggio18 Jan 2013, 03:19
Messaggio #17



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CITAZIONE
Dopo qualche voce di corridoio che lo voleva in arrivo ora nel 2011, ora nel 2012, il CEO dell’azienda conferma che seppur la localizzazione in lingua inglese fosse nei piani, il tutto si risolse con un nulla di fatto. In patria, Ni no Kuni uscì con un voluminoso libro che conteneva istruzioni, formule magiche da eseguire sul touch screen ed altre informazioni sull’avventura; pare proprio che sia stata proprio questa caratteristica a frenare l’arrivo del gioco in Occidente. Tradurre e poi pubblicare un tomo del genere negli Stati Uniti e poi in ogni singolo paese europeo sarebbe risultato troppo oneroso in termini economici per le possibilità commerciali di un genere definito di nicchia in quei territori; evidentemente, Nintendo non se la sentì di prendersi carico di questo titolo, meno promettente sul mercato degli altri progetti di Level-5 da lei stessa distribuiti.










Ora vado a dormire arrabbiato XD Potevano farlo per lo meno in inglese! Se poi non arrivava in curdo, italiano e aramaico antico era uguale!
Probabilmente essendoci di mezzo la Level5 era un bel gioco già quello del DS, se tanto mi dà tanto, quello Play3 sarà un capolavoro.
Porc... eppure la Play3 non riesco a comprarla, tutti i miei amici continuano a cambiarle come se piovesse, tra lettori blueray che si rompono e YLOD che rovina la mobo... lo chiedo nuovamente, c'è una versione di Play 3 che duri nei secoli come qualsiasi altra console normale?


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Ragfox
messaggio18 Jan 2013, 13:05
Messaggio #18



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Di quello per DS c'è una traduzione spagnola in corso e una inglese che dovrebbe partire dopo l'uscita della versione PS3.
Però il libro rimane in giapponese (perché ovviamente il gioco va comprato, giusto?), quindi potrebbe toccarti il doppio acquisto ver. DS e ver. PS3 Limited (< e qui dovresti prendere in fretta la decisione, visto che su amazon.it c'è ancora disponibilità, ma non si sa per quanto).

Per la console, ultimamente sono uscite diverse nuove versioni e proprio non saprei consigliarti. Forse le slim sono abbastanza affidabili. Le nuove super slim invece pare siano delle pataccone sovraprezzate, ma non so se la componentistica interna sia più o meno resistente delle vecchie declinazioni.


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Micartu
messaggio18 Jan 2013, 14:37
Messaggio #19



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le Slim vecchia tipologia sono quelle a cui parte il lettore a quanto ho capito e quelle nuove sono dei paccottoni, le fat hanno lo YLOD... non c'è niente da fare mi sa. Ci sono persone a cui resiste ma sono dei privilegiati con delle condizioni ambientali casalinghe molto favorevoli. In casa mia c'è molta umidità nell'aria che sale dalla cucina al piano di sotto (e non ci posso fare niente) quindi sarebbe morte automatica del lettore dopo poco (visto che è scrauso).

Temo che questa generazione di console sony dovrò saltarla, purtroppo. Lo store online mi faceva davvero gola, i vari Uncharted, il gioco di cui stiamo parlando... peccato! La Nintendo si sta dando la zappa sui piedi da sola, ma la Sony non riesce a fare una versione della PLAY3 a prova di bomba.

Per la traduzione di Ni No Kuni amatoriale è un'ottima notizia, purtroppo mi fa felice a metà, non disporremo mai del librozzo, a meno che non scannerizzino e traducano pure quello.



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Robert Cath
messaggio18 Jan 2013, 15:02
Messaggio #20





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@Micartu: Io possiedo una PS3 slim (non l'ultimissima, ma il modello precedente ) comprata a dicembre 2009, e va che è una meraviglia. E lo stesso modello lo possiedono anche altre persone che conosco, e nessuna di queste ha riscontrato problemi (problemi che invece sorgevano con una certa frequenza con alcuni vecchi modelli "fat" e che a quanto pare sono stati risolti nel tempo). Fra l'altro la slim consuma meno e a degli hard disk più capienti rispetto alle fat.
Poi se la tua casa ha delle condizioni ambientali particolari, non ti posso garantire ovviamente che non ti succederà mai nulla. Non saprei, forse potresti costruirti delle protezioni ad hoc contro l'umidità per maggiore sicurezza. In ogni caso per due anni sei coperto da garanzia.

Messaggio modificato da Robert Cath il 18 Jan 2013, 15:23


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Gharlic
messaggio18 Jan 2013, 15:13
Messaggio #21


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CITAZIONE
perché ovviamente il gioco va comprato, giusto?

Se mi permetti, molto populisticamente, a questo punto col cavolo! Io non riesco a capirle queste cavolate. Ai tempi dello SNES capitava che qualche buon titolo rimanesse confinato in giappone, ma in occidente riusciva ad arrivare, al limite lo prendevi d'importazione da giocare con gli adattatori. Ma col DS, che, devo dire, non molto fortunatamente posseggo, ce ne sono una marea di giochi molto buoni o ottimi che rimangono in Giappone. Non la capisco questa politica di Nintendo. Ad esempio un altro gioco che mi ha fatto rabbia perché è rimasto in Giappone è Nanashi no Game, il survival horror.


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Ragfox
messaggio18 Jan 2013, 16:55
Messaggio #22



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Beh, ma il gioco su DS europeo lo puoi giocare tranquillamente dopo averlo comprato d'importazione (e neanche ti serve l'adattatore come ai tempi dello SNES). Il problema è appunto che è in giapponese.
Non per difendere Nintendo, che già ha i suoi motivi per essere attaccata (region-lock hardware, su tutti), ma non è che può farsi carico della localizzazione di tutti i titoli meritevoli che non escon fuori dal Giappone (soprattutto quando si tratta di giochi non prodotti dalla casa madre o da sussidiarie dirette). E visto che non è a la casa di Mario che pubblica il gioco in Nipponia, non gli faresti un dispetto nemmeno se non lo comprassi biggrin2a.gif

Per i curiosi, ecco una comparazione diretta tra NNK JP e una scatola US (Devil Survivor 2)

File Allegato  NNKvsDS2.gif ( 257.28k ) Numero di download: 5


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messaggio18 Jan 2013, 17:03
Messaggio #23


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Sì, capisco Rag, però si può sapere quale sia un gioco più meritevole di una traduzione inglese di uno sviluppato in cooperazione con lo Studio Ghibli? Nintendo può anche non entrarci niente, ma indirettamente c'entra pure lei, visto che bene o male in funzione dei giochi disponibili sul mercato mondiale si vendono più o meno console. Comunque al limite lo prenderò usato, se lo prenderò.


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Ragfox
messaggio18 Jan 2013, 18:56
Messaggio #24



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CITAZIONE (Gharlic @ 18 Jan 2013, 17:03) *
Sì, capisco Rag, però si può sapere quale sia un gioco più meritevole di una traduzione inglese di uno sviluppato in cooperazione con lo Studio Ghibli?

In Giappone non ha venduto tantissimissimo e i JRPG in occidente non fanno vendite astronomiche (FF a parte): questa è una spiegazione che mi do.


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messaggio18 Jan 2013, 22:05
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No ma fatemi capire, hanno lasciato il grimorio in giapponese?

Sul gioco, alcuni amici che l'hanno provato mi parlano di un gioco molto, molto lento in termini di meccaniche... bho, sono combattuto.


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