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2 Dec 2011, 15:00
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#1
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.543 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
In questa sezione e' possibile condividere le prorie creazioni, i diorama o anche le "foto di guerra" scattate durante le schermaglie!
In attesa di postare il materiale dal mio computer casalingo, metto qualche esempio degno di nota reperito in rete: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() prese da qui: http://www.ironhands.com/mordheim.htm ![]() -------------------- |
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2 Dec 2011, 15:16
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#2
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Gruppo: Gamer Messaggi: 13 Iscritto il: 23 November 11 Utente Nr.: 19.025 BGE Mordheim - Necromunda - Medieval warfare Playing Mordheim SO Windows7 |
Eh, dico che mi viene l'acquolina in bocca solo a vederli!!!
io a casa ho 7 basi di forma quadrata componibili con casette, alberelli, ponti, palizzate, tutto original gw domenica mi devo vedere con uno dei nostri "creativi" per realizzare altre basi. visto che siamo in tanti c'è l'esigenza di avere piu' elementi scenici |
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3 Dec 2011, 11:08
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#3
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.543 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Ecco il mio rattogre (o rattorco, o topone per gli amici) dopo una cura di pasta verde.
di questo cavallo avevo perso la coda: Ed ecco la mia soluzione per il trasporto sicuro... Valigetta leroy merlin: 4 euro 1mq gomma piuma: 2 euro vinavil: 1 euro Costo valigetta originale GW: 49 euro -------------------- |
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3 Dec 2011, 11:13
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#4
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Gruppo: Gamer Messaggi: 164 Iscritto il: 5 November 11 Da: Liguria Utente Nr.: 18.993 BGE Super Mario Bros Playing Quello che mi ispira sul momento SO Altro |
Fantastica la città diroccata.
Complimenti per il risparmio sull'imballaggio TheRuler -------------------- "Chi nasce tondo, non può morir quadrato"
cit- disegnatore di joystick SONY |
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3 Dec 2011, 12:44
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#5
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Gruppo: Gamer Messaggi: 13 Iscritto il: 23 November 11 Utente Nr.: 19.025 BGE Mordheim - Necromunda - Medieval warfare Playing Mordheim SO Windows7 |
Fantastica la città diroccata. Complimenti per il risparmio sull'imballaggio TheRuler caspita valigetta a 4 euro....vado subito!!mi serve per la mia banda di Averlanders a proposito appena ho finito di dipingere metto anche io le foto dei miei pezzi....si però non sono mica belli come quelli di Steve eh!! |
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3 Dec 2011, 13:51
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#6
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.543 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Io purtroppo non ho dipinto tutto. Mi piace molto dipingere, ma richiede tempo che non ho!
Quindi, quando ci troveremo a giocare, non prendete in giro le mie miniature primerizzate di nero!!! ;-) -------------------- |
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4 Dec 2011, 14:12
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#7
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.543 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Qualche semplice mod di skaven che ho fatto tempo addietro (tagliato braccia ad altezza gomito e polso):
Una partita con palazzi originali ed altri oggetti fatti in casa: -------------------- |
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4 Dec 2011, 17:13
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#8
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Gruppo: Gamer Messaggi: 13 Iscritto il: 23 November 11 Utente Nr.: 19.025 BGE Mordheim - Necromunda - Medieval warfare Playing Mordheim SO Windows7 |
Qualche semplice mod di skaven che ho fatto tempo addietro (tagliato braccia ad altezza gomito e polso) Una partita con palazzi originali ed altri oggetti fatti in casa: Guarda Steve, che anche io non è che abbia molto tempo.... le mie minia pitturate e quelle poche anche piuttosto maluccio :( quindi quando ci vedremo di certo non ti criticherò io! |
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4 Dec 2011, 18:45
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#9
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.543 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
se servono quando ci vediamo a giocare porto anche il mio scatolone di palazzi.
Più lo scenario è "pieno" più è divertente! Voi di solito con quanti oggetti scenici giocate? -------------------- |
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17 Dec 2011, 18:06
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#10
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.543 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Ecco qualche foto dell'incontro di ieri sera! Siete 4 ragazzi divertentissimi e affiatati, è stato un piacere giocare con voi!
uno dei momenti clou è stato quando I 4 beastmen hanno deciso di ritrovarsi per una riunione di famiglia. Piatto forte: carne battuta di topino in Ratatouille. -------------------- |
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17 Dec 2011, 19:23
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#11
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Gruppo: Gamer Messaggi: 13 Iscritto il: 23 November 11 Utente Nr.: 19.025 BGE Mordheim - Necromunda - Medieval warfare Playing Mordheim SO Windows7 |
Guarda Steve che il piacere è stato tutto nostro (sicuramente mio!). Si in effetti i beastmen di alessandro hanno fatto vedere proprio il meglio di sè....che non è molto a onor del vero Ma oltre alla coraggiosa scena di ben 4 DICO 4 BEASTMEN che si sono dilettati a fare a brandelli una povera pungazza (o pongazza o topo di fogna che dir si voglia, e che cmq ha detto la propria prima di essere sbrindellata ben bene) vorrei aggiungere la "meravigliosa" scena degli elfi scuri del c.... (citazione di Francesco) che hanno pensato bene di caricare il ratto ogre (o rutto ogre, direi piu' la seconda per i miasmi che lasciava tutt'intorno Beh la dinamica grosso modo è stata questa: una masnada di feroci beastmen+dark elves+ kisleviti+ poveracci dell'Averland (cioè la regione piu' povera dell'impero. praticamente degli straccioni a confronti dei Reiklanders!) scendono negli oscuri recessi di una tana di skaven la cui unica colpa era quella di fare i fattacci propri (e poi sono loro ad essere i cattivoni! Bah); 20 modelli contro due rpungazze, il ruttogre/rattogre di cui sopra e un omarino incatenato però spingardadotato, quindi il buon renato lancia alla carica i suoi elfi scuri del c.... (sempre citazione di Francesco eh!) lasciando dietro la massa di warbander increduli perchè praticamente in due erano riusciti: 1) ad impallare la visuale per ogni obiettivo col tiro 2) occupando in DUE DICO DUE tutto lo spazio libero per inserire qualche altro caricatore (nel senso di modelli che potevano caricare) Che dire: GRAZIE ELFI SCURI!! Vi lascio immaginare le scene esilaranti nonchè le contumelie nonchè le bestemmie profluite verso il buon vecchio Renatone che per tutta risposta declamava i versi del "Remedia amoris" di Ovidio (si ma che c'entra?). Un divertimento pazzesco Grazie a Stefano di averci fatto divertire ed ai ragazzi per l'ottima partita di cooperazione contro i brutti e sporchi e puzzolenti rattacci (anche i beastmen non scherzano in quanto a puzza eh) ciao alessio |
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17 Dec 2011, 21:17
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#12
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.543 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
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5 Jan 2012, 15:20
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#13
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.543 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Lo splendido scenario di ieri sera:
Stefano(io):Witch Hunters Marco: Marienburg Sandro: Dwarf treasure hunters Francesco: Kisleviti Alessio: Averlanders Setup iniziale Franchino, l'ultimo Cane dei cacciatori rimasto in piedi, ha fatto fuori due energumeni Mariemburg, facndone finire uno in acqua. L'orso(gufo) kislevita si pianta per terra e fa il solletico ai due halfling caricandoli dall'alto. prima squadra ad andare a casa per rotta involontaria e' stata quella dei Mariemburg, poi i cacciatori, i Kisleviti ed infine gli averlanders. Vincono i nanerottoli che, aprendo il forziere strappato dalle mani di due cacciatori, scoprono di essere rimasti con un pugno di mosche (7 corone). Gran bella partita, complimenti a tutti! -------------------- |
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11 Jan 2012, 22:41
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#14
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Gruppo: Gamer Messaggi: 69 Iscritto il: 10 January 12 Da: Tuscia Utente Nr.: 19.113 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Proprio in questi giorni sto assemblando un edificio per mordheim, il compensato si presta bene ma le finestre sono un problema
Ho intenzione di sostituire i classici edifici della scatola base con delle copie in compensato in scala maggiore (L'edificio in questione è la "locanda" quella in rosso a due piani, solo che la nuova di piani ne ha tre ed è larga/alta il doppio Appena posso vi invierò alcune immmaggini! |
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12 Jan 2012, 12:36
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#15
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.543 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Proprio in questi giorni sto assemblando un edificio per mordheim, il compensato si presta bene ma le finestre sono un problema Ho intenzione di sostituire i classici edifici della scatola base con delle copie in compensato in scala maggiore (L'edificio in questione è la "locanda" quella in rosso a due piani, solo che la nuova di piani ne ha tre ed è larga/alta il doppio Appena posso vi invierò alcune immmaggini! Stai solo attento a modificare le altezze dei piani. Quelle originali hanno dimensioni molto precise. Se ci hai fatto caso, i piano sono tutti alti 2 pollici. Se aumenti la distanza interpiano rischi che tutti i pezzi a M4 non riescano a scalare. Mi raccomando, posta FOTO! Sono interessatoa nche alle fasi di lavorazione (materiali, metodi, ecc...) -------------------- |
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12 Jan 2012, 18:09
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#16
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Gruppo: Gamer Messaggi: 69 Iscritto il: 10 January 12 Da: Tuscia Utente Nr.: 19.113 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
L'altezza di ogni piano è tre pollici (leggermente più alto ma comunque si è in grado di scalarli lo stesso) una scala realizzata con stecchi di legno e compensato collega il piano terra con il primo piano e una scala a pioli il 1 con il secondo, il terzo piano e il tetto si potranno raggiungere solo scalando
Anche le finestre sono tarate per le miniature della gw... quindi non ci dovrebbero essere problemi. P.s. ho trovato questo modello della gw che è perfetto per rappresenatre un orso kislevita
Messaggio modificato da Vresk il 13 Jan 2012, 22:20 |
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18 Jan 2012, 19:34
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#17
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Gruppo: Gamer Messaggi: 69 Iscritto il: 10 January 12 Da: Tuscia Utente Nr.: 19.113 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Purtroppo non posso mostrarvi le foto dell'edificio ma sta venendo su benone... se per voi fà lo stesso vi posso spiegare passo passo come fare...
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19 Jan 2012, 00:25
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#18
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.543 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Infrangeresti qualche copyright?
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19 Jan 2012, 00:49
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#19
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Gruppo: SMod Messaggi: 7.257 Iscritto il: 23 February 06 Utente Nr.: 2.703 BGE Majora's Mask Playing boh? SO Altro |
Se non sono foto, che siano disegni!
-------------------- Progetto T.I.F.O.N.E. - Traduzione Italiana Fallout Nessuno Escluso (?)
Fallout 1 + Fallout 2 + Fallout Tactics |
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19 Jan 2012, 21:17
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#20
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Gruppo: Gamer Messaggi: 69 Iscritto il: 10 January 12 Da: Tuscia Utente Nr.: 19.113 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
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19 Jan 2012, 21:38
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#21
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.543 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Infrangeresti qualche copyright? Capperi! oramai anche la penna a sfera ha una fotocamera da 2MP! Possibile che non l'abbia almeno il tuo cello? Dai che qui vogliamo vedere del fai-da-te come si deve! ehm... detta così, non so perché, non suona un gran che bene... -------------------- |
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20 Jan 2012, 18:18
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#22
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Gruppo: Gamer Messaggi: 69 Iscritto il: 10 January 12 Da: Tuscia Utente Nr.: 19.113 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Sorry Ruler, ma il mio cellulare fà ridere i polli. Or ora ho finito di dare il primer! Comunque la mia offerta è sempre valida.
Messaggio modificato da Vresk il 20 Jan 2012, 18:18 |
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26 Jan 2012, 21:42
Messaggio
#23
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Gruppo: Gamer Messaggi: 69 Iscritto il: 10 January 12 Da: Tuscia Utente Nr.: 19.113 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
ok gente l'edificio è completato! Spero a breve di trovare un modo per postare le immagini!
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26 Jan 2012, 21:44
Messaggio
#24
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.543 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Rimaniamo in attesa!
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30 Jan 2012, 14:13
Messaggio
#25
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Gruppo: SMod Messaggi: 7.080 Iscritto il: 19 August 10 Utente Nr.: 17.671 BGE Day of the Tentacle SO WinXP ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Direttore (59) |
Mi inserisco per chiedere una cosa agli esperti (rullo la sa di sicuro).
Come si chiamano le case in questo "stile": http://www.miniatureshobby.com/images/Warhammer_House.jpg http://i171.photobucket.com/albums/u283/Wi...hammer002-2.jpg Ovvero coi muri gialli, listelli di legno e tegole blu (o rosse)? Le immagini fanno schifo appunto perchè non so la parola chiave da cercare, mi ricordo che una volta avevo trovato diversi siti (tedeschi) pieni di queste splendide case fatte a mano. -------------------- Il muto non si fa capire dal lama, il lama non si fa capire dal muto, il muto prova allora con una tromba, il lama invece perde la pazienza e comincia a prenderlo a sassate, il muto scappa e non sa cosa succede, voleva solo dire al lama che era muto, allora perchè il lama ha reagito così? Forse perchè in questa storia manca qualcosa, e questo qualcosa devi dirmelo tu.
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