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> Xcom Enemy Unknown, Il ritorno degli alieni?
Tsam
messaggio8 Jan 2012, 10:10
Messaggio #1


The Answer
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Sembra proprio che tiri aria di remake e ripescaggi nel passato nel fantastico mondo dei videogiochi.
Firaxis Games sembra sia stata incaricata di rinverdire la mitica serie Xcom: http://www.oldgamesitalia.net/content/rito...xcom-strategico

Che dite? Ci speriamo?

Quanti di voi si sono persi nei bui laboratori a vivisezionare qualche alieno?blush.gif


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Vintage
messaggio8 Jan 2012, 12:41
Messaggio #2



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CITAZIONE (Tsam @ 8 Jan 2012, 12:10) *
Sembra proprio che tiri aria di remake e ripescaggi nel passato nel fantastico mondo dei videogiochi.
Firaxis Games sembra sia stata incaricata di rinverdire la mitica serie Xcom: http://www.oldgamesitalia.net/content/rito...xcom-strategico

Che dite? Ci speriamo?

Quanti di voi si sono persi nei bui laboratori a vivisezionare qualche alieno?blush.gif


ma che ci fa Guile in copertina??! smilies3.gif


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Ragfox
messaggio8 Jan 2012, 14:05
Messaggio #3



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CITAZIONE (Vintage @ 8 Jan 2012, 12:41) *
CITAZIONE (Tsam @ 8 Jan 2012, 12:10) *
Sembra proprio che tiri aria di remake e ripescaggi nel passato nel fantastico mondo dei videogiochi.
Firaxis Games sembra sia stata incaricata di rinverdire la mitica serie Xcom: http://www.oldgamesitalia.net/content/rito...xcom-strategico

Che dite? Ci speriamo?

Quanti di voi si sono persi nei bui laboratori a vivisezionare qualche alieno?blush.gif


ma che ci fa Guile in copertina??! smilies3.gif

I veri eroi di X-Com non possono non avere il taglio "alla Guile". teach.gif
Siccome quello dell'immagine era un generico marine rapato a zero, qualcuno su internet ha ristabilito l'ordine con un bel collage.

Messaggio modificato da Ragfox il 8 Jan 2012, 14:06


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Grifen
messaggio9 Jan 2012, 03:15
Messaggio #4



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CITAZIONE (Ragfox @ 8 Jan 2012, 14:05) *
I veri eroi di X-Com non possono non avere il taglio "alla Guile". teach.gif




Metà dei marines nel primo Xcom hanno quel taglio di capelli smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif

Comunque, so che avevano già usato XCom per un altro reboot però ambientato negli anni '70 e della 2k, che in realtà con Xcom c'entra poco o nulla alla fine.



Ma sta andando avanti anche questo, o all'improvviso hanno deciso di cancellare quello della 2k e dare il progetto alla Firaxis? E' l'unica cosa che non mi è chiara, e non so se spenderebbero i fondi per due giochi del medesimo franchising dato che è in ombra da un pezzo.
 
Tsam
messaggio9 Jan 2012, 10:04
Messaggio #5


The Answer
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Credo che siano due progetti parallleli visto che uno è un fps mentre l'altro è uno strategico. O almeno penso così blush.gif


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Vintage
messaggio13 Jan 2012, 19:16
Messaggio #6



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CITAZIONE (Grifen @ 9 Jan 2012, 05:15) *

.......


che c'entra con X com? smilies3.gif
cmq quel video se ne va in stallo..


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Grifen
messaggio14 Jan 2012, 15:58
Messaggio #7



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CITAZIONE (Vintage @ 13 Jan 2012, 19:16) *
CITAZIONE (Grifen @ 9 Jan 2012, 05:15) *

.......


che c'entra con X com? smilies3.gif
cmq quel video se ne va in stallo..


Big Machintos è come l'Uomo del Monte: se lui approva tutti dicono si. smilies3.gif
 
Vintage
messaggio14 Jan 2012, 22:30
Messaggio #8



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CITAZIONE (Grifen @ 14 Jan 2012, 18:58) *
CITAZIONE (Vintage @ 13 Jan 2012, 19:16) *
CITAZIONE (Grifen @ 9 Jan 2012, 05:15) *

.......


che c'entra con X com? smilies3.gif
cmq quel video se ne va in stallo..


Big Machintos è come l'Uomo del Monte: se lui approva tutti dicono si. smilies3.gif


ahhhhhhhhhhhh adesso è tutto chiaro.. screwy.gif
icon_rofl.gif


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Tsam
messaggio16 Jan 2012, 10:41
Messaggio #9


The Answer
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A chi chiedeva dell'fps: http://www.eurogamer.it/articles/2012-01-1...ncora-una-volta


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Grifen
messaggio10 Jun 2012, 01:09
Messaggio #10



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Pare che ci siano i primi video del Gameplay. Che ne pensate? Quel che si inizia a vedere lo sto trovando accattivante!

 
The Ancient One
messaggio10 Jun 2012, 09:29
Messaggio #11



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Stupenda segnalazione, Grifen!

Il video è estremamente allettante anche per me!
Il Gameplay pare effettivamente quelli classico e gli ambienti sembrano veramente distruggibili!

Se c'è anche la profondità dl gioco...


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Grifen
messaggio11 Jun 2012, 20:45
Messaggio #12



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CITAZIONE (The Ancient One @ 10 Jun 2012, 10:29) *
Il Gameplay pare effettivamente quelli classico e gli ambienti sembrano veramente distruggibili!

Se c'è anche la profondità dl gioco...


Il problema di tutti i remake di X-Com che ho visto fin'ora si riduce soprattutto ad uno solo... al gioco che verso la fine tende a diventare sempre più limitato e povero, specialmente come giocabilità e possibilità offerte, dato che vengono sbloccate certe funzioni che sembrano aver subito un playtesting poco o quasi nullo per problemi di tempo. La serie di UFO della Altair è quella che soffre soprattutto di questo problema... i giochi non sono male in se, anche se offrono meno opzioni del primo X-Com, ma il gameplay man mano degenera verso la fine.
Spero che questo reboot invece dia un po' di attenzione a bilanciare il gameplay lungo tutta la durata del gioco, invece di concentrare il playtesting solo alle cose di base... la Firaxis mi sembra una buona casa, ma non ci faccio affidamento per come vanno le cose oggi, anche se comunque il mio interesse resta alto.
 
TheRuler
messaggio11 Jun 2012, 22:19
Messaggio #13



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CITAZIONE (Grifen @ 10 Jun 2012, 02:09) *
Pare che ci siano i primi video del Gameplay. Che ne pensate? Quel che si inizia a vedere lo sto trovando accattivante!


Per la miseria! BELLO!


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Max_R
messaggio13 Apr 2013, 18:05
Messaggio #14



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E' uno degli strategici più belli che io abbia visto finora. E pensare che me lo hanno regalato con il preorder di Bioshock Infinite, assieme a Mafia 2, per la modica cifra di 30€!
 
Micartu
messaggio13 Apr 2013, 18:13
Messaggio #15



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I detrattori del titolo dicono che è troppo facile (come quasi tutti i titoli moderni) e che i nemici si comportano e reagiscono sempre nello stesso modo. Io non ho avuto modo di giocare questo, ma il vecchio effettivamente era una bella sfida.
Confermi o smentisci?


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Max_R
messaggio13 Apr 2013, 18:42
Messaggio #16



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Credo siano i soliti che giocano a difficoltà normale e poi si lamentano.
 
Micartu
messaggio13 Apr 2013, 19:45
Messaggio #17



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Bene, mi rincuora. Non l'ho ancora comprato perché non gira sotto xp.


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Max_R
messaggio5 May 2013, 01:38
Messaggio #18



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Qualcosa dentro di me, dice che si tratta del gioco dell'anno: finito in 36 ore, ne voglio ancora e non sono un grande appassionato di strategici (sebbene qualche titolo io lo abbia letteralmente adorato).
Bioshock Infinite? Non lo so, dovrò ragionare a freddo.
 
DannyD
messaggio5 May 2013, 12:47
Messaggio #19





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CITAZIONE (Max_R @ 5 May 2013, 02:38) *
Qualcosa dentro di me, dice che si tratta del gioco dell'anno: finito in 36 ore, ne voglio ancora e non sono un grande appassionato di strategici (sebbene qualche titolo io lo abbia letteralmente adorato).
Bioshock Infinite? Non lo so, dovrò ragionare a freddo.


c'è anche questo

http://ufoai.org/wiki/News


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Tsam
messaggio3 Feb 2014, 15:40
Messaggio #20


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Dietrologi a caccia di alieni: http://www.oldgamesitalia.net/articoli/dvl...m-enemy-unknown


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Yak
messaggio4 Feb 2014, 03:21
Messaggio #21



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Beh, insomma, sebbene ritengano che il gradi di sfida che offre è ancora elevato e può essere pure frustrante a volte, è chiaro che hanno tolto un sacco di roba e semplificato un bel po'.

Sinceramente, a me X-Com è piaciuto un mondo (l'espansione meno e non l'ho finita), nonostante i bug e gli smadonnamenti, mi piaceva perché, scusate il francesismo, gli alieni MI ROMPEVANO IL CULO A TEMPO ZERO se solo mi azzardavo a fare turni non perfetti.

Chiaro, il prodotto deve essere vendibile e giocabile anche da altri, ma non fa per me, piuttosto mi rigioco quello vecchio. Io adoravo gestire lo spazio nel backpack per le munizioni e dovermi portare la pisola laser come arma di backup negli scontri che duravano ore.
 
Gamanek
messaggio4 Feb 2014, 04:18
Messaggio #22



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BGE ..gioco, ma come si fa ad avere UN gioco preferito?
Playing ...no, seriamente sono troppi e continuerei per righe e righe
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CITAZIONE (Yak @ 4 Feb 2014, 03:21) *
mi piaceva perché, scusate il francesismo, gli alieni MI ROMPEVANO IL CULO A TEMPO ZERO se solo mi azzardavo a fare turni non perfetti.


La cosa preoccupante è che pure se ti mancavano un paio di volte, succedeva rotfl.gif

CITAZIONE
dovermi portare la pisola laser come arma di backup negli scontri che duravano ore.


Uscirne vincitori che nemmeno si fosse finito Castlevania NES la prima volta rotfl.gif

No, concordo in toto, e vedrò di giocarci in un momento in cui sarò più cazzone al nuovo Xcom... anche se Terror from the Deep forse era un pelo esagerato e mi ha abituato veramente male, come faccio senza incazzarmi e ricaricare ogni dieci minuti con smadonnamenti vari smilies3.gif


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Join me, human, and we can rule... and we can rule, together.
Naaaah.
 
Grifen
messaggio4 Feb 2014, 05:26
Messaggio #23



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Mi dava già una buona impressione dalle anteprime e da alcuni video che ho visto, e in breve sembra davvero che si avvicini molto ad essere fedele al gameplay del primo X-Com. Fin'ora il più "fedele" che ho trovato è stato la serie UFO della Altar (Aftermath, Aftelight, Aftershock), anche se per contro hanno dei bachi che li rendono ingiocabili (specialmente Aftershock, che ha parti e abilità inutilizzabili). Inoltre più giocando più si vedevano cose fatte "a metà", come avversari sbilanciati o livelli chiaramente fatti di fretta.

A livello di bugs, questo invece com'è? Ci sono parti che "servono a poco"?
 
Gwenelan
messaggio9 Feb 2016, 07:13
Messaggio #24



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XCOM 2 è stato rilasciato!


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La vita è dura e grama - e poi si muore.

Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 
kantuccio
messaggio9 Feb 2016, 21:00
Messaggio #25



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CITAZIONE (Gwenelan @ 9 Feb 2016, 07:13) *
XCOM 2 è stato rilasciato!


Mioooooo! bananab.gif
 

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