Benvenuto Visitatore(Log In|Registrati)

2 Pagine V  < 1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> Creare un team "oggi" per fare videogames...utopia?
Gharlic
messaggio18 Jul 2010, 14:02
Messaggio #21


Il Grafobrancio
Gruppo icone

Gruppo: UST Member
Messaggi: 6.747
Iscritto il: 11 February 03
Utente Nr.: 2.151
SO Win2000


Direttore (149)


La domanda sorge spontanea: ipotizzando di rimanere nel campo indipendente (quindi senza ricevere finanziamenti da colossi tipo EA, Sony o quant'altro) meglio team piccoli o grandi, cioè, è vero che spendendo di più si rischia davvero di più?


--------------------

«Io ritengo, senza ombra di dubbio, che l'UST sia il miglior gruppo di traduzioni amatoriali che l'Italia abbia avuto negli ultimi 150 anni.» S.B.
 
TheRuler
messaggio19 Jul 2010, 14:47
Messaggio #22



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 14.544
Iscritto il: 20 January 06
Da: Bologna
Utente Nr.: 2.653
Entropologo part-time

BGE AG: Indy3
Arcade: Silpheed
Free Roaming: Shadow of the Colossus
RTS: Praetorians

Playing Magari...
SO Windows7

OGI Supporter




Puo' dipendere da quanto e' buona la tua idea, e da quanto sai pubblicizzarla.


--------------------
 
Giorgio72
messaggio19 Jul 2010, 20:23
Messaggio #23





Gruppo: Gamer
Messaggi: 125
Iscritto il: 31 October 08
Da: Genova
Utente Nr.: 15.166
SO WinXP




Secondo me piccoli (in Dyna eravamo davvero pochi) la situazione è più controllabile e si eviterebbe "scontri"
 
Gharlic
messaggio19 Jul 2010, 21:10
Messaggio #24


Il Grafobrancio
Gruppo icone

Gruppo: UST Member
Messaggi: 6.747
Iscritto il: 11 February 03
Utente Nr.: 2.151
SO Win2000


Direttore (149)


Lo penso anche io, però, è chiaro, che uno sviluppatore piccolo non può ambire a chissà quali prodezze tecniche. Però generalmente i prodotti più originali da qualche anno a questa parte provengono da sviluppatori medio-piccoli.


--------------------

«Io ritengo, senza ombra di dubbio, che l'UST sia il miglior gruppo di traduzioni amatoriali che l'Italia abbia avuto negli ultimi 150 anni.» S.B.
 
Ragfox
messaggio19 Jul 2010, 21:42
Messaggio #25



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 7.257
Iscritto il: 23 February 06
Utente Nr.: 2.703
BGE Majora's Mask
Playing boh?
SO Altro




CITAZIONE (Gharlic @ 19 Jul 2010, 22:10) *
Lo penso anche io, però, è chiaro, che uno sviluppatore piccolo non può ambire a chissà quali prodezze tecniche.


Joe Danger, un gioco sviluppato da 4 ragazzi per PSN, sembra dimostrare il contrario (come sottolineato da giudizi molto positivi da parte della critica).



Messaggio modificato da Ragfox il 19 Jul 2010, 21:43


--------------------
Progetto T.I.F.O.N.E. - Traduzione Italiana Fallout Nessuno Escluso (?)
Fallout 1 + Fallout 2 + Fallout Tactics
 
George Threepwoo...
messaggio23 Jul 2010, 00:00
Messaggio #26





Gruppo: Gamer
Messaggi: 240
Iscritto il: 10 April 09
Utente Nr.: 16.517
BGE Monkey island 2
Playing jack orlando director's cut
SO BeOS




Giorgio72 perdonami ma devo fare un piccolissimo OT: Dino fagioli era fenomenale!!!
Ciao blush.gif


--------------------
Lui è Ricardo, il Re Leone dagli occhi d'argento.
 
Giorgio72
messaggio23 Jul 2010, 06:15
Messaggio #27





Gruppo: Gamer
Messaggi: 125
Iscritto il: 31 October 08
Da: Genova
Utente Nr.: 15.166
SO WinXP




hihihiihihi blush.gif....io preferivo un personaggio più pettoruto
 
asterix777
messaggio23 Jul 2010, 23:50
Messaggio #28



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 2.184
Iscritto il: 30 September 08
Utente Nr.: 14.775
BGE 1. Monkey Island 2
2. The Dig
3. Grim Fandango

SO WinXP


Spolveratore (1)


CITAZIONE (Giorgio72 @ 23 Jul 2010, 07:15) *
hihihiihihi blush.gif....io preferivo un personaggio più pettoruto

Già, anche io... biggrin.gif


--------------------




"Trattasi di oggetto COMPLETAMENTE inutile!" (Sam)
 
The Ancient One
messaggio26 Jul 2010, 09:45
Messaggio #29



Gruppo icone

Gruppo: Admin
Messaggi: 30.471
Iscritto il: 18 April 04
Da: Britannia
Utente Nr.: 1.377
pulley-in-the-middle

BGE Ultima 7
Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO!

Dungeon Master 1 (PC - DosBox)
Sonic (Wii)
Runaway (PC)

SO WinXP




Bellissima discussione, Giorgio!

Purtroppo, per cronica mancanza di tempo, non ho potuto ancora partecipare.
Per fare ammenda però l'ho segnalata intanto in prima pagina sul sito.


--------------------
 
The Ancient One
messaggio26 Jul 2010, 09:59
Messaggio #30



Gruppo icone

Gruppo: Admin
Messaggi: 30.471
Iscritto il: 18 April 04
Da: Britannia
Utente Nr.: 1.377
pulley-in-the-middle

BGE Ultima 7
Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO!

Dungeon Master 1 (PC - DosBox)
Sonic (Wii)
Runaway (PC)

SO WinXP




Intervengo di nuovo, per segnalare questa discussione in cui VIntage ci parla delle difficoltà di entrare nel settore come musicista.


--------------------
 
Tsam
messaggio26 Jul 2010, 10:47
Messaggio #31


The Answer
Gruppo icone

Gruppo: Founder
Messaggi: 22.498
Iscritto il: 13 December 03
Da: Brianza
Utente Nr.: 593
The Answer

BGE Monkey Island 1
Playing Machinarium
SO WinVista

'11




Le motivazioni e i problemi per creare un videogioco al giorno d'oggi sono diversi, soprattutto in italia, dove fatti salvi due o tre team molti sopravvivono (non per colpa loro) in un mondo dove per prendere finanziamenti vige spesso la regola del clientarismo. E' difficile trovare soldi, è difficile coprire i costi e o ci si butta su ipad e i phone o difficilmente si vede la luce.
Personalmente mi chiedo perchè non ci si butti con le ag sul ds, dove potrebbe esserci dello spazio per muoversi, ma sono considerazioni che lasciano il tempo che trovano..

Grazie per i tuoi spunti Giorgio! ciao
tsam


--------------------
 

2 Pagine V  < 1 2 >
Reply to this topicStart new topic
1 utenti stanno leggendo questa discussione (1 visitatori e 0 utenti anonimi)
0 utenti:

 

Modalità di visualizzazione: Normale · Passa a: Lineare · Passa a: Outline


Versione Lo-Fi Oggi è il: 27th October 2026 - 07:12