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> Deathspank, Ron Gilbert è tornato!
Gharlic
messaggio10 Jan 2008, 03:40
Messaggio #1


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Ma chi? Ron Gilbert, quello che fece Monkey Island? Quello che inventò lo Scumm? Si, avete letto bene. Proprio oggi, dopo uno straziante countdown sul suo blog, il mitico Ron ha annunciato di aver trovato un publisher per il suo nuovo gioco diretto a quattro mani con Clayton Kauzlaric (il capo progetto di Total Annihilation). Il titolo del gioco è DeathSpank, un ibrido, come l'ha definito Ron, tra Monkey Island e Diablo, sarà episodico e distribuito in digital delivery. Questa non è la sola buona notizia, la Hothead Games (il publisher del gioco) ha assunto Ron come direttore creativo dell'azienda.

Ok gente, sbavate!



wave.gif


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«Io ritengo, senza ombra di dubbio, che l'UST sia il miglior gruppo di traduzioni amatoriali che l'Italia abbia avuto negli ultimi 150 anni.» S.B.
 
Fat Andrew
messaggio10 Jan 2008, 09:19
Messaggio #2



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Oddio, Deathspank è il personaggio del celeberrimo videogioco dei suoi mini-cortometraggi in flash. Spettacolo!
 
TheRuler
messaggio10 Jan 2008, 09:27
Messaggio #3



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eek.gif
CITAZIONE
un ibrido ... tra Monkey Island e Diablo

Questa la devo vedere....


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Sorasil
messaggio10 Jan 2008, 11:40
Messaggio #4





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Siiiiiiii!
Ron, facci sognare! love.gif love.gif love.gif
(non il cantante... smilies3.gif)

Se qualcuno ha notizie di questo gioco, link, trailer, può farmi il favore di farmelo sapere? Grazie.


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Tsam
messaggio10 Jan 2008, 13:13
Messaggio #5


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La risposta ai miei sogni più nascosti!!! blush.gif..e qui è necessario che questo digital delivery in qualche modo permetta di avere anche dei gadget, tipo la foto autografata di Ron blush.gif.. una localizzazione sarà prevista? concordo di avere ogni notizia a disposizione.. ciao
tsam


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Gharlic
messaggio10 Jan 2008, 17:35
Messaggio #6


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Il sito ufficiale del gioco è, o meglio sarà, deathspank.com, ma al momento c'è solo l'immagine che vedete qui in questo post.

E' ancora troppo presto per sapere tutto di questo gioco.

Qui trovate la traduzione italiana della notizia. Lasciate perdere la qualità della traduzione.


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non marco
messaggio10 Jan 2008, 19:17
Messaggio #7





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CITAZIONE (Gharlic @ 10 Jan 2008, 17:35) *
Lasciate perdere la qualità della traduzione.


Ciao, la traduzione l'ho fatta io,
potresti dirmi per piacere dove non ti è piaciuta, e come avrei potuto farla meglio?

grazie e ciao!!
 
Gharlic
messaggio11 Jan 2008, 01:26
Messaggio #8


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Ciao. Effettivamente rileggendola non mi pare tutto sto gran male. Il fatto è che l'ho letta alle 4 del mattino in preda all'eccitazione per la notizia e chissà cosa mi è sembrata. Poi l'ho linkata qui. Cmq vedo che hai cambiato il titolo: "Oh, crazzo" non era un granché, in effetti.

Chiedo scusa, errore mio, non volevo essere offensivo.


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Ragfox
messaggio11 Jan 2008, 03:25
Messaggio #9



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CITAZIONE (non marco @ 10 Jan 2008, 19:17) *
Ciao, la traduzione l'ho fatta io,
potresti dirmi per piacere dove non ti è piaciuta, e come avrei potuto farla meglio?


Se posso permettermi un suggerimento, ti consiglio di evitare di tradurre in italiano anche il titolo ("DeathSpank"); al massimo puoi mettere la traduzione tra parentesi dopo il titolo originale.


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non marco
messaggio11 Jan 2008, 10:20
Messaggio #10





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CITAZIONE (Ragfox @ 11 Jan 2008, 03:25) *
CITAZIONE (non marco @ 10 Jan 2008, 19:17) *
Ciao, la traduzione l'ho fatta io,
potresti dirmi per piacere dove non ti è piaciuta, e come avrei potuto farla meglio?


Se posso permettermi un suggerimento, ti consiglio di evitare di tradurre in italiano anche il titolo ("DeathSpank"); al massimo puoi mettere la traduzione tra parentesi dopo il titolo originale.


ciao, grazie.
in effetti ci avevo pensato. per il rispetto al titolo originale piu che altro. Però anche tradotto, SculacciataMortale a me faceva ridere e siccome far ridere credo sia uno degli obiettivi di Gilbert, ho preferito qualcosa che funzionasse anche in italiano.
 
Tsam
messaggio11 Jan 2008, 10:36
Messaggio #11


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Ciao non marco! sono contento che tu sia qua fra noi blush.gif.. la tua notizia denota una passione per gilbert che qui come vedi trasuda dalle pareti del forum blush.gif.. ; spero ti tratterrai a lungo! ciao e grazie
tsam


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Max_R
messaggio12 Jan 2008, 11:02
Messaggio #12



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Yum, non ne avevo sentito alcunchè prima d'ora!
 
Vaccaro di Mezza...
messaggio13 Jan 2008, 01:01
Messaggio #13



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E' una notizia eccellerrima! Una di quelle che risolvono la giornata di un oldgamer!
 
cr4sh
messaggio13 Jan 2008, 05:43
Messaggio #14





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...il piccolo bimbominkia nerd che giace sepolto in ognuno di noi potrebbe risvegliarsi... :P


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Codice Wii: 4629 5052 6509 0254
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Gharlic
messaggio13 Feb 2008, 12:42
Messaggio #15


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Qui trovate un'interessantissima intervista a Ron Gilbert a proposito del nuovo gioco che sta progettando. Leggetevela che alla fine vi sentirete male (soprattutto gli avventurieri) :P

La frase (AVVISO: traduzione sommaria):

Intervistatore: "Nei nostri sogni tu e Tim Shafer tornate insieme a produrre videogames, probabilmente riunendo i vostri sforzi riuscirete inavvertitamente a curare il cancro. Com'è che non ti sei unito alla Doublefine?"

Ron: "Io non faccio sogni su Tim Shafer, ma non vi giudico per questo."

E' ancora in ottima forma il Mestro.


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TheRuler
messaggio13 Feb 2008, 15:00
Messaggio #16



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HAHAHA!!!!!!


RPS: Are you impressed that we got four questions in before mentioning Monkey Island?

RG: You are an interviewer with a will of steel.


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Ravenloft
messaggio13 Feb 2008, 15:32
Messaggio #17



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CITAZIONE (TheRuler @ 13 Feb 2008, 15:00) *
HAHAHA!!!!!!


RPS: Are you impressed that we got four questions in before mentioning Monkey Island?

RG: You are an interviewer with a will of steel.



STRALOL!!! lol.gif
 
Tsam
messaggio14 Feb 2008, 12:24
Messaggio #18


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Quest'uomo è un fenomeno..è il mio idolo giovanile..:-)...voglio tutti i suoi poster blush.gif..speriamo di avere volontà di ferro sempre blush.gif.. ciao
tsam


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Gharlic
messaggio6 Mar 2008, 14:45
Messaggio #19


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Altra intervista al maestro Gilbert. Beh, poco di nuovo sotto il sole, ma è sempre un piacere ricordarsi che Gilbert è di nuovo in attività. Niente ancora per quanto riguarda il sito ufficiale del gioco.


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TheRuler
messaggio6 Mar 2008, 15:57
Messaggio #20



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HAHA!!

CITAZIONE
How far ahead are you planning DeathSpank in terms of number of episodes? Have you figured it out yet?

We're gonna do a million episodes.

A million?

One million.

How many of them will be good?

[laughs] Yeah, we're gonna run out of ideas after 600,000 so...


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Ravenloft
messaggio6 Mar 2008, 18:54
Messaggio #21



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Quest'uomo è incredibile! smilies3.gif
 
Gharlic
messaggio28 May 2008, 12:02
Messaggio #22


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Possibili problemi in vista. Pare che il videogioco a episodi Penny Arcade Adventure (il cui primo episodio è uscito il 21 marzo) non goda di ottime critiche. Un po' in ogni dove ha ricevuto stroncature, The Edge ha dedicato al gioco un clamoroso 4, e tutte le altre riviste online sembrano essere d'accordo. Che problema c'è direte voi? Beh, Penny è l'esordio della Hothead Games, l'azienda che ha assunto Gilbert come direttore creativo e che ha dato il via alla realizzazione di Deathspank, se il gioco non se lo piglia nessuno è molto probabile che succeda il disastro. Magari è solo un timore ingiustificato, ma l'apprensione è forte: dopotutto stiamo parlando della Hothead Games, non della Activision. Speriamo che con le prossime uscite di Penny Arcade si risolva la situazione in meglio.

Va detto comunque che i giudizi dei giocatori non sono del tutto affini alle critiche. Dal canto mio non avendolo giocato non saprei che dire...


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Railmore
messaggio28 May 2008, 12:28
Messaggio #23





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eeeevvvvaaaaaiiiii!!!!!! finalmente è tornato!


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Look into my eyes and it's easy to see
One and one make two, two and one make three,
It was destiny.

ho finito The secret of monkey island!!!!
 
Tsam
messaggio28 May 2008, 19:19
Messaggio #24


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CITAZIONE (Gharlic @ 28 May 2008, 13:02) *
Possibili problemi in vista. Pare che il videogioco a episodi Penny Arcade Adventure (il cui primo episodio è uscito il 21 marzo) non goda di ottime critiche. Un po' in ogni dove ha ricevuto stroncature, The Edge ha dedicato al gioco un clamoroso 4, e tutte le altre riviste online sembrano essere d'accordo. Che problema c'è direte voi? Beh, Penny è l'esordio della Hothead Games, l'azienda che ha assunto Gilbert come direttore creativo e che ha dato il via alla realizzazione di Deathspank, se il gioco non se lo piglia nessuno è molto probabile che succeda il disastro. Magari è solo un timore ingiustificato, ma l'apprensione è forte: dopotutto stiamo parlando della Hothead Games, non della Activision. Speriamo che con le prossime uscite di Penny Arcade si risolva la situazione in meglio.

Va detto comunque che i giudizi dei giocatori non sono del tutto affini alle critiche. Dal canto mio non avendolo giocato non saprei che dire...

Beh diciamo che M$ stessa non è che abbia agevolato molto il lancio: http://grumpygamer.com/1567032 ; chiaramente non è l'unico mercato che hanno "aggredito" però qualcosa di meglio speravo meritassero..; è la prova che Xbox live, mi spiace, ma non mi convince. O meglio..servizio strepitoso, ma poca considerazione sui contenuti. Ovviamente non è però questa la sede per parlarne.

Il gioco in sè spero di poterlo provare presto.. ciao
tsam


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The Ancient One
messaggio29 Jul 2008, 11:42
Messaggio #25



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BGE Ultima 7
Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO!

Dungeon Master 1 (PC - DosBox)
Sonic (Wii)
Runaway (PC)

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Avete notato che da diverse settimane il dominio è attivo, ma è stata tolta l'immagine?
Secondo voi cosa significa? Avete novità da condividere con questo videogiocatore disinformato?

BTW, qui c'è un'intervista a Ron: "Spanking Death: Ron Gilbert Goes Episodic... And Loves It" smilies3.gif


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