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> The Metroid Retrospective, La storia di Samus su Gametrailers.com
inskin
messaggio16 Aug 2007, 08:24
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The Metroid Retrospective è appunto una retrospettiva video su una delle saghe storiche di Nintendo, che dopo aver saltato a piè pari il periodo N64 si è rivelata essere importantissima nella breve e travagliata vita del Gamecube e rischia di essere un titolo cardine anche ora che il Wii si trova in un'ottima posizione di mercato ma in una perdurante carenza di software.
Finora sono disponibili i primi tre video, ma l'opera completa dovrebbe contarne 6.


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Ragfox
messaggio16 Aug 2007, 10:01
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C'e' anche quella di Zelda, in 6 puntate (quella su Metroid dovrebbe contarne 5). Molto carina.

Messaggio modificato da Ragfox il 16 Aug 2007, 10:13


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inskin
messaggio24 Aug 2007, 07:22
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Altro sito interamente dedicato alla saga di Samus :
Metroid2002

Ricco di finezze come ad es. le differenze fra la versione PAL e quella NTSC di Metroid Prime.


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Vaccaro di Mezza...
messaggio24 Aug 2007, 09:04
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Dopo aver visionato questi filmati appare ancor più chiaro come Manfred Trenz si sia fortemente ispirato alla saga di Metroid per creare Turrican. Siamo quasi al plagio, a livello di Super Marios Bros e The Great Giana Sisters.
 
inskin
messaggio24 Aug 2007, 10:02
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Mentre tra le sorelle Giana e i fratelli Mario c'è un plagio palese (tant'è che la Nintendo ottenne il ritiro del gioco dalla Rainbow Arts), tra Metroid e Turricano ci sono sicuramente dei forti punti di contatto (e Trenz ha sicuramente preso più di un'idea dal gioco di Yokoi e Sakamoto), ma parlare di plagio mi sembra eccessivo... scratch.gif
Potete trovare un buon sunto di similitudini e differenze tra i due in questo interessante articolo:
Turrican vs. Metroid: A Complexity Issue


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Vaccaro di Mezza...
messaggio24 Aug 2007, 11:55
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Nonostante l'articolo, trovo comunque una fortissima quantità di similitudini tra i due. L'unica differenza è nella dinamica di gioco influenzata dai power ups in Metroid. Turrican presenta un'armatura, è ambientato in un mondo simile a quello di Metroid (anche se meno complesso, a mio avviso), si trasforma in una palla sparabombe come Samus.
Lo stesso Trenz, in un'intervista, ha confermato quanto Turrican sia figlio di Metroid. Nel vedere i filmati su quest'ultimo, la convinzione di una decisa (troppo decisa) ispirazione mi si è consolidata.

Turrican è e rimane comunque una delle killer applications per Amiga e C64, grazie anche alla colonna sonora. In una mail allo stesso Chris Huelsbeck, questi mi confermava come quella di Turrican II sia stata una stagione decisamente prolofica, nella sua storia di artista, tanto da auspicare il ritorno di un'ispirazione così vivifica, quale quella che lo portò a scrivere quei brani. Ma questo è off topic puro biggrin.gif
 
inskin
messaggio24 Aug 2007, 12:01
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Senz'altro Turrican è tributario di Metroid, e gli esempi che hai fatto lo riprovano senza ombra di dubbio, la differenza secondo me è a livello concettuale:
quello di Trenz fondamentalmente un action/platform, mentre quello di Yokoi è un action/adventure, e questo proprio perchè la peculiare acquisizione di nuove capacità esplorative man mano che si prosegue in Metroid determina un backtracking continuo che rende l'eliminazione dei nemici secondari all'esplorazione e alla memorizzazione delle locazioni in attesa di capire come e quando poter superare un determinato ostacolo.

Adoro questi OT analitico-videoludici...e mi ci impacchio da matti! biggrin.gif


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inskin
messaggio17 Sep 2007, 10:09
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Senza aprire un altro topic sulla Metroid-culture, vi consiglio:
- MetroidMetal.com:
CITAZIONE
A celebration and interpretation of the Metroid soundtrack


- Le pagine dedicate agli speedrun di Metroid, Metroid II, Super Metroid, Metroid Prime, Metroid Fusion, Metroid Zero Mission, Metroid Prime 2: Echoes


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