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5 Apr 2022, 18:21
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#26
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.773 Iscritto il: 2 September 03 Utente Nr.: 74 |
Io sono abbastanza fiducioso perché cinque anni fa è uscito con Thimbleweed Park.... non l'avesse fatto sarei stato perplesso. Non so cosa ne pensate voi, ma per me la scelta dello stile grafico dipende da due fattori: 1) Costo: Animazioni in stile Day of the Tentacle sono molto costose perché vanno fatte tutte "a mano", con questo stile mi pare di capire che sotto ci sia uno scheletro 2D... muovendo le varie parti riesce a creare le animazioni senza doverle ridisegnare a mano ogni frame. 2) Accattivarsi il publisher: Con Thimbleweed Park poteva permettersi una grafica simil Monkey2 tanto era un kickstarter dedicato ai fan di Maniac Mansion, in questo caso una grafica più moderna e colorata può attirare molto pubblico (in particolare quello più giovane delle console). Ho avuto la possibilità di riguardarmi la demo su una tv oled da 65" e devo dire che il risultato stilistico è notevole. Poi per me Monkey Island più che per la grafica, è una spanna sopra tutti per le atmosfere e lo humor nero.... Curse ed Escape possono piacere o non piacere, ma per me sono giochi differenti dai Monkey di Ron Gilbert. 1) concordo, sembrerebbe essere un sistema con "parti" montate su scheletro e deformabili. Non so se il motivio sia economico, in fondo se ci sono riusciti per Thimbleweed Park non penso che il problema fosse quello. Ci saranno altre ragioni stilistiche. 2) Non so, credo che se un publisher oggi accetta di fare un seguito di Monkey Island non faccia ragionamenti di quel tipo ma punti sulla fama di autore e franchise. Spero usciranno informazioni su chi ha contattato chi, ma non penso che l'obiettivo fosse accattivarsi il publisher. Anche perché Ron è sempre stato categorico, massima libertà: rischiava di non farci il gioco pur di rimanere sui suoi principi, dubito che abbia compromesso il design per quel motivo. Per il resto a me il teaser mi ha trasmesso una sensazione molto vicina al primo Monkey Island più che a tutti i seguiti e la cosa mi anche piacere. |
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5 Apr 2022, 18:41
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#27
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Gruppo: IAGTG Member Messaggi: 506 Iscritto il: 5 February 05 Da: Castello di Ulbabrab Utente Nr.: 1.660 BGE gabriel knight Playing Heroine's Quest SO WinXP |
EDIT: nel trailer c'è Murray, quindi non credo sia un seguito diretto del 2 su twitter Ron Gilbert lo chiama "MI3" quindi dovrebbe essere un seguito diretto del 2. Inoltre dice chiaramente che c'è anche Murray nel cast. Mah. Source: https://www.everyeye.it/notizie/return-to-m...and-579840.html -------------------- |
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5 Apr 2022, 18:51
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#28
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.773 Iscritto il: 2 September 03 Utente Nr.: 74 |
EDIT: nel trailer c'è Murray, quindi non credo sia un seguito diretto del 2 su twitter Ron Gilbert lo chiama "MI3" quindi dovrebbe essere un seguito diretto del 2. Inoltre dice chiaramente che c'è anche Murray nel cast. Mah. Source: https://www.everyeye.it/notizie/return-to-m...and-579840.html Ron mi pare di capire che sì, lo consideri un seguito del 2, ma nel particolare di quel tweet si riferisce a Curse dicendo che sono stati attenti a fare in modo che rimanga canonico. Poi come faranno quadrare questo nuovo gioco con gli altri sarà un altro discorso, soprattutto se prende a prestito delle idee e dei personaggi. |
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5 Apr 2022, 18:57
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#29
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Gruppo: IAGTG Member Messaggi: 506 Iscritto il: 5 February 05 Da: Castello di Ulbabrab Utente Nr.: 1.660 BGE gabriel knight Playing Heroine's Quest SO WinXP |
Quello che intendevo in un post precedente è che vorrei sapere che tipo di accordo ha con Lucasfilm. Magari lui avrebbe preferito cancellare tutti i Monkey non fatti da lui, ma magari non gliel'hanno consentito, o semplicemente non vuole farlo per non scontentare i fan di quei giochi. Ad ogni modo credo che questo MI3 non sarà mai come sarebbe potuto essere negli anni 90. Sono passati tanti anni e sicuramente nel frattempo Ron avrà avuto nuove idee. Quello che mi rassicura è la presenza di tanti nomi importanti nel team. Speriamo bene. Come ha detto Alpobemp, è un'impresa quasi impossibile -------------------- |
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5 Apr 2022, 19:34
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#30
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Gruppo: Gamer Messaggi: 11 Iscritto il: 4 April 22 Utente Nr.: 22.997 SO Amiga OS |
Quello che intendevo in un post precedente è che vorrei sapere che tipo di accordo ha con Lucasfilm. Magari lui avrebbe preferito cancellare tutti i Monkey non fatti da lui, ma magari non gliel'hanno consentito, o semplicemente non vuole farlo per non scontentare i fan di quei giochi. Ad ogni modo credo che questo MI3 non sarà mai come sarebbe potuto essere negli anni 90. Sono passati tanti anni e sicuramente nel frattempo Ron avrà avuto nuove idee. Quello che mi rassicura è la presenza di tanti nomi importanti nel team. Speriamo bene. Come ha detto Alpobemp, è un'impresa quasi impossibile Ti supplico.. monkey 3 sara' come detto prima. Grazie |
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5 Apr 2022, 19:49
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#31
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.773 Iscritto il: 2 September 03 Utente Nr.: 74 |
Quello che intendevo in un post precedente è che vorrei sapere che tipo di accordo ha con Lucasfilm. Magari lui avrebbe preferito cancellare tutti i Monkey non fatti da lui, ma magari non gliel'hanno consentito, o semplicemente non vuole farlo per non scontentare i fan di quei giochi. Ad ogni modo credo che questo MI3 non sarà mai come sarebbe potuto essere negli anni 90. Sono passati tanti anni e sicuramente nel frattempo Ron avrà avuto nuove idee. Quello che mi rassicura è la presenza di tanti nomi importanti nel team. Speriamo bene. Come ha detto Alpobemp, è un'impresa quasi impossibile Ron parlava di volere completa libertà autoriale senza i vincoli imposti dalle scelte prese nei titoli successivi. Non è un disconoscimento in senso stretto degli altri giochi, ma solo dell'effetto che avrebbero su ciò che vuole fare lui. E a questo proposito aveva anche detto che se ci fosse stato qualche idea che gli piaceva di suddetti titoli li avrebbe presi a prestito. Dubito che la Lucasfilm abbia messo qualche veto, anche perché a questo punto probabilmente è Ron che non si sarebbe trovato interessato. Quindi penso si sia trovato un modo di avere la libertà voluta. Che non sarà il MI3 che avrebbe potuto fare subito dopo MI2 lo ha già detto lui stesso in passato. Un po' per il tempo che passa e i cambiamenti che ha una persona e come dici le nuove idee. Un po' perché alcuni argomenti sono stati trattati in vari modi dagli altri giochi. Quindi questo sarà un suo seguito ma fatto per quello che è adesso. Per il resto certi nomi è sempre bello vederli. Evitiamo solo troppo hype dato che oltre a non conoscere niente per il momento non ha nemmeno senso farsi delle aspettative. La speranza è che ci regali ciò che ci sono riusciti a dare i suoi predecessori. Messaggio modificato da MIK0 il 5 Apr 2022, 19:51 |
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5 Apr 2022, 19:59
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#32
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Gruppo: Gamer Messaggi: 519 Iscritto il: 25 August 07 Utente Nr.: 9.017 BGE Indiana Jones and the Fate of Atlantis Playing Oblivion SO WinXP |
Dave Grossman ha postato sul suo profilo twitter questa immagine:
![]() Non so se è solo una fan-art oppure è la prima immagine ufficiale di Guybrush!!! Questo stile mi piace molto di più rispetto alla scheletro ed in un certo modo mi ricorda quello di Monkey Island 2! Messaggio modificato da Shinetop il 5 Apr 2022, 20:05 |
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5 Apr 2022, 20:08
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#33
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Gruppo: Gamer Messaggi: 11 Iscritto il: 4 April 22 Utente Nr.: 22.997 SO Amiga OS |
Non sappiamo neanche se ha letto la tua mail. Comunque foto con scarpa in testa. cioe'? ascolta bello,io usavo il web dal 1990 quando tutti voi usavate la carta. Cerca nel newsgroup del 91,vedrai una fitta cjiacchersts tra me e gilbert. Trovi l email [email protected] scrivi e ti rispondo io. Monkey 3 era incentrato sui visggi nel tempo gia da allora. Ma non lo puoi sapere perche nel 90 usavi il televideo. Per cortesia,ti chiedo di darmi importsnza...che ti costa? controlla il newsgroup usenet! Sempre ammesso che non ti colleghino al web gli amivi |
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5 Apr 2022, 20:10
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#34
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.773 Iscritto il: 2 September 03 Utente Nr.: 74 |
Dave Grossman ha postato sul suo profilo twitter questa immagine: Non so se è la prima immagine ufficiale di Guybrush!!! Questo stile mi piace molto di più rispetto alla scheletro ed in un certo modo mi ricorda quello di Monkey Island 2! Molto bella ma è una fan art. Ho visto che è spuntato anche un mockup del trailer fatto con al grafica simil MI e MI2. |
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5 Apr 2022, 20:13
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#35
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Gruppo: Gamer Messaggi: 11 Iscritto il: 4 April 22 Utente Nr.: 22.997 SO Amiga OS |
Ad ogni modo credo che questo MI3 non sarà mai come sarebbe potuto essere negli anni 90. Sono passati tanti anni e sicuramente nel frattempo Ron avrà avuto nuove idee. Quello che mi rassicura è la presenza di tanti nomi importanti nel team. Speriamo bene. Come ha detto Alpobemp, è un'impresa quasi impossibile Ron disse che certe cose che avrebbe fatto allora,ora non le farebbe..ma speriamo di no. Lo vedo come un diventare adulto ed e' pessimo per gli artisti. Tu puoi anche cambiare idea,ma Ron e' Ron perche' non cresce..se no adios monkey 3.. Adulti=fogna |
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5 Apr 2022, 20:14
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#36
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Gruppo: Gamer Messaggi: 11 Iscritto il: 4 April 22 Utente Nr.: 22.997 SO Amiga OS |
Dave Grossman ha postato sul suo profilo twitter questa immagine: frocio Non so se è la prima immagine ufficiale di Guybrush!!! Questo stile mi piace molto di più rispetto alla scheletro ed in un certo modo mi ricorda quello di Monkey Island 2! Molto bella ma è una fan art. Ho visto che è spuntato anche un mockup del trailer fatto con al grafica simil MI e MI2. bellissimo |
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5 Apr 2022, 20:21
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#37
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Gruppo: IAGTG Member Messaggi: 2.658 Iscritto il: 1 June 05 Da: Roma Utente Nr.: 1.733 SO Altro OGI Supporter ![]() Spolveratore (2) |
io usavo il web dal 1990 quando tutti voi usavate la carta. ROTFL Per quanto mi riguarda, miglior messaggio da qualche anno a questa parte. -------------------- --
alpobemp at libero punto it |
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5 Apr 2022, 20:40
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#38
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Gruppo: Gamer Messaggi: 11 Iscritto il: 4 April 22 Utente Nr.: 22.997 SO Amiga OS |
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5 Apr 2022, 21:12
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#39
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Gruppo: IAGTG Member Messaggi: 2.658 Iscritto il: 1 June 05 Da: Roma Utente Nr.: 1.733 SO Altro OGI Supporter ![]() Spolveratore (2) |
Infatti è già ufficializzato, per la localizzazione italiana se ne occuperanno Carlo de Rensis sua moglie e Cristiano Caliendo https://m.facebook.com/story.php?story_fbid...mp;id=713537384 Tutta la traduzione in mano a due persone? Chi sono? La questione non è chi siano, ma chi saranno. Verranno coperti da insulti e critiche quale che sia la qualità del loro lavoro. Guarda già adesso cosa può aver scatenato solo una mezza notizia e un video di un minuto: chi la vuole cotta, chi la vuole cruda, e ma se c'è Murray non è un vero seguito di Ron Gilbert (e in effetti chi dice così tutti i torti non ce l'ha) e io lo volevo stile Thimbleweed Park, e io lo volevo stile MI2, e come farà a rendere tutti coerenti i vari pezzi, e cos'è quello, sembra capitan Dread, sono riusciti a risvegliare pure Tiziano Toniutti su Repubblica che sembrava destinato a parlare di smart sex toys. Ora, riesci a pensare a cosa si dirà della traduzione? Ciao, Alberto Penso che tra fare speculazioni su un video e su interviste passate e coprire di insulti e critiche qualcuno ce ne passi. Non trovi? La traduzione semmai si giudicherà a prodotto finito, anche se concordo che conti il risultato e non il curriculum. Non c'è nessun diretto nesso causa-effetto, ovviamente, ma se sono oltre 30 anni che si parla di MI sotto ogni punto di vista analizzandone ogni più insignificante particolare, dicendone tutto e il contrario di tutto (neanche i package sono stati risparmiati), con fazioni contrapposte di sierristi, puristi, "innovatoristi", "retrogradisti" e detrattori di MI e/o MI2 e/o MI3 e/o MI4 a vario titolo, perché la traduzione in italiano della prossima uscita dovrebbe fare eccezione? Quei tre poveri cristi che si sono sobbarcati l'onere della localizzazione si sono presi una bella gatta da pelare e se da una parte vorrei essere nei loro panni, dall'altra .... non vorrei essere nei loro panni... Ciao, Alberto -------------------- --
alpobemp at libero punto it |
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5 Apr 2022, 21:18
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#40
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Gruppo: IAGTG Member Messaggi: 506 Iscritto il: 5 February 05 Da: Castello di Ulbabrab Utente Nr.: 1.660 BGE gabriel knight Playing Heroine's Quest SO WinXP |
Vero Alberto, ma in ogni caso mi aspetto che la maggior parte delle critiche andranno al gioco, e non alla traduzione (a meno che non la faranno da cani)
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5 Apr 2022, 21:32
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#41
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.773 Iscritto il: 2 September 03 Utente Nr.: 74 |
Infatti è già ufficializzato, per la localizzazione italiana se ne occuperanno Carlo de Rensis sua moglie e Cristiano Caliendo https://m.facebook.com/story.php?story_fbid...mp;id=713537384 Tutta la traduzione in mano a due persone? Chi sono? La questione non è chi siano, ma chi saranno. Verranno coperti da insulti e critiche quale che sia la qualità del loro lavoro. Guarda già adesso cosa può aver scatenato solo una mezza notizia e un video di un minuto: chi la vuole cotta, chi la vuole cruda, e ma se c'è Murray non è un vero seguito di Ron Gilbert (e in effetti chi dice così tutti i torti non ce l'ha) e io lo volevo stile Thimbleweed Park, e io lo volevo stile MI2, e come farà a rendere tutti coerenti i vari pezzi, e cos'è quello, sembra capitan Dread, sono riusciti a risvegliare pure Tiziano Toniutti su Repubblica che sembrava destinato a parlare di smart sex toys. Ora, riesci a pensare a cosa si dirà della traduzione? Ciao, Alberto Penso che tra fare speculazioni su un video e su interviste passate e coprire di insulti e critiche qualcuno ce ne passi. Non trovi? La traduzione semmai si giudicherà a prodotto finito, anche se concordo che conti il risultato e non il curriculum. Non c'è nessun diretto nesso causa-effetto, ovviamente, ma se sono oltre 30 anni che si parla di MI sotto ogni punto di vista analizzandone ogni più insignificante particolare, dicendone tutto e il contrario di tutto (neanche i package sono stati risparmiati), con fazioni contrapposte di sierristi, puristi, "innovatoristi", "retrogradisti" e detrattori di MI e/o MI2 e/o MI3 e/o MI4 a vario titolo, perché la traduzione in italiano della prossima uscita dovrebbe fare eccezione? Quei tre poveri cristi che si sono sobbarcati l'onere della localizzazione si sono presi una bella gatta da pelare e se da una parte vorrei essere nei loro panni, dall'altra .... non vorrei essere nei loro panni... Ciao, Alberto Quello però succede con tutto. E sono opinioni diverse di persone diverse, non c'è un filo comune o una contraddizione intrinseca. Penso che si possa speculare ed avere pareri anche critici su tutto, o semplicemente desideri diversi, dipende anche come li si espone. Se discusso correttamente si può anche dissentire e nessun rancore. Se passiamo dall'assunto che qualcuno avrà sempre da ridire allora non dovremmo più parlarne? Che poi su MI si sia detto di tutto concordo. È possibilissimo che anche la traduzione riceva delle critiche, ma invece di mettere le mani avanti vediamo se saranno sensate o meno. Un po' come la traduzione delle Special Edition. È stato chiesto chi erano le persone coinvolte nel processo di traduzione ed è stato fatto notare che non sono spuntati dal nulla e che hanno familiarità con il franchise (e, immagino io, ci tengano a fare un buon lavoro). Premesse migliori che con altri titoli, ma concordo che non dia automaticamente garanzie. Quello si vedrà a gioco uscito: io penso di giocarlo in inglese, ma un'occhiata alla traduzione la darò di certo. |
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6 Apr 2022, 09:13
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#42
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Trovi l email [email protected] scrivi e ti rispondo io. Abbiamo rimosso il tuo precedente post. Ti sei permessa di offendere pubblicamente un utente di questo forum, tale comportamento non è tollerato. Questo non è un avvertimento. Non sei persona degna di alcun rispetto e non gradita. -------------------- |
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6 Apr 2022, 14:31
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#43
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Gruppo: IAGTG Member Messaggi: 1.122 Iscritto il: 2 January 13 Da: Roma Utente Nr.: 19.706 SO Windows7 |
Non sappiamo neanche se ha letto la tua mail. Comunque foto con scarpa in testa. cioe'? ascolta bello,io usavo il web dal 1990 quando tutti voi usavate la carta. Cerca nel newsgroup del 91,vedrai una fitta cjiacchersts tra me e gilbert. Trovi l email [email protected] scrivi e ti rispondo io. Monkey 3 era incentrato sui visggi nel tempo gia da allora. Ma non lo puoi sapere perche nel 90 usavi il televideo. Per cortesia,ti chiedo di darmi importsnza...che ti costa? controlla il newsgroup usenet! Sempre ammesso che non ti colleghino al web gli amivi Ma eri seria? Io pensavo scherzassi, invece davvero pensi che Ron Gilbert abbia fatto MI3 grazie a te? -------------------- Ti prego, aiutami anche tu nella mia crociata contro i forestierismi!
La nostra lingua è così bella, perché sporcarla con parole straniere? Le nostre non sono forse belle ugualmente? Se proprio non è necessario, usa l’equivalente italiano, che tanto in un romanzo ci sta bene, anzi, ci sta ancora meglio del forestierismo. Usa le parole straniere solo se necessario, appunto. Quelle entrate ormai nel lessico comune lasciale stare, ma se proprio puoi evitare, negli altri casi ricorri all’italiano. |
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6 Apr 2022, 14:46
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#44
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.640 Iscritto il: 4 April 02 Utente Nr.: 2.089 SO Linux |
Non posso essere sicuro di nulla a scatola chiusa, ma quel "Cristiano Caliendo" tra i traduttori, oltre a non essere alla prima esperienza, per chi non se ne fosse accorto, è Gnupick.
Ora, dire che "sente la responsabilità" o che "prende sul serio il lavoro" è... penso si possa definire un "eufemismo". Eufemisticamente. Tipo che da lunedì sta invecchiando di dieci anni ogni 24 ore. -------------------- "Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
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6 Apr 2022, 15:49
Messaggio
#45
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.773 Iscritto il: 2 September 03 Utente Nr.: 74 |
Non posso essere sicuro di nulla a scatola chiusa, ma quel "Cristiano Caliendo" tra i traduttori, oltre a non essere alla prima esperienza, per chi non se ne fosse accorto, è Gnupick. Ora, dire che "sente la responsabilità" o che "prende sul serio il lavoro" è... penso si possa definire un "eufemismo". Eufemisticamente. Tipo che da lunedì sta invecchiando di dieci anni ogni 24 ore. Infatti è quello che sottolineavo qualche post addietro. Gnupick è stato citato da te innumerevoli volte su Lucasdelirium almeno per buona parte della vita del sito. Sappiamo che oltre che traduttore ha un occhio anche su altri aspetti dell'adattamento e pubblicazione di avventure prima con Adventure Production e ora con Daring Touch. Almeno a livello di interesse verso il prodotto specifico non penso si potesse trovare di molto meglio e direi che in questo caso conoscere il franchise e cosa si aspetta il giocatore sia un discreto plus rispetto ad un traduttore estraneo. Poi il risultato si giudicherà per quello che è. Certo, se metterà orzata al posto di birra di radice non gli farò certo sconti :P In compenso credo che in questi giorni stia ricevendo gli sgruardi incattiviti di tutti gli amici e conoscenti del settore a cui è riuscito a non spifferare niente fino ad ora XD |
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6 Apr 2022, 16:32
Messaggio
#46
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.804 Iscritto il: 10 December 03 Utente Nr.: 571 SO WinXP |
Non sappiamo neanche se ha letto la tua mail. Comunque foto con scarpa in testa. cioe'? ascolta bello,io usavo il web dal 1990 quando tutti voi usavate la carta. Cerca nel newsgroup del 91,vedrai una fitta cjiacchersts tra me e gilbert. Trovi l email [email protected] scrivi e ti rispondo io. Monkey 3 era incentrato sui visggi nel tempo gia da allora. Ma non lo puoi sapere perche nel 90 usavi il televideo. Per cortesia,ti chiedo di darmi importsnza...che ti costa? controlla il newsgroup usenet! Sempre ammesso che non ti colleghino al web gli amivi Mandami foto tue così sono sicuro che non sei un bot -------------------- |
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6 Apr 2022, 16:33
Messaggio
#47
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.640 Iscritto il: 4 April 02 Utente Nr.: 2.089 SO Linux |
In compenso credo che in questi giorni stia ricevendo gli sgruardi incattiviti di tutti gli amici e conoscenti del settore a cui è riuscito a non spifferare niente fino ad ora XD E ogni riferimento... Indipendentemente da come verrà la traduzione, sono contento per lui per il significato emotivo che può avere un'esperienza del genere. -------------------- "Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
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6 Apr 2022, 17:08
Messaggio
#48
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.773 Iscritto il: 2 September 03 Utente Nr.: 74 |
In compenso credo che in questi giorni stia ricevendo gli sgruardi incattiviti di tutti gli amici e conoscenti del settore a cui è riuscito a non spifferare niente fino ad ora XD E ogni riferimento... Indipendentemente da come verrà la traduzione, sono contento per lui per il significato emotivo che può avere un'esperienza del genere. Sì, esatto, è puramente casuale XD Io pensavo al fatto che il suo caso si unisce a quelli di altri in tutto il mondo che crescendo con certi giochi hanno poi avuto modo di lavorarci e contribuire in vari modi o a riedizioni o a seguiti e alla fine è un bel percorso. Cosa che chiaramente agli albori non era possibile essendo un medium molto giovane. E mentre una volta traduzioni e adattamenti erano pionieristici e si faceva il possibile ma con dei limiti, oggi c'è anche una presa di coscienza diversa che spero in qualche modo ci arrivi tradotta in un prodotto migliore. Dall'altra credo che probabilmente sia lecito anche provare una certa invidia per avere avuto la possibilità di lavorarci (e qui mi chiedo come sia nata la partnership), ma non spuria di altrettanta paura. Non posso immaginare l'ansia di lavorare su un prodotto così importante per tante persone, prima di tutte proprio chi è incaricato della traduzione. A quel punto non è solo un lavoro ma anche un'ambizione personale. |
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6 Apr 2022, 18:55
Messaggio
#49
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.070 Iscritto il: 19 November 05 Da: Tenochtitlàn Utente Nr.: 2.628 BGE Planescape: Torment Playing Gioco a fare l'essere umano. SO Windows7 |
In compenso credo che in questi giorni stia ricevendo gli sgruardi incattiviti di tutti gli amici e conoscenti del settore a cui è riuscito a non spifferare niente fino ad ora XD E ogni riferimento... Indipendentemente da come verrà la traduzione, sono contento per lui per il significato emotivo che può avere un'esperienza del genere. Sì, esatto, è puramente casuale XD Io pensavo al fatto che il suo caso si unisce a quelli di altri in tutto il mondo che crescendo con certi giochi hanno poi avuto modo di lavorarci e contribuire in vari modi o a riedizioni o a seguiti e alla fine è un bel percorso. Cosa che chiaramente agli albori non era possibile essendo un medium molto giovane. E mentre una volta traduzioni e adattamenti erano pionieristici e si faceva il possibile ma con dei limiti, oggi c'è anche una presa di coscienza diversa che spero in qualche modo ci arrivi tradotta in un prodotto migliore. Dall'altra credo che probabilmente sia lecito anche provare una certa invidia per avere avuto la possibilità di lavorarci (e qui mi chiedo come sia nata la partnership), ma non spuria di altrettanta paura. Non posso immaginare l'ansia di lavorare su un prodotto così importante per tante persone, prima di tutte proprio chi è incaricato della traduzione. A quel punto non è solo un lavoro ma anche un'ambizione personale. A me è venuta l'ansia già solo leggendo della sua ansietta. Sicuramente è un'occasione che potrà dargli grande soddisfazione in futuro, ma sul colpo io avrei avuto bisogno di un paio di blister di imodium Messaggio modificato da Yak il 6 Apr 2022, 18:56 |
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6 Apr 2022, 19:49
Messaggio
#50
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Gruppo: Gamer Messaggi: 519 Iscritto il: 25 August 07 Utente Nr.: 9.017 BGE Indiana Jones and the Fate of Atlantis Playing Oblivion SO WinXP |
Aggiornato il post di Ron Gilbert che scrisse anni fa nel caso avesse fatto un nuovo Monkey Island:
If I Made Another Monkey Island In particolare ha aggiunto: "NOTE: Now that Return To Monkey Island has been announced it's important to note that a lot of my views (but not all) in this post have changed. Don't take anything in here as more than a historical moment. Quoting anything in here as canon will just led to tears." |
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