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> Tyranny, un RPG di Obsidian distribuito by Paradox
Micartu
messaggio23 Nov 2016, 14:29
Messaggio #26



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Purtroppo mi pare di capire che Obsidian stia ricadendo negli stessi errori del passato, dove alla fine della sua storia aveva comcinciato a tirare fuori giochi pacco a raffica.
Pensavo la lezione del "tirare fuori pochi prodotti ma molto curati e solidi" fosse stata appresa, ma a questo punto mi devo ricredere. e nei miei ricordi aleggia quello schifo di kotor 2 e di Nw2.

Ottima recensione gwen.


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Gwenelan
messaggio23 Nov 2016, 14:42
Messaggio #27



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Grazie mille a entrambi, tanto per cominciare blush.gif!

@vinnie: in Tyranny c'è la possibilità di far progredire la storia in modi diversi. Il problema è che questi modi diversi non hanno quasi mai un senso. Paradossalmente, avrei preferito meno scelte ma migliori. Quelle iniziali sono ben fatte: durante un intro chiamata La Conquista, puoi fare delle scelte stile libro game che determinano come ti accoglie il.mondo nel gioco "vero e proprio". È uscita bene, quella parte.

Sono contenta che tu abbia divertito ^^, l'ho scritta così apposta!

Per AoD: c'è la rece sul sito se vuoi, sempre mia blush.gif. Non posso linkare perché da cell è un omicidio. Nel complesso ha ottime idee ma l'implementazione è macchinosa , si. Se vuoi fare un combattente , in special modo, devi avere moooolta pazienza. Però riesce nei suoi obiettivi , prova a usare un impianto un po' diverso.

@mica: grazie anche a te blush.gif! Io nn credo sia tanto questione di tirare fuori giochi "a raffica" ma della mancanza di una visione , come la chiamano alla inXile. Ossia di uno che si metta e dica: il cuore del gioco è X, quindi tutto deve massimizzare questo X. Il giocatore deve recepire X. Qui ci sono accenni. Secondo me il.punto focale voleva essere la creazione degli arconti e (suppongo io) di Kyros stesdo/a. Ma ci si perde in Cazzate , in cose inutili , in troppa roba fatta male. Se il focus vuole essere che la fama porta potere e che il potere corrompe (assumo eh , il gioco non lo specifica) , allora su questo bisogna concentrarsi. Non servono 4 fortezza , non servono 800 barre, non servono 800 artefatti. Spero che la capiscano perché le idee non sono male.


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Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
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Sambu
messaggio23 Nov 2016, 15:00
Messaggio #28



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CITAZIONE (Gwenelan @ 23 Nov 2016, 14:42) *
Per AoD: c'è la rece sul sito se vuoi, sempre mia blush.gif. Non posso linkare perché da cell è un omicidio. Nel complesso ha ottime idee ma l'implementazione è macchinosa , si. Se vuoi fare un combattente , in special modo, devi avere moooolta pazienza. Però riesce nei suoi obiettivi , prova a usare un impianto un po' diverso.


Rece di Age of Decadence
http://www.oldgamesitalia.net/recensioni/age-decadence

inoltre Gwen ne ha anche parlato durante una puntata podcast dell'Occhio (ora non ricordo il minuto, ma credo che sia il primo gioco trattato)
http://www.oldgamesitalia.net/podcast/ob-4...ndati-settembre


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Un ottimista non rimarrà mai piacevolmente sorpreso
elogio di Coit-Murphy del pensiero negativo
 
Gwenelan
messaggio23 Nov 2016, 15:25
Messaggio #29



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Grazie sambu , come sempre rasenti la perfezione ^^!


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vinnie
messaggio23 Nov 2016, 19:51
Messaggio #30





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Grazias, letto tutto, per la puntata da ascoltare, appena riesco blush.gif
 
Capo
messaggio23 Nov 2016, 20:02
Messaggio #31



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Mi piace la severità della gwen in sede di recensione approved.gif


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Gwenelan
messaggio23 Nov 2016, 21:57
Messaggio #32



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CITAZIONE (Capo @ 23 Nov 2016, 20:02) *
Mi piace la severità della gwen in sede di recensione approved.gif

Ahahaha, grazie XD!


Per tutti: ho aggiunto un paio di paragrafetti, verso la fine (sono grassettati) dopo un consulto con Ravi (thank you!). E devo ringraziare Ruler che mi ha fatto da correttore XD, grazie mille, Ruler ^^!


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Festuceto
messaggio5 Dec 2016, 23:01
Messaggio #33



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Bella recensione, veramente scorrevole e divertente, sebbene molto lunga. Personalmente non vedo alcun motivo per spendere più di 3€ per un RPG del genere, quando potrei giocarne altri decisamente più validi ed economici...

PS: Come al solito ti segnalo qualche piccolo refuso:
"La forgia, però, può upgradare alcuni oggetti speciali,d'altro canto può upgradare alcuni oggetti speciali, quindi un minimo di utilità potrebbe averla."
"siamo a stento al 5, con cali di 2 e 3 e momenti così assurdi che fanno il giro e diventato divertenti."
"che asi arrivi a una rivelazione, a uno scontro risolutivo di qualche tipo."


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Gwenelan
messaggio5 Dec 2016, 23:37
Messaggio #34



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CITAZIONE (Festuceto @ 5 Dec 2016, 23:01) *
Bella recensione, veramente scorrevole e divertente, sebbene molto lunga. Personalmente non vedo alcun motivo per spendere più di 3€ per un RPG del genere, quando potrei giocarne altri decisamente più validi ed economici...

PS: Come al solito ti segnalo qualche piccolo refuso:
"La forgia, però, può upgradare alcuni oggetti speciali,d'altro canto può upgradare alcuni oggetti speciali, quindi un minimo di utilità potrebbe averla."
"siamo a stento al 5, con cali di 2 e 3 e momenti così assurdi che fanno il giro e diventato divertenti."
"che asi arrivi a una rivelazione, a uno scontro risolutivo di qualche tipo."

Corretti tutti i refusi, grazie infinite blush.gif! E grazie anche del commento. Sì, decisamente ci sono altri rpg più validi.


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Yak
messaggio7 Apr 2017, 19:35
Messaggio #35



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Qualcuno vorrebbe il coupon con il 33% di sconto per comprare Tiranny dal Paradox Store (chiave Steam)? Io di sicuro non lo userò prima della scadenza, entro maggio.

 
selven
messaggio8 Apr 2017, 12:59
Messaggio #36





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non era del 50% lo sconto? io sono indeciso se prenderlo o no (nel mio caso ho il mio di coupon ;P)

Messaggio modificato da selven il 8 Apr 2017, 12:59
 
Yak
messaggio8 Apr 2017, 20:50
Messaggio #37



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Penso dipenda dal pledge. Ho comunque notato che è in offerta su Steam al momento, esattamente al 33%. Per il momento quindi il coupon non serve ad una mazza, non essendo cumulabili (altrimenti sarebbe stato interessante).

Che dire, se a maggio qualche ritardatario avrà bisogno, chieda pure blush.gif
 
Yak
messaggio14 Apr 2017, 17:28
Messaggio #38



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Sono comparsi i DLC cosmetici su Steam...

Portraits pack a 3,99 €.


Pradox ha deciso di mungere la mucca a morte?

Quanto le odio queste pratiche...
 
Ravenloft
messaggio13 Jun 2017, 19:09
Messaggio #39



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Insolitamente in ritardo, annunciata una espansione di Tiranny, Bastard's Wound. Da oggi è invece disponibile un DLC, Tales from the Tiers.
 
Gwenelan
messaggio13 Jun 2017, 21:24
Messaggio #40



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I soldi cominciano a scarseggiare...


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Gwenelan
messaggio25 Aug 2017, 03:02
Messaggio #41



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L'espansione è in prossima uscita! E ci sarà un update gratuito per tutti.

Il terzo atto aveva in effetti bisogno di un bel rifacimento, son contenta che abbiano rimesso le mani lì, anche se non può essere sufficiente a coprire gli altri problemi. Mi incuriosisce anche la nuova rute, perché secondo me era in quella che il gioco voleva andare a parare fin dall'inizio.


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Lo Smarrito
messaggio25 Aug 2017, 08:40
Messaggio #42





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CITAZIONE (Gwenelan @ 25 Aug 2017, 04:02) *
L'espansione è in prossima uscita! E ci sarà un update gratuito per tutti.

Il terzo atto aveva in effetti bisogno di un bel rifacimento, son contenta che abbiano rimesso le mani lì, anche se non può essere sufficiente a coprire gli altri problemi. Mi incuriosisce anche la nuova rute, perché secondo me era in quella che il gioco voleva andare a parare fin dall'inizio.


Uhm, uhm. Vedo che all'epoca non vi era piaciuto molto. Rispetto alla recensione di Gwen dell'anno scorso è migliorato qualcosa?


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Sono il seme di more tra i denti che non si toglie neanche con lo spazzolino...
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Io SONO....
No, aspetta, ma chi ***** sono? Dannata amnesia...
 
Gwenelan
messaggio25 Aug 2017, 09:59
Messaggio #43



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CITAZIONE (Lo Smarrito @ 25 Aug 2017, 09:40) *
CITAZIONE (Gwenelan @ 25 Aug 2017, 04:02) *
L'espansione è in prossima uscita! E ci sarà un update gratuito per tutti.

Il terzo atto aveva in effetti bisogno di un bel rifacimento, son contenta che abbiano rimesso le mani lì, anche se non può essere sufficiente a coprire gli altri problemi. Mi incuriosisce anche la nuova rute, perché secondo me era in quella che il gioco voleva andare a parare fin dall'inizio.


Uhm, uhm. Vedo che all'epoca non vi era piaciuto molto. Rispetto alla recensione di Gwen dell'anno scorso è migliorato qualcosa?

Non l'ho provato dopo di allora. I cambiamenti più importanti cmq saranno in questo aggiornamento free, ma se si limitano a quello che hanno detto, restano tutta una serie di problemi.


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ander2712
messaggio17 Mar 2020, 23:41
Messaggio #44



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scusate qualcun* ha conservato i file della traduzione ita di tyranny?
perchè non riesco a recuperarli dal forum dei traduttori (il link sembra down...)


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Belboz
messaggio12 Jun 2021, 01:26
Messaggio #45





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Complessivamente, ho trovato Tyranny un piccolo gioiello. Certo, ha le sue pecche, ma l'esperienza mi ha divertito.
Personalmente, lo ritengo uno dei migliori cRPG nato dall'era post-Kickstarter; sicuramente, al di sopra di Pillars of Eternity, Numenera e Wasteland 2.
A un certo punto Tyranny “diventa” Diablo? È vero, ma come scordare, allora, le vie Profonde di Dragon Age: Origins? O il finale di Vampire? O gli interminabili scontri con i robot di Damonta, nel già citato W2?
Per quanto riguarda le quest, che ci vedono sempre alla ricerca dell'oggettino di turno dopo l'atto iniziale, vorrei citare Gothic (dove ci viene richiesto di recuperare 5 pietre focali), per non parlare di Divinity: Original Sin, abbandonato quando mi è stato chiesto di ottenere un anello che mi avrebbe consentito di recuperare un amuleto per barattarlo con una runa necessaria ad aprire una porta.
A fronte di una struttura delle quest dei GdR sovente uguale (che, o è come quella descritta sopra, o richiede di inseguire per l'intero gioco il cattivo di turno) direi che la differenza la fanno l'ambientazione, i personaggi, la storia. E io ho apprezzato in particolar modo il lore di Tyranny, l'idea e l'applicazione degli editti (per come hanno influenzato gli ambienti che andremo a visitare), la dicotomica rappresentazione del male – legge contro caos, l'ambiguità di Kyros, l'ipocrisia di Ashe e la follia di Nerat. Per non parlare di alcune scelte davvero bastarde che il gioco ci offre, qua e là, come vere e proprie chicche del male.
N.B. Tyranny è un gioco che richiede due playthrough per essere pienamente apprezzato. Al momento mi trovo a metà del mio “viaggio” in compagna del Coro Scarlatto (dopo aver terminato la partita al comando degli Sfavoriti) e, scusate se è poco, pur con gli inevitabili tratti in comune, ci sono tante di quelle differenze succulente da rendere questo titolo di Obsidian un must.


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“Mi pare che il progresso della civiltà porti a una limitazione sempre più forte della privacy, vero?” – Janov Pelorat
(L’orlo della Fondazione, Isaac Asimov, 1982)
 
Capo
messaggio12 Jun 2021, 16:59
Messaggio #46



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Io l'ho abbandonato dopo 2 orette: inglese veramente arduo, impostazione e interfaccia nettamente inferiori a POE


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Ravenloft
messaggio13 Jun 2021, 11:54
Messaggio #47



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CITAZIONE (Belboz @ 12 Jun 2021, 02:26) *
Complessivamente, ho trovato Tyranny un piccolo gioiello. Certo, ha le sue pecche, ma l'esperienza mi ha divertito.


Anche io l'ho apprezzato molto, nonostante i difettucci, proprio per come è gestita l'ambientazione, una delle più interessanti in cui mi sono imbattuto negli ultimi anni. Ed è abbastanza chiaro che era stato impostato come una trilogia (con un prequel e un sequel, a mio parere), che purtroppo non vedremo, a meno che Microsoft, proprietaria di Obsidian (sigh), non tiri fuori i soldi per comprare l'IP immagino di proprietà Paradox (che, per inciso, non saprebbe cosa farsene). Credo però che le vendite non siano state soddisfacenti per farne davvero qualcosa anche in futuro n9.gif
 
ander2712
messaggio13 Jun 2021, 12:24
Messaggio #48



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CITAZIONE (Ravenloft @ 13 Jun 2021, 12:54) *
CITAZIONE (Belboz @ 12 Jun 2021, 02:26) *
Complessivamente, ho trovato Tyranny un piccolo gioiello. Certo, ha le sue pecche, ma l'esperienza mi ha divertito.


Anche io l'ho apprezzato molto, nonostante i difettucci, proprio per come è gestita l'ambientazione, una delle più interessanti in cui mi sono imbattuto negli ultimi anni. Ed è abbastanza chiaro che era stato impostato come una trilogia (con un prequel e un sequel, a mio parere), che purtroppo non vedremo, a meno che Microsoft, proprietaria di Obsidian (sigh), non tiri fuori i soldi per comprare l'IP immagino di proprietà Paradox (che, per inciso, non saprebbe cosa farsene). Credo però che le vendite non siano state soddisfacenti per farne davvero qualcosa anche in futuro n9.gif



concordo in toto con Ravenloft
...e rilancio mio precedete (2020) messaggio: sapete di traduzioni complete in ITA?
Quella che uso io è parziale e purtroppo ogni tanto saltano dei pezzi di conversazione :(


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Gwenelan
messaggio13 Jun 2021, 13:26
Messaggio #49



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So che sarò la solita voce fuori dal coro, e non l'ho purtroppo provato dopo le modifiche al terzo atto, che dal punto di vista della trama era il peggiore; però come trama e coerenza narrativa Tyranny è veramente uno sfacelo, pieno di inconsistenze e personaggi che agiscono stupidamente e un sistema di scelte/conseguenze assurde. L'ambientazione pure non capisco come si faccia a lodarla, perché sì, è potenzialmente interessante e ha idee fighe, ma non è gestita bene ed è completamente priva di quella profondità "morale" che dovrebbe avere, visto che tutti i personaggi sono esattamente ciò che appaiono (cosa pochissimo verosimile, peraltro). Questi non sono difetti piccoli. Quella di Pillars per dire è meno originale ma è coerente con sé stessa ed è abitata da pg sensati.

Poi, questo

CITAZIONE (Belboz @ 12 Jun 2021, 02:26) *
A un certo punto Tyranny “diventa” Diablo? È vero, ma come scordare, allora, le vie Profonde di Dragon Age: Origins? O il finale di Vampire? O gli interminabili scontri con i robot di Damonta, nel già citato W2?

Il problema non è solo il numero degli scontri, è che si tratta di scontri inutili e piatti dal punto di vista tattico, specie se paragonati agli altri giochi: origins già è un gioco che fa abbastanza schifo di suo in quasi ogni sua componente, ed è cmq quasi tutto un "picchia spacca più o meno a caso"; il finale di Bloodlines è anche lui problematico ed è la parte sempre criticata del gioco; invece gli scontri di W2 sono tanti, sì, ma la maggior parte, anche se in parte sono riempitivi, sono comunque fatti per richiedere un po' di strategia in battaglia. In Tyranny si voleva solo riempiere il tempo dal Punto A al Punto B del gioco e lo si è fatto nel modo più pigro possibile.
Poi Tyranny è sicuramente meglio "giocabile" di PoE e tenta diverse innovazioni (tipo la costruzione degli incantesimi personalizzata, molto bella), però imho resta ampiamente nella mediocrità.


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messaggio13 Jun 2021, 14:30
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CITAZIONE (Gwenelan @ 13 Jun 2021, 14:26) *
So che sarò la solita voce fuori dal coro, e non l'ho purtroppo provato dopo le modifiche al terzo atto, che dal punto di vista della trama era il peggiore; però come trama e coerenza narrativa Tyranny è veramente uno sfacelo, pieno di inconsistenze e personaggi che agiscono stupidamente e un sistema di scelte/conseguenze assurde. L'ambientazione pure non capisco come si faccia a lodarla, perché sì, è potenzialmente interessante e ha idee fighe, ma non è gestita bene ed è completamente priva di quella profondità "morale" che dovrebbe avere, visto che tutti i personaggi sono esattamente ciò che appaiono (cosa pochissimo verosimile, peraltro). Questi non sono difetti piccoli. Quella di Pillars per dire è meno originale ma è coerente con sé stessa ed è abitata da pg sensati.


Quello che *ricordo*, è una ambientazione fantasy tra l'età del bronzo e quella del ferro (novità), con Kyros che ha appunto il vantaggio "militare" del ferro e, con questo e la sua magia (gli editti), ha conquistato tutto (altra novità). I suoi generali lo temono, e agiscono coerentemente con questo fatto: di facciata lo servono ossequiosamente, dall'altra tramano nell'ombra per scoprire il suo segreto. Tutto è incoerente perché, a mio modo di vedere, deve esserlo: parliamo essenzialmente di barbari che capiscono solo il caos (omicidio, guerra) vuoi per ignoranza (non ci sono divinità nel mondo di Tyranny, quindi nessuna personificazione del bene o del male, solo il caos è rappresentato, cioè l'umanità, e l'unico paragon/e è Kyros), vuoi per timore di Kyros (che è una sorta di divinità del caos, pur camminando tra i mortali, anche se a tutti gli effetti non lo si vede mai). Il caos che vince sul caos per mettere ordine. Incoerente? Sì!

L'espressione massima del caos è proprio Le voci di Nerat (praticamente Legione, il cavaliere dell'Apocalisse). Una creatura del genere non può che agire caoticamente, in base alla personalità che in quel momento riesce a sopraffare le altre. L'altro generale, Ashe, è più disciplinato ma è e rimane un sempliciotto a cui è stato dato più potere di quanto possa gestirne e difatti si limita a eseguire gli ordini (di un dio caotico), diventando esso stesso perfetto strumento del caos, forse pure peggio di quell'altro, in quanto sta costruendo una ordinata prigione per i malcapitati della regione delle Tiers. Nella regione però risiede il segreto di Kyros (non a caso, l'ultimo baluardo da conquistare), che è appunto infastidito dalla scaramuccia tra i suoi generali: Le Voci di Nerat è probabilmente a conoscenza di questo fatto e vuole approfittarne (cercando un modo di entrare nelle Vecchie Mura). Noi si viene mandati a fare da "pacieri" pena la nostra stessa distruzione (la missione iniziale è a tempo). La fretta di Kyros nel voler chiudere la questione è parecchio sospetta. Non proseguo oltre per non spoilerare (troppo).

Non ricordo situazioni specificamente incoerenti, d'altra parte è passato un lustro. Ricordo vagamente che alcune scelte che il gioco metteva a disposizione non erano il massimo della vita proprio perché avrebbero minato il plot (e questo è grave, bisogna nascondere meglio queste magagne) e se ti riferisci a questo, penso tu abbia perfettamente ragione. Per il resto, dovresti entrare più nello specifico *sperando* che io poi ricordi di cosa parli smilies3.gif

La cosa che ricordo con piacere, è che *volevo* tenere il potere per me stesso e ci sono riuscito, sterminando tutti gli altri Arconti e assoggettando l'Arconte della Giustizia al mio volere, divenendo di fatto il Signore delle Tiers angelo.gif D'altra parte, mi sembrava un luogo parecchio nebbioso.
 

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