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22 Oct 2018, 17:12
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#76
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Gruppo: Gamer Messaggi: 269 Iscritto il: 30 November 17 Da: italia Utente Nr.: 21.677 SO Altro |
Ho fatto la demo, è bellissimo. Mi sa che lo prendo. Oltretutto il rendering in b/n lo rende appetibile anche a macchine vecchiotte come il mio vetusto portatile, quindi me lo posso pure portare in giro senza problemi
-------------------- Visita il mio blog personale sullo sviluppo di giochi e altra roba: www.pinellos.com - C'è anche in inglese così sembra una cosa seria!
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22 Oct 2018, 17:28
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#77
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Quale onore la citazione, Rag. ;-)
Il gioco era molto difficile da recensire per via della natura misteriosa-spoilerosa, ma ce l'hai fatta alla grande. Mi trovo d'accordo su tutto compreso il "soddisfacente". Alla prima partita ho fatto come Ancient, attaccato fino a tardi con la bava e gli occhi piantati sulla TV. Pope sa scrivere. A proposito, Rag, segnali una trama debole. Ne deduco che tu abbia già portato a termine il gioco. Trova una collocazione narrativa credibile il cipollone magico o resta un semplice, seppur ottimo, espediente? -------------------- |
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22 Oct 2018, 17:45
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#78
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Gruppo: SMod Messaggi: 7.257 Iscritto il: 23 February 06 Utente Nr.: 2.703 BGE Majora's Mask Playing boh? SO Altro |
Gli elementi sovrannaturali non vengono spiegati. Non dimenticare che interpreti un ispettore (o ispettrice) di una compagnia di assicurazioni e di conseguenza non credi alle favole.
-------------------- Progetto T.I.F.O.N.E. - Traduzione Italiana Fallout Nessuno Escluso (?)
Fallout 1 + Fallout 2 + Fallout Tactics |
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22 Oct 2018, 17:59
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#79
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.804 Iscritto il: 10 December 03 Utente Nr.: 571 SO WinXP |
Grandissimo, Ragfox! Recensione a tempo di record. Dopo averlo provato ieri notte per un paio di ore abbondanti, avevo il desiderio di trovare qualcuno con cui parlarne o di leggere una bella recensione. La condivido in pieno. Io sono solo all'inizio e mi sono fermato quando ho capito che portarlo a termine non sarebbe stata proprio una passeggiata... :-) Gran gioco. L'unica cosa davvero deludente è la storia principale, che ricopre un ruolo assai marginale rispetto alla meccanica di gioco. Quindi è un gioco di narrazione e la storia principale è davvero deludente -------------------- |
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22 Oct 2018, 21:28
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#80
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Non è un gioco di narrazione, è comunue un peccato che tra i punti deboli ci sia la trama.
Nuova patch, nessuna nota ufficiale sui cambiamenti, però. -------------------- |
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23 Oct 2018, 09:48
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#81
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Gruppo: IAGTG Member Messaggi: 2.658 Iscritto il: 1 June 05 Da: Roma Utente Nr.: 1.733 SO Altro OGI Supporter ![]() Spolveratore (2) |
Se non ci fosse OGI...
Grazie della segnalazione, ho provato la demo (chiaramente anche se il motore 3D è molto blando ho accusato il motion sickness una volta un'opera così sarebbe stata corredata da manuale, documentazione sull'epoca e altre menate varie che contribuivano a rendere l'esperienza più multimediale. Mi manca parecchio l'edizione fisica. Ciao, Alberto -------------------- --
alpobemp at libero punto it |
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23 Oct 2018, 10:12
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#82
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Non sei l'unico ad aver accusare il MS. Anche a me capita ma ho risolto giocandoci sulla TV a 3m di distanza.
Comunque su steam Pope consiglia l'opzione "morbido" e "preciso" che riduce di poco la finestra. -------------------- |
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23 Oct 2018, 11:41
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#83
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Gruppo: IAGTG Member Messaggi: 2.658 Iscritto il: 1 June 05 Da: Roma Utente Nr.: 1.733 SO Altro OGI Supporter ![]() Spolveratore (2) |
Non sei l'unico ad aver accusare il MS. Anche a me capita ma ho risolto giocandoci sulla TV a 3m di distanza. Ho capito. Abiti da solo, vero? CITAZIONE Comunque su steam Pope consiglia l'opzione "morbido" e "preciso" che riduce di poco la finestra. Già ogni volta mi affaccio di sotto, centrandola appena in tempo, e vomito in giardino, se me la riduci, la finestra, è la fine. Ciao, Alberto -------------------- --
alpobemp at libero punto it |
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23 Oct 2018, 12:13
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#84
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Sei una sagoma. ;-)
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23 Oct 2018, 15:50
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#85
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Gruppo: Gamer Messaggi: 147 Iscritto il: 21 May 13 Da: Gravedona ed Uniti Utente Nr.: 19.902 BGE Super Mario 3, Chrono Trigger, Final Fantasy 6, Monkey Island 2, Zelda Breath of the Wild SO Altro |
Preso al dayone che lo aspettavo da anni.
Dalle premesse (sono a 3 ore di gioco), dal suo essere unico e stratificato, e con uno stile particolarissimo, può diventare tranquillamente una pietra miliare. E considerando che per me Paper Please è veramente un capolavoro, siamo sicuramente sulla buona - issima - strada. ps: complimenti a TheRuler per la recensione. |
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23 Oct 2018, 16:01
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#86
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
La recensione è di Ragfox ;-)
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23 Oct 2018, 16:58
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#87
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Grazie della segnalazione, ho provato la demo (chiaramente anche se il motore 3D è molto blando ho accusato il motion sickness Curiosamente l'altra sera ha dato un po' di motion sickness anche a me. Avevo dato la colpa al vin... ehm... alla stanchezza. -------------------- |
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23 Oct 2018, 17:16
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#88
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Gruppo: Gamer Messaggi: 384 Iscritto il: 20 June 18 Utente Nr.: 21.911 BGE Monkey1 EGA SO Linux |
Mi state convincendo a prenderlo
Però è vero, un'edizione fisica aiuterebbe l'immersione, magari con un finto giornale d'epoca e altro materiale ingiallito, umidiccio e polveroso. |
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23 Oct 2018, 22:58
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#89
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.773 Iscritto il: 2 September 03 Utente Nr.: 74 |
Dai, però il motion sickness, essendo ambientato su una nave, quasi quasi ci sta.
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24 Oct 2018, 07:52
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#90
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Gruppo: IAGTG Member Messaggi: 2.658 Iscritto il: 1 June 05 Da: Roma Utente Nr.: 1.733 SO Altro OGI Supporter ![]() Spolveratore (2) |
Dai, però il motion sickness, essendo ambientato su una nave, quasi quasi ci sta. Infatti (spoiler) sulla nave sono morti tutti per quello. Ciao, Alberto -------------------- --
alpobemp at libero punto it |
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24 Oct 2018, 11:27
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#91
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Mi state convincendo a prenderlo Dovresti, e con il link di OGI. :-) Comunque è sicuramente un gioco destinato ad essere ricordato, quindi merita almeno provarlo per sapere di che si tratta. Infatti (spoiler) sulla nave sono morti tutti per quello. Io comunque per ora ho fatto pochi progressi: a parte il primo tris di abbinamenti piuttosto scontati, per ora non ho fatto grandi deduzioni. Sono imbarazzante. -------------------- |
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25 Oct 2018, 00:44
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#92
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.773 Iscritto il: 2 September 03 Utente Nr.: 74 |
Per ora mi sta piacendo parecchio anche se mi vien già l'ansia di lasciare in giro qualcosa.
Ho avuto qualche difficoltà a capire i comandi e quando avvengono certe cose, non è spiegato molto bene. Belle anche le opzioni testuali. Si può poi provare diversi monitor, mi ricordo ancora quelli monocromatici verde/nero (lo aveva un cugino) e giallo/nero (ne ebbi uno per poco tempo). Io sono rimasto con l'impostazione Smooth, le due Sharp anche se aiutano contro il motion sickness sono un po' ridotte di dimensioni. La sensibilità del mouse però l'ho messa quasi al minimo, altrimeni altro che mal di mare. |
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25 Oct 2018, 08:58
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#93
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Gruppo: IAGTG Member Messaggi: 2.658 Iscritto il: 1 June 05 Da: Roma Utente Nr.: 1.733 SO Altro OGI Supporter ![]() Spolveratore (2) |
Mi sono risolto, grazie anche alla scimmia indotta da questo allegro consesso di story-driven videogame addicted guys, a prenderlo col link di affiliazione OGI, anche se poi mi è toccato riscuoterlo con Steam (che personalmente detesto rispetto a GOG) , e sono riuscito a trovare una configurazione comoda che non mi ha dato il MS anche dopo cena.
Avviso tutti quelli che intendono basarsi solo sulla demo per decidere se acquistarlo o no, che questa è essenzialmente identica al gioco per quanto riguarda grafica , navigazione nelle varie room di gioco ma che la versione finale presenta diverse dinamiche e correlazioni tra i vari indizi raccolti. Se nella demo potrebbe sembrare che lo scopo del gioco sia tutto sommato compilare un database bidimensionale di tre o quattro colonne (nome-causa di morte-strumento-ucciso da chi), nel gioco per fortuna questo compito aumenta di prospettiva e si completa con altre funzionalità e strumenti a supporto. Molto bello e originale, ma ribadisco il fatto che avrebbe meritato un'edizione fisica. Ci risentiamo quando e se (col tempo che scarseggia sempre di più, la precisazione è d'obbligo) lo finirò. Ciao, Alberto -------------------- --
alpobemp at libero punto it |
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25 Oct 2018, 11:07
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#94
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Ci risentiamo quando e se (col tempo che scarseggia sempre di più, la precisazione è d'obbligo) lo finirò. Mi associo. Ci ho giocato anche ieri, ma progredisco molto lentamente... :-) Anche se finalmente inizio a mettere insieme qualche pezzo un più. CITAZIONE story-driven videogame addicted guys Sono io! -------------------- |
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27 Oct 2018, 18:45
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#95
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.773 Iscritto il: 2 September 03 Utente Nr.: 74 |
Finito identificando l'intero equipaggio (Circa 13 ore). Devo dire che mi ha dato soddisfazione, sarà che un po' mi piace il genere investigativo. Il gioco aiuta perché ogni tot conferma alcuni ritrovamenti esatti, quindi esiste riscontro altrimenti sarebbe molto più difficile e ci sarebbero dubbi fino alla fine. Non che non ce ne siano, alcune identificazioni sono veramente ostiche, ma fortunatamente non c'è il rischio di scoprire a fine gioco di aver sbagliato proprio perché c'è una sorta di progressione. L'atmosfera l'ho gradita molto, anche se non sarà forte di trama (io non l'ho sentito come un problema, per me è adeguata e non telefonata, qui è l'intreccio a fare da padrone), ciò che viene mostrato trasporta direttamente nella mini serie di eventi raccontata. È intrigante.
Giocato in inglese, ma mi chiedo come sia giocarlo in italiano dato che ascoltare in questo gioco è importante. I dialoghi importanti sono trascritti, non so come abbiano reso le differenze. C'è però una piccola parte del testo senza sottotitoli, non è importante, ma è un peccato rischiare di perdersela. Ho visto che non ho preso due achievement probabilmente legati a finali diversi. Essendomi impuntato per il finale completo probabilmente sono legati a qualche "bad ending". Ho scoperto poi (non volevo girare per forum prima di averlo finito e rovinarmi la sorpresa) che la "bad ending" non richiede di perdere i progressi ma si può poi tornare a completare ciò che si è lasciato indietro e procedere al finale completo. Tecnicamente confermo quando discusso fino ad ora. La ricerca di questo appeal grafico ha pagato. Ho riscontrato una certa frustrazione in certi momenti perché non tutti i dettagli sono così nitidi come si vorrebbe (ma è una scelta consapevole). Motion sickness poco alla fine. Se devo fare una critica, c'è una certa macchinosità nel muoversi tra gli eventi già visti perché non ci sono "fast travel" di sorta, ma è una precisa scelta dell'autore e tutto sommato la condivido. Lo scotto da pagare è una certa tediosità nel ripercorrere gli eventi alla ricerca di indizi. Tante volte mi è macanta la possibilità di prendere appunti: il gioco segna molte cose, permette anche di fare assegnamenti per mansione (ma non nazionalità o multipla se si è in dubbio tra più persone) ma non le nostre riflessione che tocca tenere a mente o rifare alla bisogna. Io farei notare anche che oltre al lato tecnico, c'è anche uno di ricerca. Pope si è studiato le navi dell'epoca e l'ambito marinaresco per ricreare ambienti e dinamiche plausibili. Anche se le scene sono statiche, ognuna di essere è piena di dettagli, alcuni utili a risolvere i legami tra i personaggi e la loro identità, quindi è come se ogni istantanea sia stata ricreata da zero anche se la location è la stessa. L'audio ricopre una componente molto importante perché fornisce atmosfera ma soprattutto racconta ciò che non vediamo. Ogni personaggio, anche se conta poche linee di dialogo, ha il proprio doppiatore. Per me decisamente promosso. Non mi dispiacerebbe vedere qualcosa di simile in futuro, anche se mi sembra più un esperimento da singolo tentativo. Messaggio modificato da MIK0 il 27 Oct 2018, 18:53 |
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29 Oct 2018, 09:13
Messaggio
#96
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
CITAZIONE Per me decisamente promosso. Non mi dispiacerebbe vedere qualcosa di simile in futuro, anche se mi sembra più un esperimento da singolo tentativo. Temo anche io, purtroppo. Farà un po' la fine di Cruise for a Corpse, per restare in tema marinaresco. Grazie del commento, MIK0! -------------------- |
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30 Oct 2018, 21:05
Messaggio
#97
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.773 Iscritto il: 2 September 03 Utente Nr.: 74 |
Pope sta gestendo bene il post release. Ha creato una pagina di supporto con alcune informazioni utili e pure un changelog. In particolare sta aggiungendo migliorie che dovrebbero rendere meno tediose e più immediate alcune parti.
Messaggio modificato da MIK0 il 30 Oct 2018, 21:06 |
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30 Oct 2018, 21:22
Messaggio
#98
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Stavo proprio cercando info sull'ultimo update, grazie MIK0!
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20 Apr 2019, 12:19
Messaggio
#99
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Piccolo update:
CITAZIONE 1.1.108 (default, preview)
Added Traditional Chinese, Simplified Chinese, and Korean localizations. Added frame sync and log command line options. Fixed a few minor scene geometry errors. Fixed a case where the ghost trail could get stuck inside an invisible box. Fixed incorrect mouse clamping logic again. Fixed a few typos in the game text. Fixed 50Hz/60Hz physics/rendering mismatch. (Thanks @bfod and @phort99) -------------------- |
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20 Jul 2019, 10:31
Messaggio
#100
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Altro piccolo aggiornamento:
CITAZIONE 1.1.110 (default, preview) Updated Korean localization (new font, translation fixes, better word-wrap). Updated Simplified Chinese localization (fixed 被刀杀死 and 被剑杀死 verbs). Added "strangled" as valid fate for two unfortunate crew members. Added checkpoint saves to help recover progress after a crash. Con l'occasione segnalo anche un bel post tecnico di Pope (ne sentivo la mancanza), sull'animazione del libro. https://forums.tigsource.com/index.php?topi...6158#msg1406158 ![]() la pazzia dello sviluppatore in pieno avanzamento progetto con mille compiti aperti... ![]() CITAZIONE First and for some ridiculous reason, I thought it was important that book appear accurately bound. The centerline and edges change as the pages move from one side to the other. This was a total waste of time but sometimes there's no arguing with mid-project insanity.
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