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marcocio
messaggio17 Jul 2014, 11:14
Messaggio #26



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CITAZIONE (Gwenelan @ 17 Jul 2014, 03:00) *
Non mi viene un esempio di dlc positivo...

Left Behind, il DLC di The last of us. Altro che positivo, la pietra miliare dei DLC!


--------------------
Ti prego, aiutami anche tu nella mia crociata contro i forestierismi!
La nostra lingua è così bella, perché sporcarla con parole straniere? Le nostre non sono forse belle ugualmente?
Se proprio non è necessario, usa l’equivalente italiano, che tanto in un romanzo ci sta bene, anzi, ci sta ancora meglio del forestierismo.
Usa le parole straniere solo se necessario, appunto. Quelle entrate ormai nel lessico comune lasciale stare, ma se proprio puoi evitare, negli altri casi ricorri all’italiano.
 
Gwenelan
messaggio17 Jul 2014, 13:16
Messaggio #27



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CITAZIONE (marcocio @ 17 Jul 2014, 12:14) *
CITAZIONE (Gwenelan @ 17 Jul 2014, 03:00) *
Non mi viene un esempio di dlc positivo...

Left Behind, il DLC di The last of us. Altro che positivo, la pietra miliare dei DLC!

Ma in che senso? Cioè, non stiamo parlando di dlc che abbiamo un *contenuto* positivo, quelli è facile XD, ma che come modalità siano positivi. Com'è venduto questo dlc, a quanti soldi? E cosa aggiunge?


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Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
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Gamanek
messaggio21 Jul 2014, 10:21
Messaggio #28



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CITAZIONE (Gwenelan @ 17 Jul 2014, 14:16) *
CITAZIONE (marcocio @ 17 Jul 2014, 12:14) *
CITAZIONE (Gwenelan @ 17 Jul 2014, 03:00) *
Non mi viene un esempio di dlc positivo...

Left Behind, il DLC di The last of us. Altro che positivo, la pietra miliare dei DLC!

Ma in che senso? Cioè, non stiamo parlando di dlc che abbiamo un *contenuto* positivo, quelli è facile XD, ma che come modalità siano positivi. Com'è venduto questo dlc, a quanti soldi? E cosa aggiunge?


Io ripeto, tornerei a far notare che il dlc di mark of the ninja è 5 euro ed è un buon 50% di durata del gioco, che viene venduto a 6 euro mi pare.
C'è da correggere il tiro sui prezzi, ma il contenuto e la modalità di vendita ci sta tutta.

Il dlc si fa perché il contenuto messo è troppo breve per fare da nuova "release da ricomprare" del gioco, ma anche troppo lungo (o, semplicemente, poco lucrativo) per farlo come patch normale.

Poi che quei minchioni alle SH non sappiano una bega di economia e sparino robaccia dicendo "NUOVO DLC A SOLO 199 EURO! IN OMAGGIO ANCHE UNA SCARPIERA EXTRA E UN CAPPELLINO DI TEAM FORTRESS!" e dentro poi non c'è niente (vedi dlc di roba che era già nel gioco, tipo DA:Origins) è un altro discorso.

Messaggio modificato da Gamanek il 21 Jul 2014, 10:24


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Gwenelan
messaggio21 Jul 2014, 21:48
Messaggio #29



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CITAZIONE (Gamanek @ 21 Jul 2014, 11:21) *
CITAZIONE (Gwenelan @ 17 Jul 2014, 14:16) *
CITAZIONE (marcocio @ 17 Jul 2014, 12:14) *
CITAZIONE (Gwenelan @ 17 Jul 2014, 03:00) *
Non mi viene un esempio di dlc positivo...

Left Behind, il DLC di The last of us. Altro che positivo, la pietra miliare dei DLC!

Ma in che senso? Cioè, non stiamo parlando di dlc che abbiamo un *contenuto* positivo, quelli è facile XD, ma che come modalità siano positivi. Com'è venduto questo dlc, a quanti soldi? E cosa aggiunge?


Io ripeto, tornerei a far notare che il dlc di mark of the ninja è 5 euro ed è un buon 50% di durata del gioco, che viene venduto a 6 euro mi pare.
C'è da correggere il tiro sui prezzi, ma il contenuto e la modalità di vendita ci sta tutta.

Il dlc si fa perché il contenuto messo è troppo breve per fare da nuova "release da ricomprare" del gioco, ma anche troppo lungo (o, semplicemente, poco lucrativo) per farlo come patch normale.

Poi che quei minchioni alle SH non sappiano una bega di economia e sparino robaccia dicendo "NUOVO DLC A SOLO 199 EURO! IN OMAGGIO ANCHE UNA SCARPIERA EXTRA E UN CAPPELLINO DI TEAM FORTRESS!" e dentro poi non c'è niente (vedi dlc di roba che era già nel gioco, tipo DA:Origins) è un altro discorso.

Ma questo, prima, NON l'avevi fatto notare XDDDDD! Però che le SH sparino prezzi enormi è parte del problema, come non c'entra :/? Uno dei problemi dei dlc è proprio che facendo tanti piccoli dlc da pochi dindi per pochissimo contenuto, le SH si accaparrano un'altra 30ina di euri per darti in cambio roba che nn vale il prezzo. Ora, 5 euro mi pare un prezzo decente, ma che intendi con 50% di durata del gioco? Cioè, quant'è, quante ore dura il dlc? Se ha una durata decente, concordo che vada benissimo.


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messaggio22 Jul 2014, 04:56
Messaggio #30



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CITAZIONE (Gwenelan @ 21 Jul 2014, 22:48) *
Ma questo, prima, NON l'avevi fatto notare XDDDDD! Però che le SH sparino prezzi enormi è parte del problema, come non c'entra :/? Uno dei problemi dei dlc è proprio che facendo tanti piccoli dlc da pochi dindi per pochissimo contenuto, le SH si accaparrano un'altra 30ina di euri per darti in cambio roba che nn vale il prezzo. Ora, 5 euro mi pare un prezzo decente, ma che intendi con 50% di durata del gioco? Cioè, quant'è, quante ore dura il dlc? Se ha una durata decente, concordo che vada benissimo.


Forse in effetti non ho detto la questione ore lookaround.gif in ogni caso parliamo di ALMENO un buon 4-5 ore (per me, che comunque mi pare di essere andato velocino)... 1 euro a ora. Che non è poco, ma manco tanto, alla fin fine...

Per il resto... meh. Il digital publishing qualche fregatura te la deve pure dare sennò poi pare brutto, no? Oltretutto direi che non conviene manco farli lunghi i dlc se devi fare delle ciofeche... i dlc "espansioni" di fallout3 ancora li ricordo e, apparte il primo che fecero, il resto erano inguardabili.

Messaggio modificato da Gamanek il 22 Jul 2014, 04:57


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Gwenelan
messaggio22 Jul 2014, 13:49
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4-5 orette mi pare abbastanza decente; io abbasserei ancora il prezzo, ma se consideriamo che ormai abbiamo giochi da 10 ore a 40 euri (1 ora = 4 euri)...
Non so quanto convenga farli lunghi, nel senso che imho il problema nn è la lunghezza, è la qualità: se riesci a farlo lungo e buono, bene; se viene male, accorcialo; se viene male pure corto... impiccati XD?


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messaggio22 Jul 2014, 15:59
Messaggio #32



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CITAZIONE (Gwenelan @ 22 Jul 2014, 14:49) *
4-5 orette mi pare abbastanza decente; io abbasserei ancora il prezzo, ma se consideriamo che ormai abbiamo giochi da 10 ore a 40 euri (1 ora = 4 euri)...
Non so quanto convenga farli lunghi, nel senso che imho il problema nn è la lunghezza, è la qualità: se riesci a farlo lungo e buono, bene; se viene male, accorcialo; se viene male pure corto... impiccati XD?


Se viene male pure corto,mi pare ovvio... Rinvii il rilascio e poi dici che doveva essere piu' grosso e piu' bello e che IL PROSSIMO dlc conterra' quello che doveva contenere questo, che intanto hai pagato 10 euro e hai preso 'la sola' megaball.gif


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messaggio22 Jul 2014, 16:13
Messaggio #33



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CITAZIONE (Gamanek @ 22 Jul 2014, 16:59) *
CITAZIONE (Gwenelan @ 22 Jul 2014, 14:49) *
4-5 orette mi pare abbastanza decente; io abbasserei ancora il prezzo, ma se consideriamo che ormai abbiamo giochi da 10 ore a 40 euri (1 ora = 4 euri)...
Non so quanto convenga farli lunghi, nel senso che imho il problema nn è la lunghezza, è la qualità: se riesci a farlo lungo e buono, bene; se viene male, accorcialo; se viene male pure corto... impiccati XD?


Se viene male pure corto,mi pare ovvio... Rinvii il rilascio e poi dici che doveva essere piu' grosso e piu' bello e che IL PROSSIMO dlc conterra' quello che doveva contenere questo, che intanto hai pagato 10 euro e hai preso 'la sola' megaball.gif

XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Giusto, come ho fatto a non pensarci? Ho ancora la mentalità da dilettante economicamente parlando, sigh...


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Ravenloft
messaggio23 Jul 2014, 16:00
Messaggio #34



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CITAZIONE (Gamanek @ 22 Jul 2014, 05:56) *
Per il resto... meh. Il digital publishing qualche fregatura te la deve pure dare sennò poi pare brutto, no? Oltretutto direi che non conviene manco farli lunghi i dlc se devi fare delle ciofeche... i dlc "espansioni" di fallout3 ancora li ricordo e, apparte il primo che fecero, il resto erano inguardabili.


In compenso, quelli di New Vegas erano davvero molto ben fatti... lunghi, difficili e aggiungevano molto sia in termini di contenuti, di narrativa che di gameplay.
 
Gamanek
messaggio23 Jul 2014, 22:10
Messaggio #35



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CITAZIONE (Ravenloft @ 23 Jul 2014, 17:00) *
CITAZIONE (Gamanek @ 22 Jul 2014, 05:56) *
Per il resto... meh. Il digital publishing qualche fregatura te la deve pure dare sennò poi pare brutto, no? Oltretutto direi che non conviene manco farli lunghi i dlc se devi fare delle ciofeche... i dlc "espansioni" di fallout3 ancora li ricordo e, apparte il primo che fecero, il resto erano inguardabili.


In compenso, quelli di New Vegas erano davvero molto ben fatti... lunghi, difficili e aggiungevano molto sia in termini di contenuti, di narrativa che di gameplay.


Mhhh, ne ho sentito bene in effetti. Però di New Vegas non mi piaceva l'ambientazione, il che per me è stato come un tradimento. Fallout3 per me è stata una perla (e ora che ho giocato pure l'1 e il 2, posso dire che per quanto perda malamente a confronto d'ambientazione, guadagna un sacco di divertimento "random", per quanto limitato) e New Vegas non so nemmeno io cosa mi aspettavo di preciso. Forse semplicemente non mi piace per niente questo feeling da "old wild west post-nucleare" ed è PERVASIVO.
Magari fra qualche tempo mi rimetterò a giocarlo e lo finirò tutto come f3 senza mandare a cagare la bethesda per avermi dato content in più che mi peggiorava il gioco smilies3.gif gli alieni sono stati una cosa di un brutto raro, pare l'avessero fatto gli eiffel65 il dlc smilies3.gif

P.S. gwen economist noob rotfl.gif

Messaggio modificato da Gamanek il 23 Jul 2014, 22:10


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The Ancient One
messaggio26 Feb 2015, 10:50
Messaggio #36



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Capo
messaggio26 Feb 2015, 17:39
Messaggio #37



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Visto cosa ha combinato dopo Tørnquist si sta ancora chiedendo come è riuscito a realizzare il primo longest journey.


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Gwenelan
messaggio26 Feb 2015, 19:44
Messaggio #38



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CITAZIONE (Capo @ 26 Feb 2015, 17:39) *
Visto cosa ha combinato dopo Tørnquist si sta ancora chiedendo come è riuscito a realizzare il primo longest journey.

Me lo chiedo spesso anche io, imho la risposta è che all'epoca *doveva* fare bene o male un'AG, e quindi l'ha pensato così. Se lo facesse adesso, lo vedremmo nella forma di Dreamfall, sicuro come la morte XD.


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messaggio18 Sep 2015, 00:03
Messaggio #39



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Belboz
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Messaggio #40





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CITAZIONE
Dreamfall Chapters ci insegna che trovare i nascondigli dei boss mafiosi, entrarci e derubarli è un gioco da ragazzi, quindi provateci pure a casa col boss mafioso locale, bambini!

smilies3.gif
Questa è doppiamente cattiva, sia per la feroce critica, sia per l’utilizzo della parola bambini!!
Anyway,
ho giocato (e adorato) the Longest Journey, ho sperimentato (e mal digerito) Dreamfall quindi, per precauzione, mi sono approcciato a Dreamfall: Chapters solo tramite recensioni e frammenti di let’s play e devo dire che le tue, da ciò che ho visto e letto, sono le uniche veramente credibili.
Intanto, Ragnar, ha “sprecato” due Book, il che porta a chiedersi se sia veramente così sicuro dei suoi mezzi e di avere tempo sufficiente per concludere, stavolta degnamente, la storia.
Poi, Saga: perché? Non c’è altro da aggiungere. Faranno anche del beta testing, i “signori” dei VG, nessuno, ma proprio nessuno ha detto a Ragnar: “Levami quella marmocchia dal *mio* videogioco!”? Evidentemente no! Peccato.
Quindi abbiamo Kian: davvero, non lo sopporto (per i motivi che hai già esposto nella recensione e che condivido). E questo va a grande detrimento del gioco.
Terzo, e più grave, si possono anche fare dei VG con un gameplay elementare o quasi inesistente (vd. Telltale), ma creare un gameplay “facile” che però ti costringe a “buttare” via del tempo in-game, che consiste in tediosi e ripetitivi compitini da svolgere, è veramente il fondo; vuol dire, se posso permettermi, non saper creare intrattenimento, non essere in grado di imbastire un videogioco (e succede più spesso di quanto dovrebbe!).
Come ho già detto altrove, e lo dico e lo penso sinceramente: rivoglio la paperella!! biggrin2a.gif

CITAZIONE
Una volta raccolti vanno messi in ordine e qui auguri a tutti quelli che non hanno giocato The Longest Journey, perché l'ordine dei disegni segue la trama di quel gioco.

Questo, a mio parere, è davvero un insulto rivolto a chi, per la prima volta, si approccia alla serie.

Altri impegni mi chiamano. Sono “costretto” a spezzare questo commento in due parti… Sono peggio di Ragnar Tørnquist!! wink.gif


--------------------
“Mi pare che il progresso della civiltà porti a una limitazione sempre più forte della privacy, vero?” – Janov Pelorat
(L’orlo della Fondazione, Isaac Asimov, 1982)
 
Belboz
messaggio18 Sep 2015, 08:45
Messaggio #41





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Passando alle note positive, vedo che il “semaforo” di OGI - questa vera e propria cartina al tornasole, barometro del tempo che fa nel videogioco di turno - è virato dal rosso al giallo, il che è un buon segno. Sono contento del ritorno di Corvo e che la storia, finalmente, decolli; i “fili sospesi” di Dreamfall erano veramente in quantitativo impressionante! Evviva anche per Marcuria che diventa una città “reale”.
Ora, brevemente, un paio di domande:
1. Senza eccessivi spoiler (non si sa mai che, a gioco completato, un domani, decida di acquistare il titolo, naturalmente scontato dell’80% come minimo!) potresti dirmi se il personaggio di Enu viene ulteriormente sviluppato? Fra i vari character mi aveva incuriosito più di altri per il potenziale.
2. Secondo te, Queenie
è il Drago Bianco?
E questo è veramente tutto. Non ci sono altri “book” di questo intervento!! biggrin2a.gif


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“Mi pare che il progresso della civiltà porti a una limitazione sempre più forte della privacy, vero?” – Janov Pelorat
(L’orlo della Fondazione, Isaac Asimov, 1982)
 
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messaggio18 Sep 2015, 15:42
Messaggio #42



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Sempre piu convinto che The Longest Journey è stata una botta di culo e niente più


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Gwenelan
messaggio18 Sep 2015, 22:55
Messaggio #43



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CITAZIONE (Belboz @ 18 Sep 2015, 09:41) *
CITAZIONE
Dreamfall Chapters ci insegna che trovare i nascondigli dei boss mafiosi, entrarci e derubarli è un gioco da ragazzi, quindi provateci pure a casa col boss mafioso locale, bambini!

smilies3.gif
Questa è doppiamente cattiva, sia per la feroce critica, sia per l’utilizzo della parola bambini!!

XDDDDDD "Bambini" non è riferito a voi lettori adulti u.u, ma ad eventuali minorenni che passano per OGI, che vanno chiaramente indirizzati nella giusta via!

Scherzi a parte, quel pezzo voleva, sarcasticamente, puntare un faretto sulla questione: giocare giochi scemi ti fa diventare scemo. Abituarsi a soluzioni di trama insensate fa sì che queste vengano considerate normali e accettabili, e questo inficia la capacità di giudizio di chi cresce con queste idiozie, magari a sua insaputa. Mettendola un po' drammaticamente, scene come questa imho corrompono giovani cervellini mandandoli in putrefazione prima del tempo. Tornquist è uno dei miei narratori preferiti, ci resto molto male quando fa queste cose.
CITAZIONE
ho giocato (e adorato) the Longest Journey, ho sperimentato (e mal digerito) Dreamfall quindi, per precauzione, mi sono approcciato a Dreamfall: Chapters solo tramite recensioni e frammenti di let’s play e devo dire che le tue, da ciò che ho visto e letto, sono le uniche veramente credibili.

Questo è un signor complimento, grazie ^^!!!!!
Anche io ho adorato TLJ, è una delle mie avventure preferite blush.gif! Di Dreamfall ho adorato la trama, ma schifato il gioco in sé, che mi fece restare piuttosto male.
Di Chapters hai visto interi episodi o solo dei pezzi? Per capire quanto sai della trama. Cmq ti assicuro che in questo caso, tra vedere e giocare c'è poca differenza.
CITAZIONE
Intanto, Ragnar, ha “sprecato” due Book, il che porta a chiedersi se sia veramente così sicuro dei suoi mezzi e di avere tempo sufficiente per concludere, stavolta degnamente, la storia.

Dubbio che ho anche io. Voglio avere fede. Voglio che una delle mie storie preferite si chiuda degnamente.
Sigh.

CITAZIONE
Poi, Saga: perché? Non c’è altro da aggiungere.

Quoto.
Quoto.
QUOTO.

CITAZIONE
Terzo, e più grave, si possono anche fare dei VG con un gameplay elementare o quasi inesistente (vd. Telltale), ma creare un gameplay “facile” che però ti costringe a “buttare” via del tempo in-game, che consiste in tediosi e ripetitivi compitini da svolgere, è veramente il fondo; vuol dire, se posso permettermi, non saper creare intrattenimento, non essere in grado di imbastire un videogioco (e succede più spesso di quanto dovrebbe!).
Come ho già detto altrove, e lo dico e lo penso sinceramente: rivoglio la paperella!! biggrin2a.gif

In verità, questi enigmi (facili, scialbi e noiosi) ci sono anche tipo in TWD. La differenza è che: 1) di solito hanno un senso logico; 2) di solito avanzano la trama; 3) cmq sia il resto è bello da vedere, le inquadrature sono fighe (o cmq ben pensate), i dialoghi sono belli, non ci sono pipponi ecc ecc ecc...
Io ho fatto di tutto per giudicare Chapters come film interattivo e non come AG, cioè chiudendo un occhio, e anche due, sull'assenza di gameplay. Ma manca anche il resto, quindi i pezzi tediosi risaltano e rompono molto di più.

CITAZIONE
Passando alle note positive, vedo che il “semaforo” di OGI - questa vera e propria cartina al tornasole, barometro del tempo che fa nel videogioco di turno - è virato dal rosso al giallo, il che è un buon segno. Sono contento del ritorno di Corvo e che la storia, finalmente, decolli; i “fili sospesi” di Dreamfall erano veramente in quantitativo impressionante! Evviva anche per Marcuria che diventa una città “reale”.

Diciamo che, imho, col cap 3 siamo arrivati alla sufficienza. Cioè, questo è il minimo sindacale che imho doveva essere Chapters dal cap 1.

CITAZIONE
1. Senza eccessivi spoiler (non si sa mai che, a gioco completato, un domani, decida di acquistare il titolo, naturalmente scontato dell’80% come minimo!) potresti dirmi se il personaggio di Enu viene ulteriormente sviluppato? Fra i vari character mi aveva incuriosito più di altri per il potenziale.

Mmm... no. viene dato più spazio a Likho.

CITAZIONE
2. Secondo te, Queenie

No, secondo me no. Ho una teoria, ma non vorrei spoilerare... mi dici pls se hai visto tutti i pezzi con Saga dal cap 1 al cap 3? O almeno quando era neonata, hai visto tutta la scena di lei che zompetta nella stanza?





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Belboz
messaggio19 Sep 2015, 08:12
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CITAZIONE
Di Chapters hai visto interi episodi o solo dei pezzi? Per capire quanto sai della trama.

Ho saltellato qua e là tra vari spezzoni di let’s play. Ho visto soprattutto
Saga neonata che deve eludere la sorveglianza del papà (purtroppo), ho visto il funerale di April (ahimè) e Kian che parla con Bip (no comment!)
più un po’ di Queenie (con tanto di tazzina levitante) e un discorso (acceso) tra i ribelli. Ero appunto curioso di vedere Enu “in azione” che, se non ricordo male, era uno dei primi personaggi che veniva mostrato nei disegni preparatori o nei primi abbozzi di screenshot durante la campagna del Kickstarter.

CITAZIONE
Mmm... no. viene dato più spazio a Likho.

Peccato. Da come viene presentato, mi dà l’impressione di rientrare nel cliché del personaggio che all’inizio ti odia, ma poi diventerà tuo grande amico, dichiarandosi disposto a morire per te e per la causa (spero di sbagliarmi).

CITAZIONE
Di Dreamfall ho adorato la trama, ma schifato il gioco in sé, che mi fece restare piuttosto male.

Piccola digressione.
Del gameplay di Dreamfall non si può che dire male, di più: *è* il male.
Dreamfall è stato uno dei pochi giochi di cui ho atteso spasmodicamente l’uscita, reso febbricitante da quel virus che risponde all’identificativo di hype. Avevo seguito le varie fasi dello sviluppo sul sito ufficiale e “addirittura” messo questa immagine come sfondo del desktop. blush.gif
http://www.giantbomb.com/images/1300-277366
Come molti utenti, avevo storto il naso quando venne annunciata la presenza in-game di sequenze stealth e di combattimento. Alle lamentele, Ragnar aveva risposto che sì, di solito nelle avventure tali meccaniche erano implementate male, ma che con Dreamfall le cose sarebbero state ben diverse.
Abbiamo visto, infatti. biggrin2a.gif

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Gwenelan
messaggio19 Sep 2015, 14:19
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CITAZIONE (Belboz @ 19 Sep 2015, 09:12) *
CITAZIONE
Di Chapters hai visto interi episodi o solo dei pezzi? Per capire quanto sai della trama.

Ho saltellato qua e là tra vari spezzoni di let’s play. Ho visto soprattutto
Saga neonata che deve eludere la sorveglianza del papà (purtroppo), ho visto il funerale di April (ahimè) e Kian che parla con Bip (no comment!)
più un po’ di Queenie (con tanto di tazzina levitante) e un discorso (acceso) tra i ribelli. Ero appunto curioso di vedere Enu “in azione” che, se non ricordo male, era uno dei primi personaggi che veniva mostrato nei disegni preparatori o nei primi abbozzi di screenshot durante la campagna del Kickstarter.

Ok, allora penso di poterti dire la mia teoria blush.gif.
Se hai visto il pezzo in cui Saga neonata scappa dal papà per andare nella stanza col camino, avrai visto che c'è una forma bianca che compare e le parla... imho quello è il Drago Bianco. O meglio, la *figlia*, quella che April ha salvato nell'uovo.


CITAZIONE
Peccato. Da come viene presentato, mi dà l’impressione di rientrare nel cliché del personaggio che all’inizio ti odia, ma poi diventerà tuo grande amico, dichiarandosi disposto a morire per te e per la causa (spero di sbagliarmi).

Per la causa Likho è già pronto a morire XD, veramente. Per il resto, ancora non si sa. Dal commento che mi ha fatto un altro ragazzo (vedi i commenti sul sito), è probabile che la tua ipotesi sia nn solo vera, ma solo la punta dell'iceberg XDDD.

CITAZIONE
Dreamfall è stato uno dei pochi giochi di cui ho atteso spasmodicamente l’uscita, reso febbricitante da quel virus che risponde all’identificativo di hype. Avevo seguito le varie fasi dello sviluppo sul sito ufficiale e “addirittura” messo questa immagine come sfondo del desktop. blush.gif
http://www.giantbomb.com/images/1300-277366
Come molti utenti, avevo storto il naso quando venne annunciata la presenza in-game di sequenze stealth e di combattimento. Alle lamentele, Ragnar aveva risposto che sì, di solito nelle avventure tali meccaniche erano implementate male, ma che con Dreamfall le cose sarebbero state ben diverse.
Abbiamo visto, infatti. biggrin2a.gif

Come non quotarti? Come non quotarti? SIGH.
Che il gameplay cambi non ci spero, ormai quello è. Io spero che la trama torni (resti) sui binari giusti e che venga scritta come si deve. Mancano due Books, leggo (sempre nel commento del fanciullo sul sito) che non possono fare cap. lunghi... bene, via i pipponi, via i pg inutili, via le menate, concentriamoci sulla storia che tutti noi fan abbiamo pagato soldi per vedere come finisce!

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messaggio3 Dec 2015, 19:43
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messaggio4 Dec 2015, 10:03
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Aspetto la recensione "al varco"! blush.gif


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messaggio4 Dec 2015, 12:57
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CITAZIONE (Belboz @ 4 Dec 2015, 10:03) *
Aspetto la recensione "al varco"! blush.gif

Arriverà presto XDDD.


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messaggio11 Dec 2015, 01:41
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Belboz
messaggio15 Dec 2015, 18:46
Messaggio #50





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(ri)Eccoci per il penultimo appuntamento con Dreamfall: Chapters, che doveva uscire intero, lo ricordo così, giusto per consolidare la mia vena polemica. biggrin2a.gif E io non potevo mancare (proprio no! Sorry!).
Come al solito, Gwenelan, ti ringrazio per la recensione onesta che, ancora una volta, mi fa capire come io mi debba tenere ben bene alla larga da questo gioco. tongue.gif

Sono contento che ci siano segni di miglioramento, nel complesso.
CITAZIONE
Mi è anche parso, in questo episodio, che la regia sia stata migliorata… ma non ricordo nessuna inquadratura alla “cazzo di cane” come invece avveniva nei primi episodi.

Ottimo per la regia migliorata, anche se per quanto riguarda la grafica io ti butto lì che mi piaceva di più il modello di Zöe in Dreamfall. (ma forse l’ho già detto qualche post sopra)
T’assicuro che ho quasi timore mentre mi accingo a cliccare il link che per ragioni di brevità chiamo cdc!! biggrin2a.gif

CITAZIONE
“Questa è la parte che più mi è piaciuta del gioco, anche perché ricorda molto le avventure di April a Marcuria.”

Se Ragnar è riuscito a ricreare l’atmosfera di Marcuria del primo TLJ, allora, tanto di cappello. Questa mancava… da c.a. 16 anni!!
Bene anche che abbia tracciato un percorso per Zöe non limitandosi a copiare.

CITAZIONE
“Un altro aspetto positivo è il modo in cui è stata gestita la memoria di Zoe…”

Questo è decisamente interessante. Altri giochi attingono le informazioni dai salvataggi precedenti, ma qui non è proprio possibile.

Però, a quanto vedo, qui iniziano le note dolenti, e siamo solo a 1/3 c.a. della recensione!!

CITAZIONE
“…la ormai cresciutella Saga. I lettori più fedeli stanno già soffrendo,…”

Non sai quanto!! biggrin2a.gif

CITAZIONE
“La parte su Kian, al solito, l'ho trovata meno incisiva e più stupidotta.”

Qui temo sia impossibile fare di meglio.
Al di là del discorso dei pipponi e dei superpoteri, Kian è proprio nato male come personaggio. Ho come il sospetto che sia stato inserito in Dreamfall seguendo la stessa logica per cui Mass Effect è pieno di pulzelle, o forse per dare ai giocatori uomini un avatar maschile con cui raffrontarsi. In ogni caso si è rivelato superfluo e meno che bidimensionale fin dalla sua prima apparizione.

CITAZIONE
“A questo aggiungiamo che ritornano i pipponi e i Messaggi Cliché.”

Cosa posso commentare? L’elenco che fai seguire è lunghissimo e altrettanto triste, non c’è proprio nulla da aggiungere!

CITAZIONE
“Mancano giusto la discriminazione sui gay e l'oppressione del proletariato. Ma non disperiamo, abbiamo ancora il Book 5!”

Ma LOL! biggrin2a.gif
Ehi, però! Che fai? Metti che Ragnar legga qui… Così gli dai delle idee!!! XD

CITAZIONE
“La parte di Kian non è tutta da buttare. Benché la scelta in cui io speravo tanto non abbia poi apportato queste grandi modifiche alla storia, ci sono bei momenti, come la “tregua” fra Kian e Likho e una scena con i ribelli che è peccato spoilerarvi. Però, in generale, tutta questa parte mi sembra ancora slegata dalla *vera* storia…”

Questo sarebbe un punto positivo, ma il fatto che la parte sia (apparentemente) slegata rovina tutto, imho. Salvo “miracoli”, temo ancora per il finale, nonostante la trama inizi ad annodarsi, per così dire!

La parte su Saga non la commento neppure… Hai scritto qualcosa, a proposito? Le mie pupille non hanno registrato!
No, scherzi a parte, stavolta l’enigma associato è grazioso, dici ma, in prima approssimazione, c’è solo questo in tutto il book.
Ecco, questo è uno dei difetti principali della narrazione a episodi, imho, ovvero titoli che, nel corso dei vari capitoli, non riescono a decidersi se avere o meno un gameplay e quale difficoltà complessiva implementare. Naturalmente condivido la tua considerazione finale in merito al comparto enigmistico (“Meglio che un aspetto non ci sia piuttosto che ci sia e sia fatto male.”). Peccato che la soluzione non sia stata adottata fin dal principio!!

Concludendo (almeno fino al Book V),
Posso sorvolare su molti degli aspetti negativi (compresi i pipponi!!), il fattore che però mantiene D:C sotto il livello della sufficienza, e lo manterrà anche nell’installazione conclusiva, per me è da ricercarsi nel comparto dei personaggi. Se su tre protagonisti, due sono da “buttare”… magari con “buttare” esagero, ma credo di aver reso l’idea.

Messaggio modificato da Belboz il 15 Dec 2015, 18:49


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