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> Kickstarter, Segnalate videogiochi interessanti da finanziare
Gamanek
messaggio23 May 2014, 21:24
Messaggio #826



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CITAZIONE (Ragfox @ 19 May 2014, 18:59) *
Certo che ormai kickstarter è passato di moda alla grandissima. Quello di Outcast è fallito miseramente senza nemmeno uno straccio di boost finale. Questa avventura segnalata da Capo se raggiunge i 50.000 dollari è già tanto... Sic transit...


Mi piacerebbe dire "that's internet" ma in realtà no. È che pure kickstarter ha sfornato schifezze e la gente ora comincia a fidarsi sempre meno anche della roba proposta da tizi promettenti.


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The Ancient One
messaggio24 May 2014, 04:44
Messaggio #827



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CITAZIONE (Gamanek @ 23 May 2014, 22:24) *
CITAZIONE (Ragfox @ 19 May 2014, 18:59) *
Certo che ormai kickstarter è passato di moda alla grandissima. Quello di Outcast è fallito miseramente senza nemmeno uno straccio di boost finale. Questa avventura segnalata da Capo se raggiunge i 50.000 dollari è già tanto... Sic transit...


Mi piacerebbe dire "that's internet" ma in realtà no. È che pure kickstarter ha sfornato schifezze e la gente ora comincia a fidarsi sempre meno anche della roba proposta da tizi promettenti.

Purtroppo era inevitabile...
Ricordo che in diversi lo avevano pronosticato anche su queste pagine.

Tuttavia a volte il ridimensionamento fa bene.
Se tutte le campagne vengono approvate a priori, beh.. Kickstarter non ha molto senso.

Vediamo se, ora che le cose si fanno più dure, riusciranno davvero ad emergere i migliori.
Del resto nessuno vuole 1.000 giochi brutti o inutili. Meglio 1 gioco bello.


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Gamanek
messaggio24 May 2014, 19:06
Messaggio #828



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Quello e' vero, ma anche i budget dovranno per forza diminuire.


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Ravenloft
messaggio24 May 2014, 23:45
Messaggio #829



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Diciamo anche che alcuni pezzi da 90 ancora devono uscire, titoli che potrebbero riportare entusiasmo attorno al fenomeno. Tutto sommato comunque, tra quelli che ho finanziato, si sono rivelati tutti giochi di buon livello quelli effettivamente pubblicati, sebbene non eccelsi. Con una menzione speciale per Shadowrun: Returns (espansione compresa). C'è da dire anche che un po' di selezione naturale è cosa buona e giusta.
 
The Ancient One
messaggio25 May 2014, 01:18
Messaggio #830



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Concordo.
Io per ora fi titoli usciti da kickstarter ho giocato solo a Larry e... Beh, ci poteva stare.
Sufficiente.

E anche i budget che diminuiscono, a me non preoccupano.


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Gamanek
messaggio25 May 2014, 04:58
Messaggio #831



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CITAZIONE (The Ancient One @ 25 May 2014, 02:18) *
E anche i budget che diminuiscono, a me non preoccupano.


Giusto ora ho completato al 100% Dysfunctional Systems che ha musica e disegni semplicemente fantastici. Non mi ha convinto tantissimo nei dialoghi e, bè, è durato troppo poco per dire che la trama non era convincente, ma diciamo che non mi ha proprio convinto.

Ero molto, MOLTO entusiasta perché mi sembrava una Visual Novel davvero ispirata, bella e bè, per quanto limitata dal personaggio unico selezionabile e per quanto tempestato di dubbi, ero già lì a vedere a che punto era l'episodio 2 di suddetta novel.

Bè, notizia del 7 gennaio: la Dischan, compagnia di Dysfunctional Systems, ha detto che il gioco non ha venduto quanto si aspettavano e che l'episodio 2 era stato messo "in hold". A febbraio cominciano la raccolta di 49.000$ che finisce con 67.000$... tuttavia rimane un mistero 1. a quanto venderanno il gioco, 2. comunque l'uscita è per SETTEMBRE 2014 3. di qui a settembre, considerato che ci dev'essere anche un episodio 3 per marzo 2015... di preciso come si mantengono a galla, se disgraziatamente l'episodio 2 non vende bene?
Da notare anche che il progetto iniziale era di CINQUE episodi.

Quindi mi chiedo se sia effettivamente un bene i budget che diminuiscono. Mi pare di capire che la maggioranza degli sviluppatori non riesce proprio a darsi un'idea di quanto può o non può rimanere a galla con i soldi...

Plus, io voglio il maledetto episodio dueeeeee mecry.gif


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Diduz
messaggio25 May 2014, 09:44
Messaggio #832



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Parlando di avventure grafiche, non mi sembra di aver visto schifezze.
L'unico che sia andato molto vicino alla definizione, ma si è salvato in corner con alcune buone idee, è stato Moebius. Per il resto Broken Age non è ancora terminato, fino ad ora semmai è deludente, però almeno esteticamente è ben fatto. Broken Sword 5 è stato piacevole. Il remake del primo Larry molto onesto. Tesla Effect (e sono al secondo giro), anche se ha alcuni difetti, è il migliore del lotto.
Tutt'al più, come diceva Ancient, siamo in una fase d'assestamento. E' finita l'epoca dell'illusione, direi io, cioè l'idea che il Kickstarter potesse reggere tranquillamente progetti a medio budget, un tipo di budget che evidentemente confonde parecchio le idee dei gruppi di sviluppo, che non sanno bene come porsi.
Poi bisogna vedere l'esito dei singoli casi, come ho fatto su per le avventure, e capire a chi rinnovare la fiducia e a chi no (posto che torni su Kickstarter e che torni con lo stesso tipo di progetto).
Però i piccoli continuano ad avanzare, spesso portano a termine le campagne con budget ristretti, e hanno sicuramente più visibilità ora di quanta ne avessero prima che scoppiasse la mania. Tipo https://www.kickstarter.com/projects/1752350052/the-way , per dire. Prima dell'esplosione una campagna del genere non se la sarebbero filata in molti.
Kickstarter si è sgonfiato per i budget a cinque zeri, dando per scontato che le campagne a sei zeri sono miracoli.
Però mi pare che in linea generale, se ci si mantiene sotto i 100.000, meglio max 50.000, potrà essere in futuro un buon mezzo.
Prendete quello che è successo alla Cinemaware con il remake di Wings: al primo giro hanno puntato in alto con 350.000 e hanno fallito, spendendo molto su un marketing brutto e scomodando studi esterni ( https://www.kickstarter.com/projects/850516...s-directors-cut ). Al secondo giro hanno ridotto la spesa e hanno puntato a una lavorazione low-budget con Unity e senza marketing girato, chiedendo 85.000 dollari, e ce l'hanno fatta ( https://www.kickstarter.com/projects/850516...astered-edition ).
Altro esempio: il primo episodio di Last Life, un'avventura grafica indie sponsorizzata dalla Double Fine. https://www.kickstarter.com/projects/1717469366/last-life In porto anche quella, nonostante l'idea - stando a sentire "la rete" - che uno debba fuggire a gambe levate di fronte all'accoppiata Kickstarter-Double Fine.
Per non parlare dello stratagemma della King Art, una campagna Kickstarter per potenziare un gioco già finanziato nella sua versione "liscia": https://www.kickstarter.com/projects/kingar...written-tales-2

P.S.: Riguardo a titoli veramente zoppicanti in ambito avventure, faccio qualche nome recente giusto per creare un corretto termine di paragone, a mio modesto parere: il terzo Ankh (La battaglia degli dei), Da New Guys della Wadjet Eye (non a caso uno dei loro titoli di cui non si parla mai!), Nibiru, il primo Secret Files (non sono riuscito a giocare gli altri), Undercover - Operation Wintersun, Viaggio al centro della Terra. Tutti giochi mediocri che non mi hanno trasmesso assolutamente niente, nè un'idea personale di gioco, nè un'idea di storia, nè un compiacimento estetico. E per questi ho pagato cifre più o meno equivalenti ai miei sostegni su Kickstarter, quando non di più. wink.gif
E ce ne sono di peggiori, ma lì mi son bloccato al demo, meno male! lookaround.gif

Io sono contento di aver dato ad autori che stimavo la possibilità di riprovare a dire qualcosa nel genere, se poi hanno commesso degli errori, ne terrò conto al prossimo giro.

Messaggio modificato da Diduz il 25 May 2014, 09:53


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"Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
 
AprilSkies
messaggio30 May 2014, 11:40
Messaggio #833



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Il seguito di Kaptain Brawe si intitolerà Kaptain Brawe 2: "A Space Travesty" e sarà disponibile - se la raccoltà fondi su Kickstarter andrà a buon fine - per PC, Mac, iOS e Android. Il gioco sarà sottotitolato in Italiano.

Messaggio modificato da AprilSkies il 30 May 2014, 16:26
 
asterix777
messaggio30 May 2014, 16:19
Messaggio #834



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Spolveratore (1)


CITAZIONE (AprilSkies @ 30 May 2014, 12:40) *
Il seguito di Kaptain Brawe si intitolerà Kaptain Brawe 2: "A Space Travesty"

Attenzione, il link è off. ;)


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"Trattasi di oggetto COMPLETAMENTE inutile!" (Sam)
 
AprilSkies
messaggio30 May 2014, 16:27
Messaggio #835



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Sì scusa Asterix. ho avuto un problemino tecnico
 
Capo
messaggio30 May 2014, 16:28
Messaggio #836



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CITAZIONE (AprilSkies @ 30 May 2014, 12:40) *
Il seguito di Kaptain Brawe si intitolerà Kaptain Brawe 2: "A Space Travesty" e sarà disponibile - se la raccoltà fondi su Kickstarter andrà a buon fine - per PC, Mac, iOS e Android. Il gioco sarà sottotitolato in Italiano.
http://www.oldgamesitalia.net/notizie/kick...-space-travesty


Danno gratis solo un pezzo di Kaptain Brawe: A Brawe New World o tutto il gioco, non capisco.

Ecco il link giusto comunque: https://www.kickstarter.com/projects/674951...steve-ince-stor


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selven
messaggio30 May 2014, 18:35
Messaggio #837





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la prima metà è a disposizione gratuitamente a mò di demo il resto del gioco lo danno ai backer da 3$ in su, quindi chiunque faccia un'offerta da 3$ dollari in su riceverà anche il vecchio captain brawe, a me non interessa perchè l'ho preso e giocato da un bundle poco fa, però un'offerta da 20 dollari se vedo che si avvia ad essere finanziato la posso anche fare
 
TheRuler
messaggio1 Jun 2014, 20:50
Messaggio #838



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Manca poco più di una settimana per Generally!


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TheRuler
messaggio12 Jun 2014, 09:30
Messaggio #839



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https://www.kickstarter.com/projects/curiou...ade-racing-game


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Gamanek
messaggio14 Jun 2014, 13:27
Messaggio #840



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Ciao, sono un Early Bird smilies3.gif non vedo l'ora!


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TheRuler
messaggio23 Jun 2014, 20:18
Messaggio #841



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Grande gam, anche io. 15 giorni e 1/4 del target. Dita incrociate!


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AprilSkies
messaggio24 Jun 2014, 11:50
Messaggio #842



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https://www.indiegogo.com/projects/audio-rally-racing

Campagna Indie Go Go.

Progetto della TIconBLU di Ivan Venturi.

Sembra interessante, è un AUDIO GAME:
Un "audio game" è un videogioco in cui il feedback al giocatore è uditivo piuttosto che visivo.
Gli audio game sono nati principalmente per un pubblico di giocatori non vedenti.
 
MashiroTamigi
messaggio24 Jun 2014, 12:23
Messaggio #843



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TheRuler
messaggio6 Jul 2014, 22:54
Messaggio #844



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Dopo il primo fiasco, La wyrmkeep ci riprova. Il 16 luglio il prossimo kickstarter del secondo capitolo di Inerith the Earth.

Fossi in loro abbasserei la richiesta... Chi si ricorda di kickstarter più alti?




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Gamanek
messaggio7 Jul 2014, 13:52
Messaggio #845



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Bè, i fan del furry potrebbero rivelarsi piuttosto benestanti... **scompare nell'ombra facendo eccheggiare delle risate**


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Capo
messaggio8 Jul 2014, 02:07
Messaggio #846



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Noto solo ora che il gdr italiano ha superfloppato e anche Deathfire non ce l´ha fatta. Che diludendo.


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TheRuler
messaggio10 Jul 2014, 11:02
Messaggio #847



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Anche per generally è stato un NO-GO.
Peccato davvero.


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Gamanek
messaggio11 Jul 2014, 05:33
Messaggio #848



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CITAZIONE (TheRuler @ 10 Jul 2014, 12:02) *


. . .


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TheRuler
messaggio16 Jul 2014, 13:22
Messaggio #849



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Wyrmkeep ci riprova.


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The Ancient One
messaggio16 Jul 2014, 16:19
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CITAZIONE (TheRuler @ 16 Jul 2014, 14:22) *

Speriamo bene!

Anche se la cifra non è bassissima nemmeno questa volta....


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