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> Perché non comprare un Nintendo 3DS, (Per ora...)
Micartu
messaggio25 Dec 2012, 19:13
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Ciao a tutti e buon Natale!
Apro questo thread in quanto da possessore di Nintendo 3DS da più di 6 mesi vorrei tirare le somme e cercare di evitarvi un pessimo acquisto natalizio.

Ho comprato il Nintendo 3DS a giugno, mia sorella possedeva il Nintendo DS con molti giochi e me lo lasciava utilizzare senza problemi. Posso dire di aver giocato almeno una 20na di giochi per Nintendo DS. Mi sono sempre ritenuto soddisfatto tranne su un punto: mi sarebbe piaciuto vedere un po' di sana grafica 3d (non intendo il 3d come effetto visivo) vera e propria nei giochi, cosa che non ci poteva essere per limitazioni tecniche. Mi sarebbe piaciuto avere un Mario Galaxy per capirci sulla console portatile. Ok, appena ho potuto mi sono precipitato a comprare il 3DS pensando che questo mio desiderio fosse stato esaudito.

Ho preso il bundle con in regalo Super Mario 3D Land 2 e ho comprato a parte Zelda Ocarina of Time. Ho iniziato a giocare a Ocarina, mi è calata la mascella con perdita copiosa di bava nel vedere il comparto grafico di Zelda aggiornato ad ottimi livelli, il gioco poi era una cannonata prima figuriamoci ora. Mi ha impegnato parecchio, ci giocavo quando ero libero dal lavoro un'oretta. Finito quello sono passato a Mario e lì è nato il mio primo disappunto.
Mi aspettavo un'opera sui livelli di Mario Galaxy oppure sui livelli d Mario 64 e invece mi sono dovuto accontentare di un giochino piuttosto SEMPLICE, SCHEMATICO, CON SCARSA LIBERTA' però piuttosto piacevole (era in regalo, a caval donato...) "peccato" mi sono detto, un'occasione persa dalla Nintendo per creare un nuovo caposaldo, pazienza... passiamo oltre...

E qui è cascato il primo asino: da giugno fino ad agosto non è uscito un SOLO GIOCO. A disposizione c'erano Kid Icarus e Resident Evil da tempo. Essendo un appassionato dei primi resident ho acquistato il nuovo capitolo per ritrovarmi tra le mani uno shooter bimbominchiaro di dimensioni spropositate. Non sono nemmeno riuscito a finirlo, ma qui la colpa non è di Nintendo ma della deriva iniqua che ha subito la serie.
Ad agosto sono usciti Kingdom Hearts e Spirit Camera, il primo gioco dovrebbe essere molto bello, ma segue direttamente a quelli della play 2 e nell'introduzione li spoilera completamente, quindi in attesa di giocare ai primi due capitoli, l'ho messo sullo scaffale. Spirit Camera è lo spinoff di Fatal Frame/Project Zero, ma per 3DS è da evitare, dura 4 ore circa e la modalità di gioco è veramente limitata con una rigiocabilità pari a zero.
Mi sono allora buttato su Star Fox, remake del gioco per N64 con grafica aggiornata, molto divertente, ma non è stato aggiunto nulla, lo si finisce in un'ora e mezza e in un'altra ora e mezza si beccano le strade alternative (i segreti). Ve lo sconsiglio.

A questo punto nulla fino a data da destinarsi. Non menzionerò i giochi di bassa lega apparsi nel periodo, non valgono non solo l'acquisto ma nemmeno la menzione.
A questo punto esce un nuovo Super Mario bidimensionale: New Super Mario Bros 2, diretto seguito del capitolo per Nintendo DS. Niente di speciale, il solito Mario 2d, che ha entusiasmato in passato ma non è certo Mario Galaxy (eppure incredibilmente vende di più). La giocabilità, la storia, l'interazione, l'esplorazione, essendo un mero platform 2d non può reggere il confronto con un titolo tridimensionale della stessa saga. Se non ne avete mai giocato uno vi entusiasmerà, ma se ve li siete fatti TUTTI come me negli anni, non vi dirà niente. So che molti di voi non saranno d'accordo ma lo caralogo come deludente viste le ragioni di cui sopra.

Settembre/Ottobre, escono Layton e Epic Mickey 2. Layton: solito gioco, solita formula, introdotto il 3D. C'è chi ci impazzisce c'è chi no. Io ne ho giocati tre capitoli per Ds poi mi sono rotto le palle a livelli inauditi. Epic Mickey 2, provo la demo, un pacco galattico. Il primo capitolo del gioco uscì per WII in 3D vero come un Mario 64 o un Mario Galaxy ed era molto appetitoso ed innovativo. Qui hanno fatto un passo indietro, invece che proporlo in 3D lo hanno proposto in 2D! Con lo stesso motore un po' migliorato dei tanti platform Disney usciti per SNES e GBA e Megadrive/Genesis anni e anni fa, e questi giochi anche a quei tempi erano considerati "giochi colorati e vividi di una semplicità disarmante, prevalentemente adatti ai bambini". Lasciate perdere, seguite il mio consiglio. Lasciatelo in negozio. Inutile dire che le versioni console dello stesso gioco sono tridimensionali. Sulla versione 3DS hanno probabilmente voluto risparmiare utilizzando assets 2D di vecchia data già pronti (solo da migliorare).

A questo punto arriviamo a Natale il mese dove una console dovrebbe dare il meglio di sé. Enno signori, è uscito il WIIU quindi non gli si può rubare la scena. A Dicembre è uscito un solo gioco per Nintendo 3DS! proprio per non rubare la scena alla neonata console da salotto Nintendo! Questo gioco è il nuovo capitolo di Paper Mario, gioco che vanta capisaldi per N64 e Gamecube e Wii di qualità sopraffina.
La nuova incarnazione dura 8 miserrime ore di gioco. la versione N64 durava secoli di più. Non ha entusiasmato, 7,5 il voto che gli viene rifilato da vari siti, un altro gioco creato prendendo sottogamba il compito, un'altra occasione sprecata.

A questo punto tirando le somme il 2012 è stato un anno molto misero e gli utenti 3DS (molti amici e persone che conosco) hanno dovuto ripiegare su giochi di qualità molto più elevata creati anni fa per Nintendo DS, giochi che ovviamente sono compatibili. Il palco del Nintendo Ds è molto più ricco e di qualità, ma ci sta, è stato in giro molto più a lungo.

Non paga la cara Nintendo ha tirato fuori sempre durante il 2012 una nuova edizione della console con una batteria più duratura e uno schermo più grosso, la risoluzione dei giochi rimane però la stessa e quindi squadrettano, ma si può sopportare, peccato però che nel bundle non ci sia più il caricabatterie che va preso a parte. Perché creare una nuova edizione della console a pochi mesi dal suo lancio? Quale il senso? Non sarebbe stato meglio concentrarsi sul palco giochi?

Prosegue a breve con una disamina (ed altre bestemmie) sull'e-shop nintendo e sul palco giochi 2013.





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The Ancient One
messaggio25 Dec 2012, 19:23
Messaggio #2



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Non sono mai stato tentato dal 3ds, ma comunque mi chiedevo quali titoli mi stessi perdendo.
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Micartu
messaggio25 Dec 2012, 19:47
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Continuerò la disamina partendo da un presupposto che mi pare chiaro dopo quanto ho scritto: la Nintendo percepisce il 3DS come un mero complemento alla console casalinga (Wii o Wiiu), non la vede come una console portatile su cui trasferire tipologie di gioco già presenti sulla console da salotto. L'ottica sarebbe: vuoi quella tipologia? Acquista Wii o Wiiu. Questo potrà cmq accontentare molti che vogliono il 3DS soltanto per giocare in treno mentre vanno al lavoro o a scuola, ma io che sono un tipo pretenzioso già non mi trovo d'accordo, per varie ragioni se mi metto davanti ad una tv lo faccio ormai solo per vedere un film, quindi non procedo all'acquisto di una console da salotto. Al contrario gradirei molto sdraiarmi a letto in cerca di relax e giocare sul mio 3DS a Mario Galaxy. Ma così sono fatto io, magari voi la vedete in modo diverso, però tenete conto di quanto ho scritto sopra. La tipologia di gioco più "complesso" la Nintendo (per ora) se la tiene per la console da salotto. In effetti se ci ragioniamo i titoli migliori per Nintendo 3ds sono remake di videogames per console domestiche di vecchia generazione (Zelda Ocarina) oppure sequel di giochi da console domestica (Kingdom Hearts).

Detto questo che mi sembrava dovuto, passiamo a parlare del "famigerato" e-shop.
Tutti sanno che comprando videogiochi per console Nintendo si possono riscattare delle "stelle". Io avevo molti giochi assieme a mia sorella e quindi dispongo sul club Nintendo di 12.000 punti stella. Con i punti stella si possono riscattare dei premi.

Ci sono premi di vario tipo, ma essenzialmente a parte un paio di cose, si tratta di materiale inutile. Tra le cose più carine posso mettere con 7000 punti il pad del Snes compatibile con la Wii oppure il calzino di lana per il DSI (e quindi DS e 3DS) dove tenere la console.
Ma la cosa più utile sono sempre state le NINTENDO POINTS CARD. Infatti le console Nintendo hanno la possibilità per esempio di emulare vecchie glorie di console a 16 bit o del Gameboy color, Advance, e portatili Sega. Questi giochi sono disponibili sul canale online della Nintendo e sono riscattabili a pagamento (carta di credito) oppure tramite appunto le Nintendo Points Card.
E qui ci facciamo una risata. Questo vale solo per il DSI e per la WII XD XD XD XD
Nell'e-shop del 3DS NON SI POSSONO utilizzare le Nintendo Points Card, una cosa talmente ridicola che vi toglierà persino la voglia di visitarlo.
Una vera schifezza.

Se volete compare dall'e-shop del 3ds dovete pagare con carta di credito oppure recarvi in negozi di elettronica (come Gamestop) ed acquistare le "Nintendo e-shop card", che sono carte precaricate (da 25 euro o più) valide per l'acquisto sull'e-shop di Wii, DSI, 3DS.
Quindi i possessori di 3DS sono letteralmente DISCRIMINATI e non possono usufruire del meritato utilizzo dei propri punti stella nel negozio online.

Parliamo dei contenuti del negozio: pochissime demo, dei giochi indie di scarso valore, un paio di giochi della Level 5 veramente carini a basso costo (15 euro), alcuni titoli ufficiali N3DS già esistenti in copia fisica ma qui presenti in "digital delivery". Parlo di New Super Mario Bros 2 o di Zelda Ocarina of Time o di Layton o di Mario 3D land. Sarebbe un ottimo servizio, peccato che la copia digitale costa quanto la copia fisica!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Essì avete capito bene. Il costo del singolo gioco è di 44 euro!! Quindi costa addirittura più che in un negozio dove se vi va di culo lo trovate a 39-40 e biliardi di più rispetto a siti inglesi come Amazon UK o Zavvi dove vi potete portare a casa il gioco multilingua a una cifra tra i 25 e i 35 euro.

Nell'e-shop Nintendo è presente anche una sezione anche qui dedicata all'emulazione dei vecchi giochi. Purtroppo sono presenti videogiochi soltanto del Nes a 8 bit, del Gameboy monocromatico e del gamegear, per fortuna ci sono due giochi per Gameboy Color.
Perché non ci sono giochi del Gameboy Advance (le cartucce non sono compatibili con il 3DS) oppure del SNES o del Genesis o del N64?
Semplicisimmo: anche qui per non fare concorrenza alla wii o alla WIIu che invece ne dispongono. Vogliono spingere l'utente a comprare anche la console domestica per affiancarla al 3DS. Il 3DS è perfettamente in grado di gestire giochi di quella tipologia, ma la Nintendo volutamente non li propone.
Al lancio della console venne aperto un programma per il quale chiunque avesse acquistato un 3DS i primi giorni del lancio avrebbe potuto ricevere via internet un gioco del Gba a scleta tra Zelda Minish cap oppure Wario o altro. Giochi che non sarebbero mai più stati resi disponibili in futuro, da dichiarazione ufficiale della Nintendo.

Quindi cosa potete trovare di DAVVERO appetibile sull'e-shop? Beh... un paio di demo, due giochi della Level 5 di ottima fattura, e un paio di indie game decenti.

Quindi per ora la console si rivela un mezzo pacco e l'e-shop da dare ai lupi.
Proseguo e chiudo con un'analisi delle uscite 2013, un paio di considerazioni finali.


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Micartu
messaggio25 Dec 2012, 19:56
Messaggio #4



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Il piano di uscite del 2013 seppure non sia incredibilmente ricco parrebbe portare alcuni miglioramenti alla situazione, questi i giochi previsti per ora per il primo quadrimestre:

CITAZIONE
Scribblenauts Unlimited (Nintendo): 8 February 2013
Super Black Bass (Koch Media): 15 February 2013
Viking Invasion 2 - Tower Defense (Bigben Interactive) 22 February 2013
Crash City Mayhem (Ghostlight Ltd): 22 February 2013
Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked (Ghostlight Ltd): 22. February 2013
Imagine: Champion Rider 3D (Ubisoft): February 2013
Sonic & All-Stars Racing Transformed (SEGA): February 2013
Dr Kawashima's Devilish Brain Training: Can You Stay Focused? (Nintendo): 8 March 2013
Monster High: Labyrinth Skating (Little Orbit Europe): 13 March 2013
Midnight Mysteries: The Devil on the Mississippi (Avanquest Software): 29 March
Luigi's Mansion 2 (Nintendo): March 2013
Monster Hunter 3 Ultimate (Capcom): March 2013
Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate (Konami): March 2013
ATV Fever (Enjoy Gaming): March 2013
Hello Kitty Picnic (505 Games): Quarter 1 2013
Jewel Quest 4 Heritage (Media Sales and Licensing): Quarter 1 2013
Jewel Quest Mysteries 3 -The Seventh Gate (Media Sales and Licensing): Quarter 1 2013
Fire Emblem: Awakening (Nintendo): April 2013
Animal Crossing (Title TBC) (Nintendo): Quarter 2 2013


Tirando due somme direi che i tiolti effettivamente validi siano 5. Uno al mese, una buona media. Di questi non so quanti si riveleranno dei gioconi, le mie aspettative sono di almeno 3 (Castlevania, Luigi e Megami Tensei).

Concludo quindi dicendo che la console nel 2012 ha MOSTRUOSAMENTE deluso le aspettative e non è valsa la mia spesa, quindi consiglio, prima di acquistarla di attendere il maggio 2013 e vedere quale sarà la situazione a quel punto.
Parlo ovviamente della situazione di questi elementi: palco giochi, qualità e servizi offerti dall'e-shop.
Per ora sono molto pessimista.


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inskin
messaggio25 Dec 2012, 21:10
Messaggio #5



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Personalmente non ho preso il 3DS nè ho in programma di prenderlo per tutti i motivi che hai elencato, specie quelli del primo post, che mi trova pienamente d'accordo in particolar modo per quel che riguarda i giochi 'marieschi'.

Il problema è che, a differenza di DS e Wii, il 3DS è una console nata senza un'idea alla base e, esaurita l'inerzia della novità, si è mostrata per quello che è: una console derivativa, poco potente, creata avendo come obiettivo i soldi e non i giochi, e quindi sostanzialmente inutile.

Proprio come temo sia anche WiiU.
E, conoscendomi, sapete quanto vorrei che mi smentissero... frown.gif


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Micartu
messaggio25 Dec 2012, 22:04
Messaggio #6



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Il Wiiu Inskin effettivamente mi sembra solo il tanto atteso update della componente grafica della Wii, niente più. Carina l'idea di spostare il gioco dalla tv al pad, in caso qualcuno volesse vedere la tv, a casa mia in adolescenza avrebbe evitato tante litigate XD, ma è una messa a punto anche questa. Non vedo una console nata sotto la spinta di una tiplogia di gioco o di determinati brand. Il nintendo 3Ds un po' come dicevo e come dici tu è nato anche quello senz auna particolare "idea". Speriamo che col secondo quarto del 2013 parta un serio sviluppo o una seria programmazione di videogiochi. Troppe case non hanno ancora sviluppato un gioco per ora.

E in questa situazione di penuria, la gestione dell'e-shop italiano contribuisce a farteli girare pesantemente. Il nintendo Ds era più ispirato.


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Ginoki
messaggio25 Dec 2012, 22:08
Messaggio #7





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D'accordo sulla disanima di Micartu,e anche su quella di Inskin.....niente da aggiungere,delusissimo da Epic Mickey 2..........
 
Micartu
messaggio26 Dec 2012, 02:29
Messaggio #8



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CITAZIONE
Articolo bellissimo e... Utilissimo!

Ho preso il DS Lite. Ma l'ho usato poco. Solo per i suoi must have.
Non sono mai stato tentato dal 3ds, ma comunque mi chiedevo quali titoli mi stessi perdendo.
Non molti, purtroppo, mi pare di capire!



Attendo il seguito.


Ho completato, Ancient, grazie per il complimento. In realtà l'ho scritto di getto e quindi contiene molte brutture ortografiche, però spero riesca cmq a dare un'idea precisa della situazione presentatasi nel 2012. In effetti se ti ricordi durante l'estate te ne avevo consigliato l'acquisto, ma lì ce l'avevo da un mese e avevo appena finito di giocare a Zelda e Mario, 2 dei 3 giochi più belli del 3DS. La situazione poi purtroppo non si è evoluta bene, quindi sono costretto a ritrattare quanto ti avevo consigliato.

CITAZIONE
D'accordo sulla disanima di Micartu,e anche su quella di Inskin.....niente da aggiungere,delusissimo da Epic Mickey 2..........


Ginoki, sbaglio o tu ti trovavi in Giappone? Se sì, se non sbaglio persona, e se fosse chiedo scusa, com'era laggiù la situazione? Il loro e-shop è come il nostro o è più ricco? Sono usciti più giochi?


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Gharlic
messaggio26 Dec 2012, 03:53
Messaggio #9


Il Grafobrancio
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Ottima disamina. Tutti validi motivi per non comprare il 3DS. Infatti anche io, da possessore del DS, non sono particolarmente attratto dal 3DS. Francamente, già il fatto che facciano fare supporto alla console con Ocarina Of Time, beh, la dice lunga sull'inventiva che intendono investire sul 3DS. Nessuna.
A me la cosa che ha più colpito è proprio la penuria di giochi, come se il 3DS non fosse di per sé una nuova console, appartenente addirittura ad una nuova generazione di console, ma semplicemente la versione 2.0 di ciò che c'era già, e quindi inutile supportarlo massicciamente. Dopo tutte queste considerazioni, non credo proprio che comprerò il 3DS a meno che non mi ci facciano uscire almeno 3 Castlevania in 2D.
Riguardo a New Super Mario Bros: bel giochino, ma lontano dai fasti di mario, quindi posso già immaginare quanto sia scialbo il secondo.


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«Io ritengo, senza ombra di dubbio, che l'UST sia il miglior gruppo di traduzioni amatoriali che l'Italia abbia avuto negli ultimi 150 anni.» S.B.
 
The Ancient One
messaggio26 Dec 2012, 14:51
Messaggio #10



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Di nuovo grazie, Micartu, per l'articolo.
Non capisco bene la politica di Nintendo di questo periodo.
Con il Wii e il Ds avevano fatto il botto. Dovrebbero avere dei bei soldoni in cassa.

WiiU e 3DS mi paiano proprio dei mezzi passi falsi.
Boh...



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Ginoki
messaggio26 Dec 2012, 16:49
Messaggio #11





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Purtroppo ti sbagli Micartu,non sono mai stato in Giappone...... mecry.gif
 
inskin
messaggio26 Dec 2012, 17:09
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CITAZIONE (The Ancient One @ 26 Dec 2012, 14:51) *
Non capisco bene la politica di Nintendo di questo periodo.
Con il Wii e il Ds avevano fatto il botto. Dovrebbero avere dei bei soldoni in cassa.

E' proprio quello il problema: hanno molti soldi in tasca, molta voglia di farne ancora ma poche idee come far proseguire quella nuova branca dell'evoluzione del videogioco che hanno creato con Wii e DS.
E di conseguenza hanno fatto un mezzo passo indietro che non ha convinto nessuno tra giocatori hardcore, Nintendari e soprattutto casual gamers.

A dirla tutta, sembrano la Sony post-PS2... rolleyes.gif


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Micartu
messaggio26 Dec 2012, 18:47
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La crisi economica mondiale, poi, non aiuta. Per queste ditte è già difficile dare un buon supporto alla console di punta, figuriamoci cosa succede ad affiancargli una portatile. Purtroppo, "dovevano" fare sia la WIIU che il 3DS, la prima per mettere finalmente al pari graficamente il WII con le altre console, visto che in quel comparto è inferiore sin dalla nascita, mentre con il 3DS si trattava di non perdere il dominio di quel mercato conquistato a fatica, che ha sorretto la Nintendo in tempi di crisi. Ambo le motivazioni vanno a favore della ditta, ma chiaramente non dell'utente, forse sarebbe stata mossa più saggia attendere l'uscita di Play4 e Xbox720 e POI mettere sul mercato una console di pari livello. Tra qualche mese si arriverà alla stessa situazione della WIi con la WIIU: la WIIU rimarrà indietro e inferiore tecnicamente rispetto alla console Microsoft e Play4.

Per il 3DS ci potranno essere buone prospettive se Nintendo (e le altre software house) sposteranno lì la loro attenzione. Qui un video che riassume la lineup del 2013:

http://www.everyeye.it/video/3ds/i-giochi-...ospeciale_10460

Speriamo in altri giochi! Il 2012 lo hanno buttato nel cesso!


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The Ancient One
messaggio26 Dec 2012, 19:00
Messaggio #14



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CITAZIONE (inskin @ 26 Dec 2012, 17:09) *
CITAZIONE (The Ancient One @ 26 Dec 2012, 14:51) *
Non capisco bene la politica di Nintendo di questo periodo.
Con il Wii e il Ds avevano fatto il botto. Dovrebbero avere dei bei soldoni in cassa.

E' proprio quello il problema: hanno molti soldi in tasca, molta voglia di farne ancora ma poche idee come far proseguire quella nuova branca dell'evoluzione del videogioco che hanno creato con Wii e DS.
E di conseguenza hanno fatto un mezzo passo indietro che non ha convinto nessuno tra giocatori hardcore, Nintendari e soprattutto casual gamers.

A dirla tutta, sembrano la Sony post-PS2... rolleyes.gif

In realtà sembrerebbero solo modi di fare cassa e attendere gli altri.

Faccio un update a Wii e Ds, e tiro avanti per un paio di anni.
Nel frattempo attendono di vedere cosa faranno Sony e Microsoft.

Di sicuro i gamer sono delusi.


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inskin
messaggio26 Dec 2012, 19:29
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Ma PSP e PSPGo! stavano lì a dimostrare che non funziona affatto così, e che se una macchina nasce senza idee, tecnologicamente può anche essere una bomba, ma dura poco. Guarda PSVita...


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messaggio29 Dec 2012, 11:06
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CITAZIONE (Micartu @ 25 Dec 2012, 19:13) *
Ciao a tutti e buon Natale!
Apro questo thread in quanto da possessore di Nintendo 3DS da più di 6 mesi vorrei tirare le somme e cercare di evitarvi un pessimo acquisto natalizio.

Ho comprato il Nintendo 3DS a giugno, mia sorella possedeva il Nintendo DS con molti giochi e me lo lasciava utilizzare senza problemi. Posso dire di aver giocato almeno una 20na di giochi per Nintendo DS. Mi sono sempre ritenuto soddisfatto tranne su un punto: mi sarebbe piaciuto vedere un po' di sana grafica 3d (non intendo il 3d come effetto visivo) vera e propria nei giochi, cosa che non ci poteva essere per limitazioni tecniche. Mi sarebbe piaciuto avere un Mario Galaxy per capirci sulla console portatile. Ok, appena ho potuto mi sono precipitato a comprare il 3DS pensando che questo mio desiderio fosse stato esaudito.

Ho preso il bundle con in regalo Super Mario 3D Land 2 e ho comprato a parte Zelda Ocarina of Time. Ho iniziato a giocare a Ocarina, mi è calata la mascella con perdita copiosa di bava nel vedere il comparto grafico di Zelda aggiornato ad ottimi livelli, il gioco poi era una cannonata prima figuriamoci ora. Mi ha impegnato parecchio, ci giocavo quando ero libero dal lavoro un'oretta. Finito quello sono passato a Mario e lì è nato il mio primo disappunto.
Mi aspettavo un'opera sui livelli di Mario Galaxy oppure sui livelli d Mario 64 e invece mi sono dovuto accontentare di un giochino piuttosto SEMPLICE, SCHEMATICO, CON SCARSA LIBERTA' però piuttosto piacevole (era in regalo, a caval donato...) "peccato" mi sono detto, un'occasione persa dalla Nintendo per creare un nuovo caposaldo, pazienza... passiamo oltre...

E qui è cascato il primo asino: da giugno fino ad agosto non è uscito un SOLO GIOCO. A disposizione c'erano Kid Icarus e Resident Evil da tempo. Essendo un appassionato dei primi resident ho acquistato il nuovo capitolo per ritrovarmi tra le mani uno shooter bimbominchiaro di dimensioni spropositate. Non sono nemmeno riuscito a finirlo, ma qui la colpa non è di Nintendo ma della deriva iniqua che ha subito la serie.
Ad agosto sono usciti Kingdom Hearts e Spirit Camera, il primo gioco dovrebbe essere molto bello, ma segue direttamente a quelli della play 2 e nell'introduzione li spoilera completamente, quindi in attesa di giocare ai primi due capitoli, l'ho messo sullo scaffale. Spirit Camera è lo spinoff di Fatal Frame/Project Zero, ma per 3DS è da evitare, dura 4 ore circa e la modalità di gioco è veramente limitata con una rigiocabilità pari a zero.
Mi sono allora buttato su Star Fox, remake del gioco per N64 con grafica aggiornata, molto divertente, ma non è stato aggiunto nulla, lo si finisce in un'ora e mezza e in un'altra ora e mezza si beccano le strade alternative (i segreti). Ve lo sconsiglio.

A questo punto nulla fino a data da destinarsi. Non menzionerò i giochi di bassa lega apparsi nel periodo, non valgono non solo l'acquisto ma nemmeno la menzione.
A questo punto esce un nuovo Super Mario bidimensionale: New Super Mario Bros 2, diretto seguito del capitolo per Nintendo DS. Niente di speciale, il solito Mario 2d, che ha entusiasmato in passato ma non è certo Mario Galaxy (eppure incredibilmente vende di più). La giocabilità, la storia, l'interazione, l'esplorazione, essendo un mero platform 2d non può reggere il confronto con un titolo tridimensionale della stessa saga. Se non ne avete mai giocato uno vi entusiasmerà, ma se ve li siete fatti TUTTI come me negli anni, non vi dirà niente. So che molti di voi non saranno d'accordo ma lo caralogo come deludente viste le ragioni di cui sopra.

Settembre/Ottobre, escono Layton e Epic Mickey 2. Layton: solito gioco, solita formula, introdotto il 3D. C'è chi ci impazzisce c'è chi no. Io ne ho giocati tre capitoli per Ds poi mi sono rotto le palle a livelli inauditi. Epic Mickey 2, provo la demo, un pacco galattico. Il primo capitolo del gioco uscì per WII in 3D vero come un Mario 64 o un Mario Galaxy ed era molto appetitoso ed innovativo. Qui hanno fatto un passo indietro, invece che proporlo in 3D lo hanno proposto in 2D! Con lo stesso motore un po' migliorato dei tanti platform Disney usciti per SNES e GBA e Megadrive/Genesis anni e anni fa, e questi giochi anche a quei tempi erano considerati "giochi colorati e vividi di una semplicità disarmante, prevalentemente adatti ai bambini". Lasciate perdere, seguite il mio consiglio. Lasciatelo in negozio. Inutile dire che le versioni console dello stesso gioco sono tridimensionali. Sulla versione 3DS hanno probabilmente voluto risparmiare utilizzando assets 2D di vecchia data già pronti (solo da migliorare).

A questo punto arriviamo a Natale il mese dove una console dovrebbe dare il meglio di sé. Enno signori, è uscito il WIIU quindi non gli si può rubare la scena. A Dicembre è uscito un solo gioco per Nintendo 3DS! proprio per non rubare la scena alla neonata console da salotto Nintendo! Questo gioco è il nuovo capitolo di Paper Mario, gioco che vanta capisaldi per N64 e Gamecube e Wii di qualità sopraffina.
La nuova incarnazione dura 8 miserrime ore di gioco. la versione N64 durava secoli di più. Non ha entusiasmato, 7,5 il voto che gli viene rifilato da vari siti, un altro gioco creato prendendo sottogamba il compito, un'altra occasione sprecata.

A questo punto tirando le somme il 2012 è stato un anno molto misero e gli utenti 3DS (molti amici e persone che conosco) hanno dovuto ripiegare su giochi di qualità molto più elevata creati anni fa per Nintendo DS, giochi che ovviamente sono compatibili. Il palco del Nintendo Ds è molto più ricco e di qualità, ma ci sta, è stato in giro molto più a lungo.

Non paga la cara Nintendo ha tirato fuori sempre durante il 2012 una nuova edizione della console con una batteria più duratura e uno schermo più grosso, la risoluzione dei giochi rimane però la stessa e quindi squadrettano, ma si può sopportare, peccato però che nel bundle non ci sia più il caricabatterie che va preso a parte. Perché creare una nuova edizione della console a pochi mesi dal suo lancio? Quale il senso? Non sarebbe stato meglio concentrarsi sul palco giochi?

Prosegue a breve con una disamina (ed altre bestemmie) sull'e-shop nintendo e sul palco giochi 2013.



capisco la tua disapprovazione, forse per un appassionato basterebbero ocarina in italiano e 3d e il nuovo kingdom hearts...tuttavia leggendo varie recensioni in giro anche revelations è considerato un gran bel capitolo della saga, e vedendo diversi filmati in giro pare non essere action come il 5 o il 6 ma più survival...no??
 
DannyD
messaggio29 Dec 2012, 11:47
Messaggio #17





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Clicco su "Risposta Rapida" ma in realtà la risposta sarà moooolto lenta.

La tua disamina è praticamente perfetta, alla quale aggiungo la mia personalissima opinione.

Allora, io farei un bel salto indietro di qualche decennio, facciamo primi anni '90. In quei anni, la realtà videoludica dei PC era poco più che iniziata, e si pensava che non avrebbe avuto molto seguito. Al contrario, le potentissime console dell'epoca sfornavano titoli uno dietro l'altro. Cito Master System, Mega Drive, e Nintendo Nes giusto per fare qualche nome, ma sappiamo bene che non erano le sole, soprattutto nel Sol Levante, dove " l'idea ", " la mente " , la " creatività ", sono sempre state ai massimi livelli o quasi. Negli ultimi anni c'è stata un'inversione di tendenza, più che altro per un motivo "insignificante" quale la moneta, che comanda TUTTO, e qui cascano tanti asini da riempire la vecchia fattoria.

Per carità, non è che 20 anni fa facessero solo capolavori e oggi i titoli siano tutti da cestinare, ci mancherebbe. Però, sappiamo tutti come siamo messi oggi no? Free to Play, MMORPG, MMOGGG, MMFPS, MMMachecavolo è, MMRTS, MMRTSmi prude, Free to Play a pagamento mascherato e via discorrendo. Ma c'è un'altro punto che ci tengo a sottolineare.

La durata...

Per me è sempre stato una componente fondamentale, imprescindibile in caso di acquisto. Non che 20 anni fa i giochi durassero tutti 300 ore per carità, ma la media odierna è dalle 4 alle 12/15 ore nei casi più fortunati. Questo secondo me è pazzesco.

Anche io ho il 3DS, preso l'anno scorso guarda caso proprio a Natale. Avevo preso oltre a qualche Final Fantasy e a Dragon Quest ( non ricordo quale episodio ) anche Starfox, perchè se non lo avete capito....

Io vivo di fantascienza..anche fantasy, ma soprattutto adoro la fantascienza. Film, Giochi, Libri poco importa.

Starfox l'ho finito in circa...3 ore? Il bello è che quando lo finii pensai : " Mah..strano, sarà gameover? Avrò sbagliato qualcosa? Ci sarà una nuova campagna? NO, finito tutto, per quanto? per 30 € ??? Ma siamo pazzi!

E questo "movimento", non è partito oggi, oramai saranno quanto, 5 annetti buoni? Anche di più?? Si probabilmente. Console, Mini Console, PC, oramai non c'è più distinzione. Durata media, 6/12 ore, poi tutto multy ( Ho giocato per anni come Dungeon Master su NwN ma li era una mia scelta, e comunque la campagna non era cortissima, oggi invece è praticamente solo multy ). Io il multiplayer lo odio, vuoi perchè ho 0 tempo, vuoi perchè preferisco stare con la mia famiglia piuttosto che perdere tempo perchè " DEVO " essere presente altrimenti etc etc. Il fatto che IO lo odi, non vuol dire che il multiplayer sia uno schifo per carità, la mia è una considerazione personale.

EvE online è solo multiplayer ed è un gioco splendido, per chi può goderselo. Ma questa moda di forzarmi sul lato cooperativo su ogni titolo non lo sopporto. Anche perchè, detto tra noi... è una furbata da parte di chi ti vende il titolo..questo perchè:

1) SI, ti fanno la storiella, 6 orettine e hai finito, e loro quanto si son sbattuti? Molto meno se la campagna ( parlo di campagna ma ovviamente possiamo parlare di storia, etc etc ) fosse stata al livello di un doom no? ( Me ne sbatto che lo sviluppo sia più complesso, quando vendi 1 milione di copie i soldi li incassi )

2) Minimo sforzo, massimo risultato. Oggi, la crisi "creativa" è sugli occhi di tutti, o per la precisione di quelli che sanno dove guardare. Per i bimbiminchia basta che metti 2 lucine, qualche donnina nuda e sono a posto. Per chi è intelligente e guarda oltre no. Oggi tentano in tutti i modi di sfornare titoli immediati, veloci, facili, che durano poco e riempono di multy cercando di convincerti sulle 1000 modalità offerte dal gioco, sulle 250 mappe, sulle tante armi che puoi usare ( armi/navi/personaggi/classi etc etc ) ma la verità è che in questo modo tu spendi 40/50/60 € e loro si portano a casa i soldi sbattendosi mooooooooooolto meno.

Il problema è che la cosa funziona... perchè la maggior parte della gente i soldi glieli da. Io, sono convinto del fatto che se assistessimo ad un movimento "globale" in cui i videogiocatori decidessero di non comprare più 1 titolo che non sia ben fatto, e che non ci siano tutti quei specchietti per le allodole che ti propinano oggi, tempo zero I PUBBLISHER cambierebbero rotta..

I PUBBLISHER...

Eh si, perchè il problema ad oggi non sono solo i team di sviluppo, ma sono i pubblisher. Nella maggior parte dei casi, probabilmente i Team di sviluppo, vorrebbero anche fare cose "migliori", ma il problema è che si scontrano con chi gli da i soldi che gli dice :

" belli, il titolo deve essere pronto per natale 2012. Non fatelo completo e preparate i DLC al lancio, se il gioco è buggato amen, qualche giorno prima dell'uscita vi uppiamo noi la patch. MA DEVE USCIRE, perchè noi vi abbiamo dato i soldi e voi avete firmato un contratto, e quindi il titolo in questione USCIRA', pronto o no, completo o no ".

Vi dico 2 titoli che fanno parte di questa categoria:

Elemental War of Magic ( di recente è uscito Fallen Enchantress, gran titolo che in realtà è quello che doveva essere Elemental, non a caso è stato reso gratuito per chi aveva acquistato quel povero gioco )

Sword Of The Star 2 ( di cui è uscita sempre di recente la versione Enanched, sempre gratuita per chi aveva acquistato la versione "normale" )

Ci sarebbero anche Ultima IX e altri, ce ne sarebbe uno che mi tocca da vicino non ancora uscito ma di cui sono chiari molti indizi, ma diciamo che di "recenti" mi vengono in mente loro 2.

Tutto questo, unito al fatto che DEVE uscire un titolo al giorno, ha prodotto un "circuito" che sta compromettendo seriamente la qualità generale dei titoli. Ci sono molte inversioni di rotta, ci sono molte eccezioni ( fortunatamente ), ma in generale la situazione è questa.

Per non parlare degli MMO, che piacciono o meno poco importa. Oramai cercano tutti di propinarti un farming assurdo ( ho capito dopo molti anni che il farming è il "lavorare" su minerali e cose simili. A 30 anni, ho ancora da imparare biggrin2a.gif ) nascondendoti il fatto che la verità è che non hanno idee su quest, cose da farti fare,e via discorrendo. Oppure ti danno il classico tool per farti le missioni e upparle alla community ( vedi Star Trek Online ) dicendoti che ti offrono un'importante tool, e non è del tutto una bugia, ma la verità è che non hanno più idee.

Per non parlare dei Remake di titoli che hanno...stuprato? lo posso dire? Se è esagerato modifico eh. Penso al " remake " di Syndicate, o a quello di Simcity, o a quello di NwN che diverrà un MMO, o... non voglio far partire discussioni accese eh, al "remake" di Ultima VI, anche lui Free to Play, o Freemium o non so cosa. Ma un FF7 in grafica HD senza toccare niente no eh? Avete paura che vendete 5 milioni di copie in una settimana e questo farà capire che gli ultimi 10 anni sono stati ZERO eh...

La WiiU secondo me è una delle console meno intelligenti che potessero fare. Al di la di un Hardware che definire " moderno " è un'insulto, come la mettiamo con la mega patch da svariati giga al lancio che se non riuscivi a finire il download ti bloccava tutta la console costringendoti ad andare in qualche assistenza? Per non parlare dei titoli "al lancio"! Certo, la lineup che ha proposto Micartu per il 2013 del 3DS non è male per carità, però capita anche che un titolo atteso si riveli poi un'amara delusione, come il Super Mario sempre citato da Micartu.

Ora, dopo queste 232323234 righe, penserete che sia un perenne arrabbiato ed un deluso dal "sistema". In realtà un pò lo sono, ma gli sviluppatori Indie, Kickstarter, GoG e altre realtà mi hanno tirato su di morale, e di molto. Questo perchè fortunatamente, cercando e cercando, riusciamo a trovare qualcosa che ci soddisfi dove prima non c'era via d'uscita. Basti pensare anche a Bethesda, che ha gentilmente fatto capire ai propri pubblisher di andare a farsi benedire, perchè hanno intenzione di produrre un gioco SERIO dopo qualche anno di assenza. Skyrim è un buon gioco per carità, ma un gioco SERIO come intendo io è un'altra cosa.

Somma, ci sono cose positive e molte negative, però una bella inversione di tendenza da parte delle major ( EA su tutte ) non sarebbe male.


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The Ancient One
messaggio29 Dec 2012, 12:00
Messaggio #18



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Tanto per dire, c'è in contemporanea una discussione simile nel contest sulla migliore AG dell'anno.

La deriva multy poi è addirittura insopportabile.
Sia perché anche io non ho il tempo. Sia perché anche a me non interessa il farming o la competizione con uno sconosciuto.
Sia perché non è in generale quello che cerco. Quando videogioco non ho bisogno di compagnia, ho bisogno di una bella esperienza "intellettuale", che sia profonda e gratificante.



CITAZIONE
Skyrim è un buon gioco per carità, ma un gioco SERIO come intendo io è un'altra cosa.

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Ragfox
messaggio29 Dec 2012, 17:15
Messaggio #19



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Sul DS il 60% dei giochi che ho viene da oltre oceano.

Ah, Micartu: Devil Survivor è il remake del capitolo per DS. Fai quasi prima a prenderti quello, se puoi rinunciare a un po' di trama in più e al doppiaggio completo.
E non dimentichiamo che 'sto remake è uscito un anno e mezzo fa negli USA e nello stesso territorio a febbraio è uscito il sequel per DS (che ho comprato dagli States, visto che qui si parla di un generico 2013, se mai decideranno di fare l'import).


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alaris_
messaggio29 Dec 2012, 18:50
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CITAZIONE (The Ancient One @ 29 Dec 2012, 12:00) *
Qui, Danny, siamo tutti nel tuo stato d'animo.
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Tanto per dire, c'è in contemporanea una discussione simile nel contest sulla migliore AG dell'anno.

La deriva multy poi è addirittura insopportabile.
Sia perché anche io non ho il tempo. Sia perché anche a me non interessa il farming o la competizione con uno sconosciuto.
Sia perché non è in generale quello che cerco. Quando videogioco non ho bisogno di compagnia, ho bisogno di una bella esperienza "intellettuale", che sia profonda e gratificante.



CITAZIONE
Skyrim è un buon gioco per carità, ma un gioco SERIO come intendo io è un'altra cosa.

Verissimo.


Il multy non lo sopporto proprio.I miei tempi di gioco sono moooolto lunghi, mi piace assaporare ogni minimo particolare del mondo di gioco, approfondire,esplorare ogni anfratto,leggere ogni libro, ogni nota ogni descrizione,ecc. e tutto questo puoi farlo giocando in single.(unica eccezione l'avventura del forum di ogi, questo esperimento mi sta piacendo un sacco clap.gif )
Quindi concordo su tutto tranne...dai ragazzi non mi toccate Skyrim o i Tes in generale eh! ghgh.gif

Messaggio modificato da alaris_ il 29 Dec 2012, 18:51


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DannyD
messaggio29 Dec 2012, 19:38
Messaggio #21





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CITAZIONE (alaris_ @ 29 Dec 2012, 18:50) *
CITAZIONE (The Ancient One @ 29 Dec 2012, 12:00) *
Qui, Danny, siamo tutti nel tuo stato d'animo.
Da sempre.
L'oldgamer (che è anche sinonimo di giocatore "consapevole") non si arrende!

Tanto per dire, c'è in contemporanea una discussione simile nel contest sulla migliore AG dell'anno.

La deriva multy poi è addirittura insopportabile.
Sia perché anche io non ho il tempo. Sia perché anche a me non interessa il farming o la competizione con uno sconosciuto.
Sia perché non è in generale quello che cerco. Quando videogioco non ho bisogno di compagnia, ho bisogno di una bella esperienza "intellettuale", che sia profonda e gratificante.



CITAZIONE
Skyrim è un buon gioco per carità, ma un gioco SERIO come intendo io è un'altra cosa.

Verissimo.


Il multy non lo sopporto proprio.I miei tempi di gioco sono moooolto lunghi, mi piace assaporare ogni minimo particolare del mondo di gioco, approfondire,esplorare ogni anfratto,leggere ogni libro, ogni nota ogni descrizione,ecc. e tutto questo puoi farlo giocando in single.(unica eccezione l'avventura del forum di ogi, questo esperimento mi sta piacendo un sacco clap.gif )
Quindi concordo su tutto tranne...dai ragazzi non mi toccate Skyrim o i Tes in generale eh! ghgh.gif


Beh, non mi paragonerai Skyrim a Morrowind eh... Il primo esce malissimo dal confronto, e non parlo certo di qualità grafica ( ma anche si, perchè facendo un paragone e considerando le date in cui sono usciti. La qualità grafica proposta dal primo era una nuova dimensione, pulita, accattivante. Oblivion era arrivato a delle buone vette, ma una gestione non eccelsa delle mappe di gioco ha in parte offuscato il comunque ottimo comparto grafico. Skyrim???? Uscito 1 anno fa e con una grafica da console???? E non solo, uscito anche per console, e castratissimo per PC, dove certe texture, neve su tutte, erano peggio delle texture usate sullo stesso Oblivion! ) ma del complesso in generale. Poi, per carità, rispetto a Star Wars The Old Repubblic, o ad altri titoli è davanti anni luce. Ma Morrowind...altre vette.

Per non parlare dei DLC al lancio, o dello stupro che ha subito Devil May Cry. Può piacere o meno il genere, ma il macello che hanno fatto è sotto gli occhi di tutti. Eppure....Eppure... leggi commenti positivi. Saranno bimbiminchia, saranno "consolari" ( io ho anche la Ps3, eppure Tales of Grace giusto per dire un titolo, è molto più gratificante di altri ), ma il problema è che sti titoli li comprano.

Qui, al di la dell'old gamer, è che oramai ci si è abituati a mangiare così tanta spazzatura, da arrivare a chiederne ancora e ancora! Micartu ha anche citato l'obbrobrio sui punti della Nintendo. Anche li, ma come si fa? Ma con che coraggio proponi certe cose?


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The Ancient One
messaggio29 Dec 2012, 19:42
Messaggio #22



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Chi ha giocato entrambi i titoli (Morrowind e Skyrim) rimane a bocca aperta.
Ad una visione superficiale, paiano lo stesso gioco.

In pratica sono lontani anni luce fra loro.
Il livello di semplificazione raggiunto da Skyrim è quasi assoluto.

Ormai di un certo tipo di meccaniche da gdr non è rimasto niente.
-Niente stats.
-Teletrasporto
-Combattimento action
- Quest lineari che più lineari non si può
- Avanzamento di livello basato sul farming estremo.

Due giochi all'apparenza uguali, in realtà hanno un oceano nel mezzo in termini di gameplay.
Sono l'esempio calzante di cosa è successo negli ultimi anni.


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Micartu
messaggio29 Dec 2012, 19:45
Messaggio #23



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Non lo sapevo Rag che ci fosse anche per DS. Se prendo un gioco DS USA ci gira sul 3ds pal?


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DannyD
messaggio29 Dec 2012, 19:53
Messaggio #24





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CITAZIONE (The Ancient One @ 29 Dec 2012, 19:42) *
Verissimo.

Chi ha giocato entrambi i titoli (Morrowind e Skyrim) rimane a bocca aperta.
Ad una visione superficiale, paiano lo stesso gioco.

In pratica sono lontani anni luce fra loro.
Il livello di semplificazione raggiunto da Skyrim è quasi assoluto.

Ormai di un certo tipo di meccaniche da gdr non è rimasto niente.
-Niente stats.
-Teletrasporto
-Combattimento action
- Quest lineari che più lineari non si può
- Avanzamento di livello basato sul farming estremo.

Due giochi all'apparenza uguali, in realtà hanno un oceano nel mezzo in termini di gameplay.
Sono l'esempio calzante di cosa è successo negli ultimi anni.


Ahhhh! la semplificazione....!!!!!! Che poi oggi esiste il motto : Easy to play, hard to master. Il che è di per se una cavolata. Distant Worlds, strategico a sfondo ( ma guarda un pò ) fantascientifico, è molto complesso, ma ha una profondità da paura. Una profondità che ...forse...e sottolineo forse...nemmeno la serie Master of Orion ha raggiunto. Il punto è : puoi fare anche cose "semplici" all'apparenza ma profonde come storia, sentimenti che ti lascia il gioco, ma con "controlli" non incasinati. Esempi?

Semplice :

Primordia
Botanicula
To The Moon

Giusto per citare sistemi estremamente semplici ma titoli con profondità. Il problema è che qui hai sistemi semplici e profondità 0. Crysis, che potrà piacere o meno, era un buon FPS. Crysis Warhead, un addon decente, buon protagonista. Crysis 2? Non ci ho capito una mazza, ed è pure durato poco.

CITAZIONE (Micartu @ 29 Dec 2012, 19:45) *
Non lo sapevo Rag che ci fosse anche per DS. Se prendo un gioco DS USA ci gira sul 3ds pal?


Che io sappia no a meno che non hai qualche sorta di modifica, ma non sono del "mestiere" quindi non vorrei dire una cavolata.


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Ragfox
messaggio29 Dec 2012, 20:01
Messaggio #25



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CITAZIONE (Micartu @ 29 Dec 2012, 19:45) *
Non lo sapevo Rag che ci fosse anche per DS. Se prendo un gioco DS USA ci gira sul 3ds pal?

Credo di sì, come confermano diversi messaggi in giro per la rete. Tipo questo:
Please note that original DS games that are DSi-enhanced (for camera or local storage use) are region locked and will not work. Non-enhanced games will work fine. (confirmed with my US MM zero collection)

I due Devil Survivor non sono DSi-enhanced.


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