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> [PC/Mac] Legend of Grimrock, OGI Gioca a Dungeon Master revamped!
Hikizune
messaggio10 Apr 2012, 22:59
Messaggio #26



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Non vedo l'ora arrivi domani!!!!


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TheRuler
messaggio11 Apr 2012, 10:36
Messaggio #27



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azz! e' ancora in stato "soon".


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Max_R
messaggio11 Apr 2012, 10:40
Messaggio #28



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Probabilmente si dovrà aspettare le 13 come al solito
 
TheRuler
messaggio11 Apr 2012, 10:56
Messaggio #29



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Ho letto ora sul sito ufficiale: Legend of Grimrock Releases at 17:00 UTC – Last Chance to Pre-order!

siccome noi abbiamo quella diavoleria dell'ora legale, il download sara' attivo dalle 19 ora locale!




attendiamo non pazienza.


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The Ancient One
messaggio11 Apr 2012, 11:09
Messaggio #30



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Non sono riuscito a capire se esce subito anche per ipad...
Voi l'avete capito?


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TheRuler
messaggio11 Apr 2012, 11:16
Messaggio #31



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CITAZIONE (The Ancient One @ 11 Apr 2012, 12:09) *
Non sono riuscito a capire se esce subito anche per ipad...
Voi l'avete capito?


non ancora. Sul loro blog sono subissati di richieste circa il supporto per altre piattaforme oltre windows, loro assicurano che le versioni almeno per iqualcosa sono previste.

CITAZIONE
It’s been a long and challenging journey but we have finally reached this important milestone. But we don’t think it’s the end of the road, more like a fork in the road with ways branching into all sorts of interesting directions: iOS, Mac, map editor, sequel, new IP, living in a dumpster totally broke…



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The Ancient One
messaggio11 Apr 2012, 11:28
Messaggio #32



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Speriamo.
Anche perché in passato il supporto per Ipad era stato annunciato ed è una di quelle cose che hanno dato molta visibilità al progetto...

Speriamo.
E poi, dopo aver provato Undercroft perIpad, vi garantisco che è la piattaforma perfwetta per i vecchi gdr bidimensionali.


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Hikizune
messaggio11 Apr 2012, 12:19
Messaggio #33



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CITAZIONE (The Ancient One @ 11 Apr 2012, 12:09) *
Non sono riuscito a capire se esce subito anche per ipad...
Voi l'avete capito?


VERGOGNA!!!

Quale iPad?

Qui bisogna dare di mouse e tastiera! bananab.gif


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MashiroTamigi
messaggio11 Apr 2012, 13:48
Messaggio #34



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Oggi è il gran giorno!!!

Se non avete ancora scaricato il main theme, fatelo perchè è uno spettacolo!!

http://youtu.be/czECei-jUE8


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TheRuler
messaggio11 Apr 2012, 14:38
Messaggio #35



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CITAZIONE (MashiroTamigi @ 11 Apr 2012, 14:48) *
Oggi è il gran giorno!!!

Se non avete ancora scaricato il main theme, fatelo perchè è uno spettacolo!!

http://youtu.be/czECei-jUE8


Concordo, il violoncello e' particolarmente azzeccato, e devo dire divinamente eseguito.


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Hikizune
messaggio11 Apr 2012, 16:36
Messaggio #36



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ho trovato il countdown alla release:

http://www.timeanddate.com/counters/custom...sec=00&p0=0

Buahahahahah


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Hikizune
messaggio11 Apr 2012, 18:00
Messaggio #37



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CITAZIONE (Hikizune @ 11 Apr 2012, 17:36) *
ho trovato il countdown alla release:

http://www.timeanddate.com/counters/custom...sec=00&p0=0

Buahahahahah



In Download! :P


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TheRuler
messaggio11 Apr 2012, 18:42
Messaggio #38



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In scarro!


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MashiroTamigi
messaggio11 Apr 2012, 19:18
Messaggio #39



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Installato avviato, dall'alto della mia hyper super mega bravura cosmica ho messo hard e hardcore.

Prima lumaca incontrata, mi ha falciato il mago ahahah

mi tocca riniziare


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TheRuler
messaggio11 Apr 2012, 20:04
Messaggio #40



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CITAZIONE (MashiroTamigi @ 11 Apr 2012, 20:18) *
Installato avviato, dall'alto della mia hyper super mega bravura cosmica ho messo hard e hardcore.

Prima lumaca incontrata, mi ha falciato il mago ahahah

mi tocca riniziare


che rabbia!!! a me il download va lentissimo!!!! oscilla tra i 10 (?!?!?!!!!) ed i 70KB/s!


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TheRuler
messaggio11 Apr 2012, 20:37
Messaggio #41



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E' UN GIOCONE.


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Ragfox
messaggio11 Apr 2012, 21:16
Messaggio #42



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CITAZIONE (MashiroTamigi @ 11 Apr 2012, 20:18) *
Installato avviato, dall'alto della mia hyper super mega bravura cosmica ho messo hard e hardcore.

Prima lumaca incontrata, mi ha falciato il mago ahahah

mi tocca riniziare

Approfittane per fare un let's play! Se lo fai non avendo mai provato prima il gioco è ancora più divertente.


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Fallout 1 + Fallout 2 + Fallout Tactics
 
MashiroTamigi
messaggio11 Apr 2012, 23:28
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Infatti è quello che farò!!!


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Ragfox
messaggio12 Apr 2012, 00:23
Messaggio #44



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mittico


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Hikizune
messaggio12 Apr 2012, 00:56
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Prime impressioni (sono le 2 e sto andando a dormire):

FANTASTICO!

Se avete amato Dungeon Master e The Chaos Striikes back, questo ne è l'erede. blush.gif

Finalmente un dungeon crawler fatto come si deve, è molto più vicino ai titoli da me citati piuttosto che a Eye of the beholder, nonostante le similitudini, EoB ha una trama che viene svelata, qui sembra molto più come DM, qualche scritta sul muro, mostri ed esplorazione.
Sto utilizzando l'automap ma lo rimuovo domani perché voglio sviscerarmi tutto il gioco da solo blush.gif

Se non lo avete ancora fatto (e quindi vi siete persi la promozione a $11.99) prendetelo perché stramerita e molti siti ci fan piovere sopra votacci tipo 9/ 9.5!!!



Ciao


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Micartu
messaggio12 Apr 2012, 02:23
Messaggio #46



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Ho comprato e sto giocando però per quanto mi riguarda ci devono essere tre cose:

-varietà di classi/razze (non c'è, purtroppo non c'è)

-tanti dialoghi con PNG e enigmi tosti e interessanti da risolvere (vedremo più avanti sono proprio all'inizio)

-un buon bestiario con molta varietà (vedremo andando avanti)

Incrocio le dita XD


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Hikizune
messaggio12 Apr 2012, 09:54
Messaggio #47



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CITAZIONE (Micartu @ 12 Apr 2012, 03:23) *
Ho comprato e sto giocando però per quanto mi riguarda ci devono essere tre cose:

-varietà di classi/razze (non c'è, purtroppo non c'è)

-tanti dialoghi con PNG e enigmi tosti e interessanti da risolvere (vedremo più avanti sono proprio all'inizio)

-un buon bestiario con molta varietà (vedremo andando avanti)

Incrocio le dita XD



Concordo su un punto:
Razze e classi.
Solo 4 razze e 3 classi sono pochine (in pratica, tutti o quasi, opteranno per 2 tank e 2 maghi o 2 tank e 1 mago e un rogue). Oltretutto la varietà di skill è limitata alla classe scelta e non è possibile che altri, oltre al mago, lanci incantesimi. Avrei preferito più stile dungeon master.
Non ho ancora parlato con PNG e sono al secondo livello. Bastardissimi i nemici che sparano veleno.
Stasera proseguo la camminata.

Nota positiva: Scelta del dungeon. Per ora è solo Grimrock ma c'è scritto che rilasceranno nuovi dungeon e come anticipato, un editor per i player. FICO!

Per tutto il resto, ha stile da vendere. Bravi gli Almost human sperando che la difficoltà massima non sia calibrata per gli scarsi player del giorno d'oggi! blush.gif

Ciao blush.gif


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TheRuler
messaggio12 Apr 2012, 14:14
Messaggio #48



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Condivido l'entusiasmo di Mashiro.

CITAZIONE (Micartu @ 12 Apr 2012, 03:23) *
Ho comprato e sto giocando però per quanto mi riguarda ci devono essere tre cose:

-varietà di classi/razze (non c'è, purtroppo non c'è)

Temo sia voluto. La mancanza di razze e personaggi si presta molto al meccanismo dei DLC.

CITAZIONE
-tanti dialoghi con PNG e enigmi tosti e interessanti da risolvere (vedremo più avanti sono proprio all'inizio)

spero.
Sembra davvero di giocare a DM, e se non ricordo male non mi sembra che ci fossero enigmi cosi' spaccameningi o folle di png con cui parlare...

CITAZIONE
-un buon bestiario con molta varietà (vedremo andando avanti)

Incrocio le dita XD


Aspettiamoci di sicuro un megaboss con i controzebedei. Sul manuale e nei vari trailer si vedono 7 mostri mi pare:
il fungoide
la lumacona
i quattro scheletri picchieri
il corvaccio grifone
il ragno
il guerriero di fuoco
il trollone

il manuale dice anche che questa non e' l'unica fauna che si incontrera'. Speriamo che i mostri nuovi siano ALMENO altri 4.



E' vero che per 8 euro non possiamo aspettarci 100 mostri diversi, 1000 livelli di dungeon e una trama indimenticabile, ma quello che mi hanno dato fa PAURA.


un paio di domandine agli esperti:

- L'espediente della catena che tiene i quattro "eroi" legati assieme era stato mai usato in altri Dungeon crawler per spiegare il movimento del party a mattonella?
- Ma quanto e' profondo quel pozzo dove cade il party all'inizio? Dovrebbero morire, ed invece sono belli curati freschi alla fine del pozzo!



Mashiro, non credo che si possa modificare la decisone iniziale sull'automap in corso di gioco.

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MashiroTamigi
messaggio12 Apr 2012, 17:25
Messaggio #49



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Allora, ho fatto un video di gameplay.. ho preso atto che è praticamente impossibile non perdere MAI un personaggio all'inizio ad hard.
si rischia già con le lumache, con i fungoidi è ancora più dura..
Detto questo, sono deluso dal mio mago.. ho deciso di concentrarmi sul ghiaccio, peccato che parti senza niente, senza alcuna magia, e la prima pergamena con la runa trovata è stata una del fuoco che ovviamente non posso usare.
La cosa mi è antipatica, mi piace il fatto che parti da zero, senza niente, però mentre gli altri personaggi quantomeno reggono in prima linea, il mago dietro è praticamente inutile finchè non trovi la pergamena del tuo ramo..


Detto questo, vedrò di uppare il let's play al più presto, dico solo che per ora le prime impressioni sono ultra positive..


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Hikizune
messaggio12 Apr 2012, 18:13
Messaggio #50



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CITAZIONE (MashiroTamigi @ 12 Apr 2012, 18:25) *
Allora, ho fatto un video di gameplay.. ho preso atto che è praticamente impossibile non perdere MAI un personaggio all'inizio ad hard.
si rischia già con le lumache, con i fungoidi è ancora più dura..
Detto questo, sono deluso dal mio mago.. ho deciso di concentrarmi sul ghiaccio, peccato che parti senza niente, senza alcuna magia, e la prima pergamena con la runa trovata è stata una del fuoco che ovviamente non posso usare.
La cosa mi è antipatica, mi piace il fatto che parti da zero, senza niente, però mentre gli altri personaggi quantomeno reggono in prima linea, il mago dietro è praticamente inutile finchè non trovi la pergamena del tuo ramo..


Detto questo, vedrò di uppare il let's play al più presto, dico solo che per ora le prime impressioni sono ultra positive..



Io ho settato il livello massimo ma sono morto solo in un punto perché circondato dalle guardie (morto 1, fatto subito resuscitare). I mostri in 3D perdono un po' l'effetto che dava DM ma sono animati molto bene.
A me sta piacendo, sono al livello 3 e nonostante non mi entusiasmi la così poca varietà di razze, ammetto che la crescita dei personaggi è interessante visti i bonus che si ottengono crescendo in determinati rami. Peccato per l'assenza di ibridi...

A breve, POTENTI NEWS! blush.gif


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