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> [pc]Dear Esther
Tsam
messaggio16 Feb 2012, 15:19
Messaggio #1


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Lo conoscete ragazzi? E' un titolo davvero interessante che forse si allontana dal concetto di videogioco classico ma che potenzialmente, sulla falsa riga di The Path, promette di essere un'esperienza particolare.

Il sito: dear-esther.com/

qualche news

CITAZIONE
Dear Esther is a ghost story, told using first-person gaming technologies. Rather than traditional game-play the focus here is on exploration, uncovering the mystery of the island, of who you are and why you are here. Fragments of story are randomly uncovered when exploring the various locations of the island, making every each journey a unique experience. Dear Esther features a stunning, specially commissioned soundtrack from Jessica Curry.

Forget the normal rules of play; if nothing seems real here, it’s because it may just be all a delusion. What is the significance of the aerial – What happened on the motorway – is the island real or imagined – who is Esther and why has she chosen to summon you here? The answers are out there, on the lost beach and the tunnels under the island. Or then again, they may just not be, after all…


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Tsam
messaggio17 Feb 2012, 10:13
Messaggio #2


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Dovrebbe arrivare anche in italiano fra un mesetto.

Fonte: multiplayer.it http://multiplayer.it/notizie/99204-dear-e...ca-un-mese.html


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asterix777
messaggio24 Feb 2012, 17:56
Messaggio #3



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Pubblicate alcune traduzioni tra cui l'italiano.
http://dear-esther.com/?p=662

Messaggio modificato da asterix777 il 24 Feb 2012, 17:56


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"Trattasi di oggetto COMPLETAMENTE inutile!" (Sam)
 
Ragfox
messaggio24 Feb 2012, 18:12
Messaggio #4



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Stringo virtualmente la mano ai traduttori, perché sono dei pazzi scatenati.

CITAZIONE
Quelle ísole in lontananza, ne sono certo, son solo reliquie d'altri tempi, titani dormienti, dèi sonnàmbuli sdrajati in attesa del loro último sogno. Mi lavo la sabbia dalle labbra e mi stringo i polsi sempre piú forte, le mie braccia trèmule non reggeranno i miei diarî evanescenti."
Ò leggiucchiato un po' Donnelly sotto il fioco Sole pomeridiano. Approdato sulla fascia meridionale dell'ísola, ei aveva seguito il viòttolo sino alla baja per poi inerpicarsi sulla collina. Ma non trovò le caverne, né esplorò il lato a settentrione. Ritengo sia questa la cagione per cui la sua cognizione del posto sia cosí fallace e incompleta. Si soffermò in coppa al monte e meditò fugacemente solo sul come discénderne. È anche vero che, allora, non aveva le mie necessità."
Il libro di Donnelly non era piú stato preso in prèstito dal 1974. Decisi che non sarebbe mancato ad alcuno quando l'infilai nel cappotto, distogliendo lo sguardo dal bibliotecario mentre sgattajolavo fuori. Se già la materia trattata è farraginosa, lo stile letterario dell'autore lo è ancór di piú: non è il resoconto d'un cronista lúcido e fededegno. Forse è giusto che il mio único compagno in questi miei últimi giorni debba èssere un tomo rubato, scritto da un morituro."


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Gharlic
messaggio24 Feb 2012, 18:25
Messaggio #5


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A parte la ò, che, in un testo antico, si potrebbe pure trovare... ma... dimmi che si tratta di una tua burla, Rag.

EDIT: io comunque riporterei qanche le istruzioni su come applicare la traduzione.
CITAZIONE
Applicare il pacchetto linguístico è semplicíssimo; sarà d'uopo estrarre il contenuto

Download: DE_Italian.rar

1. dell'archivio compresso nella cartella di Steam in cui ài installato il giuoco, ovverosía:
...\steam\steamapps\common\dear esther\dearesther\resource\

2. Cliccare su “sì” al fine di sovrascrívere i dati.

3. Quindi andare sul menú
Steam > Impostazioni > Interfaccia > Selezionare la lingua desiderata;
oppure cliccare col pulsante destro sul gioco nella tua Librería, aprendo
Proprietà > Generale > Imposta opzioni di avvío...
e scrivendo nel riquadro:
-language italian
(Così facendo potrai eseguire il programma nella lingua da te scelta, senza che ciò si
riperquota sugli altri títoli presenti della tua ludoteca.)

4. Pronto! A questo punto non ti resterà che lanciare Dear Esther!

Ma quanto ci piacciono gli accenti? smilies3.gif


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«Io ritengo, senza ombra di dubbio, che l'UST sia il miglior gruppo di traduzioni amatoriali che l'Italia abbia avuto negli ultimi 150 anni.» S.B.
 
Ragfox
messaggio24 Feb 2012, 18:51
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CITAZIONE (Gharlic @ 24 Feb 2012, 18:25) *
A parte la ò, che, in un testo antico, si potrebbe pure trovare... ma... dimmi che si tratta di una tua burla, Rag.

Magari fosse una mia burla. Non credo di essere capace di applicare un simile stile, che, seppur non perfetto (altrimenti sarebbe incomprensibile ai più), dimostra una cura non da poco.
Gli accenti all'interno delle parole van tutti bene. Forse si son persino trattenuti dall'abusarne.

La cosa strana è che il pdf dell'installazione si chiama Ghid de instalare.pdf... Ghid de instalare è romeno.


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LargoLagrande
messaggio24 Feb 2012, 19:02
Messaggio #7



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CITAZIONE (Gharlic @ 24 Feb 2012, 18:25) *
Ma quanto ci piacciono gli accenti? smilies3.gif


Lo stile è a dir poco...strano, anche sintatticamente, al di là delle scelte lessicali.
Hanno anche abbondato con gli accenti...mi ha ricordato qualcosa...
QUESTO

Comunque sembra un gioco davvero interessante.

Messaggio modificato da LargoLagrande il 24 Feb 2012, 19:02


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Ragfox
messaggio24 Feb 2012, 20:09
Messaggio #8



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C'è una mezza rivolta contro questa traduzione. IAGTG Staff, prendiamo nota e evitiamo accuratamente esperimenti simili in futuro biggrin2a.gif


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Gharlic
messaggio24 Feb 2012, 20:17
Messaggio #9


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Sì, ho notato che gli accenti sono corretti. Ma assolutamente ridondanti. E pure fastidiosi da vedere. Ora, io so che il gioco dovrebbe essere sicuramente tendente al serioso... non so quanto questo stile gli si addica, ma d'altra parte bisognerebbe sapere come è in inglese. Però, boh, a me, al di là della simpatica idea, leggere 'sta roba mi manda fuori fase.


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Tsam
messaggio24 Feb 2012, 20:24
Messaggio #10


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Il gioco è stupendo, tralasciando il fatto che praticamente non è un gioco biggrin2a.gif.

Per quanto riguarda la traduzione imho è letteralmente affascinante ma credo c'entri poco con il setting dell'isola che è molto più moderno e più recente, visto che in alcuni punti si cita addirittura un
incidente in macchina
.

Scelta curiosa e ben applicata, ma credo troppo personale rispetto al contesto.

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Ragfox
messaggio24 Feb 2012, 20:26
Messaggio #11



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L'errore più grave è proprio quello di dare uno stile arcaico a un testo che arcaico non lo è per nulla.


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asterix777
messaggio24 Feb 2012, 23:07
Messaggio #12



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Non so se avete dato un'occhiata al file "gameui_italian".

"Reverse Mouse" = "Inverti il sorcio"
"MouseLook" = "Osservazione via mouse"
"Smooth out mouse movement" = "Rendi più fluido il movimento del sorcio"
"MouseSensitivity" = "Sensibilità del sorcio"
"JoystickLook" = "Sguardo col joystick"

icon_rofl.gif

Messaggio modificato da asterix777 il 24 Feb 2012, 23:07


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"Trattasi di oggetto COMPLETAMENTE inutile!" (Sam)
 
Ragfox
messaggio24 Feb 2012, 23:10
Messaggio #13



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È inammissibile che si ostenti l'uso di un termine alieno al linguaggio patrio. Cos'è un gioisticco?


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asterix777
messaggio24 Feb 2012, 23:16
Messaggio #14



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CITAZIONE (Gharlic @ 24 Feb 2012, 18:25) *
EDIT: io comunque riporterei qanche le istruzioni su come applicare la traduzione.
CITAZIONE

(Così facendo potrai eseguire il programma nella lingua da te scelta, senza che ciò si
riperquota sugli altri títoli presenti della tua ludoteca.)

Ma quanto ci piacciono gli accenti? smilies3.gif

E non solo.... smilies3.gif
Sembra quasi che il tutto sia stato tradotto da un non madrelingua che abbia studiato solo ed esclusivamente su testi arcaici e poetici, tanto da essere l'unico bagaglio linguistico cui attingere.
Potrebbe sorgermi il dubbio che la scelta stilistica non sia voluta...

Messaggio modificato da asterix777 il 24 Feb 2012, 23:18


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Ragfox
messaggio24 Feb 2012, 23:29
Messaggio #15



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Penso che sia talmente impossibile che un traduttore straniero abbia accesso a quel tipo di materiali che mi stupirei meno se venisse fuori che ha evocato un italiano dell'800 tramite una seduta spiritica biggrin2a.gif
A parte gli scherzi, il gruppo di traduzione è italiano, per cui non vedo altre possibilità che una scelta voluta.
RiperQuota è in effetti un brutto errore e non riesco a trovare alcuna fonte che mi riporti il verbo con questa grafia.


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Kyle Katarn
messaggio28 Feb 2012, 22:54
Messaggio #16





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Ma si è capita la ragione di questa traduzione in italiano stramba? Sarei molto tentato di provare questo gioco ma se risulta così ostica la comprensione della trama (che è praticamente l'unico punto di interesse del gioco) sarei costretto a rinunciarci.
 
Gharlic
messaggio28 Feb 2012, 23:23
Messaggio #17


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Ho iniziato a giocarlo proprio adesso. Però ancora non mi sbilancio coi giudizi.

EDIT: ah, ragfox, gamepad (o joystick, non so com'è in originale) è stato tradotto con manetta. smilies3.gif


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Tsam
messaggio28 Feb 2012, 23:29
Messaggio #18


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CITAZIONE (Kyle Katarn @ 28 Feb 2012, 22:54) *
Ma si è capita la ragione di questa traduzione in italiano stramba? Sarei molto tentato di provare questo gioco ma se risulta così ostica la comprensione della trama (che è praticamente l'unico punto di interesse del gioco) sarei costretto a rinunciarci.


La risposta che mi sono dato io è che hanno tentato di conferire un'aria storica in un contesto molto riflessivo: in pratica una parziale rilettura dell'avventura da parte dei traduttori a fronte dell'oggettiva difficoltà di rendere un testo inglese carico di emozione e di pathos.

Una soluzione, probabilmente non la migliore.




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Ragfox
messaggio28 Feb 2012, 23:47
Messaggio #19



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CITAZIONE (Gharlic @ 28 Feb 2012, 23:23) *
Ho iniziato a giocarlo proprio adesso. Però ancora non mi sbilancio coi giudizi.

EDIT: ah, ragfox, gamepad (o joystick, non so com'è in originale) è stato tradotto con manetta. smilies3.gif

Però nei file delle opzioni mi pare ci siano ancora i termini inglesi. Possibile?


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Gharlic
messaggio29 Feb 2012, 00:03
Messaggio #20


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@Rag: Sì, può darsi, però nel gioco non compaiono.

Io vi devo dire la verità ragazzi: questa traduzione è il classico esempio di tempo e risorse sprecate. La stessa medesima aria storica (alla quale accennava Tsam) e lo stesso stile arcaico potevano essere resi anche senza l'utilizzo di tutti quegli accenti e calcando meno la mano su espressioni desuete che, per quanto possano essere etimologicamente corrette, rischiano di sembrare simpatiche. In generale la traduzione è aderente al testo inglese, ma non mi convince per niente e, anzi, forse fa più male che bene all'atmosfera del gioco. Così a caldo, queste sono le mie impressioni. Vediamo cosa succede nel seguito...


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Ragfox
messaggio29 Feb 2012, 14:05
Messaggio #21



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qlke info in + sulla tradu (< mi sentivo in obbligo di abbassare un po' l'età media della lingua per riportare l'equilibrio nell'universo)

http://arsludica.org/2012/02/27/lo-strano-...di-dear-esther/


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TheRuler
messaggio29 Feb 2012, 14:19
Messaggio #22



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CITAZIONE (Ragfox @ 29 Feb 2012, 14:05) *
qlke info ...


gia' qui ho avuto un semi-infarto.


Articolo letto. Mi trovo in completo accordo.


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Kyle Katarn
messaggio29 Feb 2012, 14:41
Messaggio #23





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Ho letto l'articolo e secondo me ci si possono trarre molti spunti di riflessione.
Ora, io mi trovo d'accordo con l'autore per quel che riguarda il cercare di contrastare l'avanzata di termini stranieri per di più in maggioranza inglesi, ma la vera questione che secondo me deve essere posta in risalto è se davvero c'era bisogno di presentare un italiano arcaico in quel determinato contesto di gioco.
Se l'isola in questione si scoprisse essere nientemeno che la sicilia di Pirandello allora si potrebbe parlare di un grandissimo lavoro di ambientazione, ma non sembra essere questo il caso, tant' è che qualcuno parlava anche di citazioni di automobili nei discorsi che si sentono durante l'esperienza di gioco.
Inoltre il voler a tutti i costi tradurre ogni cosa in termini desueti (mouse=sorcio) mi sembra un inutile sfoggio manieristico che alla fine sfocia giustamente nell'ilarità generale, in quanto mai nessuno chiama sorcio o topo il mouse del computer.
Credo ci sia differenza tra il voler mantenere una certa fedeltà linguistica arcaica e inventarsi di sana pianta termini per oggetti che non esistevano nemmeno nella terra di Pirandello.
 
Tsam
messaggio29 Feb 2012, 14:45
Messaggio #24


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Ribadisco dopo aver letto l'intervento il mio punto di vista: il traduttore ha voluto diventare protagonista e questo ha portato l'opera ad allontanarsi dall'originale. Godibile naturalmente, ma decisamente un'altra opera.


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Ragfox
messaggio29 Feb 2012, 15:06
Messaggio #25



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La prossima volta voglio una traduzione fatta tutta di doppisensi, con il mouse che diventa "sorca" o "zoccola".


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