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> Monkey Island 2 Special Edition
TheRuler
messaggio23 Mar 2010, 14:38
Messaggio #51



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Guardando l'animazione dei personaggi (Guy, LeChuck e la scimmia) ho notato una netta differenza rispetto al primo remake: i personaggi non pattinano!
Sempre che si tratti dell'effetto che realmente vedremo in-game. Speriamo.


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Ravenloft
messaggio23 Mar 2010, 20:23
Messaggio #52



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A dire il vero l'effetto pattinamento era perfetto per Lechuck nella forma zombie pirata non-morto fantasma  rolleyes.gif
 
guybrush
messaggio26 Mar 2010, 16:51
Messaggio #53





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Un remake (special edition o quello che volete voi) avrà sempre e comunque qualcosa di indiscutibilmente inferiore ....NON è l'originale.
Detto questo facciano ciò che vogliano ma non si tratta più dello stesso gioco quindi non possono dare spiegazioni proprio su nulla.
Per il finale di MI2 sicuramente è andata come dice Diduz...magari con qualche badilata di marketing in +!!


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Una scimmia a tre teste!!!
 
Ragfox
messaggio28 Apr 2010, 00:13
Messaggio #54



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video "rubato" che include alcune scene della parte iniziale.

http://www.jeuxvideo.com/extraits-videos-j...cielle-1-hd.htm

Hanno corretto le radici! Ben fatto. La volta è ancora troppo "grottosa", ma cerchiamo di accontentarci.


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Tsam
messaggio28 Apr 2010, 07:47
Messaggio #55


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Mi sta salendo la scimmi in maniera vorticosa :-), sebbene il travestito sia ancora un travestito :-).

A questo punto un giro anche con la prima per ripassare durante il viaggio di nozze è d'obbligo.. ciao
tsam


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The Ancient One
messaggio28 Apr 2010, 08:53
Messaggio #56



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Peccato per lo stile dei personaggi... non piace nepure a me!


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Guybrush Threepw...
messaggio28 Apr 2010, 09:54
Messaggio #57



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Non saprei che dirvi a tal proposito. Probabilmente da tutto questo restyling l'unica cosa che ne ha tratto giovamento sono stati i fondali (non quelli marini, ma gli sfondi delle scene). Per il resto i personaggi sembrano così poco pixellosi, così fuori contesto... così poco "loro". Guybrush si muove come se fosse uscito da una scadente animazione in Flash. Notevole ad ogni modo il tentativo di inframezzare i caricamenti con il logo del floppy.

Ancora una volta, a mio parere, si conferma che certi videogame é meglio lasciarli così com'erano. Anche Space Invader e Frogger non sono migliorati nonostante la tecnologia permettesse sprites più definiti e animazioni più fluide. La sensazione é che a rendere speciali quei videogame nella loro semplicità fosse proprio quell'appeal anni '80. Insomma, questa special edition finora sembra un po' come un murales della Cappella Sistina. Bello, ma minimamente paragonabile con l'originale...


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Che strano; ho sempre pensato che il proprietario dello Scumm Bar fosse un tizio di nome "Ron"
 
TheRuler
messaggio28 Apr 2010, 10:20
Messaggio #58



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Io sono entusiasta. Un remake puo' anche essere accompagnato da un restyle. E' normale che l'idea muti col tempo e si adegui alla modernita'.
Non si puo' pretendere che il remake definitivo sia un copy c:\monkey1\*.* c:\monkeyre\

Mi piace lo stile dei personaggi, dei fondali, l'animazione di entrambi e le voci.
L'unica cosa che non sopporto e' quel "press Y to skip" grande come una casa in mezzo ai cabasisi.


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The Ancient One
messaggio28 Apr 2010, 10:24
Messaggio #59



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CITAZIONE (Guybrush Threepwood @ 28 Apr 2010, 10:54) *
Insomma, questa special edition finora sembra un po' come un murales della Cappella Sistina.


CITAZIONE (TheRuler @ 28 Apr 2010, 11:20) *
Non si puo' pretendere che il remake definitivo sia un copy c:\monkey1\*.* c:\monkeyre\


Adoro queste massime.
Voi due siete due geni! n5.gif


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Tsam
messaggio28 Apr 2010, 15:09
Messaggio #60


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CITAZIONE (TheRuler @ 28 Apr 2010, 11:20) *
Io sono entusiasta. Un remake puo' anche essere accompagnato da un restyle. E' normale che l'idea muti col tempo e si adegui alla modernita'.
Non si puo' pretendere che il remake definitivo sia un copy c:\monkey1\*.* c:\monkeyre\


Mi fa molto sorgente di windows xp ;-).. ciao
tsam


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Guybrush Threepw...
messaggio28 Apr 2010, 15:15
Messaggio #61



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Ribadisco che per me é come proporre MS-DOS... però in Arial 8... dry.gif


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The Ancient One
messaggio28 Apr 2010, 15:16
Messaggio #62



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CITAZIONE (Guybrush Threepwood @ 28 Apr 2010, 16:15) *
Ribadisco che per me é come proporre MS-DOS... però in Arial 8... dry.gif

smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif

Forza, Rullo, vediamo cosa sai ribattere!


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TheRuler
messaggio28 Apr 2010, 17:32
Messaggio #63



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CITAZIONE (Guybrush Threepwood @ 28 Apr 2010, 16:15) *
Ribadisco che per me é come proporre MS-DOS... però in Arial 8... dry.gif


E che male c'è a sostituire un font raster con uno vettoriale?

biggrin.gif

continuando sulla falsariga dell'Arial, in ms-dos non esisteva il true-type, ora che c'è secondo me è giusto che si usi. In realtà non è giusto... lo trovo normale.
Sarebbe come costringere un progettista NASA a programmare il sistema di guida di un razzo spaziale su uno Z80, forte del fatto che ha 6 missioni riuscite alle spalle.

Tutto si evolve, è il normale scorrere delle cose, l'unica cosa che non lo fa è il senso nostalgico (mi ci metto in mezzo anche io) e questo non è necessariamente un male.


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The Ancient One
messaggio28 Apr 2010, 17:41
Messaggio #64



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CITAZIONE (TheRuler @ 28 Apr 2010, 18:32) *
continuando sulla falsariga dell'Arial, in ms-dos non esisteva il true-type, ora che c'è secondo me è giusto che si usi. In realtà non è giusto... lo trovo normale.
Sarebbe come costringere un progettista NASA a programmare il sistema di guida di un razzo spaziale su uno Z80, forte del fatto che ha 6 missioni riuscite alle spalle.

Chissà se il nostro Guybrush riuscira a ribattere a questa ardita massima spaziale!


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asterix777
messaggio29 Apr 2010, 01:59
Messaggio #65



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CITAZIONE (The Ancient One @ 28 Apr 2010, 18:41) *
Chissà se il nostro Guybrush riuscira a ribattere a questa ardita massima spaziale!

Vai, un duello! Ora mancano solo gli insulti... smilies3.gif


CITAZIONE (Ragfox @ 28 Apr 2010, 01:13) *
video "rubato" che include alcune scene della parte iniziale.

http://www.jeuxvideo.com/extraits-videos-j...cielle-1-hd.htm

Non so a voi, ma a me prima del video compare uno spot con una ragazza in bikini: il primo istinto è stato quello di skippare lo spot, poi ci ho ripensato... roargh.gif


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"Trattasi di oggetto COMPLETAMENTE inutile!" (Sam)
 
Guybrush Threepw...
messaggio29 Apr 2010, 09:44
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CITAZIONE (TheRuler @ 28 Apr 2010, 18:32) *
continuando sulla falsariga dell'Arial, in ms-dos non esisteva il true-type, ora che c'è secondo me è giusto che si usi. In realtà non è giusto... lo trovo normale.
Sarebbe come costringere un progettista NASA a programmare il sistema di guida di un razzo spaziale su uno Z80, forte del fatto che ha 6 missioni riuscite alle spalle.


Il fatto é che alla NASA non chiamano tutte le missioni: Apollo 13, Apollo 13 remake, Apollo 13 revised, Apollo 13 with a colorful touch... Ogni missione é una storia a parte, con la sua tecnologia e i suoi protagonisti. E parimenti a mio avviso ogni videogame é una storia a parte. E' un po' come certi film riproposti in chiave moderna al cinema. Belli, a volte migliori. Ma non é la stessa cosa...


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The Ancient One
messaggio29 Apr 2010, 09:50
Messaggio #67



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CITAZIONE (asterix777 @ 29 Apr 2010, 02:59) *
Non so a voi, ma a me prima del video compare uno spot con una ragazza in bikini: il primo istinto è stato quello di skippare lo spot, poi ci ho ripensato... roargh.gif

roargh.gif
In realtà nessuno qui è interessato a Monkey Island.
Ma solo a detta pubblicità... smilies3.gif smilies3.gif


CITAZIONE (Guybrush Threepwood @ 29 Apr 2010, 10:44) *
Il fatto é che alla NASA non chiamano tutte le missioni: Apollo 13, Apollo 13 remake, Apollo 13 revised, Apollo 13 with a colorful touch... Ogni missione é una storia a parte, con la sua tecnologia e i suoi protagonisti. E parimenti a mio avviso ogni videogame é una storia a parte. E' un po' come certi film riproposti in chiave moderna al cinema. Belli, a volte migliori. Ma non é la stessa cosa...

clap.gif clap.gif clap.gif clap.gif clap.gif clap.gif clap.gif

Strepitoso!
Con questo TheRuler è sicuramente in ginocchio.
E' impossibile che partorisca una nuova metaforo all'altezza!

biggrin2a.gif


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TheRuler
messaggio29 Apr 2010, 14:13
Messaggio #68



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Intanto grazie Guy per la stimolante discussione... Se dico st*****te pero' fermami!

Paragonando nuovamente Monkey alla NASA, Le missioni si chiamerebbero tutte Apollo 1, Apollo 2 Moon's revenge, The curse of Apollo 3, Escape from Apollo 4... missioni diverse tutte appartenenti ad un unico filone: la corsa allo spazio (/le esilaranti avventure di un wannabe pirate).
Stesso dicasi per i Remake. Il paragone con NASA certo e' tirato, ma vuoi che quegli astronauti/ingegneri/progettisti, se potessero rifare alcune delle missioni con la tecnologia attuale, non lo rifarebbero? Senza che fosse andato necessariamente storto qualcosa nelle precedenti, semplicemente perche' la tecnologia dell'epoca non permise loro di fare cose che quella moderna permetterebbe.


Se un filone va bene, sarebbe controproducente interromperlo. Se una fetta di appassionati reputa arci-sfruttati filoni come quelli di Indy o Star Wars, ma le vendite vanno tutto tranne che male, LucasArts sarebbe davvero poco lungimirante a non spremerli fino all'osso.
Prometto questa e' l'ultima, la metto solo perche' cosi' l'Antico (che punzecchia SAPENDO di punzecchiare!) la smette di floddare sul nostro forum... ;-) :
Sarebbe come avere una gallina dalle uova d'oro e farsela alla diavola.
;-)

Condivido l'aspetto aziendale Lucas e, visto che mi piace, anche quello del Fan, ma e' un puro caso.


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The Ancient One
messaggio29 Apr 2010, 14:53
Messaggio #69



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n5.gif n5.gif n5.gif n5.gif

CITAZIONE (TheRuler @ 29 Apr 2010, 15:13) *
Sarebbe come avere una gallina dalle uova d'oro e farsela alla diavola.
;-)

Il sottoscritto dichiara il pareggio in questo contest di motti e metafore, inchinandosi dinanzi ai valenti combattenti, che si sono dati lealmente battaglia.

Detto questo, torno a vedere la pubblicità della ragazza in bikini... smilies3.gif


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Guybrush Threepw...
messaggio29 Apr 2010, 15:38
Messaggio #70



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Di questo passo attendiamo fra non molto Lego Monkey Island (che minimo l'hanno già fatto)... biggrin.gif


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TheRuler
messaggio29 Apr 2010, 20:26
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Inorridirei, ma se portasse alti guadagni, fossi in loro (quindi un puro commerciale) mi comporterei uguale.


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Yak
messaggio1 Jun 2010, 15:56
Messaggio #72



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Ho notato con piacere che le "radici" sembrano di nuovo "metallo".

Elaine purtroppo sembra ancora un po' un trans..ma tant'è biggrin2a.gif

http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/m...nale_32765.html

Messaggio modificato da Yak il 1 Jun 2010, 15:58
 
Gharlic
messaggio1 Jun 2010, 16:10
Messaggio #73


Il Grafobrancio
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Ma che voci hanno i personaggi???


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«Io ritengo, senza ombra di dubbio, che l'UST sia il miglior gruppo di traduzioni amatoriali che l'Italia abbia avuto negli ultimi 150 anni.» S.B.
 
Guybrush Threepw...
messaggio1 Jun 2010, 17:47
Messaggio #74



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CITAZIONE (Gharlic @ 1 Jun 2010, 17:10) *
Ma che voci hanno i personaggi???


E' come aver letto "Rat-Man" e vedere poi il cartone animato...


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messaggio2 Jun 2010, 02:04
Messaggio #75



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CITAZIONE (Guybrush Threepwood @ 1 Jun 2010, 18:47) *
E' come aver letto "Rat-Man" e vedere poi il cartone animato...

Non me ne parlare!!! shocked.gif


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"Trattasi di oggetto COMPLETAMENTE inutile!" (Sam)
 

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