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> Exult Mod, Informazioni generali
The Ancient One
messaggio21 Jun 2006, 12:20
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COS’E’ UN EXULT MOD?
Exult non è solo un “emulatore” dell’engine di Ultima 7, ma è un vero e proprio motore indipendente, che si appoggia ad Ultima 7 per grafica e sonoro.
Per questo, utilizzando Exult Studio, è possibile programmare giochi completamente nuovi o, più semplicemente, espansioni per i giochi originali.

E’ il caso dei mod, che sono modifiche al gioco originale, che ad esso aggiungo nuove quest, nuove possibilità di interazione con l’ambiente, nuovi PNG, ecc.



SITI DI RIFERIMENTO:
Per essere costantemente aggiornati sullo sviluppo dei mod, è possibile tenere d’occhio i seguenti link:
- Sito di Ultima Babylon
- Forum di Ultima Babylon
- "Phorum" di Exult
- Dino's Ultima Page
- Exult Studio Guides



MOD COMPLETATI:
(U7p1) SourceForge Island: The Hunt for the Lost FAQ
- Recensione, *NOTE ALLA TRADUZIONE* e soluzione di The Ancient One
- Versione italiana di IAGTG scaricabile dal sito di Ultima Babylon
- Versione inglese originale scaricabile da Exult Studio Guides oppure distribuita con il codice sorgente di Exult (richiede compilazione manuale).

(U7p1) Quest & Interactions
- Recensione e soluzione di The Ancient One
- Versione italiana di IAGTG scaricabile dal sito di Ultima Babylon
- Versione inglese originale scaricabile da Exult Studio Guides
- Discussione sul "Phorum" di Exult

(U7p1) Keyring Mod
- Recensione e soluzione a cura di The Ancient One
- Versione italiana di IAGTG scaricabile dal sito di Ultima Babylon
- Versione inglese originale scaricabile dal "Phorum" di Exult oppure distribuita con il codice sorgente di Exult (richiede compilazione manuale).
- Discussione sul "Phorum" di Exult: prima parte / seconda parte
- Adesso questo mod include anche le interazioni del Quest & Interactions Mod!
- Sito dell'autore (con download versione inglese del mod)
- Questo mod include anche l'Avatar Pack mod

(U7p2) Serpent Isle Fixes
- Recensione di The Ancient One
- La versione italiana, tradotta da IAGTG e dal GTO, sarà scaricabile dal sito di Ultima Babylon appena disponibile.
- Versione inglese originale scaricabile da Exult Studio Guides
- Sito dell'autore (con download versione inglese del mod)

(U7p1) Avatar Pack Mod
- Recensione di The Ancient One e traduzione del readme.txt a cura di GiXiE
- Sito dell'autore (con download del mod)




MOD IN FASE DI REALIZZAZIONE:

Digital sound effects replacement pack for Ultima VII - The Black Gate
- Sito ufficiale (con download)
- Discussione su OGI
- Discussione sul Phorum

Ultima 6 Total Conversion
- Discussione sul "Phorum" di Exult

Ultima 7 High-Resolution Project
- Discussione su OGI

Ultima VII Enhanced Soundtrack
- Sito ufficiale
- Discussione su OGI

Feudal Lands
- Nuovo sito ufficiale
- Discussione su OGI
- Discussione sul "Phorum" di Exult: prima parte / seconda parte.
- Richiesta di collaboratori (forum di Ultima Lazarus)
- Il progetto va ancora avanti

Savege Empire Remake
- Discussione del mod qui su OldGamesItalia
- Prima discussione sul Phorum di Exult
- OLD: Il progetto sembrava abbandonato, ma....
- ... l'autore del mod si è rimesso al lavoro. Attualmente sulla grafica!
- Stato di avanzamento del progetto


The Monkey RPG
- Discussione sul "Phorum" di Exult
- Sito Ufficiale

Mod, ancora senza nome, di Matthew Johnston
- Discussione sul "Phorum" di Exult
- Download di una primissima versione (solo della mappa del gioco)
- Sito ufficiale, con download del mod, immagini e descrizione dei luoghi.

SI BG Merge
Discussione su Ultima Babylon
Discussione sul Phorum di Exult (con download dell'ultima versione).


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COME INSTALLO UN EXULT MOD?
Ogni mod contiene le istruzioni per la sua installazione. Qui riporto la procedura standard, inserendo alcuni consigli per l’uso:

- Per prima cosa ogni mod fin qui pubblicato richiede o U7p1 o U7p2, generalmente con i relativi add-on installati (rispettivamente Forge of Virtue e Silver Seed). Questo del resto è valido anche per la nostra traduzione.
- Solitamente è buona regola utilizzare l’ultima versione beta di Exult 1.4 disponibile: molti mod infatti non funzionano con la versione stabile (1.2). I mod sono compatibili con la versione di Exult modificata per supportare la nostra traduzione (scaricabile dal sito di Ultima Babylon)

- Per l'installazione basta creare una sottocartella "mods" nella cartella principale del gioco Ultima 7 relativo e scompattarci dentro lo zip del mod.
- AVVERTENZA: I mod, per funzionare, richiedono che il giocatore inizi una nuova partita.

CON QUALE MOD MI CONVIENE GIOCARE?
Per U7p2 al momento non si pone il problema, giacché c’è un solo mod veramente utile ed interessante (il Serpent Isle Fixes Mod)

Mentre più complessa è la scelta del mod con cui giocare U7p1.
Comunque, ad un attenta analisi, il vincitore risulta senza ombra di dubbio il Keyring Mod.
Questo perché il Sorurceforge Island Mod può essere agilmente giocato separatamente.
Il Quest & Interactions Mod invece presenta una quest molto interessante per la storia, ma breve e non così avvincente. E comunque può essere giocata facilmente anche separatamente. Mentre le nuove interazioni introdotte sono sì molto interessanti, ma non tali da rinunciare ai “benefici” del Keyring Mod.
Il Keyring mod invece, oltre ad aggiungere l’utilissimo portachiavi, presenta una quest molto lunga ed avvincente, che oltretutto richiede un PG molto potente e che quindi non si presta ad essere giocato separatamente iniziando una nuova partita. A questo va aggiunto che il Keyring Mod sembra quello aggiornato più frequentemente e che promette gli sviluppi più inteteressante (il primo dei quali è la possibilità di lanciare incantesimi anche con altri membri del gruppo oltre all’Avatar!)

Esiste cmq un progetto per fondere insieme il Quest & Interactions Mod con il Keyring Mod. Speriamo che venga completato presto!
Tutte le informazioni riguardo a questo progetto possono essere reperite in questa discussione sul "Phorum" di Exult.

Anche il futuro Feudal Lands Mod dovrebbe precedere l’integrazione di questi due mod.


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