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> [exult Mod - U7p1] Keyring Mod, Recensione e soluzione
The Ancient One
messaggio21 Jun 2006, 14:43
Messaggio #1



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KEYRING MOD:



Autore: Marzo Sette Torres Junior
Versione: 0.10.02

- Versione inglese originale scaricabile dal "Phorum" di Exult oppure distribuita con il codice sorgente di Exult (richiede compilazione manuale). Oppure scaricabile dal sito dell'autore: http://seventowers.u7feudallands.com
Nuovo sito di Marzo: http://lfs.lfhost.com/seventowers

- Discussione sul "Phorum" di Exult: prima parte / seconda parte


TRADUZIONE ITALIANA:
- Traduzione a cura di IAGTG
- Reperibile sul sito di Ultima Babylon
- Programmazione: DK
- Traduzione: The Ancient One
- Beta test: The Ancient One



CONTENUTO DEL MOD:
Preso dal readme.txt del mod:
CITAZIONE
5 Cosa fa questo mod
--------------------------
Questo mod è nato con l'intendo di aggiungere un portachiavi ("keyring")
a Black Gate. Oggi esso introduce due nuovi PNG, numerosi oggetti,
della grafica, nonché le seguenti cose:
- Adesso è possibile meditare ai Santuari della Virtù.
- Adesso è possibile leggere il Codice; anche se, per farlo, ci si deve
essere imbarcati in una missione sacra.
- Un Santuario del Codice completamente nuovo, basato su quello del sito
Mysterious Sosaria website.
- I tre Oggetti dei Principi (il Libro della Verità, la Candela dell'Amore
e la Campanella del COraggio), nonché le tre Fiamme dei Principi.
- Pulizia del Lago di Lock: una volta che avrete fatto firmare il documento
di Miranda, il Lago verrà lentamente ripulito dalla sporcizia.
- Un Santuario della Spiritualità completamente nuovo, nonché un sotterraneo
per la Rocca del Serpente, all'interno del quale è collocata la Fiamma
del Coraggio. Entrambi si trovano su una nuova mappa, grazie alla nuova
funzionalità di Multimap di Exult.
- Un Globo delle Lune migliorato, che adesso consente anche di visitare i
Santuari.
- I locandieri adesso vi chiederanno indietro le chiavi delle loro stanze.
E poi chiuderanno a chiave le porte e rifaranno i letti.


EDIT:
Il Keyring Mod è stato aggiornato per includere anche le interazioni del Quest & Interactions Mod!!! bananab.gif

EDIT 2:
Da ieri il Keyring Mod include anche il nuovo Avatar Pack Mod!


--------------------
 
The Ancient One
messaggio23 Jun 2006, 14:31
Messaggio #2



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IL NUOVO GLOBO DELLE LUNE:
Il Globo delle Lune è un oggetto magico che attraverso l'uso dei Portali Lunari Rossi vi permette di teletrasportarvi in locazioni specifiche di Britannia.
Il Keyring Mod aggiunge, come nuove destinazioni possibili, gli otto Santuari delle Virtù.

Il Globo delle Lune ve lo dà Lord British (vedi soluzione principale: "BRITAIN")

Per usare il Globo delle Lune si deve cliccarci due volte sopra e quindi selezionare un punto intorno all'Avatar.
Il punto selezionato permetterà di scegliere la destinazione sulla base di questa mappa:


CODICE
        Onestà                            Compassione                    Valore
        
                        Moonglow        Britain            Jhelom
                        
        Umiltà                New Magincia        (Avatar)        Yew            Giustizia
        
                        Skara Brae        Trinsic            Minoc
                        
        Spiritualità                        Onore                        Sacrificio


--------------------
 
The Ancient One
messaggio23 Jun 2006, 14:39
Messaggio #3



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SOLUZIONE DELLA QUEST DEL CODICE:

CONSIGLI UTILI:
1) Questa quest richiede di spostarsi continuamente per tutta Britannia.
Utilizzare il cheat del teletrasporto di Exult rende la quest decisamente insulsa.
Consiglio però di munirsi di adeguati mezzi di trasporto. In particolare:
- del Globo delle Lune (vedi post precedente)
- del tappeto volante di Rudyom (vedi soluzione principale: "COVE")

2) Questa quest è abbastanza lunga da completare, ma non prevede scontri difficili e quindi può essere affrontata già da subito (a differenza della quest di Laurianna). Poiché poi frutta anche un bel pò di PX, consiglio a tutti di affrontarla quanto prima, perché può semplificarvi di molto la vita anche con la trama principale, permettendovi di salire rapidamente di almeno 5 livelli!



PARTE 1: GLI INSEGNAMENTI DEI SANTUARI
(TOTALE: 1200 PX)
Recatevi ad uno dei Santuari delle Virtù e meditateci come spiegato sotto (Appendice 1).
Quindi recatevi al Santuario del Codice della Saggezza Definitiva (172 S / 178 E)
File Allegato  SNAG_0768.jpg ( 91.81k ) Numero di download: 59

File Allegato  SNAG_0769.jpg ( 94.23k ) Numero di download: 57

e consultate il Codice, per apprendere l'insegnamento di quella Virtù (come spiegato sotto - Appendice 2).
Fatto questo tornate a meditare al Santuario della Virtù.

Ripetete questo procedimento per ognuno degli otto Santuari.
La locazione dei santuari è indicata nel post seguente.
Essi (con l'esclusione del Santuario della Spiritualità) sono tutti raggiungibili direttamente tramite il Globo delle Lune.
Non esiste invece un modo diretto per raggiungere il Codice della Saggezza Definitiva. La prima volta che vi recate là, consiglio di usare il tappeto volante di Rudyom. E quindi di utilizzare una Pietra delle Virtù (si trovano nel Museo Regale di Britain), per poterci tornare in seguito con un semplice incantesimo di Ritorno.

Questa prima parte della questa è abbastanza semplice, con l'esclusione del Santuario del Sacrificio e del Santuario della Spiritualità.



PARTE 1/a: IL SANTUARIO DEL SACRIFICIO
Il Santuario del Sacrificio all'inizio del gioco è stato profanato! mecry.gif
Questo vi pone due problemi:
- Nel Santuario può apparire in ogni momento il Lich che vi dimora, con la sua orda di scheletri. Se siete ancora di basso livello, il Lich vi ucciderà sicuramente. Non esiste un modo semplice per sconfiggerlo, però se siete fortunati (e rapidi a scappare!!!) potreste farcela a completare la quest senza doverlo uccidere.
File Allegato  SNAG_0775.jpg ( 85.05k ) Numero di download: 25

File Allegato  SNAG_0776.jpg ( 92.71k ) Numero di download: 23

- Prima di poter meditare al Santuario, dovrete ripulirlo. Per farlo cliccateci due volte sopra e scegliete di pronunciare una Parola del Potere. Quella giusta è "Avidus".
File Allegato  SNAG_0774.jpg ( 93.73k ) Numero di download: 23




PARTE 1/b: IL SANTUARIO DELLA SPIRITUALITA'
Come forse avrete scoperto giocando la trama principale, adesso il Santuario della Spiritualità si trova nel Vuoto.
E, infatti, se cercate di arrivarci tramite il Globo delle Lune verrete teletrasportati altrove e sentirete una risata di scherno del Guardiano... swear.gif

Per poter accedere al Santuario della Spiritualità dovrete prima aver meditato in tutti gli altri sette Santuari.
Quindi dovrete consultare di nuovo il Codice, avendo cura di avere con voi la giusta Pietra della Virtù (quella bianca della Spiritualità; si trova sempre nel Museo Regale di Britain).
File Allegato  SNAG_0777.jpg ( 108.85k ) Numero di download: 27

A quel punto, recitando la giusta Parola del Potere ("Igavus") armonizzerete la Pietra con il Santuario e potrete raggiungerlo con un incantesimo di Ritorno lanciato sulla Pietra stessa.
File Allegato  SNAG_0778.jpg ( 50.98k ) Numero di download: 28




PARTE 2: SALVARE IL CODICE
(TOTALE: 500 PX)
Una volta che avrete meditato a tutti e otto i Santuari delle Virtù, consultate di nuovo il Codice della Saggezza Definitiva.
File Allegato  SNAG_0780.jpg ( 94.23k ) Numero di download: 26

Vi dirà di essere in pericolo a causa del Guardiano che intende utilizzarlo come arma di oppressione. E per questo vi chiederà di collocarlo in un nuovo posto nel Vuoto.

Per farlo vi servirà:
- Il Cubo Vortice
Si trova nel Museo Regale di Britain (21 S / 3 O)

- Il Libro della Verità
Si trova nel Lycaeum (42 S / 180 E)
File Allegato  SNAG_0781.jpg ( 110.63k ) Numero di download: 23


- La Candela dell'Amore
Nell'Abbazia Empath (77 N / 59 O)
File Allegato  SNAG_0784.jpg ( 93.6k ) Numero di download: 27


- La Campanella del Coraggio
Nella Rocca del Serpente (167 S / 53 E)
File Allegato  SNAG_0782.jpg ( 97.83k ) Numero di download: 29


Collocate i tre Oggetti dei Principi nei rispettivi cerchi sul simbolo del Codice. Quando mettete un Oggetto nel cerchio giusto esso brillerà di verde.
Quindi posizionate il Cubo Vortice nel mezzo fra il simbolo del Codice e l'altare del Codice.
File Allegato  SNAG_0786.jpg ( 94.24k ) Numero di download: 26


Fatto questo consultate di nuovo il Codice e pronunciate la Parola del Passaggio: "Veramocor".
Congratulazioni, avete salvato il Codice della Saggezza Definitiva dal Guardiano, completando la quest!!! n5.gif
File Allegato  SNAG_0789.jpg ( 98.81k ) Numero di download: 25




APPENDICE 1: COME MEDITARE AD UN SANTUARIO DELLA VIRTU':
Per meditare ad un santuario delle virtù è necessario:
File Allegato  SNAG_0763.jpg ( 83.08k ) Numero di download: 23

File Allegato  SNAG_0765.jpg ( 100.29k ) Numero di download: 23

- Avere con sé la Runa del Santuario.
Tutte le Rune possono essere recuperate dal Museo Regale di Britain.
Coordinate: 21 S / 3 O

- Conoscere la mantra adeguata.
Le mantra dei Santuari delle Virtù le avete imparate nel corso di Ultima 4, conquistando il titolo di Avatar. Niente in U7p1 vi dice quali siano.
Se non le conoscete, fate riferimento al post successivo.

- Meditare per un numero adeguato di cicli.
Anche questo lo avete imparato nel corso di Ultima 4 e non c'è modo di apprenderlo in U7p1.
Il numero di cicli per cui meditare è: 3 (per tutti i Santuari).



APPENDICE 2: COME CONSULTARE IL CODICE DELLA SAGGEZZA DEFINITIVA:
Per consultare il Codice della Saggezza Definitiva dovrete prima richiamarlo dal Vuoto in cui lo avete collocato in passato.
Per farlo vi serviranno le due lenti (quella di Britannia e quella dei Gargoyle), che ora sono custodite nel Museo Regale di Britain (coordinate: 21 S / 3 O ).
Dovrete collocarle ai due lati dell'altare e quindi rotarle nella giusta posizione.
Se il procedimento è svolto correttamente, apparirà il mistico codice.
File Allegato  SNAG_0770.jpg ( 97.63k ) Numero di download: 24

File Allegato  SNAG_0772.jpg ( 100.86k ) Numero di download: 21




APPENDICE 3: ESTER EGG:
Provate a teletrasportarvi direttamente dentro il Santuario del Codice, utilizzando il cheat di Exult. Consultando il Codice della Saggezza Definitiva avrete una simpatica sorpresa.
E' cmq possibile usare il trucco del teletrasporto per arrivare rapidamente al Santuario del Codice. Basta teletrasportarsi fuori dal Santuario stesso, prima delle due grosse statue che vi danno il benvenuto!
File Allegato  SNAG_0767.jpg ( 94.66k ) Numero di download: 26


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messaggio23 Jun 2006, 14:46
Messaggio #4



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INFORMAZIONI SUI SANTUARI DELLE VIRTU':

Le seguenti informazioni sono necessarie per completare la quest del Codice della Saggezza Definitiva contenuta nel Keyring Mod.
Queste informazioni sono ricavate da Ultima 4.



SANTUARIO DELL'ONESTA':
- Principio di riferimento: Verità
- Locazione: Moonglow
- Coordinate: 2 S / 174 E
- Mantra: Ahm
- Classe di riferimento: Mago
- Sotterraneo: Inganno
- Pietra della Virtù: Blu
- Simbolo: Mano aperta


SANTUARIO DELL'AMORE:
- Principio di riferimento: Amore
- Locazione: Cove (sarebbe Britain, ma ora è più vicino a Cove)
- Coordinate: 25 S / 51 E
- Mantra: Mu
- Classe di riferimento: Bardo
- Sotterraneo: Disprezzo
- Pietra della Virtù: Gialla
- Simbolo: Cuore

SANTUARIO DEL VALORE:
- Principio di riferimento: Coraggio
- Locazione: Jhelom
- Coordinate: 156 S / 44 O
- Mantra: Ra
- Classe di riferimento: Guerriero
- Sotterraneo: Destard
- Pietra della Virtù: Rossa
- Simbolo: Spada

SANTUARIO DELLA GIUSTIZIA:
- Principio di riferimento: Verità e Amore
- Locazione: Yew
- Coordinate: 101 N / 20 O
- Mantra: Beh
- Classe di riferimento: Druido
- Sotterraneo: Wrong
- Pietra della Virtù: Verde
- Simbolo: Bilancia


SANTUARIO DEL SACRIFICIO:
- Principio di riferimento: Amore e Coraggio
- Locazione: Minoc
- Coordinate: 16 N / 139 E
- Mantra: Cah
- Classe di riferimento: Stagnino
- Sotterraneo: Covetus
- Pietra della Virtù: Arangione
- Simbolo: Lacrima


SANTUARIO DELL'ONORE:
- Principio di riferimento: Verità e Coraggio
- Locazione: Trinisc
- Coordinate: 142 S / 9 O
- Mantra: Summ
- Classe di riferimento: Paladino
- Sotterraneo: Shame
- Pietra della Virtù: Viola
- Simbolo: Calice

SANTUARIO DELLA SPIRITUALITA':
- Principio di riferimento: Verità, Amore e Coraggio
- Locazione: Skara Brae
- Coordinate: (ora nell'etere)
- Mantra: Om
- Classe di riferimento: Ranger
- Sotterraneo: Hythloth
- Pietra della Virtù: Bianca
- Simbolo: Ankh


SANTUARIO DELL'UMILTA':
- Principio di riferimento: Verità e Coraggio
- Locazione: New Magincia
- Coordinate: 140 S / 190 E
- Mantra: Lum
- Classe di riferimento: Pastore
- Sotterraneo: Doom
- Pietra della Virtù: Nera
- Simbolo: Bastone da pastore


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messaggio27 Jun 2006, 14:20
Messaggio #5



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SOLUZIONE DELLA QUEST DEL LAGO DI LOCK:

Recatevi al Castello di Lord British a parlare con Miranda. Vi darà un disegno di legge da far firmare al Borgomastro di Cove.

File Allegato  SNAG_0765.jpg ( 114.05k ) Numero di download: 24


Andate da Lord Heater. Il municipio si trova a 18 S / 69 E.

File Allegato  SNAG_0767.jpg ( 109.92k ) Numero di download: 22


Riportate il disegno di legge firmato a Miranda.

Da questo punto in poi, inizierà una graduale ripulitura del Lago di Lock.
Quando la ripulitura sarà ultimata (richiede diversi giorni), potrete tornare da Lord Heater.
Quest'ultimo vi consegnerà una chiave che è stata trovata durante i lavori di pulizia.

File Allegato  SNAG_0768.jpg ( 117.37k ) Numero di download: 25

File Allegato  SNAG_0769.jpg ( 69.29k ) Numero di download: 24


La chiave apre la capanna in cui è custodita la micidiale Zappa della Distruzione!!! rotfl.gif
(vedi soluzione principale per ulteriori dettagli: "BRITAIN")


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messaggio27 Jun 2006, 14:29
Messaggio #6



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SOLUZIONE DELLA QUEST DI LAURIANNA:



PARTE 1: LA POZIONE DI ZAURIEL
(100 PX)

Recatevi a parlare con Zauriel. Vi sta aspettando davanti all'ingresso del Castello di Lord British a Britain (12 S / 0 O).

File Allegato  SNAG_0771.jpg ( 126.84k ) Numero di download: 27


Al termine del lungo dialogo vi chiederà di procurargli:
- 2 pezzi di rocciascura
Potete trovarlo nella miniera di Vesper, il cui ingresso è situtato a 19 N / 122 E.
Attenzione perché si trova dietro una porta chiusa magicamente, quindi prima dovrete procurarvi l'incantesimo per aprirla.

File Allegato  SNAG_0773.jpg ( 45.42k ) Numero di download: 23


- 1 fiala di Veleno di Serpente Argentato
Potete trovarla nel quartier gernerale della Compagnia Mineraria di Britannia a Minoc (60 N / 83 E).
Si trova dentro uno scrigno, che può essere aperto con la chiave blu custodita in una scrivania dell'edificio.

File Allegato  SNAG_0772.jpg ( 93.17k ) Numero di download: 19


Tornate da Zauriel ed egli potrà fare la pozione.

File Allegato  SNAG_0775.jpg ( 98.17k ) Numero di download: 25
File Allegato  SNAG_0777.jpg ( 89.07k ) Numero di download: 21




PARTE 2: L'ISOLA DESERTA
(100 PX)
Recatevi sull'isola a nord di Skara Brae. Per arrivarci vi servirà il tappeto volante di Rudyom.

Ispezionando tutta l'isola, scoprirete che è deserta.
In particolare assicuratevi di aver girato la parte settentrionale dell'isola (45 S / 67 O), finché un vostro compagno non vi consiglierà di tornare a parlare con Zauriel.
File Allegato  SNAG_0779.jpg ( 87.43k ) Numero di download: 26


Ah, occhio alla trappola che c'è sull'isola! teach.gif

Recatevi quindi su Skara Brae, nel punto d'incontro fissato con Zauriel.

NOTA: Per qualche ragione, io non ho trovato Zauriel nel punto concordato (il Portale Lunare di Skara Brae). L'ho trovato invece nella costa davanti a Skara Brae, nei pressi del molo del Traghettatore.
Coordinate: 45 S / 39 O.
Questo forse è dovuto al fatto che quando ho giocato non avevo ancora fatto le quest di Skara Brae.

Zauriel saprà spiegarvi perché non avete trovato nessuno sull'isola!
File Allegato  SNAG_0783.jpg ( 89.93k ) Numero di download: 22




PARTE 3: LA GEMMA DELLA DISSOLUZIONE
(100 PX)
A questo punto avete due scelte:

- Recarvi nella casa di questo Joneleth:
Si trova su un'isola a sud est del Covo dei Bucanieri. Le coordinate sono: 96 S / 88 E.
Scoprirete che Joneleth non è morto, ma anzi si è trasformato in un pericoloso Lich. Dovrete ucciderlo, se volete prendere le sue Gemme della Dissoluzione.
File Allegato  SNAG_0784.jpg ( 111.02k ) Numero di download: 24
File Allegato  SNAG_0785.jpg ( 89.93k ) Numero di download: 20

Tornando da Zauriel scoprirete che egli dovrà comunque incantarle di nuovo n7.gif , per cui dovrete procurargli ugualmente alcuni ingredienti... fragend013.gif Quali esattamente dipende dal caso.

- Procurare gli ingredienti per Zauriel:
Ci sono tre tipi di ingredienti che Zauriel può chiedervi.

* Pungiglioni di ape
La Caverna delle Api si trova a 56 N / 53 O.
(vedi anche soluzione principale: "YEW")
File Allegato  SNAG_0787.jpg ( 57.56k ) Numero di download: 24


* Uova di ragno gigante
La tana dei ragni giganti si trova a 52 N / 70 O
Occhio, perché le uova assomigliano a rocce.
File Allegato  SNAG_0790.jpg ( 134.15k ) Numero di download: 25


* Polvere dell'Invisibilità
Io me la sono procurata nel dungeon vicino al Santuario di Trinsic. L'ingresso è a 138 S / 10 O.
Occhio perché i due barattoli di Polvere si trovano in una sacca invisibile, non facilissima da vedere.



PARTE 4: I RAPITORI
(400 PX)
Con la vostra nuova Gemma della Dissoluzione tornate sull'isola a nord di Skara Brae.
File Allegato  SNAG_0794.jpg ( 95.98k ) Numero di download: 22

Dovrete affrontare l'arcimago Laundo, il suo braccio destro il gargoyle Agra-Lem e tutti i suoi altri scagnozzi (un orco, un ciclope ed un guerriero).

Finito lo scontro parlate con Laurianna.
File Allegato  SNAG_0795.jpg ( 109.06k ) Numero di download: 23

Dategli la pozione per guarirla temporaneamente dalla sua pazzia e la rocciascura per liberarla dalla collana.
Laurianna si unirà al vostro gruppo, affinché la scortiate da suo padre.
File Allegato  SNAG_0798.jpg ( 82.49k ) Numero di download: 23




PARTE 5: ZAURIEL
Tornate da Zauriel con Laurianna.
File Allegato  SNAG_0800.jpg ( 102.72k ) Numero di download: 22

Zauriel vi darà la chiave di casa sua, nella quale troverete la sua ricompensa.

Zauriel dirà di dover morire per poter salvare definitivamente sua figlia. Ed ha scelto di farlo combattendo contro di voi.
Si trasformerà in drago e vi attaccherà!!!

File Allegato  SNAG_0801.jpg ( 78.99k ) Numero di download: 20
File Allegato  SNAG_0803.jpg ( 92.05k ) Numero di download: 23


Finito lo scontro, Zauriel lascerà cadere un diario, che contiene tutte le spiegazioni che cercate.
File Allegato  SNAG_0805.jpg ( 81.82k ) Numero di download: 21
File Allegato  SNAG_0806.jpg ( 88.53k ) Numero di download: 24
File Allegato  SNAG_0807.jpg ( 93.55k ) Numero di download: 20

Datelo a Laurianna, la quale finalmente vi darà il tanto desiderato portachiavi.

Laurianna si trasferirà a Yew, per diventare studente di Perrin, all'Abbazia Empath.
File Allegato  SNAG_0808.jpg ( 78.42k ) Numero di download: 21

Potrete andarla a trovare in qualunque momento; alloggia nella casa della guaritrice (72 N / 65 O).

La casa di Zauriel invece si trova su un'isola a 151 S / 43 E.
File Allegato  SNAG_0809.jpg ( 91.23k ) Numero di download: 23

Scoprirete che il tesoro ivi contenuto è piuttosto modesto: qualche reagente, un armatura magica ed un bastone del giudizio infernale.

Congratulazioni, avete completato il Keyring Mod!!! n5.gif



APPENDICE: ESTER EGG
La pozione di Zauriel può essere utilizzata anche come potentissimo veleno ingrado di uccidere qualunque creatura... Lord British compreso! eek.gif


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messaggio28 Jun 2006, 14:43
Messaggio #7



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NUOVI PNG INTRODOTTI COL KEYRING MOD:

Zauriel
Drago rosso; pazzo viene paradossalmente curato dai disturbi nelle onde di etere; padre adottivo di Laurianna.
Da pazzo vuole uccidere Lord British; da sano vuole curare sua figlia ed essere ricordato in eterno.
Muore per mano dell'Avatar.


Laurianna
Umana, figlia adottiva di Zauriel.
Dotata di un potere immenso. Rapita da Laundo.
Salvata e curata dall'Avatar, si trasferisce a Yew, dove diventa allieva di Perrin.


Laundo
Arcimago pazzo, vuole rubare i poteri di Laurianna per uccidere Lord British.
Ucciso dall'Avatar.


Agra-Lem
Gargoyle. Braccio destro di Laundo.
Ucciso dall'Avatar.


Joneleth
In vita era un mago di scarso successo. Inventore delle Gemme della Dissoluzione. Poi è diventato Lich.
Ucciso dall'Avatar.


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The Ancient One
messaggio11 Sep 2006, 10:47
Messaggio #8



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Ottime notizie per tutti gli appassionati!

Finalmente Marzo Sette Torres Junior ha aggiunto al suo Keyring Mod le ulteriori interazioni col mondo presenti in U7p2.

Per farlo ha integrato nel suo Keyring Mod le parti relative presenti nel Quest & Interactions Mod.
Si tratta di un bel pò di possibilità di interazioni aggiuntive, come potete leggere!

Questa aggiunta fa attualmente del Keyring Mod il miglior mod esistente per U7p1! Quindi invito tutti, stavolta con una ragione in più, a giocare U7p1 con questo mod installato! bananab.gif


--------------------
 
gters
messaggio1 Oct 2006, 20:57
Messaggio #9





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clap.gif


bellissimo lavoro. Curiosità, mi sembra che questo mod migliori anche il dettaglio grafico o sbaglio?
 
The Ancient One
messaggio3 Oct 2006, 00:46
Messaggio #10



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CITAZIONE (gters @ 1 Oct 2006, 21:57) *
clap.gif


bellissimo lavoro. Curiosità, mi sembra che questo mod migliori anche il dettaglio grafico o sbaglio?

Grazie, gters! hail.gif

Passando alla tua domanda... purtroppo la risposta è no.
Forse la grafica ti sembra migliore perché Exult utilizza filtri grafici di antialiasing. Si attivano dal menù interno del gioco (oppure dal file .ini di Exult) e ti consiglio di provarli (se non l'hai già fatto)! n5.gif


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The Ancient One
messaggio20 Nov 2006, 17:47
Messaggio #11



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Inserito nel primo post il link al sito dell'autore.


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The Ancient One
messaggio4 Dec 2006, 18:11
Messaggio #12



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Continuano gli aggiornamenti di questo favoloso mod.
E finalmente Marzo ha pubblicato una lista accurata di tutti gli ultimi cambiamenti:

Presa dal sito ufficiale dell'autore: http://seventowers.u7feudallands.com/

CITAZIONE
version: 0.11.03
- Fixed bugs in forging code/Menion's training.
version: 0.11.02
- Modifications added due to new UCC capabilities.
version: 0.11.01
- New sprite and Gump for Mariah
- Lord British's sprite has been retouched by Crysta the Elf.
- New data files for the bodies of Laurianna and Mariah.
- Bug in Final Fight made former party members useless.
- Fixed bug when Innkeepers came to reclaim the key.
version: 0.11.00
- Merged in the 'Iteractions' part of Alun Bestor's 'Quests and
Iteractions' mod. It is released under the GNU General Public
License (with Alun Bestor's permission, of course).
- Added in the Crown Jewels of Britannia, with graphics by Crysta
the Elf.
- Added new graphics (for spellcasting) to Iolo, Shamino, Dupre and
Julia, by me, and to Lord British (from SI).
- Added new 'services' code; first service is healing, and all NPC
healers now use it.
- Added Julia's hammer to the host of spellcasting items.


E' chiaro che Marzo e gli altri stanno lavorando sodo al FeudalLands... bananab.gif


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The Ancient One
messaggio7 Dec 2006, 16:20
Messaggio #13



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Altro bug fix con qualche aggiunta:

CITAZIONE
version: 0.11.04
- Fixed several bugs in usecode, and added an updated tfa.dat file
to make fresh fish work.
- Some new art by Crysta.
- Reformatted the Orb of the Moons' destination table to use spaces
for aligmnent


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The Ancient One
messaggio12 Dec 2006, 17:04
Messaggio #14



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Ancora novità:

CITAZIONE
version: 0.11.05
- Compatibility update with new BG paperdoll data.
- Rewrote the Keyring code to use a static class.


Questo in seguito agli ultimi sviluppi di Exult!

bananab.gif


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messaggio3 Jan 2007, 16:03
Messaggio #15



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Novità:

CITAZIONE
version: 0.11.06
- Updated Joneleth and Laundo and his goons to use the new set_usecode_fun
intrinsic.
- Fixed resurrection of Laurianna and Mariah.
- Fixed WIHH data for NPC spellbooks.


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The Ancient One
messaggio10 Jan 2007, 17:47
Messaggio #16



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Interessanti novità!!!

CITAZIONE
version: 0.11.07
- Fixed reagent bug for linear spells.
- Removed Fire Snake spell from the list as it is not castable.
- Improved Mass Resurrection spell to work only if there are resurrectable
bodies within range of the spell.


Con questo bug fix finalmente sembra che il lancio degli incantesimi dei vari PNG che possono unirsi all'Avatar funzioni in modo abbastanza completo.
Ed ogni PNG ha un suo oggetto attraverso cui lanciare, equivalente al libro degli incantesimi dell'Avatar!

Forse permane ancora qualche bug (ancora non ho provato personalmente), ma la possibilità di fare finalmente un gruppo di tutti spellcasters è semplicemente fantastica!!!!

Ulteriori ed interessanti informazioni in questa discussione sul Phorum! luxhello.gif


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messaggio11 Jan 2007, 16:48
Messaggio #17



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Altro aggiornamento quotidiano:

CITAZIONE
version: 0.11.08
- Laurianna no longer sells reagents while she is in the party. She also
won't sell reagents if you kick her out and tell her to wait there.
- Mariah now sells spells while on the road.
- Added independent usecode versioning for unknown and favorite spell lists
in the spell system to fix older save games.
Aggiungo anche che nella discussione segnalata anche nel post precedente compare anche qualche interessante news sugli sviluppi futuri di questo mod:

CITAZIONE
That said, I will add the spells option for Mariah. I also have plans to give her potion-brewing capabilities in the future. Julia, Iolo and Shamino haven't been forgotten, and will have similar abilities in the future -- and I will likely also improve Tseramed's ability to make his namesake arrows. But more details will come only when those things are done :-)


bananab.gif


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messaggio12 Jan 2007, 19:01
Messaggio #18



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Un'altra interessante discussione sul Phorum di Exult in cui si parla degli sviluppi futuri del keyring mod!

n5.gif


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messaggio20 Mar 2007, 14:17
Messaggio #19



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Nuovo interessantissimo aggiornamento:

CITAZIONE
version: 0.11.09
- Cool new avatar portraits and sprites. The avatar portraits are SI-style;
I *do* have BG-style versions of the portraits but they don't look nowhere
near as good.
- New "angry" portrait for Laurianna glows.


Adesso il keyring comprende, oltre alle interazioni del Quest & Interaction Mod, anche il nuovissimo Avatar Pack Mod.

Questo significa che il keyring si conferma sempre di più il mod con cui giocare a U7p1!


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messaggio3 Apr 2007, 14:56
Messaggio #20



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Piccolo aggiornamento:

CITAZIONE
version: 0.11.10
- New title screen for Keyring mod.
- Modified avatar bodies to be shape 1098.
- Merged updates from the Avatar Pack.
version: 0.11.09a
- Improved installation instructions.


Adesso finalmente abbiamo una schermata col titolo del mod, per spiegarci se il mod è installato oppure no!


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messaggio2 May 2007, 15:55
Messaggio #21



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Piccola modifica, speculare a quella dell'Avatar Pack Mod!

CITAZIONE
version: 0.11.11
- New sprite for male bucket-heade avatar, made by Skutarth. Also, removed
the silly fully-armored paperdoll for the bucket-headed avatars.


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The Ancient One
messaggio5 Oct 2007, 16:34
Messaggio #22



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Mod sempre ricco di aggiornamenti.
Oltre ai numerosi bug fixes, attivati i servizi curativi di alcuni PNG:

CITAZIONE
version: 0.11.15
- Making healing services actually work for LB, Laurianna & Jaana.
version: 0.11.14
- Fixed misidentification bug in Mage & Goons cutscene where Sentri can
be wrongly used by the usecode as if it where Laudo's fighter goon. The
fix also prevents this from potentially happening with possible future
NPCs with the same shape as the other monsters in the cutscene.
- Fixed "Unlock Magic" bug where it would not work.
- Removed unneccessary function "avatarSpeak" (Exult does all the work it
supposedly did).
- Fixed error in reagent lists of "Explosion" and "Great Heal" spells which
rendered them uncastable.
- If an NPC is in 'archwizard' (i.e. cheat) mode, you can ask it for reagents
to get a bag full of them.
version: 0.11.13
- Fixed bug which would cause a purple outline to be displayed around NPCs
during some animations in recent snapshots of Exult.
version: 0.11.12
- Fixed a few bugs in Zauriel's gem of dispelling functions. Improved the
functions for making the blackrock potion.


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The Ancient One
messaggio8 Oct 2007, 13:35
Messaggio #23



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Bug corretto al volo:

CITAZIONE
version: 0.11.16
- I know I said this before, but this time I actually mean it: making
healing services actually work for LB. *sigh*
- Making Death Bolt spell work again.


biggrin.gif


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The Ancient One
messaggio18 Feb 2008, 14:34
Messaggio #24



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Aggiornamento:

CITAZIONE
version: 0.11.17
- Compatibility update with new Exult snapshot.


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Toniak
messaggio22 Feb 2008, 10:54
Messaggio #25





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Playing La Saga di Deponia

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CITAZIONE (The Ancient One @ 18 Feb 2008, 14:34) *
Aggiornamento:

CITAZIONE
version: 0.11.17
- Compatibility update with new Exult snapshot.



Bisogna rimettersi al lavoro? o aspettiamo ancora qualche aggiornamento? ci sono altre aggiunte da fare? sorry x l'assenza ma è stato un periodo nerissimo....
attendo news Saluti il Guardiano del Keyring


--------------------
....perchè la vita è un brivido che vola via... è tutto un equilibrio sopra la follia...


 

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