[exult Mod - U7p1] Keyring Mod, Recensione e soluzione |
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[exult Mod - U7p1] Keyring Mod, Recensione e soluzione |
21 Jun 2006, 14:43
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#1
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
KEYRING MOD:
Autore: Marzo Sette Torres Junior Versione: 0.10.02 - Versione inglese originale scaricabile dal "Phorum" di Exult oppure distribuita con il codice sorgente di Exult (richiede compilazione manuale). Oppure scaricabile dal sito dell'autore: http://seventowers.u7feudallands.com Nuovo sito di Marzo: http://lfs.lfhost.com/seventowers - Discussione sul "Phorum" di Exult: prima parte / seconda parte TRADUZIONE ITALIANA: - Traduzione a cura di IAGTG - Reperibile sul sito di Ultima Babylon - Programmazione: DK - Traduzione: The Ancient One - Beta test: The Ancient One CONTENUTO DEL MOD: Preso dal readme.txt del mod: CITAZIONE 5 Cosa fa questo mod -------------------------- Questo mod è nato con l'intendo di aggiungere un portachiavi ("keyring") a Black Gate. Oggi esso introduce due nuovi PNG, numerosi oggetti, della grafica, nonché le seguenti cose: - Adesso è possibile meditare ai Santuari della Virtù. - Adesso è possibile leggere il Codice; anche se, per farlo, ci si deve essere imbarcati in una missione sacra. - Un Santuario del Codice completamente nuovo, basato su quello del sito Mysterious Sosaria website. - I tre Oggetti dei Principi (il Libro della Verità, la Candela dell'Amore e la Campanella del COraggio), nonché le tre Fiamme dei Principi. - Pulizia del Lago di Lock: una volta che avrete fatto firmare il documento di Miranda, il Lago verrà lentamente ripulito dalla sporcizia. - Un Santuario della Spiritualità completamente nuovo, nonché un sotterraneo per la Rocca del Serpente, all'interno del quale è collocata la Fiamma del Coraggio. Entrambi si trovano su una nuova mappa, grazie alla nuova funzionalità di Multimap di Exult. - Un Globo delle Lune migliorato, che adesso consente anche di visitare i Santuari. - I locandieri adesso vi chiederanno indietro le chiavi delle loro stanze. E poi chiuderanno a chiave le porte e rifaranno i letti. EDIT: Il Keyring Mod è stato aggiornato per includere anche le interazioni del Quest & Interactions Mod!!! EDIT 2: Da ieri il Keyring Mod include anche il nuovo Avatar Pack Mod! -------------------- |
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23 Jun 2006, 14:31
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#2
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
IL NUOVO GLOBO DELLE LUNE:
Il Globo delle Lune è un oggetto magico che attraverso l'uso dei Portali Lunari Rossi vi permette di teletrasportarvi in locazioni specifiche di Britannia. Il Keyring Mod aggiunge, come nuove destinazioni possibili, gli otto Santuari delle Virtù. Il Globo delle Lune ve lo dà Lord British (vedi soluzione principale: "BRITAIN") Per usare il Globo delle Lune si deve cliccarci due volte sopra e quindi selezionare un punto intorno all'Avatar. Il punto selezionato permetterà di scegliere la destinazione sulla base di questa mappa: CODICE Onestà Compassione Valore
Moonglow Britain Jhelom Umiltà New Magincia (Avatar) Yew Giustizia Skara Brae Trinsic Minoc Spiritualità Onore Sacrificio -------------------- |
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23 Jun 2006, 14:39
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#3
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
SOLUZIONE DELLA QUEST DEL CODICE:
CONSIGLI UTILI: 1) Questa quest richiede di spostarsi continuamente per tutta Britannia. Utilizzare il cheat del teletrasporto di Exult rende la quest decisamente insulsa. Consiglio però di munirsi di adeguati mezzi di trasporto. In particolare: - del Globo delle Lune (vedi post precedente) - del tappeto volante di Rudyom (vedi soluzione principale: "COVE") 2) Questa quest è abbastanza lunga da completare, ma non prevede scontri difficili e quindi può essere affrontata già da subito (a differenza della quest di Laurianna). Poiché poi frutta anche un bel pò di PX, consiglio a tutti di affrontarla quanto prima, perché può semplificarvi di molto la vita anche con la trama principale, permettendovi di salire rapidamente di almeno 5 livelli! PARTE 1: GLI INSEGNAMENTI DEI SANTUARI (TOTALE: 1200 PX) Recatevi ad uno dei Santuari delle Virtù e meditateci come spiegato sotto (Appendice 1). Quindi recatevi al Santuario del Codice della Saggezza Definitiva (172 S / 178 E) SNAG_0768.jpg ( 91.81k ) Numero di download: 59 SNAG_0769.jpg ( 94.23k ) Numero di download: 57 e consultate il Codice, per apprendere l'insegnamento di quella Virtù (come spiegato sotto - Appendice 2). Fatto questo tornate a meditare al Santuario della Virtù. Ripetete questo procedimento per ognuno degli otto Santuari. La locazione dei santuari è indicata nel post seguente. Essi (con l'esclusione del Santuario della Spiritualità) sono tutti raggiungibili direttamente tramite il Globo delle Lune. Non esiste invece un modo diretto per raggiungere il Codice della Saggezza Definitiva. La prima volta che vi recate là, consiglio di usare il tappeto volante di Rudyom. E quindi di utilizzare una Pietra delle Virtù (si trovano nel Museo Regale di Britain), per poterci tornare in seguito con un semplice incantesimo di Ritorno. Questa prima parte della questa è abbastanza semplice, con l'esclusione del Santuario del Sacrificio e del Santuario della Spiritualità. PARTE 1/a: IL SANTUARIO DEL SACRIFICIO Il Santuario del Sacrificio all'inizio del gioco è stato profanato! Questo vi pone due problemi: - Nel Santuario può apparire in ogni momento il Lich che vi dimora, con la sua orda di scheletri. Se siete ancora di basso livello, il Lich vi ucciderà sicuramente. Non esiste un modo semplice per sconfiggerlo, però se siete fortunati (e rapidi a scappare!!!) potreste farcela a completare la quest senza doverlo uccidere. SNAG_0775.jpg ( 85.05k ) Numero di download: 25 SNAG_0776.jpg ( 92.71k ) Numero di download: 23 - Prima di poter meditare al Santuario, dovrete ripulirlo. Per farlo cliccateci due volte sopra e scegliete di pronunciare una Parola del Potere. Quella giusta è "Avidus". SNAG_0774.jpg ( 93.73k ) Numero di download: 23 PARTE 1/b: IL SANTUARIO DELLA SPIRITUALITA' Come forse avrete scoperto giocando la trama principale, adesso il Santuario della Spiritualità si trova nel Vuoto. E, infatti, se cercate di arrivarci tramite il Globo delle Lune verrete teletrasportati altrove e sentirete una risata di scherno del Guardiano... Per poter accedere al Santuario della Spiritualità dovrete prima aver meditato in tutti gli altri sette Santuari. Quindi dovrete consultare di nuovo il Codice, avendo cura di avere con voi la giusta Pietra della Virtù (quella bianca della Spiritualità; si trova sempre nel Museo Regale di Britain). SNAG_0777.jpg ( 108.85k ) Numero di download: 27 A quel punto, recitando la giusta Parola del Potere ("Igavus") armonizzerete la Pietra con il Santuario e potrete raggiungerlo con un incantesimo di Ritorno lanciato sulla Pietra stessa. SNAG_0778.jpg ( 50.98k ) Numero di download: 28 PARTE 2: SALVARE IL CODICE (TOTALE: 500 PX) Una volta che avrete meditato a tutti e otto i Santuari delle Virtù, consultate di nuovo il Codice della Saggezza Definitiva. SNAG_0780.jpg ( 94.23k ) Numero di download: 26 Vi dirà di essere in pericolo a causa del Guardiano che intende utilizzarlo come arma di oppressione. E per questo vi chiederà di collocarlo in un nuovo posto nel Vuoto. Per farlo vi servirà: - Il Cubo Vortice Si trova nel Museo Regale di Britain (21 S / 3 O) - Il Libro della Verità Si trova nel Lycaeum (42 S / 180 E) SNAG_0781.jpg ( 110.63k ) Numero di download: 23 - La Candela dell'Amore Nell'Abbazia Empath (77 N / 59 O) SNAG_0784.jpg ( 93.6k ) Numero di download: 27 - La Campanella del Coraggio Nella Rocca del Serpente (167 S / 53 E) SNAG_0782.jpg ( 97.83k ) Numero di download: 29 Collocate i tre Oggetti dei Principi nei rispettivi cerchi sul simbolo del Codice. Quando mettete un Oggetto nel cerchio giusto esso brillerà di verde. Quindi posizionate il Cubo Vortice nel mezzo fra il simbolo del Codice e l'altare del Codice. SNAG_0786.jpg ( 94.24k ) Numero di download: 26 Fatto questo consultate di nuovo il Codice e pronunciate la Parola del Passaggio: "Veramocor". Congratulazioni, avete salvato il Codice della Saggezza Definitiva dal Guardiano, completando la quest!!! SNAG_0789.jpg ( 98.81k ) Numero di download: 25 APPENDICE 1: COME MEDITARE AD UN SANTUARIO DELLA VIRTU': Per meditare ad un santuario delle virtù è necessario: SNAG_0763.jpg ( 83.08k ) Numero di download: 23 SNAG_0765.jpg ( 100.29k ) Numero di download: 23 - Avere con sé la Runa del Santuario. Tutte le Rune possono essere recuperate dal Museo Regale di Britain. Coordinate: 21 S / 3 O - Conoscere la mantra adeguata. Le mantra dei Santuari delle Virtù le avete imparate nel corso di Ultima 4, conquistando il titolo di Avatar. Niente in U7p1 vi dice quali siano. Se non le conoscete, fate riferimento al post successivo. - Meditare per un numero adeguato di cicli. Anche questo lo avete imparato nel corso di Ultima 4 e non c'è modo di apprenderlo in U7p1. Il numero di cicli per cui meditare è: 3 (per tutti i Santuari). APPENDICE 2: COME CONSULTARE IL CODICE DELLA SAGGEZZA DEFINITIVA: Per consultare il Codice della Saggezza Definitiva dovrete prima richiamarlo dal Vuoto in cui lo avete collocato in passato. Per farlo vi serviranno le due lenti (quella di Britannia e quella dei Gargoyle), che ora sono custodite nel Museo Regale di Britain (coordinate: 21 S / 3 O ). Dovrete collocarle ai due lati dell'altare e quindi rotarle nella giusta posizione. Se il procedimento è svolto correttamente, apparirà il mistico codice. SNAG_0770.jpg ( 97.63k ) Numero di download: 24 SNAG_0772.jpg ( 100.86k ) Numero di download: 21 APPENDICE 3: ESTER EGG: Provate a teletrasportarvi direttamente dentro il Santuario del Codice, utilizzando il cheat di Exult. Consultando il Codice della Saggezza Definitiva avrete una simpatica sorpresa. E' cmq possibile usare il trucco del teletrasporto per arrivare rapidamente al Santuario del Codice. Basta teletrasportarsi fuori dal Santuario stesso, prima delle due grosse statue che vi danno il benvenuto! SNAG_0767.jpg ( 94.66k ) Numero di download: 26 -------------------- |
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23 Jun 2006, 14:46
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#4
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
INFORMAZIONI SUI SANTUARI DELLE VIRTU':
Le seguenti informazioni sono necessarie per completare la quest del Codice della Saggezza Definitiva contenuta nel Keyring Mod. Queste informazioni sono ricavate da Ultima 4. SANTUARIO DELL'ONESTA': - Principio di riferimento: Verità - Locazione: Moonglow - Coordinate: 2 S / 174 E - Mantra: Ahm - Classe di riferimento: Mago - Sotterraneo: Inganno - Pietra della Virtù: Blu - Simbolo: Mano aperta SANTUARIO DELL'AMORE: - Principio di riferimento: Amore - Locazione: Cove (sarebbe Britain, ma ora è più vicino a Cove) - Coordinate: 25 S / 51 E - Mantra: Mu - Classe di riferimento: Bardo - Sotterraneo: Disprezzo - Pietra della Virtù: Gialla - Simbolo: Cuore SANTUARIO DEL VALORE: - Principio di riferimento: Coraggio - Locazione: Jhelom - Coordinate: 156 S / 44 O - Mantra: Ra - Classe di riferimento: Guerriero - Sotterraneo: Destard - Pietra della Virtù: Rossa - Simbolo: Spada SANTUARIO DELLA GIUSTIZIA: - Principio di riferimento: Verità e Amore - Locazione: Yew - Coordinate: 101 N / 20 O - Mantra: Beh - Classe di riferimento: Druido - Sotterraneo: Wrong - Pietra della Virtù: Verde - Simbolo: Bilancia SANTUARIO DEL SACRIFICIO: - Principio di riferimento: Amore e Coraggio - Locazione: Minoc - Coordinate: 16 N / 139 E - Mantra: Cah - Classe di riferimento: Stagnino - Sotterraneo: Covetus - Pietra della Virtù: Arangione - Simbolo: Lacrima SANTUARIO DELL'ONORE: - Principio di riferimento: Verità e Coraggio - Locazione: Trinisc - Coordinate: 142 S / 9 O - Mantra: Summ - Classe di riferimento: Paladino - Sotterraneo: Shame - Pietra della Virtù: Viola - Simbolo: Calice SANTUARIO DELLA SPIRITUALITA': - Principio di riferimento: Verità, Amore e Coraggio - Locazione: Skara Brae - Coordinate: (ora nell'etere) - Mantra: Om - Classe di riferimento: Ranger - Sotterraneo: Hythloth - Pietra della Virtù: Bianca - Simbolo: Ankh SANTUARIO DELL'UMILTA': - Principio di riferimento: Verità e Coraggio - Locazione: New Magincia - Coordinate: 140 S / 190 E - Mantra: Lum - Classe di riferimento: Pastore - Sotterraneo: Doom - Pietra della Virtù: Nera - Simbolo: Bastone da pastore -------------------- |
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27 Jun 2006, 14:20
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#5
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SOLUZIONE DELLA QUEST DEL LAGO DI LOCK:
Recatevi al Castello di Lord British a parlare con Miranda. Vi darà un disegno di legge da far firmare al Borgomastro di Cove. SNAG_0765.jpg ( 114.05k ) Numero di download: 24 Andate da Lord Heater. Il municipio si trova a 18 S / 69 E. SNAG_0767.jpg ( 109.92k ) Numero di download: 22 Riportate il disegno di legge firmato a Miranda. Da questo punto in poi, inizierà una graduale ripulitura del Lago di Lock. Quando la ripulitura sarà ultimata (richiede diversi giorni), potrete tornare da Lord Heater. Quest'ultimo vi consegnerà una chiave che è stata trovata durante i lavori di pulizia. SNAG_0768.jpg ( 117.37k ) Numero di download: 25 SNAG_0769.jpg ( 69.29k ) Numero di download: 24 La chiave apre la capanna in cui è custodita la micidiale Zappa della Distruzione!!! (vedi soluzione principale per ulteriori dettagli: "BRITAIN") -------------------- |
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27 Jun 2006, 14:29
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#6
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SOLUZIONE DELLA QUEST DI LAURIANNA:
PARTE 1: LA POZIONE DI ZAURIEL (100 PX) Recatevi a parlare con Zauriel. Vi sta aspettando davanti all'ingresso del Castello di Lord British a Britain (12 S / 0 O). SNAG_0771.jpg ( 126.84k ) Numero di download: 27 Al termine del lungo dialogo vi chiederà di procurargli: - 2 pezzi di rocciascura Potete trovarlo nella miniera di Vesper, il cui ingresso è situtato a 19 N / 122 E. Attenzione perché si trova dietro una porta chiusa magicamente, quindi prima dovrete procurarvi l'incantesimo per aprirla. SNAG_0773.jpg ( 45.42k ) Numero di download: 23 - 1 fiala di Veleno di Serpente Argentato Potete trovarla nel quartier gernerale della Compagnia Mineraria di Britannia a Minoc (60 N / 83 E). Si trova dentro uno scrigno, che può essere aperto con la chiave blu custodita in una scrivania dell'edificio. SNAG_0772.jpg ( 93.17k ) Numero di download: 19 Tornate da Zauriel ed egli potrà fare la pozione. SNAG_0775.jpg ( 98.17k ) Numero di download: 25 SNAG_0777.jpg ( 89.07k ) Numero di download: 21 PARTE 2: L'ISOLA DESERTA (100 PX) Recatevi sull'isola a nord di Skara Brae. Per arrivarci vi servirà il tappeto volante di Rudyom. Ispezionando tutta l'isola, scoprirete che è deserta. In particolare assicuratevi di aver girato la parte settentrionale dell'isola (45 S / 67 O), finché un vostro compagno non vi consiglierà di tornare a parlare con Zauriel. SNAG_0779.jpg ( 87.43k ) Numero di download: 26 Ah, occhio alla trappola che c'è sull'isola! Recatevi quindi su Skara Brae, nel punto d'incontro fissato con Zauriel. NOTA: Per qualche ragione, io non ho trovato Zauriel nel punto concordato (il Portale Lunare di Skara Brae). L'ho trovato invece nella costa davanti a Skara Brae, nei pressi del molo del Traghettatore. Coordinate: 45 S / 39 O. Questo forse è dovuto al fatto che quando ho giocato non avevo ancora fatto le quest di Skara Brae. Zauriel saprà spiegarvi perché non avete trovato nessuno sull'isola! SNAG_0783.jpg ( 89.93k ) Numero di download: 22 PARTE 3: LA GEMMA DELLA DISSOLUZIONE (100 PX) A questo punto avete due scelte: - Recarvi nella casa di questo Joneleth: Si trova su un'isola a sud est del Covo dei Bucanieri. Le coordinate sono: 96 S / 88 E. Scoprirete che Joneleth non è morto, ma anzi si è trasformato in un pericoloso Lich. Dovrete ucciderlo, se volete prendere le sue Gemme della Dissoluzione. SNAG_0784.jpg ( 111.02k ) Numero di download: 24 SNAG_0785.jpg ( 89.93k ) Numero di download: 20 Tornando da Zauriel scoprirete che egli dovrà comunque incantarle di nuovo , per cui dovrete procurargli ugualmente alcuni ingredienti... Quali esattamente dipende dal caso. - Procurare gli ingredienti per Zauriel: Ci sono tre tipi di ingredienti che Zauriel può chiedervi. * Pungiglioni di ape La Caverna delle Api si trova a 56 N / 53 O. (vedi anche soluzione principale: "YEW") SNAG_0787.jpg ( 57.56k ) Numero di download: 24 * Uova di ragno gigante La tana dei ragni giganti si trova a 52 N / 70 O Occhio, perché le uova assomigliano a rocce. SNAG_0790.jpg ( 134.15k ) Numero di download: 25 * Polvere dell'Invisibilità Io me la sono procurata nel dungeon vicino al Santuario di Trinsic. L'ingresso è a 138 S / 10 O. Occhio perché i due barattoli di Polvere si trovano in una sacca invisibile, non facilissima da vedere. PARTE 4: I RAPITORI (400 PX) Con la vostra nuova Gemma della Dissoluzione tornate sull'isola a nord di Skara Brae. SNAG_0794.jpg ( 95.98k ) Numero di download: 22 Dovrete affrontare l'arcimago Laundo, il suo braccio destro il gargoyle Agra-Lem e tutti i suoi altri scagnozzi (un orco, un ciclope ed un guerriero). Finito lo scontro parlate con Laurianna. SNAG_0795.jpg ( 109.06k ) Numero di download: 23 Dategli la pozione per guarirla temporaneamente dalla sua pazzia e la rocciascura per liberarla dalla collana. Laurianna si unirà al vostro gruppo, affinché la scortiate da suo padre. SNAG_0798.jpg ( 82.49k ) Numero di download: 23 PARTE 5: ZAURIEL Tornate da Zauriel con Laurianna. SNAG_0800.jpg ( 102.72k ) Numero di download: 22 Zauriel vi darà la chiave di casa sua, nella quale troverete la sua ricompensa. Zauriel dirà di dover morire per poter salvare definitivamente sua figlia. Ed ha scelto di farlo combattendo contro di voi. Si trasformerà in drago e vi attaccherà!!! SNAG_0801.jpg ( 78.99k ) Numero di download: 20 SNAG_0803.jpg ( 92.05k ) Numero di download: 23 Finito lo scontro, Zauriel lascerà cadere un diario, che contiene tutte le spiegazioni che cercate. SNAG_0805.jpg ( 81.82k ) Numero di download: 21 SNAG_0806.jpg ( 88.53k ) Numero di download: 24 SNAG_0807.jpg ( 93.55k ) Numero di download: 20 Datelo a Laurianna, la quale finalmente vi darà il tanto desiderato portachiavi. Laurianna si trasferirà a Yew, per diventare studente di Perrin, all'Abbazia Empath. SNAG_0808.jpg ( 78.42k ) Numero di download: 21 Potrete andarla a trovare in qualunque momento; alloggia nella casa della guaritrice (72 N / 65 O). La casa di Zauriel invece si trova su un'isola a 151 S / 43 E. SNAG_0809.jpg ( 91.23k ) Numero di download: 23 Scoprirete che il tesoro ivi contenuto è piuttosto modesto: qualche reagente, un armatura magica ed un bastone del giudizio infernale. Congratulazioni, avete completato il Keyring Mod!!! APPENDICE: ESTER EGG La pozione di Zauriel può essere utilizzata anche come potentissimo veleno ingrado di uccidere qualunque creatura... Lord British compreso! -------------------- |
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28 Jun 2006, 14:43
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#7
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
NUOVI PNG INTRODOTTI COL KEYRING MOD:
Zauriel
Drago rosso; pazzo viene paradossalmente curato dai disturbi nelle onde di etere; padre adottivo di Laurianna. Da pazzo vuole uccidere Lord British; da sano vuole curare sua figlia ed essere ricordato in eterno. Muore per mano dell'Avatar. Laurianna
Umana, figlia adottiva di Zauriel.
Dotata di un potere immenso. Rapita da Laundo. Salvata e curata dall'Avatar, si trasferisce a Yew, dove diventa allieva di Perrin. Laundo
Arcimago pazzo, vuole rubare i poteri di Laurianna per uccidere Lord British.
Ucciso dall'Avatar. Agra-Lem
Gargoyle. Braccio destro di Laundo.
Ucciso dall'Avatar. Joneleth
In vita era un mago di scarso successo. Inventore delle Gemme della Dissoluzione. Poi è diventato Lich.
Ucciso dall'Avatar. -------------------- |
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11 Sep 2006, 10:47
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#8
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Ottime notizie per tutti gli appassionati!
Finalmente Marzo Sette Torres Junior ha aggiunto al suo Keyring Mod le ulteriori interazioni col mondo presenti in U7p2. Per farlo ha integrato nel suo Keyring Mod le parti relative presenti nel Quest & Interactions Mod. Si tratta di un bel pò di possibilità di interazioni aggiuntive, come potete leggere! Questa aggiunta fa attualmente del Keyring Mod il miglior mod esistente per U7p1! Quindi invito tutti, stavolta con una ragione in più, a giocare U7p1 con questo mod installato! -------------------- |
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1 Oct 2006, 20:57
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#9
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Gruppo: Gamer Messaggi: 215 Iscritto il: 1 September 06 Utente Nr.: 3.706 SO WinXP |
bellissimo lavoro. Curiosità, mi sembra che questo mod migliori anche il dettaglio grafico o sbaglio? |
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3 Oct 2006, 00:46
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#10
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
bellissimo lavoro. Curiosità, mi sembra che questo mod migliori anche il dettaglio grafico o sbaglio? Grazie, gters! Passando alla tua domanda... purtroppo la risposta è no. Forse la grafica ti sembra migliore perché Exult utilizza filtri grafici di antialiasing. Si attivano dal menù interno del gioco (oppure dal file .ini di Exult) e ti consiglio di provarli (se non l'hai già fatto)! -------------------- |
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20 Nov 2006, 17:47
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#11
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Inserito nel primo post il link al sito dell'autore.
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4 Dec 2006, 18:11
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#12
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Continuano gli aggiornamenti di questo favoloso mod.
E finalmente Marzo ha pubblicato una lista accurata di tutti gli ultimi cambiamenti: Presa dal sito ufficiale dell'autore: http://seventowers.u7feudallands.com/ CITAZIONE version: 0.11.03 - Fixed bugs in forging code/Menion's training. version: 0.11.02 - Modifications added due to new UCC capabilities. version: 0.11.01 - New sprite and Gump for Mariah - Lord British's sprite has been retouched by Crysta the Elf. - New data files for the bodies of Laurianna and Mariah. - Bug in Final Fight made former party members useless. - Fixed bug when Innkeepers came to reclaim the key. version: 0.11.00 - Merged in the 'Iteractions' part of Alun Bestor's 'Quests and Iteractions' mod. It is released under the GNU General Public License (with Alun Bestor's permission, of course). - Added in the Crown Jewels of Britannia, with graphics by Crysta the Elf. - Added new graphics (for spellcasting) to Iolo, Shamino, Dupre and Julia, by me, and to Lord British (from SI). - Added new 'services' code; first service is healing, and all NPC healers now use it. - Added Julia's hammer to the host of spellcasting items. E' chiaro che Marzo e gli altri stanno lavorando sodo al FeudalLands... -------------------- |
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7 Dec 2006, 16:20
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#13
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Altro bug fix con qualche aggiunta:
CITAZIONE version: 0.11.04
- Fixed several bugs in usecode, and added an updated tfa.dat file to make fresh fish work. - Some new art by Crysta. - Reformatted the Orb of the Moons' destination table to use spaces for aligmnent -------------------- |
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12 Dec 2006, 17:04
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#14
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Ancora novità:
CITAZIONE version: 0.11.05 - Compatibility update with new BG paperdoll data. - Rewrote the Keyring code to use a static class. Questo in seguito agli ultimi sviluppi di Exult! -------------------- |
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3 Jan 2007, 16:03
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#15
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Novità:
CITAZIONE version: 0.11.06
- Updated Joneleth and Laundo and his goons to use the new set_usecode_fun intrinsic. - Fixed resurrection of Laurianna and Mariah. - Fixed WIHH data for NPC spellbooks. -------------------- |
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10 Jan 2007, 17:47
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#16
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Interessanti novità!!!
CITAZIONE version: 0.11.07 - Fixed reagent bug for linear spells. - Removed Fire Snake spell from the list as it is not castable. - Improved Mass Resurrection spell to work only if there are resurrectable bodies within range of the spell. Con questo bug fix finalmente sembra che il lancio degli incantesimi dei vari PNG che possono unirsi all'Avatar funzioni in modo abbastanza completo. Ed ogni PNG ha un suo oggetto attraverso cui lanciare, equivalente al libro degli incantesimi dell'Avatar! Forse permane ancora qualche bug (ancora non ho provato personalmente), ma la possibilità di fare finalmente un gruppo di tutti spellcasters è semplicemente fantastica!!!! Ulteriori ed interessanti informazioni in questa discussione sul Phorum! -------------------- |
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11 Jan 2007, 16:48
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#17
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Altro aggiornamento quotidiano:
CITAZIONE version: 0.11.08 Aggiungo anche che nella discussione segnalata anche nel post precedente compare anche qualche interessante news sugli sviluppi futuri di questo mod:- Laurianna no longer sells reagents while she is in the party. She also won't sell reagents if you kick her out and tell her to wait there. - Mariah now sells spells while on the road. - Added independent usecode versioning for unknown and favorite spell lists in the spell system to fix older save games. CITAZIONE That said, I will add the spells option for Mariah. I also have plans to give her potion-brewing capabilities in the future. Julia, Iolo and Shamino haven't been forgotten, and will have similar abilities in the future -- and I will likely also improve Tseramed's ability to make his namesake arrows. But more details will come only when those things are done :-) -------------------- |
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12 Jan 2007, 19:01
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#18
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20 Mar 2007, 14:17
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#19
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Nuovo interessantissimo aggiornamento:
CITAZIONE version: 0.11.09 - Cool new avatar portraits and sprites. The avatar portraits are SI-style; I *do* have BG-style versions of the portraits but they don't look nowhere near as good. - New "angry" portrait for Laurianna glows. Adesso il keyring comprende, oltre alle interazioni del Quest & Interaction Mod, anche il nuovissimo Avatar Pack Mod. Questo significa che il keyring si conferma sempre di più il mod con cui giocare a U7p1! -------------------- |
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3 Apr 2007, 14:56
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#20
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Piccolo aggiornamento:
CITAZIONE version: 0.11.10 - New title screen for Keyring mod. - Modified avatar bodies to be shape 1098. - Merged updates from the Avatar Pack. version: 0.11.09a - Improved installation instructions. Adesso finalmente abbiamo una schermata col titolo del mod, per spiegarci se il mod è installato oppure no! -------------------- |
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2 May 2007, 15:55
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#21
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Piccola modifica, speculare a quella dell'Avatar Pack Mod!
CITAZIONE version: 0.11.11
- New sprite for male bucket-heade avatar, made by Skutarth. Also, removed the silly fully-armored paperdoll for the bucket-headed avatars. -------------------- |
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5 Oct 2007, 16:34
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#22
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Mod sempre ricco di aggiornamenti.
Oltre ai numerosi bug fixes, attivati i servizi curativi di alcuni PNG: CITAZIONE version: 0.11.15
- Making healing services actually work for LB, Laurianna & Jaana. version: 0.11.14 - Fixed misidentification bug in Mage & Goons cutscene where Sentri can be wrongly used by the usecode as if it where Laudo's fighter goon. The fix also prevents this from potentially happening with possible future NPCs with the same shape as the other monsters in the cutscene. - Fixed "Unlock Magic" bug where it would not work. - Removed unneccessary function "avatarSpeak" (Exult does all the work it supposedly did). - Fixed error in reagent lists of "Explosion" and "Great Heal" spells which rendered them uncastable. - If an NPC is in 'archwizard' (i.e. cheat) mode, you can ask it for reagents to get a bag full of them. version: 0.11.13 - Fixed bug which would cause a purple outline to be displayed around NPCs during some animations in recent snapshots of Exult. version: 0.11.12 - Fixed a few bugs in Zauriel's gem of dispelling functions. Improved the functions for making the blackrock potion. -------------------- |
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8 Oct 2007, 13:35
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#23
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Bug corretto al volo:
CITAZIONE version: 0.11.16 - I know I said this before, but this time I actually mean it: making healing services actually work for LB. *sigh* - Making Death Bolt spell work again. -------------------- |
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18 Feb 2008, 14:34
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#24
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Aggiornamento:
CITAZIONE version: 0.11.17
- Compatibility update with new Exult snapshot. -------------------- |
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22 Feb 2008, 10:54
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#25
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Gruppo: Gamer Messaggi: 225 Iscritto il: 21 April 06 Da: da Pagan O.C. (of course, non Ocean County) Utente Nr.: 2.865 BGE Ultima 7 (in italiano) e la saga di Monkey Island Playing La Saga di Deponia SO Windows7 |
Aggiornamento: CITAZIONE version: 0.11.17 - Compatibility update with new Exult snapshot. Bisogna rimettersi al lavoro? o aspettiamo ancora qualche aggiornamento? ci sono altre aggiunte da fare? sorry x l'assenza ma è stato un periodo nerissimo.... attendo news Saluti il Guardiano del Keyring -------------------- ....perchè la vita è un brivido che vola via... è tutto un equilibrio sopra la follia... |
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