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20 Jan 2005, 17:20
Messaggio
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
E' finalmente giunto il momento di tradurre il Manifesto di OldGamesItalia.com, anche in seguito agli ultimi positivi sviluppi del progetto Free the Game.
Tradurre dall'Italiano all'Inglese non è esattamente la cosa più facile e divertente del mondo (almeno per me Insomma... cercasi volontari!!! Per iniziare il prima possibile a concentrarsi sull'omogeneità e la qualità della traduzione, propongo di postare qui i pezzi tradotti, affinché si possa correggerli già da subito. Che ne dite? In attesa di altri volenterosi traduttori possiamo dividerci il lavoro così: ELAINE: CITAZIONE Manifesto di OldGamesItalia.com Per il riconoscimento legale dell'Abandonware Introduzione Cosa significano questo sito e il suo Manifesto Giocare è una cosa seria. Erroneamente si pensa che riguardi solo i bambini. In effetti per loro, come per molti cuccioli di mammifero, è l’attività prevalente perché è lo strumento più efficace che hanno a disposizione per imparare a sopravvivere. Tuttavia, il gioco è anche una costante negli esseri umani di ogni sesso, età, luogo cultura, epoca storica e viene praticato con finalità ludiche, educative, socializzanti, rituali o religiose. Da un punto di vista evolutivo, il gioco ha permesso all’homo sapiens di sviluppare il pensiero astratto, base di ogni scienza o filosofia, ed il rito, base sociale di ogni civiltà. Psicologicamente è lo spazio del “come se” , il luogo dove sperimentare e sperimentarsi, dove regredire o migliorarsi, dove vivere la fantasia ma anche esercitare la massima razionalità. Ne abbiamo bisogno tutti perché, come scriveva J.C.F. Schiller " [...] l'uomo è pienamente tale solo quando gioca.". Il videogioco è una delle espressioni principali di gioco al giorno d'oggi. MIKEOLDFIELD: CITAZIONE Questo sito, OldGamesItalia.com, è un osservatorio critico di appassionati per appassionati del videogioco in tutte le sue forme, online e multiplayer comprese. Non è un osservatorio neutro. La neutralità, è noto, non esiste: si assume sempre un punto di vista (se vogliamo, un pregiudizio) nelle proprie inferenze. Come suggerisce il nome del sito, OldGamesItalia.com assume che quella degli anni '80 e '90 sia stata un'epoca d'oro per la storia videoludica. Non mancano produzioni di qualità al giorno d'oggi. Syberia di Benoît Sokal è un capolavoro e tale rimane, anche per chi ama il parser. Tuttavia, riteniamo che l'attuale mercato videoludico offra qualità, originalità e varietà inferiore rispetto al passato. Questo nostro giudizio dipende da varie ragioni. Ad esempio, l'eccessivo ricorso al costoso 3D, che riduce la porzione di finanziamenti destinati allo sviluppo contenutistico del gioco. Ma anche la minore capacità di rischio, rispetto all'epoca in cui creare un videogioco non significava investire milioni di dollari, che riduce il tasso innovativo e la possibilità di realizzare un gioco originale (se vi interessa l'argomento, consultate la sezione Abandonstuff). Questo Manifesto illustra in sintesi l'etica e le finalità che OldGamesItalia.com persegue. Il primo capitolo è dedicato ad una ricostruzione storica e tecnica della filosofia alla quale ci ispiriamo. Il secondo capitolo individua i risultati che intendiamo conseguire. La lettura è fondamentale se intendete comprendere il significato di queste pagine web e (magari) contribuire alla loro crescita. La vostra partecipazione, infatti, è ben più importante di quanto mediamente richiesto da un sito internet. Ma procediamo con ordine. TSAM: CITAZIONE Capitolo I. Abandoned software (Abandonware) Storia e propositi di un movimento culturale Il termine Abandonware è stato coniato nel 1997 da Peter Ringering come risultato della contrazione dei due termini, abandoned e software. L'idea di fondo era, ed è, che un vecchio software non più distribuito nel mercato può considerarsi "abbandonato" dal suo creatore. Gli obiettivi erano sostanzialmente due: (1) rivalutare il software del passato, considerate anche le sempre più esigenti richieste hardware dei giochi "moderni" e soprattutto (2) conservarne la memoria, evitando al software abbandonato di cadere nell'oblio. Peter aprì il primo sito Abandonware, l'Oldie Computer Site, dove, in consueguenza delle sua finalità, veniva offerto il download gratuito di software vecchio, ma comunque appetibile per noi videogiocatori. L'idea registrò un grande successo. Dal 1997, anno in cui è nato anche il primo portale internazionale di risorse Abandonware che prese nome di "Ring" in omaggio a Peter, il fenomeno si è diffuso. Sono nati decine di siti e Rings dedicati all'argomento, dando progressivamente vita ad un autentico movimento transnazionale. ANCIENT: CITAZIONE -Software copyright Il copyright è un diritto alla piena disponibilità di un bene (senza ulteriore qualificazione). Esso garantisce all'autore la paternità dell'opera intellettuale (diritto d'autore) e ne tutela "erga omnes", in sede civile e penale, l'esclusività dello suo sfruttamento economico. E' quindi un concetto privo di giudizi sul valore culturare dell'opera stessa. Il software proprietario è protetto da copyright fino a 50 anni dopo la morte dell'autore, oppure per 50 anni (in Europa, 75 negli Stati Uniti d'America) a decorrere dalla data di pubblicazione quando l'autore è una persona giuridica come una Software House, salvo decisione contraria degli aventi diritto. Questo è, in estrema sintesi, l'orientamento interpretativo prevalente nella dottrina e giurisprudenza italiana. In realtà, la materia è molto più complessa - un esempio - e l'interpretazione non pacifica, specie per il copyright informatico. L'argomento merita un approfondimento che verrà pubblicato in futuro nella sezione Abandonstuff. Chi è il prossimo? -diego -------------------- |
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The Ancient One Traduzione Del Manifesto 20 Jan 2005, 17:20
Tsam Giusto per sapere..il pezzo tradotto ve lo posto d... 20 Jan 2005, 21:22
The Ancient One CITAZIONE (Tsam @ 20 Jan 2005, 21:22)Giusto p... 20 Jan 2005, 23:32
elaine mi prendo il weekend per entrare in confidenza con... 21 Jan 2005, 17:02
mikeoldfield1978 Cominciamo a dare il buon esempio... ecco il mio p... 21 Jan 2005, 19:55
mikeoldfield1978 DUNQUE mi prendo la parte successiva, se siete d... 21 Jan 2005, 22:27
mikeoldfield1978 scusate ancora ragazzi, ma mi sono accorto che nel... 21 Jan 2005, 22:41
elaine la strega verde mi ha promesso che dalla prossima ... 27 Jan 2005, 00:32
The Ancient One Ottimo l'aiuto di Hexe, sarà il tocco finale c... 27 Jan 2005, 12:01
mikeoldfield1978 già... se non vi dispiace l'altro pezzo che mi... 27 Jan 2005, 18:08
elaine ecco il primo pezzo
CITAZIONE manifesto of oldgame... 28 Jan 2005, 00:20
Tsam Purtroppo la mia situazione è come quella dei miei... 28 Jan 2005, 18:53
Tsam Chapter 1 Abandoned software (Abandonware)
History... 10 Feb 2005, 18:42
chipko Ho letto la discussione, e anche le altre correlat... 10 Nov 2005, 17:29
Beren Erchamion CITAZIONE (chipko @ 10 Nov 2005, 18:29)A che ... 11 Nov 2005, 09:07
guybrush_threepwood se nessuno propone di meglio, posso propormi per i... 11 Nov 2005, 11:00
The Ancient One CITAZIONE Macché. Fermi.
Domanda 1: Traduciamo... 11 Nov 2005, 11:37
Tsam Se riusciamo a partire la versione mutlilingua sar... 11 Nov 2005, 20:40
elaine CITAZIONE (The Ancient One @ 11 Nov 2005, 11:... 12 Nov 2005, 11:12
The Ancient One CITAZIONE ahem, veramente di questo avevi detto ch... 12 Nov 2005, 14:46
Catslight scusate!!! non avevo mica visto questo... 12 Nov 2005, 15:27
elaine ok vecchia ciabatta, allora segna :
inglese:
catt... 12 Nov 2005, 16:36
Die Gruene Hexe Ehm, no, dovete scusarmi ma non posso proprio pren... 12 Nov 2005, 17:37
elaine CITAZIONE (Die Gruene Hexe @ 12 Nov 2005, 17:... 12 Nov 2005, 17:51
Catslight allora resto in attesa che qualcuno (ela o anc) mi... 13 Nov 2005, 03:20
guybrush_threepwood Allora... ecco la traduzione del manifesto (format... 13 Nov 2005, 13:16
Tsam Grazie Guy!!..se riesco lo faccio controll... 13 Nov 2005, 14:23
elaine guybrush, forse è meglio se per la traduzione inve... 13 Nov 2005, 16:16
chipko Dunque per la traduzione ridotta del manifesto in ... 15 Nov 2005, 21:20
Catslight Scusate, no vorrei dire, ma i pezzi del manifesto ... 16 Nov 2005, 20:24
elaine tutto quello che è stato tradotto è in questo topi... 17 Nov 2005, 00:55
Beren Erchamion CITAZIONE (elaine @ 17 Nov 2005, 01:55)beren ... 17 Nov 2005, 13:34
elaine bene
allora per il momento, prendo le redini, ... 18 Nov 2005, 00:22
The Ancient One CITAZIONE (elaine @ 18 Nov 2005, 00:22)allora... 18 Nov 2005, 10:57
Beren Erchamion Per la versione lunga, lascia un pezzo anche a me. 18 Nov 2005, 08:49
Tsam Dalla regia mi danno l'ok per la versione fran... 19 Nov 2005, 11:51
elaine CITAZIONE (Tsam @ 19 Nov 2005, 11:51)Dalla re... 19 Nov 2005, 21:31
Tsam CITAZIONE (elaine @ 19 Nov 2005, 21:31)CITAZI... 20 Nov 2005, 12:25
guybrush_threepwood CITAZIONE (elaine @ 19 Nov 2005, 22:31)CITAZI... 20 Nov 2005, 13:13
elaine CITAZIONE (guybrush_threepwood @ 20 Nov 2005,... 20 Nov 2005, 15:05
Catslight ecco il mio pezzo della versione ridotta:
MANIFE... 23 Nov 2005, 01:50
Beren Erchamion Cattie, mi sembra una traduzione eccellente.
L... 23 Nov 2005, 09:00
elaine ottimissimo, cattie
domani posto il mio e siam... 24 Nov 2005, 00:24
Kant Grazie Gatta! 24 Nov 2005, 08:16
Catslight Grazie! e prego!
se avete ancora bisog... 24 Nov 2005, 22:36
elaine CITAZIONE Preservation of videogaming history from... 25 Nov 2005, 00:25
Catslight CITAZIONE (elaine @ 25 Nov 2005, 00:25)cattie... 25 Nov 2005, 00:57
Beren Erchamion Posso considerarla definitiva, la traduzione del M... 22 Feb 2006, 18:00
Beren Erchamion Ho usato il vostro lavoro sulla versione ridotta d... 26 Feb 2006, 19:07
elaine a me sembra sempre un po' troppo italianizzata... 26 Feb 2006, 22:34
Catslight Cari miei,
Ho inviato il testo ad un amico madreli... 17 Apr 2006, 16:28
Beren Erchamion Grazie infinite, Cattie! 20 Apr 2006, 13:08![]() ![]() |
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